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nano ladro
War? Intendi guerriero=fighter. Al che,ma non è un arma da guerra per i nani l'ascia nanica? Ed esotica per gli altri? Craven è un bel talento, concordo. Però insomma, le caratteristiche sono un po' problematiche. Se vai di armatura leggera(ed eludere funziona solo su leggera) devi maxare dex. Però se maxi dex devi andare di arma accurata, rendendo il 16 in for uno bello spreco. Non parliamo del 6 in car che non ti aiuta per nulla ad essere sociale xD. Potresti puntare su For, andare di fullplate, ed usare il poderoso a gogo. Ma forse è meglio se continui come barbaro/guerriero a quel punto. Un livello sprecato, ma meglio di niente :/ Altrimenti daring outlaw. Voto pure io per quello xD Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Allineamento
Più che per il sottotipo essa dipende dalla RD. Imho è qualcosa volutamente fatta per depotenziarli Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Dubbi del Neofita (11)
Quindi usa un bastone di legno come arma? Pure un pugnale costa più di 1mo. Randello al limite, come detto da altri. Non possono farsi prestare le componenti, come non possono farsi prestare le pozioni. E poi questo non risolve il problema del focus. Per certi incantesimi serve un focus costoso. In aggiunta un druido è perfetto con una cintura del Monaco, che ora non può avere, le wildglasp ed un paio di verghe/ bastoni. Tuttti oggetti che non può reperire. In aggiunta, il bonus alle caratteristiche fisiche è da decidere se renderlo disponibile o no in forma animale. In generale solo specifiche build magiche possono rinunciare agli item. Ps. Il druido essendo op non perde tantissimo con il VoP. Non che ci guadagni,ma dopotutto parliamo della classe pura più forte del gioco Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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nano ladro
Da capire se lui può far modifiche. Se un master da un nano ladro con un ascia da guerra nanica, qualcosa Non torna. Con il 16 a for, potrebbe avere attacco poderoso al primo,per quanto ne sappiamo xD Ci dici che talenti hai? E magari come ha distribuito i pa.. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Incantatore doppia lista
Si, quoto Von. Mago/archivista è decisamente superiore al mago/chierico. E questo lo dicono anche i sviluppatori nel articolo sul teurgo mistico (lo trovi online). Il dominio se hai l'obbligo di venerare una divinità, è meh. Dipende dal master, dalle divinità presenti dall'allineamento e cosa peggiore, se sbagli qualcosa perdi i poteri divini. Con l' archivista non hai il minimo problema. E le CD sono ENTRAMBE su int. L'archivista usa int per CD e per stat minima per castare. Certo, i slot bonus sono sag..ma ne avrai fin troppi. E volendo c'è "academic priest", che permette di usare int per i slot bonus. Quindi di usare solo int,per entrambe le classi. L'entrata rapida magari la lascerei per la campagna con il gnomo killer, il chierico mmd e l'incantatrix metamagic abuser. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Cacciatore di Ombre (con cdp annessa)
È un po' difficile controllare i Non morti se non hai incantesimi a riguardo. Cioè, puoi anche far sì che i tuoi fantasmi controllino non morti ed andare al giro con 3 eserciti (3 dread necromancer?), però la vedo un po' troppo problematica. Come pensavi di controllare i morti? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Cavalcature e taglie
Puoi far finta, mettendoti d'accordo col Master, che il tuo lupetto con il passare del tempo cresce fino a diventare di fatto un lupo crudele. Cioè fingi che l'animale non cambia ed appena fai il livello 4 puoi cavalcarlo. Il talento il lupo lo prende al dv 3. Quindi appena il tuo bonus dv + dv lupo superano 2, puoi dargli un talento a scelta tra quelli possibili per la sua forma ed intelligenza. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Rischio di essere il DM meno esperto del mondo
Un piccolo tip. Se sia tu che i tuoi giocatori siete alla prima esperienza, sentiti libero di vietare classi con troppi incantesimi come mago/chierico/druido. Compilare le loro schede è sempre un attività lunghissima e se non conosci a fondo la magia, può capitare più di una volta che loro superino più di una sfida con estrema facilità. Concedi giusto lo stregone, che ti permette di studiare agevolmente i suoi incantesimi visto quanti pochi sono. Magari una volta che tu ed i giocatori avete appreso le meccaniche, puoi permettere le altre classi base. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Gish vari
Pf bonus da fonti diverse, se senza nome, si sommano Però la fonte è sempre lo stesso incantesimo Si, concordo con te Hades. Io però una build con il chameleon la farei. Trentordici slot, bonus di competenza alle caratteristiche, d8 (lo stesso di molte cdp gish, abj champion escluso), bab 7/10 e la possibilità di avere ogni talento che tu possa desiderare, è tanta roba. Anche Perché tematicamente il chameleon è un gish mezzo furtivo. Certo, serve od un diffetto di UA o l'umano con bluff per facilitare l'entrata. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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AAA Mago dei Pugnali Incantati creansi
Mi spieghi come fai ad avere 18 CA senza armatura? O vuoi dire che hai 26 dex o.o Al limite 18dex (+4) mage armor(+4)= ca 18. Però come ti avevo spiegato, il primo turno serve a far furtivi perché cogli i nemici di sorpresa. Edit: intendi finché sei ladro. Perfetto, i primi due livelli sono easy. Ma al 3/4 sei vincolato a mage armor(due livelli dove se vai in mischia crepi. I 2.5pf del mago si fanno sentire). Giacco di maglia in mithril crepuscolare? Gran scelta, ma non vedo come un oggetto custom e raro così possa essere da campagna low magic. Certo,se il master vi fa trovare quello che più volete..è un altro paio di maniche Poi, scusa se te lo dico, ma la storia che non vuoi ottimizzare è un po' campata in aria. Non faresti illumian e nemmeno ladro 2 per illudere, se non le reputassi forti. Quindi a modo tuo, ottimizzi. Se vuoi puntare sulle invocazioni, va di warmage. Almeno puoi indossare l'armatura ed hai invocazioni a scelta. Certo, è peggio di un mago...ma un mago invocatore, senza metamagia, pure peggio, quindi non ti discosti molto. Intanto" incantatore prodigio" è per te d'obbligo. O rischi di non superare nemmeno la RI, prim'ancora della Resistenza elementale. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Gish vari
Arcane channelling Non la ricordavo così. Allora si. Usi arcane strike per alzare il bab e scaricare 4 strette folgoranti . Con massimizzati immediati dici che può fare il suo 60*4 bonus? Interessante È più limitato ma ha maggior forza bruta. Ps. Non puoi avere 4 volte pf bonus,perché la fonte è una sola. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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AAA Mago dei Pugnali Incantati creansi
Con la tua build sei di almeno 2 punti bab sotto la media del ladro ( bab 5 al livello 9, contro bab 7/2 del ladro 9) Prendere anche combattere con due armi significa avere 3/3 di bab. Dove il guerriero ha 9/4. Insomma non è detto tu colpisca mai. Arcane strike: figo, ma cozza con lo scarica incantesimi del MdPi. O meglio, fai fuori tutti i tuoi slot in 2 turni. Preventivando 4 battaglie al giorno, difficilmente superi la seconda con qualcosa diverso dallo slot 0. Purtroppo la cdp è pessima. Eludere spesso al mago non serve. Basta immunità energetica. Gli incantesimi su tempra invece sono la tua spina nel fianco. E tu il problema non lo risolvi. Illusione in molti incantesimi chiede concentrazione, cosa che non ti permette di attaccare col completo. CA: sarà cosi bassa che un 7-8 basterà a colpirti, volendo essere buoni. Se poi perdi tempo lanciando armatura magica e compagnia, perdi la possibilità di fare furtivo prima che loro agiscano. Onestamente, in una campagna da manuale il tuo personaggio non avrebbe vita lunga. Ps. Per eludere c'è il Monaco, che con carmandine monk. Kung fu Genius, o ascetic Psion ti passa il bonus CA da sag a Int. In quel caso direi guerriero (variante furtivo)1/monaco2/mago2 Domanda: caster 5, come pensi di soddisfarla? Non vedo "Practiced spellcaster", necessario per evitare di fare mago 5. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Albomante
Se al 10 non prendo incantesimi,Perché vorrei finire la cdp? Di pp qua non c'è nulla perché il teurgo non è pp. Castare di nono in due liste lo è,ma a te basta 9/10 e non hai più il rischio. Se voglio distruggere i non morti, od uso gli Incantesimi o meno le mani. Pf,bab, livello incantatore basso come mi aiutano? Nemmeno un suo cura ferite potrà danneggiare i non morti visto il basso LI (non superi la RI quando c'è). Ma la classe è tua, puoi anche farla simil popolano (ma depotenziato). La classe è tua . Bab pieno , d8 pf e lì 9/10 possono essere qualcosa di interessante. Devi aggiungere qualcosa di utile contro i non morti però, altrimenti la classe fallisce proprio quello di cui si chiama padrona. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
- Occultare una magia all'individuazione del magico e visione del vero
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Paladino del Sole
E niente di vieta di farlo chierico a livello di scheda e chiamarlo paladino in Gdr on. Anzi, sarebbe auspicabile che scheda e storia stiano separate xD Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Classi Psioniche (2)
Non sapevo di questi paragon, sono ufficiali? In teoria si, potresti usare entrambe le varianti. Non che conoscenze bardiche centri tanto con il tuo personaggio. Sfrutta qualcosa di più sinergico Sulle caratteristiche, ma hai davvero tirati 5 14? Non hai modo di abbassare car e sag a vantaggio di int? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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AAA Mago dei Pugnali Incantati creansi
Ma se usassi lo spellthief + talento master spelltheif? Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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richiesta d'aiuto classe:Mietitore oscuro
Togli presa della scimmia che è solo dannosa ad un giocatore che usa un arma a due mani e va di poderoso. Ricorda che la portata è del mostro, non dell'Arma. Anche se fosse colossale, non avresti vantaggi. (Risibile danno bonus, inferiore a quello che con lo stesso malus al TxC avresti con il poderoso) Sbilanciare superiore? È un prerequisito e tu non l'hai. Chiede maestria in combattimento, ed anche questo manca. Arma foc superiore chiede guerriero 8, non vedo come tu soddisfi il requisito. Non solo,facendo 1 livello da barbaro, a mietitore 3 non puoi ancora prenderela. Per le classi, meglio partire guerriero, iniziare analfabeta non è una gran cosa. Razza? Build su umano: Personaggio Lv1:maestria in combattimento(chiede int 13) Umano Lv1: sbilanciare migliorato(chiede int 13) Guerriero1:attacco poderoso(chiede for 13) Guerriero2: arma focalizzata(falce) Personaggio Lv3:incalzare Guerriero4: arma specializzata(falce) Personaggio lv 6: incalzare migliorato(o si prende questo o non si prende incalzare. Ma visto che hai portata 3m, questo talento è stupendo per il. Mietitore.) Guerriero4/barbaro1/mietitore3: critico migliorato (si somma con polso esperto portando in totale il critico a 17-20 al livello mietitore5) Personaggio9: libero* Mietitore6: arma foc superiore *Tematicamente ci vedrei benissimo "inhuman reach". Ha "aberration blood" come requisito. Toglierei critico migliorato e sposterei l'incalzare più avanti, così da prendere i due talenti nei buchi "personaggio 3 e 6-o-9". Sono talenti presenti in "signori della follia" (lord of madness). Guadagni una portata che con slittare la presa sale a 4.5metri.(15ft). Ora si che puoi sfruttare incalzare superiore Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Albomante
Con 6/10 la classe è bella inutile. O dai bab alto , pf alti o dai 9/10 di casting. Così come l'hai descritto è inutile. Nessuna classe ha ragione di entrarci, se nòn diventare più debole. Se dai una classe incantatore di per sé, basta aggiungere gli Incsntesimi di qualche dominio nella lista. Banni certe scuole (invocazione ed ammaliamento? Magari anche illusione) ed ecco che hai la tua lista di 6/5 livello in arcano/divino. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Infondere incantesimo con permanenza su privilegio di classe
Troppo costoso, e se carichi non la usi ugualmente. Meglio potenziare l'arma. Altrimenti un collare dei pugni potenti (o la variante dei colpi naturali). Certo che butteresti via tanti soldi. Una soluzione più semplice è un oggetto che ti lancia l'incantesimo. In quel caso fai il conto: LI*livello incantesimo*2000*2. costoso ma fattibile.
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Albomante
Ho capito, ma dare la doppia lista in questo modo non da nulla. I pg fanno gli incantori, i tank/DD / ed i gish. Con la tua classe non si capisce cosa si diventi insomma. Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Gish vari
Scusate, ma mi spiegate che sgravosità c'è in incanalare un incantesimo scrauso da una lista limitata ed a lenta progressione come quella sua? È interessante, quello si, ma i slot per arcane strike sono una spesa migliore.. Almeno imho Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Cerco/Non Trovo/Esiste (11)
Perché è alla partenza? Prima di fare il 9 avrai posto sul libro. Difficile finirlo ai livelli 1-8. Dovresti trovare proprio tanti incantesimi bonus di 4o c'è cerchi prima di finirlo. Altrimenti al 8 avrai circa 30 pagine libere, Inc bonus a parte. E 30 pagine sono : 4 bonus di 1o, 4 di 2o, 3 di 3o e 2 di 4o. Totale 99 pagine Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Albomante
La capstone al 10 è bella. Così una probabile versione epica non ha di questi problemi. Però sbagli con la considerazione iniziale. Un pg che vuole potenziare lo scacciare non fa la tua cdp. Entra in altre cdp per aumentare gli usi, entra in cdp per distruggere grazie al dominio del solo (e pelor) i non morti. In nessun caso avere 3 livelli da chierico in meno aiuta a scacciare. Tra un chierico 20 ed un pg albomante 20, la differenza è disarmante. Da una parte hai un chierico puro che lancia di 9 e può far la festa di ogni non morto, dall'altra un pg con una cdp di cui non si capisce lo scopo. 1- lo scacciare agli alti livelli è inutile. Le creatura grosse hanno troppi dv per il loro GS, e spesso sono immuni. La tua cdp non fa nulla al riguardo. 2- sale di incantatore doppio con bab basso. Nessun paladino8 rinuncia Al punire, alla cavalcatura per lanciare i soliti 4 Incantesimi di prima ma con meno pf, meno LI e meno bab. Farlo è utile quanto multiclassare mago10/chierico 10. 3-come ti ho già ripetuto, è una cdp per teurghi e basta. Non si casta di 9, quanto meno uno tenta di castare di 8avo in due liste. Dici che non c'è motivo di volere gli Incantesimi? Mi spieghi perché è doppia lista allora? 4- se vuoi una cdp sullo scacciare, aumenta gli usi. Potenzia la capacità per colpire gli immuni, e magari rendila utile anche contro esterni ed aberrazione. Ad esempio potresti donare li scacciare aberrazione al 5 e lo scacciare esterni al 10. Potresti permettere la distruzione automatica se si supera la prova di tot o comunque un debuff per il nemico se non si supera di basso valore. 5- puoi benissimo dare una progressione propria alla classe. In dieci livelli casta di chierico6, mono lista. O cerchio chierico5/ mago5 se di doppia lista. Bab alto nel primo caso e medio nel secondo. Perfetta per un paladino od un chierico incentrato sullo scacciare. Devi decidere un po' cosa vuoi che faccia e che ruolo vuoi che abbia. Perché da una parte sembra tu voglia combattere lo sgravo, dall'altra fai una cdp che dice "io so far tutto, anche il caffè" xD Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk
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Build sciamano picchiatore
Cerca chierico mmd. Il forum è pieno di build a riguardo. Pure sulla guida al chierico. Attento che parliamo di roba grossa xD Inviato dal mio HTC One utilizzando Tapatalk