Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.
Diventa parte dello Staff DL.

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Decidete di proseguire verso Hommlet. La strada è ancora lunga e prendete un passo adatto alle lunghe distanze. La zona circostante sembra completamente deserta e quelle poche fattorie e villaggi che scorgete sembrano essere stati razziati e incendiati di recente. State ispezionando uno di questi piccoli villaggi i cui abitanti sembrano quasi tutti spariti eccetto una mezza dozzina di uomini che sono stati uccisi un paio di giorni fa a fil di spada. Improvvisamente delle grida familiari risuonano nell'aria e vedete in alto sopra le vostre teste un piccolo stormo delle scimmie volanti che avete imparato ad associare ai cultisti.
  2. Dopo che Zechiel crea la sua distrazione vi dirigete verso la direzione opposta cercando poi di fare un giro largo per tentare di recuperare Jiraiya e puntare ai carri. Prima che ci possiate pensare però notate che vi stanno letteralmente brinando i corpi @ Tutti @ Jiraiya
  3. Mentre Isabela si arma di alcuni brandelli di stoffa cui comincia a dar fuoco con l'acciarino vi mettete a semicerchio preparandovi al combattimento. Tre creature informi strisciano lentamente fuori dalle vasche puntando verso di voi. Sono molte lenti nell'avanzare, ma i gemiti e stridii che emettono dalle molteplici bocche vi creano un gran disagio, portando Ghalib a vomitare in un angolo @GammaRayBurst
  4. Vi mettete a correre di gran carriera dietro gli uomini, che sono però molto rapidi e apparentemente esperti della zona. Solo l'uomo che sta portando Rufus sembra rimanere indietro, rallentato dal suo carico. Quando pare notare di non essere in grado di farcela vedete che si ferma un attimo per poi scagliare Rufus nel canale in un ampio arco. Il kender atterra nell'acqua quasi ferma zeppa di resti vegetali con un pesante tonfo, per poi iniziare ad affondare dopo pochi istanti. L'uomo che l'ha scagliato in acqua intanto sembra come svanire tra le ombre davanti ai vostri occhi.
  5. Aram mostra una faccia prima perplessa poi preoccupata Avevamo saputo dell'attacco a Trunau di qualche giorno fa, anche per via delle truppe che il regno aveva inviato per aiutare nella ricostruzione. Ma state forse parlando di un ulteriore attacco successivo?Dite che sono coinvolti dei giganti?
  6. Vi abbandonate quindi all'allegria e alla spensieratezza, felici di poter mettere da parte timori e preoccupazioni per il futuro per una notte. Il cibo è abbondante, la birra scorre senza remore e la musica semplice ma vivace vi sprona a danzare e saltare esultando. Lacrime di gioia e tristezza si mischiano sulle guance dei presenti, mentre l'eterno ciclo della vita e della morte si accompagna al viaggio delle stelle e della luna nel cielo sopra di voi. Per chi è ancora deciso a lottare non ci sarà riposo nel futuro, ma almeno per stanotte c'è gioia da condividere e persone care con cui festeggiare. SI prosegue qui.
  7. Decidete di non tentare di tornare per ora nel magazzino e anzi vi allontanate e probabilmente avete fatto bene visto che poco dopo notate rivoli di lava incandescente iniziare a fuoriuscire dal tunnel che vi conduceva.
  8. L'indomani mattina vi svegliate e fate colazione con somma calma. Tuttavia quando ricontrollate la bussola vedere che, come ieri sera, sembra stare semplicemente funzionando come una normale bussola, a prescindere da in che combinazioni la toccate.
  9. @New One @Pippomaster92 @Lone Wolf @twilightwolf Quando volete postate pure nel nuovo TdG
  10. Raza Tanto ora come ora credo che una direzione valga l'altra, quindi proviamo ad andare verso l'acqua....anche perchè tanto di acqua ne avremo bisogno per sopravvivere se staremo qua sotto per i prossimo giorni
  11. No, perchè Incalzare Potenziato si attiva come azione standard e Attacco Rapido invece come azione di round completo. Quindi in un normale turno o fai uno o fai l'altro. Quando un talento richiede esplicitamente un'azione standard o un'azione di attacco (come Incalzare o Colpo Vitale) non lo si può sostituire ad un generico attacco (come invece capita per alcune manovre di combattimento). Non credo esista nessuna combinazione di talenti e capacità che ti permetta di colpire così tanti nemici in un unico turno (e per di più muovendoti).
  12. In realtà non esiste una formula precisa per il calcolo delle CD (e più in generale per le capacità varie) delle armi specifiche, ci si affida a quelle indicate nelle descrizione oppure si va a stima se se ne crea una appositamente. Come CD 10+livello dell'incantesimo+mod minimo di caratteristica di lancio è solitamente una buona approssimazione Come esempio più generale di come siano create "a sentimento" la spada lingua di fuoco da te citata pur basandosi parzialmente su raggio rovente e usando un CL di 12 che implicherebbe 3 raggi da 4d6 ciascuno ne infligge solo 4d6.
  13. Si tratta di una regola variante presentata sul manuale Arcani Rivelati che ti permette praticamente di avere un personaggio "2 in 1", adatta a campagna ad alto livello di potere Non ho mai giocato una campagna epica, la mia affermazione è basata sulla lettura del manuale. Il talento lo trovi sul Manuale dei Livelli Epici, i manuali core non supportano il gioco oltre il 20° Non è purtroppo molto chiaro se questa frase sottintenda anche un incremento nelle categoria di invocazioni conosciute, quindi spetta al DM A warlock also gains new invocations known at these prestige class levels as though he had gained a level in the warlock class. Io valuterei di sì
  14. Fintanto che il tuo livello di classe complessivo supera il 20 sei epico. Un Necromante 19/chierico 2 è un personaggio epico. (a meno che tu non stia parlando di un personaggio eccelso ma non credo sia questo il caso) Come dicevo le classi basi non aumentano nella loro progressione epica il numero di incantesimi al giorno, per quello ci vuole il talento Improved Spell Capacity Dipende a cosa ti riferisci. Questa parte sulla progressione degli incantesimi è ancora relativamente chiara. Come discorso più generale le regole epiche sono notoriamente buggate e necessitano di forti rimaneggiamenti per essere rese anche solo lontanemente giocabili. No perche le invocazioni sono capacità magiche Share Spells At the master’s option, he may have any spell (but not any spell-like ability) he casts on himself also affect his familiar. The familiar must be within 5 feet at the time of casting to receive the benefit.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.