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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. Edwarf Formaggio affumicato, pane nero e una ciotola di fagioli in umido per me. ordino al ragazzino prima di rivolgermi all'uomo chiamato Toki Se vuoi posso accompagnarti, sono sempre stato qui e i mercanti di qui mi conoscono, non desterò sospetti.
  2. Alhena Anche per me è tempo di andare e soltanto una volta fuori dal locale racconto ai due uomini della chiacchierata con la ragazza nei camerini. Non sapeva molto di Kym, la mutante scomparsa ieri sera. Dice però che è comune tra le ragazze trovare qualcuno al secondo livello che le porta ai piani alti per divertirsi, in cambio di soldi o regali. Insieme a quel che ha detto Kattle e a quanto abbiamo visto, è possibile che sia la strada giusta: tra i clienti, le ragazze e i proprietari ci sarà qualcuno che sa come funziona il giro e chi trova e porta su le ragazze. Abbiamo un bel poò di locali da visitare, credo...
  3. Montaron Sbrigatevi allora! grido ad N mentre avanzo per affiancare mio fratello e liberare del tutto questo piano. DM
  4. Ellebis Ci accerteremo anche di questo. Ci rimane un ultima sezione a questo piano, gusto? Diamo un'occhiata a quella.
  5. All'avventura malvagia compagnia! So che ora sembra tutto complicato e ad un punto morto, ma appena mettete mano su uno o due indizi ancora nascosti vedrete che sarà tutto più semplice. D'altra parte state cercando nei luoghi più ovvi e già esaminati, allargate un po' il raggio d'indagine
  6. Considera che Horgar mi sembra ancora bello in forma, anche danni letali vanno bene in questo momento, basta non fargliene ventordicimila o usare saveordie.
  7. Così tutti gli incantatori sarebbero artisti
  8. In una mia campagna low fantasy avevo semplicemente ridotto le progressioni incantesimi. Maghi/sacerdoti/stregoni/ecc -> progressione da bardo. Bardi -> progressione da paladino. Paladini/ranger -> nessun incantesimo. Per compensare avevo alzato il DV in modo simile a Pathfinder e aumentato di 2 i punti abilità per livello. 2+int -> 4+int 4+int -> 6+int eccetera...
  9. Thibbledorf Pwent!!
  10. Devo ammettere che sarei tentato di fare un personaggio ottomano (vivo a Istanbul da anni e conosco bene la regione), ma penso resterò fedele all'idea originale di un sacerdote cattolico, ho già anche la fonte d'ispirazione. Pronto - Pinamonte da Brembate!
  11. Ho due proposte per lo splendido lavoro: Propongo che anche nei paesi mussulmani e ortodossi la magia arcana sia ostacolata come in quelli cattolici. Anche se con meno sistematicità rispetto a quelli cattolici, dove il meccanismo dell'inquisizione miete vittime anche illustri, nelle terre mussulmane e ortodosse la magia è malvista e considerata peccato, ma la sua repressione dipende piuttosto dall'arbitrarietà dei poteri locali e dalla tolleranza/ortodossia del singolo sovrano. La magia è un tratto caratteristico delle società pagane e delle sacche di paganesimo. Condivido l'idea di una progressione, ma mi sembra davvero troppo punitivo così. Significa che fino al 7° livello nessuno può conoscere un'altra lingua alla perfezione al di là di quelle iniziali, tenendo presente che credo che il 7° livello rappresenti già personaggi eccezionali, come vescovi e conti. Io fare una progressione tipo: 1 grado conoscenza basilare, sa capire frasi semplici (ai giorni nostri è un A2); 3 gradi conoscenza buona (può gestire buona parte delle conversazioni); 5 gradi conoscenza madrelingua; 10 gradi perdita di accento e inflessione (un nativo non riconosce la provenienza straniera). Inoltre credo sia giusto inserire arabo, greco e latino come lingue veicolari transregionali, mentre l'ottomano è la lingua dell'impero omonimo.
  12. Benissimo. Posso usare il chierico cenobita? Non vorrei fare un chierico combattente, che tra l'altro storicamente erano pochi, ma un chierico erudito e pienamente parte della gerarchia ecclesiale, magari nei ranghi di un ordine.
  13. Tutti tranne Moses
  14. Ma è libero! Devono uscire e andare nella stanza a sinistra, son lì appostato proprio per bloccare la via ad eventuali rompicoglioni.
  15. Vero, nello stemma ne ha disegnati ben tre. Un uomo con le palle, non era un insulto.
  16. @Dardan ma si muovono quei tre o no? Son due turni che aspetto che mi passino oltre per parargli il culo XD
  17. Stavo pensando al Colleoni anche io! (son bergamasco ). Ciò detto, mi piace moltissimo l'idea di una campagna storica, mi preparo un'idea. Io voto 2° livello, il 1° è un po' mortale. Io faccio il chierico!
  18. Esatto! Vai, pesta il mezz'orco!
  19. Ahaha qualcuno ha azzeccato un 20 naturale a diplomazia! Byrnjolf Larsson, detto Due Asce, detto lo Spezzaossa, da questo momento detto Diplomaster! Bjorn: Suck my fhokki balls!
  20. Fart Gok Arrrt è pronto per solcare i mari. Per scrivere il BG, sarebbe utile avere un'intro dell'avventura tipo ambientazione, luoghi, nome della nave e magari del capitano.
  21. Edito, ma tieni presente che, prima di far partire l'ambaradan, Omar verrà a dire a te e a Nicomo ciò che non ha potuto dire con le hathran presenti.
  22. Ma pork XD mica mi metto a dire quello che ho detto davanti a queste due XD soprattutto la prima.

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