Tutti i contenuti pubblicati da Ash
-
Eccelso per oneshot
Warblade/Mago?
-
[creazione] PG di 40° livello
Sì, prende 1/2 livello per ogni classe non-initiator, ma l'ultima manovra conosciuta la prendi al 9° livello da JPM, ovvero al 18° livello, quando le classi non-initiator ti garantiscono un IL di 13. Volendo si può spostare un livello da Incantatrix o il livello da Chierico in mezzo alla/prima della progressione da JPM, così dovresti prendere una manovra di 8°. Spostare il JPM nei livelli epici ti garantirebbe sì le manovre di 9°, ma perderesti un bel po' di BAB, visto che agli epici la progressione è standard. Comunque con il talento Martial Study (x3) hai altre 3 manovre, potenzialmente anche tutte e 3 di 9°, a disposizione. Ricapitolando
-
[creazione] PG di 40° livello
Non sono sicurissimo dei prerequisiti, ma si potrebbe fare così: Warblade 2 / Wizard 4 / Spellsword 1 / Abjurant Champion 2 / Jade Phoenix Mage 10 / Cleric 1 / Incantatrix 10 / Dweomerkeeper 10. Approssimativamente: BAB +28 Manovre di 7° (Martial Study può aiutare) CL 34 (Practiced Spellcaster può aiutare) Incantesimi di 9° TS Temp +24 TS Rif + 14 +Int TS Vol +28 SR 51 Varie ed eventuali...
-
[creazione] PG di 40° livello
Prima del 5° livello non puoi entrare in nessuna delle CdP, quindi in qualsiasi modo li sistemi 5 livelli tra Warblade e Wizard li devi spendere. Il talento non lo ho presente e diciamo che lo puoi anche prendere, ma il dominio come te lo procuri?
-
[creazione] PG di 40° livello
Dovresti trovare il modo di castare incantesimi divini ed avere il dominio della magia per qualificarti per il Dweomerkeeper. La build si stravolge un po'. Fondamentalmente dovresti cambiare 11 livelli nella build. Togliamo i 7 da IotSV, 1 da Warblade, 1 da Wizard e 2 da qualche altra CdP, aggiungiamo 1 da Cleric e 10 da Dweomerkeeper.
-
Il problema della resurrezione
Questo. ... trasformo tutto in una seduta di Dark/Demon Souls, dove sono le loro anime a dover sopravvivere prima e cercare di tornare nel mondo dei vivi poi. Quando sono particolarmente buono e permetto l'esistenza della resurrezione, la componente materiale diventa un cuore di drago... condoglianze. PS: Da DM non faccio svolazzare stormi di draghi a destra e a manca e generalmente non sono creature che i pg dovrebbero desiderare di incontrare.
-
Lo chiamavano Mitraglietta
Perché sei una volpe. Mi sembra logico. Il Tome of Battle è un manuale dimenticato da Dio? Se la risposta è "no", allora dico Bloodstorm Blade! Se la risposta è "sì", allora non dico niente.
-
[creazione] PG di 40° livello
Rilancio con Human Spellwarped Ranger 5 / Master of Many Forms 10 / Warblade 10 / Swordsage 5 / Warblade 10. Human Fire-Souled Sorcerer 6 / War Mage 5 / Blood Magus 10 / Archmage 4 / Sorcerer 15. Gray Elf Spellwarped Wizard 5 / Mage of the Arcane Order 10 / Rainbow Servant 10 / Psion 5 / Cerebremancer 10 Edit: Ninjato! La build Swordsage 20/ Druido 10/ Pastore planare 10 secondo me perde troppi caster level. Se ti trovi nella necessità di dover superare una RI o a dover fare una prova contrapposta ti troveresti in grossa difficoltà. Se ti interessa la parte "picchiona" forse la mia build con il Ranger rende meglio, altrimenti ti consiglierei di diminuire i livelli da Swordsage e metterli alla fine, in modo da avere lo stesso manovre di 9° livello, ed aggiungere livelli da caster pieno.
-
[creazione] PG di 40° livello
Dark-Elf Half-Vampire Warblade 2 / Wizard 6 / Abjurant Champion 5 / Jade Phoenix Mage 10 / Incantatrix 10 / Initiate of the Sevenfold Veil 7. Human Dire Werewolverine Wolverine 5 / Barbarian 5 / Warblade 20 / Bloodclaw Master 5. Human Shadow Creature Rogue 5 / Assassin 9 / Warblade 5 / Swordsage 10 / Telflammar Shadowlord 6 / Master of the Nine 5. Kalashtar Phrenic Beguiler 10 / Mindbender 1 / Shadow Adept 5 / Beguiler 10 / Shadowcrafter 10 / Fatespinner 4. Human Phrenic Evolved Necropolitan Dread Necromancer 18 / Pale Master 2 / Dread Witch 5 / Tainted Scholar 10 / Shadow Adept 5. Altre build a caso prossimamente.
-
paladino malvagio
Questi.
-
Samurai Umano
Divertiti, ma senza esagerare.
-
Nuova Classe Base: I Cantori della Trama.
Il fatto che questa classe non sia il potenziamento di una singola classe, ma che l'autore abbia preso 4-5 classi e cdp, abbia messo tutto nel frullatore, shakerato tutto ed ottenuto questo risultato che rende inutili le classi originali non vi fa né caldo né freddo? Il paragone con il mago poi, secondo me, non ha neanche senso (anche perché chi ha fatto il paragone, se non ricordo male, ritiene già di base sbilanciati gli incantatori. Ma potrei sbagliare). Non lanciare incantesimi di 9° non rende una classe automaticamente bilanciata (e questa li lancia), mentre riuscire a fare le stesse cose, magari meglio, di altre 3-4 classi rendendole inutili e senza rinunciare e nulla secondo me la rende automaticamente sbilanciata. Tralasciando poi il fatto che da come è stata presentata avrebbe nettamente più senso come CdP che non come classe base, ma è un dettaglio. Se poi secondo voi tutto questo è normale, allora mi rimangio tutto quello che ho detto ed auguro al giocatore del pg le migliori avventure. PS: Sarei curioso di sapere qual è questo "perché" di quel TS Riflessi. PPS: Ero stato tratto in inganno dalla frase: Per il resto anche se non piace a me potrà sempre piacere a qualche altro utente, quindi sono contento che tu l'abbia postata.
-
Nuova Classe Base: I Cantori della Trama.
Sono d'accordo che non c'è bisogno di bruciare vivo chi ha aperto il topic, ci mancherebbe... basta bruciare la classe. Per il resto non sono d'accordo. Anche un Gestalt Warblade/Psion non lancia Portale o Miracolo a volontà, e dal punto di vista dell'incantatore non fa niente di più di uno Psion semplice... ma non significa che sia un personaggio da giocare assieme a personaggi normali.
-
Ironman
L'armatura non serve, perché si usa l'Eidolon come tale e tra i suoi bonus di armatura e armatura naturale si arriva a cifre soddisfacenti. Il problema è che il Summoner non ha blast nella sua lista incantesimi, per questo avevo pensato alle bacchette, magari da far creare al pg stesso (così si rende anche l'idea dell'inventore), ma non so come "implementarle". Le spell-like abilities dell'Eidolon sono utilizzabili 1-3/giorno, decisamente troppo poco contando che non vanno oltre la Fireball, e quindi non sono adatte.
-
Ironman
Non era mia intenzione ricreare tutti i poteri di Ironman, ma almeno quelli salienti. Forza, resistenza, volo, visione, le armi a distanza basilari (che poi, tecnicamente, non dovrebbero essere propriamente armi, ma vabe') e qualcos'altro che sicuramente mi sfugge. Poi magari gli si fa usare anche una spada, quindi non è proprio un clone, ma almeno ne condivide "le basi". Con una prima bozza (che purtroppo non trovo più, altrimenti l'avrei postata, maledizione!) al livello 20 avevo costruito un Ironman tutto sommato soddisfacente fatta eccezione per i vari raggi. Ancora adesso non so come incorporarli. Avevo pensato a dei guanti "conserva-bacchette" da cui sparare incantesimi a distanza adatti, visto che l'equipaggiamento del pg resta attivo, ma non so neanche se esistono in PF. Ero curioso di sapere voi come lo costruireste.
-
Nuova Classe Base: I Cantori della Trama.
Fermi tutti. Io le "Note per la Dungeon Mistress" le ho lette (mi son fermato dopo "Incantesimi ed Invocazioni"). Ma una cosa è dire ed una cosa è creare una classe che ha praticamente tutte le capacità di quelle classi ed anche qualcosa in più, praticamente un gestalt in un'unica classe. Una build "Warlock/Bardo/Accordo Sublime/Dominatore Mentale/Eldritch Theurge", in qualunque modo la ottimizzi, non è assolutamente paragonabile alla tua classe, neanche lontanamente. Per l' "edit" quoto in toto Ermenegildo2 PS: Una cosa che ho dimenticato di scrivere nel primo post (ero un po' stanco dato l'orario) è che quella progressione dei TS Riflessi non esiste.
-
Ironman
Mi è venuto in mente guardando il Synthesist. (Ma non credo di essere stato il solo a pensarci!*) Secondo voi come verrebbe fuori? Non è un PG da giocare in una campagna specifica, ci ho pensato per puro divertimento, quindi... cercando di evitare HR, senza settare un livello predefinito, e con tutto il materiale ufficiale a disposizione, come lo costruireste? In una prima bozza io ho avuto difficoltà con le varie "armi a distanza". *Anche se, utilizzando la funzione cerca, non ho trovato nessun topic al riguardo.
-
Nuova Classe Base: I Cantori della Trama.
Senza voler essere cattivo, ma l'avrei bruciata prima ancora di arrivare alla fine (cosa che, in effetti, non ho fatto. Potrei essermi perso qualcosa di fondamentale?). Da quello che ho letto, è praticamente un gestalt Bardo-Accordo Sublime / Warlock, con la differenza che tecnicamente non è un gestalt. Leggendo le note, quel poco che hai tolto lo hai sostituito con qualcosa a te comodo. Quindi, in effetti, non hai tolto niente, ma hai aggiunto altro, come se non ci fosse già abbastanza di base. Seriamente... è paragonabile alle altre classi base? E comunque, la sezione giusta per questo tipo di post è questa.
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
- Droghe e Veleni nelle vostre ambientazioni
-
Tome of Battle per Principianti
Dovrebbero potersi cumulare senza problemi, ovviamente ognuno con una manovra diversa.
-
Tome of Battle per Principianti
Tome of Battle pg. 149-150
-
Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
Considerando quel poco che si sa di Ornstein, direi che dovrebbe essere un umano semplice Warblade X / Dragonslayer 10 / Warblade Y con un'armatura figherrima. Di sicuro la sua non è una lancia normale, ma può essere trattata alla stregua di un artefatto (minore o maggiore è a dicrezione del DM), dopotutto serve pur sempre un'anima di un certo livello per craftarla. Se non erro, la lancia da cavaliere si può usare anche da terra, basta impugnarla con due mani. Quella di Ornstein potrebbe essere particolare (tipo la Sun Sword) e potrebbe essere impugnata anche con una mano sola, oltre ad avere alcuni incantamenti a base di elettricità (tipo la Flame Tongue). Warblade 5 / Dragonslayer 10 / Warblade 3 Manovre importanti: Mountain Avalanche, Disrupting Blow/Dazing Strike, Lightning Recovery, Bounding Assault, Absolute Steel Stance, Wall of Blades, Colossus Strike. Questa dovrebbero coprire grossomodo il suo "parco manovre" non relative all'elettricità. Gli attacchi elettrici derivano dall'arma (ed infatti rimangono quando la usa anche il pg), e possono essere di due tipi: 1) Danno alto, colpisce a contatto a distanza, ed impiega un round completo per partire. Utilizzabile poche volte al giorno. 2) Danno medio, colpisce la CA standard, ed impiega un'azione standard per partire. Utilizzabile molte volte al giorno. Quindi una lancia dell'esplosione elettrica con questi altri due incantamenti. Indossa l'Anello del Leone, che potrebbe essere tranquillamente un anello che gli conferisce la manovra Rapid Counter. Non è moltissimo, ma ci sono davvero poche informazioni su Ornstein sparse per il gioco, e lo si incontra solo durante il Boss Fight. Di sicuro non è il figlio di Lord Gwyn, quindi non ha gradi divini, ma è un semplice umano. Si pensa che potrebbe essere il capitano dei 4 cavalieri... "si pensa"... "potrebbe"... niente di sicuro insomma.
- Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
-
[3.5] PG Furtivo che sfrutta le "ombre"
Sponsorizzo un PG di MizarNX: Ciaran Lochlainn, il viandante delle ombre.