Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij
- Age of Worms [TdG-2]
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Capitolo 2 - Dragons of Flame (Parte 1)
Tanis Annuì alla proposta, convinto che fosse per tutti la soluzione ottimale. Anche prima dell'alba. Voglio aver messo già un po' di strada tra noi e Solace prima che sorga il sole. Conviene dormire presto stasera. Porto io personalmente il messaggio a Tika, Theros e Otik. Gilthanas, puoi risposarti qui con noi in attesa della partenza.
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Capitolo 2 - Forging Darkness
Dmitrij ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeByrnjolf Il fhokki fu sollevato dal trovarsi all'esterno, senza la presenza di preti che cercavano di convertirlo e allontanarlo dalla fede dei suoi antenati. Incitò il gruppo a recarsi da Adalbert. Da lì poi sarebbero potuti partire per il viaggio di rientro.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Wilhelm L'atmosfera del Gatto e il violino sembrava davvero accogliente e mise tutti subito a proprio agio, complice anche l'innata simpatia che il proprietario sembrava ispirare. Buonasera Michele, Wilhelm disse tentando di imitare l'accento Tileano Quello che hanno detto i miei compagni andrà benissimo. Avrebbe aspettato che venisse servito loro cibo e bevande prima di attaccare bottone con l'uomo per avere un po' di informazioni sulla vita lì in città.
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Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
Omar Ok ragazzi... Qui non si fuma. E occhio anche alle armi, basta una scintilla... Con calma l'accolito mise via il fucile, si guarò attorno e poi avanzò verso la porta per esaminarla. DM
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[TdS] Dark Heresy - Calixis Sector
Il Warp... 🙈
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Of Orcs and Men - TdG II
Tayyip Orco bimbo - 100% orco italiano
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Alcuni di voi si occupano di lenire le ferite del duro scontro appena terminato, che rimangono comunque importanti: squarci e tagli che continuano a sanguinare, il dolore di contusioni e fratture, il respiro affannoso. E' comunque andata meglio a voi che ai mannari, i cui corpi sono ritornati alle loro esotiche fattezze umane con il sopraggiungere della morte. Ed ora che le vostre vite non sono minacciate, potete porgere l'occhio verso un'altra guerra, quella tra gli spiriti degli elementi che abitano il cratere. Sotto il pelo dell'acqua incendiata, scossa da continue ondate di energia e percorsa da tremori irrequieti, si agitano amorfe figure cremisi preda di una frenesia primordiale. Laddove la roccia si spacca e magma rovente fuoriesce, in mezzo a bolle di lava e sbuffi di gas brucianti, corpi di fiamma compaiono e svaniscono in una danza caotica e terribilmente violenta. Chi tra voi distoglie lo sguardo e si reca alle tende, incontra una macabra scoperta nella tenda centrale: il corpo di un nano privo di vita, il corpo segnato dalla lotta e la gola squarciata. Dorn Crownshield, cacciatore di orchi, ha incontrato la fine dei suoi giorni per mano, o meglio per artiglio, del popolo delle steppe Turani. Il suo corpo è coperto soltanto da stracci ormai laceri, la barba strappata in più punti insieme alla carne delle guance, un occhio manca. Poco lontano un fagotto con i suoi averi, accanto a questi spiccano una bella ascia da battaglia, una corazza di scaglie e un piccolo scudo romboidale di legno rinforzato, tutti di chiara fattura nanica. I simboli della compagnia delle Barbe Insanguinate campeggiano su di essi. In una delle altre tende trovate anche una piccola cassetta, il cui coperchio è inciso con rune di un alfabeto a voi sconosciuto. Il resto sono poche vesti ed utensili di poco conto, lame di poco valore e un paio di archi lunghi di betulla e corno di ottima fattura. Tutti:
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Lake of Fire - surface.jpg
Dall'album: Luoghi
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Luoghi
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Master ignorante cerca giocatori altrettanto ignoranti
Don è un beguiler arcimago, checcentra
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Master ignorante cerca giocatori altrettanto ignoranti
Questo non sarà un problema 😄 Dato lo stile della campagna, se tu potessi tirare le caratteristiche mi farebbe piacere, così ti preparo la scheda.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Anche in quel caso, correre con una cassa da morto in spalla in sei è un delirio, non solo per il peso, ma per il problema di coordinarsi.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Infatti avevo calcolato 9m base meno il carico medio, solo che mi sono immaginato impossibile correre con un baule da portare in 4 in mano. Provare per credere. Ma se mi dici così e fanno 18m/round, allora non sono raggiungibili e li abbiamo persi temo.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Ok diciamo una velocità di 12m/round dato il carico, 120m al minuto, significa poco più di 12 minuti. Hanno 1 minuto di vantaggio, quindi circa 120m. Anche noi andiamo a 12m/round, ma possiamo correre x4, faremmo 240m al minuto. Possiamo farcela in 2-4 minuti a seconda del terreno. Daje!
- Age of Worms [TdS-3]
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Ok a quanto siamo dall'esercito nemico? Mi sembrava si parlasse ancora di diversa strada di marcia
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Thord Non c'è tempo da perdere: inseguiamoli e chiudiamo la faccenda. Con quella cassa da trasportare non possono andare troppo lontano. La mia caduta ha portato a tutto questo: devo redimermi e rimediare.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Fatemi capire... gli orchi corrono con quello scatolone? Non possono andare più veloci di noi con quel peso da portare no?
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Master ignorante cerca giocatori altrettanto ignoranti
Una campagna ignorante eh? Avete la mia X. Anche perchè poi altrimenti Fezza (sì ti voglio bene anch'io) sfoga la frustrazione del mio rifiuto sui miei personaggi. Me ne ha appena messo uno al gabbio... Mi farebbe comodo avere un'idea generica dell'ambientazione della campagna e del resto della compagnia, se si può. Cerco ispirazione per il pg. Altra cosa per il DM: quando lavoro al pc postare non è un problema, ma ci sono giorni in cui il lavoro mi porta via dalla scrivania e di conseguenza dal forum. EDIT penso proprio che arriverò con un ignorantissimo stregone.
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[Topic di Servizio] La tenda dello sciamano
Scontro concluso! 💪 Un nuovo giro di attacchi avrebbe certamente deciso lo scontro, ho preferito tagliare. Quando assaltate in massa siete devastanti. La bestia:
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Con un'abile e insperata torsione, Rallo riesce finalmente a sgusciare via dalla presa delle fauci spettrali. E non resta certo lì a guardare che riprovino a riacchiapparlo: lesto come una faina si butta tra le tende e svanisce alla vista come solo lui sa fare. Nel frattempo la battaglia infuria e Andrej riesce a ferire nuovamente il capobranco, incitando gli altri a fare altrettanto prima di svanire nuovamente alla vista. Puntuale arriva il dardo di balestra di Pennarossa, che però questa volta manca il bersaglio. Feezel guida Xor all'assalto, il mannaro ne approfitta per affondare le zanne nel collo del ululatore fin quasi a strattonarlo per terra, ma il famiglio resiste e Feezel plasma il suo potere arcano in una lama che ferisce nuovamente il mostro. Eren incalza a sua volta la creatura ferendola pesantemente due volte, tanto che ormai barcolla stremata. Il suo guanto spettrale manca invece il colpo decisivo per ben due volte. Colpo che riesce invece a Kyrian, il quale non impatta però con sufficiente forza per scalfire il corpo innaturalmente resistente del mannaro. Il capobranco, conscio di dover combattere fino alla morte, sfoga su Eren ogni suo briciolo di energia, colpendolo con un'altra artigliata prima di essere definitivamente, finalmente, sconfitto. Le sue zampe cedono, un ultimo ululato prima di crollare a terra, immobile. *Dadi*
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