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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. La tabella 3.3 indica il valore medio del tesoro per ogni incontro se non vuoi stare a tirare i dadi della tabella 3.5. La tabella 3.5 fornisce una generazione casuale del tesoro (sia in monete che oggetti) invece di affidarsi alla media. Quel "tesoro standard" fa riferimento essenzialmente alla tabella 3.5, se vuoi stare a fornire un tesoro che non sia un semplice cumulo di monete d'oro.
  2. Lasciato Toshiro ai suoi affari vi dirigete alla torre dei maghi che sorge separata da un vasto spazio dal resto della città. Intorno alla torre sorge una sorta di fossato circolare pieno d'acqua, con un piccolo ponte di pietra che lo supera portando al portone d'accesso.
  3. L'incantesimo di Zechiel impatta con la creatura che si congela istantaneamente, per poi frantumarsi in tanti pezzettini.
  4. Sicuramente sul sito della Paizo trovi qualcosa, ma son convinto che tramite Ebay/amazon/simili tu posso reperirle.
  5. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Sarebbe da andare a controllare per bene nel manuale (che se non ricordo male rimane materiale di terze parti), ma è possibile intenda quello (anche se una specifica migliore sarebbe stata d'obbligo nel caso IMHO)...
  6. Ecco una lista di tutti i modi per ottenere un talento extra a scelta (seppur con eventuali limitazioni), cerca quello che ti serve (se sei un incantatore il maestro del sapere è il migliore direi)
  7. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Dico questo, nota come viene indicato come una possibilità quindi è a discrezione del giocatore aggiungere o meno questa capacità...
  8. Un foglio di plexiglass e dei pennarelli cancellabili fanno già quello che vuoi. Altrimenti esistono proprio mappe quadrettate cancellabili vendute dalle varie compagnie di giochi di ruolo.
  9. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    E scritto nella parte da te citata nel tuo post, la frase prima di quella che hai sottolineato
  10. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    1) visto che l'archetipo si può applicare solo ai non morti e che i non morti si curano tramite energia negativa la risposta credo sia evidente... 2) significa che se fai prendere tramite l'archetipo l'attacco speciale energy drain (che ti costa un ulteriore +1 al GS) esso viene inflitto solo tramite una delle armi naturali della creatura, scelta al momento dell'applicazione dell'archetipo. 3) visto che è un archetipo solo per non morti un umano base non può sceglierlo (e spesso quando una creatura diventa non morto acquisisce almeno un attacco naturale, solitamente uno schianto).
  11. @ Saryl Spoiler: Sì anche gli orchi sono spariti. nè ne avete trovati sotto le macerie, ma sapete circa dove hanno l'accampamento e a giudicare da dove sono cadute le frane dovrebbe essere stato risparmiato.
  12. @ Tutti Spoiler: Il tempio è bruciato tipo 50 anni fa, la vernice è di qualche giorno fa.
  13. @ Tutti Spoiler: Il paese più vicino si trova ad almeno un paio di giorni di viaggio....sempre che non vogliate chiedere ospitalità agli orchi...
  14. Nel manuale 3.5 originale la parte del druido è errata indicando appunto autometamorfosi, un refuso lasciato copia-incollando dai manuali della 3.0. Questa parte è stata poi corretta con varie errata. Se controlli sul SRD, che raccoglie tutto il materiale base della 3.5 aggiornato con le varie errata, vedrai che c'è appunto il riferimento a forma alternativa http://www.d20srd.org/srd/classes/druid.htm#wildShape
  15. Preparare delle lezioni è un gran macello...
  16. Me ne ricordo una su un dragon magazine, c'era di mezzo un capodoglio risvegliato druido e permetteva di sbloccare i livelli epici.
  17. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    Sì mea culpa ho fatto confusione visto che da Tapatalk ho solo letto che era Dubbi del Neofita ed ero quindi convinto fossimo in 3.5.
  18. La forma selvatica è una capacità soprannaturale quindi non ha componenti di alcun genere (verbali, somatiche o materiali). Inoltre ti faccio notare che il riferimento a metamorfosi è un refuso, la forma selvatica fa riferimento alla capacità di forma alternativa (con le eccezioni specificate).
  19. Nel senso che un mezz'elfo arciere con Forza 12 io lo paragono ad un umano normale e per me un umano normale non ce la fa a sollevarlo con una mano sola uno spadone. Un barbaro con Forza 18 già mi ce lo vedrei.
  20. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Pathfinder 1e regole
    No se ad esempio una cdp richiede 8 gradi in una abilita che stai maxando ci potrai entrare a livello 6 non a livello 5. Questo perché i punti abilità li assegni quando selezioni una classe per avanzare di livello e non puoi ancora scegliere la cdp finché non hai tutti i gradi necessari.
  21. Spesso e volentiere le vere build OP in D&D non sono quelle che fanno tanti danni. Un berserk furioso costruito bene ti arriva a fare anche >1000 danni a turno, ma è assai più debole di un dweomerkeeper o di un pastore planare.
  22. L'immunità ai critici sicuramente non c'entra nulla, e non mi sembra sia specificato che sia un "death effect" quindi sì funzionerebbe.
  23. Innanzitutto questo genere di titoli è da evitare in quanto confusionario e per niente indicativo, l'ho modificato. In secondo luogo ci sono build che sono letteralmente onnipotenti, sarebbero davvero questo quello che vorresti?Per capirci parliamo di roba alla pun-pun o di cose come l'artefice di 7° livello con le pergamene di incantesimi di 9°? Terza cosa (supponendo di parlare di roba alla pun-pun), ti sembra seriamente il caso di contemplare l'idea di giocare un personaggio di questo genere?Quali motivazioni ti spingono a considerare una tale idea?Perché a meno che non sia una campagna scanzonata e ironica non esiste modo di giocare seriamente costruzioni del genere.
  24. Ho provveduto a spostare nella sezione apposita.

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