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Statistiche Fantasy Ground 2019

Fantasy Grounds ha rilasciato i dati sull'utilizzo dei regolamenti di GdR negli ultimi 12 mesi. D&D 5E continua chiaramente a dominare, con il 70% (in aumento dell'1%); Pathfinder 2E si è introdotto nella classifica al 6° posto, nonostante sia disponibile solo da un paio di mesi, mentre Starfinder raggiunge il 4° posto.

Vi ricordiamo che, come sempre, MoreCore è il modulo generico di default di Fantasy Ground laddove non ci sia uno specifico pacchetto di gioco corrispondente.
Link all'articolo originale: https://www.enworld.org/threads/fantasy-grounds-top-rpgs-last-12-months.667823/
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Tales From The Loop Gratis Per 1 Giorno

Il gioco di ruolo Tales From the Loop, creato da Simon Stålenhag e distribuito dalla Free League Publishing è basato su un fantastico sobborgo sci-fi degli anni '80 e ora può essere scaricato gratis direttamente DriveThruRPG, dove sarà presente in forma gratuita fino a venerdì 11 ottobre.

Il gioco è in lingua inglese, e tuttora non esiste una traduzione in italiano.
Riportiamo qui la descrizione del prodotto:
Il paesaggio era colmo di macchine e rottami metallici collegati all'impianto, in un modo o nell'altro. All'orizzonte vi erano sempre presenti le colossali torri di raffreddamento, con le loro ostruenti luci di colore verde. Se poggi a terra l'orecchio, potresti sentire il battito del cuore del Loop: le fusa del Gravitron, il componente principale di una magia ingegneristica, che è stato al centro degli esperimenti del Loop. La struttura era la più grande esistente al mondo del suo genere, e si diceva che le sue forze potessero piegare lo spazio-tempo stesso.
I dipinti Scifi dell'artista Simon Stålenhag che ritraggon ola la periferia svedese degli anni '80, popolata da macchine fantastiche e strane bestie, hanno ottenuto il plauso globale. Ora puoi entrare nel fantastico mondo del Loop.
In questo gioco di ruolo sulla scia di di E.T. e Stranger Things giocherai dei teenager, risolvendo misteri legati al Loop. Le regole del gioco si basano su Mutant: Year Zero, che è stato premiato con un Silver ENnie come Miglior Regolamento durante il Gencon 2015.

Caratteristiche principali:
Crea il tuo personaggio unico - incluse abilità, oggetti, orgoglio, problemi e relazioni - in pochi minuti. Esplora i segreti del Loop in due ambientazioni di gioco principali: una basata sulle Isole Svedesi Mälaren, l'altra a Boulder City, Nevada. Indaga sui misteri e supera i problemi usando regole veloci e funzionali, basate sul motore di gioco Mutant: Year Zero. Gioca i quattro scenari completi inclusi, possono essere legati insieme in una campagna denominata Le Quattro Stagioni della Folle Scienza  
Link per scaricare il manuale: https://www.drivethrurpg.com/product/210617/Tales-from-the-Loop-RPG-Rulebook?affiliate_id=31065  
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Un evento D&D al Lucca Comics & Games 2019!

Sul suo sito ufficiale la WotC ha annunciato che sarà presente al Lucca Comics & Games 2019 (la più grande manifestazione sui giochi e i fumetti in Italia) dal 30 Ottobre al 3 Novembre 2019 per promuovere in Europa la nuova avventura per D&D 5e, Baldur's Gate: Descent Into Avernus (potete trovare maggiori informazioni sul supplemento qui). Nathan Stewart, il Vice Presidente della WotC che gestisce tutto il franchise di D&D, ha dichiarato: "Dungeons & Dragons è un fenomeno globale e siamo super emozionati all'idea di portare per la prima volta ai fan presso il Lucca Comics & Games tutta l'esperienza narrativa del nostro gioco. Vogliamo che i fan di tutto il mondo inizino a giocare a D&D e interagire con la comunità (di giocatori, NdTraduttore) a Lucca è un grande passo per renderlo possibile"
Durante il periodo della fiera, dunque, saranno presenti in Italia per la WotC Joe Manganiello, Mark Hulmes e Kim Richards, che giocheranno a D&D 5e dal vivo, per la prima volta di fronte al pubblico italiano.
Tra l'1 e il 9 Novembre, inoltre, la WotC organizzerà Devil Deals (Patti con il Diavolo), una enorme avventura interattiva che porterà migliaia di partecipanti a cercare indizi per tutta Lucca e a confrontarsi con i diavoli in un dungeon realmente esistente al di sotto della città. L'evento Devil Deals ammetterà solo un numero limitato di partecipanti, dunque affrettatevi ad iscrivervi se volete partecipare: per farlo recatevi su questo sito.  I premi in palio per chi parteciperà a Devil Deals possono includere prodotti esclusivi del merchandise di D&D creati dalla WotC o dalla WizKids, così come la possibilità di incontrare i luminari di D&D (Joe Manganiello, ecc.).
Infine, per tutta la durata del Lucca Comics & Games saranno organizzate diverse campagne giocate da celebrità americane ed europee dal vivo e in streaming, e una imponente campagna di D&D Epic organizzata l'1 Novembre e a cui è possibile iscriversi qui (purtroppo sembra che le iscrizioni siano oramai già chiuse), mentre saranno disponibili per l'acquisto in fiera numerosi prodotti legati a D&D 5e.
Coloro che non avranno l'opportunità di recarsi personalmente al Lucca Comics & Games potranno seguire gli eventi organizzati dalla WotC sull'account Twitch ufficiale di D&D.
Per maggiori dettagli sui vari eventi organizzati al Lucca Comics & Games visitate il sito ufficiale della fiera.

Fonte: https://dnd.wizards.com/articles/events/lucca  
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I Nostri Oggetti Magici Infernali Preferiti

Articolo di J.R. Zambrano del 03 Ottobre 2019
I diavoli sono noti per tentare i mortali con oggetti potenti, e l’Avernus è pieno, da parte sua, di oggetti magici che renderebbero invidioso persino un arciduca. Continuate a leggere amici, a prescindere dagli spoiler, e troverete cinque oggetti magici per i quali si potrebbero felicemente vendere le proprie anime. Beh, forse non le proprie anime, ma quelle di qualcun altro sicuramente sì. Questi sono i nostri oggetti magici preferiti di Baldur's Gate: Descent Into Avernus.

Divoratrice di Templi (Fane Eater)

Questa è l'ascia appartenente ad Arkhan il Crudele. Un'Ascia da Battaglia +3 che infligge ulteriori 2d8 punti ferita di danno necrotici (e vi guarisce dello stesso numero di tali punti ferita) non è da buttare via, ma questa ascia conosce di persona Joe Manganiello, quindi ce la rende ancora più interessante. Inoltre è soltanto utilizzabile da un Chierico o un Paladino malvagi, quindi se la maneggiate, non solo siete diventati un avventuriero malvagio, ma avete anche ucciso un leggendario PNG e fatto arrabbiare Tiamat, e per fare questo ci vuole fegato. Congratulazioni per la vostra audacia.
Scudo del Lord Nascosto (Shield of the Hidden Lord)

Questo è uno degli oggetti importanti per la trama di Descent into Avernus e potrebbe non essere mai scoperto dai PG. Il che fa parte di ciò che rende Descent in Avernus un'avventura così divertente, ma se lo otterrete potrete brandire uno scudo che è una prigione per un potente Diavolo della Fossa che sta lentamente corrompendo la sua prigione. Gargauth, un semidio nascente da un demone, esercita una notevole influenza dall'interno dello scudo. La persona in sintonia con lo scudo ottiene +2 CA e resistenza al fuoco, ma deve fare i conti con Gargauth, che possiede un'Intelligenza di 22 e un Carisma di 24, il che lo rende un formidabile alleato. Può lanciare Palla di Fuoco o Muro di Fuoco e può irradiare un'aura di terrore (ogni volta che lo scudo decide di farlo), il che lo rende un potere complicato. Inoltre corrompe lentamente tutto ciò che lo circonda, quindi buona fortuna se avrete a che fare con esso.
Elmo del Dominio sui Diavoli (Helm of Devil Command)

Finalmente giungiamo a un oggetto magico che risulta meno problematico ed e più simile a uno dei migliori oggetti di D&D di tutti i tempi, il Tridente del Comando dei Pesci, solo che questo funziona sui diavoli ed è un elmo. Potete comunicare telepaticamente con tutti i diavoli che si trovano a meno di 300 metri e sapete immediatamente persino la posizione esatta e il tipo di tutti i diavoli all'interno di quel raggio. Potete anche spendere una delle sue 3 cariche (che si ricaricano dopo 24 ore) per lanciare Dominare Mostri su un diavolo.
Naturalmente dovrete poi preoccuparvi nelle successive un 1d4 ore della probabilità del 20% di attirare un Narzugon che cavalca un Incubo. Ma questo accade solo se lo usate nei Nove Inferi - tornate di soppiatto sul Piano Materiale e sarete pronti a scontrarvi contro ogni diavolo.
La Spada di Zariel

Non potevamo non inserire la spada di Zariel, specialmente visto che si trova in primo piano nell'immagine di copertina del modulo. Peso narrativo a parte, questa spada è diabolicamente tamarra. È una spada forgiata con acciaio celeste e vi consentirà di sintonizzarvi con essa soltanto se ne siete degni. Ci piacciono le armi con una personalità, cosa possiamo dire, ma questa vi trasforma letteralmente nella versione migliore possibile di voi stessi. Quando toccate la spada e vi sintonizzate con essa, vi trasformate irreversibilmente in una versione celestiale e idealizzata di voi stessi, con alcuni grossi benefici: 
Imparate il Celestiale Ottenete resistenza ai danni necrotici e ai danni radianti Il vostro Carisma diventa 20, a meno che non sia più alto Vi crescono delle ali angeliche e ottenete una velocità di volo pari a 27 metri Ottenete Visione del Vero Ottenete vantaggio a tutte le prove di Intuizione Ottenete un nuovo tratto della personalità Quest'ultima parte è un pelo bizzarra, poiché sovrascrive i tratti della vostra personalità - ma dopo tutto siete stati cambiati. Per sempre. Ma ne vale la pena perché oltre a tutti quei benefici passivi, la spada vi consente ANCHE di fare cose piuttosto incredibili durante un combattimento. Potete emanare un'aura di luce radiante che contrasta i demoni; infliggete 2d8 danni radianti aggiuntivi se la brandite con una mano oppure 3d10 se la brandite con due mani, e le creature malvagie colpite dalla spada devono riuscire in un tiro salvezza oppure essere accecate per un turno.
Sacro Vendicatore, mangia la polvere.
Moneta dell'Anima (Soul Coin)

Quest'ultimo è l'elemento più insidioso della lista. Le Monete dell'Anima sono allo stesso tempo una valuta e un oggetto magico. Queste monete contengono le anime intrappolate di esseri umani malvagi e, mentre le anime sono dentro la moneta, potete utilizzare una delle sue 3 cariche per prosciugare i loro punti ferita oppure per fare una domanda e costringere l'anima a rispondervi. Le anime intrappolate in questo materiale possono essere liberate distruggendo la moneta, ma se la inserite in una Macchina da Guerra Infernale... potete distruggere un'anima per sempre impiegandola come combustibile. Certo è un atto malvagio, ma se volete essere sicuri che il vostro DM non riporti indietro quel malvagio ricorrente che sta portando in giro a partire dal livello 1, non c'è modo migliore per essere assolutamente sicuri che non sia solamente deceduto, ma eliminato del tutto dall'esistenza.
Tuttavia, dopo una scelta del genere non potrete più fregiarvi della nomea di brave persone.
Buone Avventure!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/10/dd-magic-items-from-hell-our-favorites.html
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5 Draghi alla ricerca di un Dungeon

Articolo di J.R. Zambrano del 02 Ottobre 2019
I draghi sono tra i mostri più iconici di D&D, se non addirittura i più iconici, specie considerando che sono parte del nome del gioco. Eppure ci sono relativamente pochi dungeon in cui si trovano dei draghi. Certo si possono trovare molti draghi nelle pagine delle varie avventure pre-fatte. E se cercate con molta attenzione potete anche trovarne uno o due che hanno dimora in un dungeon, ma in generale queste bestie maestose hanno spesso mancanza di un dungeon. Ed ecco quello che vogliamo fare oggi.
Con la sponsorizzazione di un solo dungeon potrete trovare una tana per queste creature. Ciascuna di esse ha una propria rete di servitori o quest secondarie. Anche un singolo dungeon può fare la differenza, quindi per favore donate con generosità.
Essvadafex

Essvadafex è una Draghessa Verde Giovane, nonché la maestra di una gilda nota come Le Scaglie del Serpente. Essvadafex ha usurpato la posizione del leader precedente, rimpiazzandolo grazie alla sua capacità magica di mutare forma. Sotto la sua guida le Scaglie del Serpente stanno fiorendo, dedicandosi a delle macchinazioni maggiormente politiche, infiltrandosi lentamente nei piani alti del governo cittadino. Essvadafex può richiamare sul momento:
1d4 Veterani 1d6 Cultisti Fanatici 1 Ladro Esperto E quanti Malviventi reputate sensato. Tuttavia Essvadafex trova che la tana usata dai ladri sia poco adatta ad una draghessa del suo rango e ne sta cercando una nuova. Forse potete aiutarla?
Pelagrius il Senza Catene (Pelagrius the Unfettered)

Pelagrius il Senza Catene è un Drago di Bronzo Adulto che ha assunto la facciata del signore dei pirati noto come il Predone Porpora, che appare dalla nebbia e dalle leggende, ma principalmente dalle nebbie. Di recente la tana segreta di Pelagrius, una nave affondata, è stata riportata in superficie e saccheggiata da una banda di sfacciati kuo-toa mentre Pelagrius era lontano per i mari, impegnato a combattere in "stile umano" con la nave di un pirata rivale. Pelagrius ha vinto tecnicamente la battaglia, ma ha perso la nave nel frattempo. Quando è tornato alla sua tana non l'ha più trovata e ora è nella imbarazzante posizione di cercare un nuovo posto dove vivere, ed è qui che voi giocatori potete entrare in gioco e aiutarlo.
Gothralming

Gothralming è un Cucciolo di Drago Nero che governa una tribù di coboldi. Tuttavia nelle ultime settimane la tribù di coboldi è sparita, non si trova nei soliti nascondigli. Non sono nei pozzi della sofferenza, nè nei pozzi dell'agonia, nemmeno nel pozzo della disperazione. Gothralming non ha idea di cosa possa essere successo ai suoi sudditi più leali, il che è di nuovo qualcosa con cui voi avventurieri potrete dare una mano.
La tribù di Gothralming può essere trovata a godersi la bella vita nelle foreste/rovine vicine e consiste di:
2d8 Coboldi Scudo di drago (Kobold Dragonshields) 1d4 Inventori Coboldi (Kobold Inventors) 3 Coboldi Stregoni Scaglia di Drago (Kobold Dragonscale Sorcerers) Quanti Coboldi normali reputate sensato Sette Venti (Seven Winds)

Sette Venti è un Drago Blu Adulto che un tempo viveva nel deserto profondo. Di recente uno squarcio planare si è aperto e ha rovesciato uno sciame di demoni nel deserto, che però si sono trovati subito contro il Drago il cui territorio avevano invaso così poco cerimoniosamente. Sette Venti è potente, ma i demoni hanno il vantaggio dei numeri e hanno condotto una campagna di distruzione per rovinare le terre circostante, mentre Sette Venti dà loro la caccia.
Sette Venti può essere incontrato mentre combatte:
1d6 Vrocks 2 Hezrou 1 Nalfeshnee 1 Glabrezu + 1d4 Barlguras Ogni avventuriero che lo aiuterà potrà ricevere una ricompensa, specialmente se possono ripulire la casa del Drago.
Artharinox

Artharinox è un Cucciolo di Drago d'Argento, che è stato allevato da un ordine di cavalieri e chierici amichevoli. Visto che è cresciuto sentendo storie di cavalieri erranti e imprese eroiche, Artharinox è fuggito di nascosto dall'abbazia fortificata che chiamava casa e si è messo in viaggio per trovare degli esempi reali di eroismo da seguire. Naturalmente l'ordine cavalleresco è preoccupato per il suo protetto smarrito, visto che aveva giurato ad un Drago d'Argento Antico di proteggere la sua unica prole.
Artharinox è cercato da:
1d8 cavalieri che potrebbero ascoltare o meno quello che il Drago ha da dire. Artharinox cerca disperatamente delle avventure, forse i vostri giocatori possono aiutarlo in tal senso. In ogni caso, se avete un dungeon che ha bisogno di un drago potete tenere a mente uno di questi.
Buone Avventure!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/10/d
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Nereas Silverflower

[TdG]Hell's Rebels (Gruppo 2)

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Hell's Rebels - Capitolo 1: Nell'Ombra Più Luminosa dell'Inferno

L'arrivo della primavera è stato fonte di forti sconvolgimenti per il Cheliax in genere e per Kintargo in particolare. Dall'arrivo di Barzillai, dell'inquisizione e dell'Ordine della Griglia in città dopo che Abrogail II ha proclamato la legge marziale in risposta al propagarsi della Gloriosa Reclamazione è ormai passata una settimana. E le cose nella Città d'Argento in questo periodo non sono state affatto quiete, dapprima la Notte delle Ceneri durante la quale sono stati dati alle fiamme alcuni edifici, poi la scomparsa del lord sindaco Jilia Bainilus e l'insediamento di Barzillai come nuovo detentore della carica che, tra l'altro, ha scelto di prendere il Teatro dell'Opera come propria dimora dismettendolo dalla sua funzione di luogo di intrattenimento. Come se non bastasse poi ci sono state l'esecuzione massive dell'opposizione in pubblica piazza per sottolineare il clima di cambiamento e, a suo dire, di rinnovamento che si respira ora a Kintargo appoggiate dalle frange cittadine più vicine ai Thrune e osteggiate non solo da coloro che non vedono di buon occhio il regime, ma anche da coloro che semplicemente vogliono la quiete in conseguenza della loro brutalità, seguite poi dall'emendazione dei sette bizzarri proclami di cui il legato della volontà di Abrogail II si è fatto portavoce.

Dopo alcuni giorni quasi ininterrotti di violenze, la situazione sembra essersi finalmente stabilizzata e sembra essere tornata una relativa pace, da cui i cittadini hanno preso coraggio per protestare contro l'esponente della casata dei Thrune decidendo di radunarsi dinanzi al Parco Aria, il quale è posto esattamente di fronte al Teatro dell'Opera. La giornata della protesta è finalmente giunta e nonostante inzialmente abbia piovuto e le strade siano ancora umidicce, ciò non ha scoraggiato i cittadini più coraggiosi dal cominciare ad adunarsi per contrapporsi alla volontà del nuovo governo. Adesso la piazza non è ancora gremita, ma è solo questione di tempo prima che si riempia del tutto e la protesta effettiva abbia inizio. Intanto Kintargo è cullata dalla brezza che giunge dal mare, una brezza che fa danzare tra le sue spire petali di rosa insanguinati.

@Albedo

Spoiler

Dall'arrivo di Barzillai sono iniziati giorni duri per il culto di Shelyn operante a Kintargo e ne sei ben cosciente. Sebbene voi shelyniti possiate ancora professare apertamente il vostro culto, siete stati soggetti a pesanti limitazioni, infatti ora siete costretti a richiedere la presenza degli esponenti di Asmodeus, di un agente dei Thrune o di un cavaliere infernale dell'Ordine della Griglia per poter officiare i vostri riti, siete stati costretti a registrarvi presso gli archivi dei Thrune in quanto seguaci della Rosa Eterna e, come se non bastassse, data la situazione corrente non puoi nemmeno tornare al tuo villaggio poiché lasciare Kintargo in questo momento è decisamente difficile. Fortunatamente almeno hai potuto trovare un po' di quiete avendo premura del giardino della Casa del Canarino. Saputo della protesta del Parco Aria, hai scelto di recarti alla stessa per vedere cosa si prospetta all'orizzonte e nella speranza, magari, di scoprire se potrai tornare a casa per un cambio di idea da parte del Paraconte. Giunta al Parco, noti alcune figure che ti è capitato di intravedere in giro per la città o con le quali hai avuto contatti: il tiefling che venera Abadar che ti ha condotto fino alla Collina dei Templi quando sei arrivata a Kintargo, quello che ha il negozio di congengi meccanici dal quale hai comprato alcuni giocattoli per i bambini del villaggio e quella strana ragazza che ti è capitato di incontrare in giro. Improvvisamente un petalo di rosa trasportato dalla brezza si poggia cade sulla tua spalla sinistra.

@Dmitrij

Spoiler

Da quando Barzillai è giunto a Kintargo, Strea Vestori sembra sparita e non hai più sue notizie e, come se non bastasse, l'Asilo del Diavolo sembra in fermento poiché la sua sparizione ha leso ai tiefling che negli ultimi giorni sono stati anche vittime di alcune violenze. Il precario equilibrio che si era creato grazie agli sforzi della tiefling sembra si stia disgregando a poco a poco sebbene qualcuno sembra si stia cercando di opporre a ciò. La disperata ricerca di notizie su Strea è stata proprio ciò che ti ha mosso a recarti alla protesta, anche perché pensi che un evento simile sicuramente catturerebbe la sua attenzione. Giunta lì, noti nel Parco alcune figure che ti sono familiari, infatti vedi la ragazza che gestisce quel negozio di the al quale ogni tanto ti rechi, quel tiefling che ha scelto di seguire la strada di Abadar che pare avere una cotta per te, quello che ha quel negozio di orologi, congegni meccanici e giocattoli e sembra supportasse come te Strea e la silfide devota a Shelyn che hai incontrato non molti giorni fa. Improvvisamente un petalo di rosa trasportato dalla brezza si poggia tra i tuoi capelli.

@Ian Morgenvelt

Spoiler

Da quando è arrivato Barzillai, Strea Vestori sembra sparita e non hai più sue notizie e, come se non bastasse, l'Asilo del Diavolo sembra in fermento poiché la sua sparizione ha leso ai tiefling che negli ultimi giorni sono stati anche vittime di alcune violenze, inoltre la Società dello Zoccolo Duro è stata duramente colpita e, con la sparizione di Strea, è stata dismessa e costretta alla chiusura forzata. Il precario equilibrio che si era creato grazie agli sforzi della tiefling sembra si stia disgregando a poco a poco sebbene qualcuno sembra si stia cercando di opporre a ciò. La disperata ricerca di notizie su Strea è stata proprio ciò che ti ha mosso a recarti alla protesta, anche perché pensi che un evento simile sicuramente catturerebbe la sua attenzione. Giunto lì, noti nel Parco alcune figure che ti sono familiari, vi è infatti quella giovane ragazza che ogni tanto hai visto nei pressi del tuo negozio e che pare supportasse Strea, il tiefling che venera Abadar che ogni tanto hai incrociato e quella silfide devota a Shelyn che qualche giorno fa aveva comprato dei giocattoli nel tuo negozio. Improvvisamente un petalo di rosa trasportato dalla brezza si poggia sul palmo della tua mano sinistra.

@Pentolino

Spoiler

Sei perfettamente cosciente che l'arrivo di Barzillai abbia turbato la quiete cittadina e non puoi accettarlo, anche perché questi ha cominciato ad usare la legge non in quanto legge, ma solo in quanto strumento per assolvere ai suoi fini. Il lato positivo è che almeno il culto di Abadar non è stato toccato dalle azioni riformatrici del Paraconte, anche se questo ai tuoi occhi non è altro che un mero contentino. Seppur non apprezzassi il fatto che Jilia Bainilus avesse una visione decisamente lassa della legge e applicasse la politica del servire senza servire, sicuramente preferivi il suo governo a quello dell'esponente dei Thrune poiché almeno garantiva maggiore equità e prestava l'orecchio alla voce di tutti e non solo ai propri interessi o a quelli di una sua frangia di cittadini. Avuta notizia della protesta, hai scelto di recarti al Parco Aria per esprimere la tua voce di dissenso nei confronti di questo nuovo governo marcato da una forte componente a favore degli interessi dei Thrune nella speranza di instillare un briciolo di ragione nei pensieri del Paraconte. Giunto al Parco, ti accorgi che ci sono alcuni volti che ti sono familiari, intravedi infatti la silfide che venera Shelyn che accompagnasti alla Collina dei Templi al suo arrivo in città, il tiefling con il negozio di orologi e giocattoli e quella strana ragazza per la quale hai un certo deboli. Improvvisamente un petalo di rosa trasportato dalla brezza si poggia sul palmo della tua mano destra.

@sani100

Spoiler

L'arrivo di Barzillai ha certamente portato scompiglio a Kintargo e ha anche parzialmente inficiato sulla tua attività commerciale e a causa del coprifuoco che non ti permette più di rimanere aperta fino a tardi e per il proclama che impedisce il consumo di the dopo l'inizio del coprifuoco. Inoltre, non puoi più neppure servire quel the alla menta che ti piaceva tanto e piaceva molto anche ai tuoi genitori poiché il paraconte attraverso i suoi proclami ha impedito il consumo della menta tra le altre cose anche nelle bevande. Poi si è verificato quel bizzarro accadimenti per il quale ti sei trovata quel misterioso libro con quella strana annotazione contenente la lettera che ti diceva di recarti alla protesta per cercare chi indossava il guanto nero. Mossa dalla curiosità, hai scelto di seguire l'indicazione della lettera per scoprire di più su questo mistero. Ormai al Parco, ti accorgi che nello stesso è presente quella strana ragazza che ogni tanto viene a prendere del the da te. Improvvisamente un petalo di rosa trasportato dalla brezza si poggia sul tuo naso.

Mappa dell'area

Spoiler

Allora, le linee marroni contornano parte della struttura del Teatro dell'Opera, la linea rossa è il suo ingresso, le linee verdi denotano gli spazi erbosi, le figure verdi irregolari sono alberi e aiuole, i rettangoli grigi sono panchine, la linea celeste irregolare è il laghetto del parco, il cerchio celeste è una fontana, lo spazio in cui è posta la fontana è strada normale, così come tutto lo spazio dinanzi al teatro eccetto quello dove sono posti gli alberi e la porzione di spazio compresa tra la strututra del teatro e le due figure verdi che partono dal lato della porta. Per il momento non è rilevante la vostra posizione sulla mappa
large.1888000735_ParcoAria(Gruppo2)1.png

Alcune note di servizio

Spoiler

Per differenziare tra discorso diretto e i pensieri che il personaggio non esprime apertamente, utilizzate il seguente codice di colori che prevede
"Questo tipo di formattazione" per il discorso diretto tra personaggi
"Questo tipo di formattazione" per il pensato
Utilizzate inoltre, come di consueto, il primo post anche per offrire una descrizione fisica del vostro personaggio, agli altri giocatori.

Una nota sul gioco

Spoiler

Poiché siete stati tra i primi ad accorrere verso la piazza del Parco Aria, l'atmosfera, come detto, è ancora tiepida, da cui avete del tempo per socializzare con gli altri presenti, presentarvi e guardarvi un po' intorno prima di procedere con la protesta vera e propria poiché avete del tempo prima che la folla si raduni del tutto.

 

Edited by Nereas Silverflower
Cominciamo bene... Avevo dimenticato le note di servizio...
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Neela - warpriest di Shelyn

Spoiler

Neela è una silfide, come tutti coloro della sua razza ha un aspetto delicato e fragile, carnagione pallida e capelli chairi, di bassa statura, indossa un armatura e un mantello i cui colori sono il turchese e l'argento, su entrambi spicca il simbolo di Shelyn

E dunque il giorno è giunto. Chissà se davanti alle proteste Berzillai lascerà almeno nadar via i forestieri. Anche se però... questa oppressioen non rende giustizia a una città così bella... Indosso la mia armatura e il mio amntello, mi sistemo i capelli, mi elgo la spada alla vita. La mia mano tituba per un attimo sull'arco. La prudenza non è mai eccessiva... Prendo arco e faretra ed ed esco. Passando dal tempio recito mentalemnte uan preghiera e mi dirigo verso il Parco Aria.

Con un nome simile non può che essere il luogo ideale per una silfide! Cammino con passo veloce guardandomi in giro e respirando l'aria fresca che porta ancora l'odore della pioggia.

Arrivo al parco che c'è ancora poca gente. Guardandomi attorno vedo alcuni visi noti, più o meno. Chissà perchè sono qui anche loro? Che stupida è la loro città! Spero di incontrare persone itneressanti e di conoscere meglio il posto.

Un alito di vento e un petalo si posa sulla mia spalla. Lo osservo. E' bello il contrasto del colore di quel petalo sul turchese dei miei abiti. COn un lieve soffio lo faccio volare via e los eguo con los guardo mentre mi dirigo verso la panchina vicino alla fontana.

Edited by Albedo
Scusate avevo diementicato la descrizione!

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Alycia

La giornata promette molte, molte novità. L'aria è fresca, ma si percepisce una certa elettricità. Quando il petalo di rosa si poggia tra i miei capelli, lo raccolgo in mano osservandolo un attimo, lo annuso brevemente e poi lo infilo in una delle tasche: sarà il mio portafortuna per la giornata.
In piazza c'è poca gente ancora, ma già qualche volto familiare. Magari li raggiungerò, più tardi. Per adesso mi limito ad una passeggiata disinvolta, ma tutt'altro che distratta, per osservare i movimenti attorno al teatro, contare le guardie, i reparti forse già schierati. Soltanto un pollo crede che oggi Barzillai accetterà la manifestazione tranquillamente. La vera incognita, semmai, arriva dal popolo. E dagli scomparsi. La speranza di vedere, o anche solo intravedere Strea, mi spinge a sbirciare oltre l'orlo di ogni cappuccio, oltre ogni paio di baffi posticci. Forse è un'illusione, forse è morta, e con lei molti dei personaggi di spicco svaniti. Ma se il regime avesse tutti loro tra le mani, ne avrebbe fatto sfoggio. Forse qualcuno marcisce nelle galere o sugli strumenti di tortura, ma altri sono liberi, svaniti, pronti a tornare. Ne sono sicura.

DM

Spoiler

Prove di percezione +5

Descrizione

Spoiler

Alycia è una bella ragazza di 17 anni, fisico longilineo e slanciato, con lunghi capelli biondi. Indossa un mantello blu notte, un vestito nero corto che lascia libere le lunghe gambe snelle, stivali morbidi e robusti e un orecchino ad anello al labbro inferiore.

 

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Eudoros

Ho sempre amato la primavera, fin da bambino, quando, passeggiando nel piccolo giardino della mia casa paterna, mi ritrovavo ad osservare i piccoli animali sbucare dalle loro tane dopo il lungo sonno invernale ed ad asaporare i profumi  tipici del risveglio della natura portati dal vento.

La primavera ha da sempre instillato in me un forte senso di rinascita, di rinnovamento ed e' buffo pensare di trovarmi qui oggi, in una piazza finora poco gremita dinnanzia a quello che un tempo era l edificio dell opera, deciso ad essere quella scintilla di rinascita di cui la citta' ha bisogno.

Da quando Bazillai ha preso il potere, la citta' e' precipitata in un clima di oscurantismo e repressione, non che prima fosse diverso , tutte le citta' sotto il dominio del principe dell inferno usano la legge come un ladro userebbe un grimaldelo per aprire un forziere, ma se non altro Bailius sapeva che la repressione non giovava al commercio ed alla prosperita' della gente, prosperita' che poi si sarebbe in un modo o nell altro riversata nelle sue tasche...ma pur sempre prosperita'

La gente e' stanca, posso percepirlo fin da ora, si sarebbero gia' rivoltati solo non avessero troppa paura dei cavalieri della griglia, ma quando la misura e' colma anche solo una goccia puo' far tracimare la diga.

I miei pensieri vengono interrotti da un petalo di rosa che, portato da un alito di vento, si posa sulla mia mano. Un sorriso incerto increspa le mie labbra mentre le mie dita giocherellano con esso prima di metterlo in tasca.

Il mio sguardo spazia tra la folla dove noto alcuni volti familiari soffermandomi maggiormente su quello di Alycia

"Figuriamoci...una folla distratta...quale posto migliore per svuotare le tasche di qualche povero disperato! Non imparera' mai!"

Come sempre il mio giudizio cala pronto ed ...imparziale ...nei confronti della ragazza, sebbene il mio sguardo indugi lascivo piu' sulle sue forme che sul suo viso. 

Scuoto la testa diregendomi verso la cara consorella del culto di Shelyn incuriosito nel vedere una straniera interessarsi alle faccende della citta'

"Salute cara Neela, e' sempre un piacere incontrarti. Sono abbastanza certo che qui non troverai nulla per i bambini del tuo villaggio ma solo pericoli per la tua persona. Questa piazza sembra una caffettiera sul fuoco, ora e' calma ma tra poco vi saranno spruzzi e bollore"

dico in tono cordiale

- Descrizione

Spoiler

Eudoros e' un tiefling difficile da non notare. Se non fosse sufficiente la sua stazza , alto quasi due metri e ben oltre i 100kg, le sue  sembianze infernali , accentuate persino per un appartenente alla sua razza, lo fanno spiccare come una quercia in un prato.

La sua pelle, oltre essere del colre tipico della sua razza, e' squamosa e dura come il cuoio ed la sua schiena termina con una coda che si agita quando si innervosisce.

Veste indossa abiti pratici ricoperti da una cotta di magli, al suo collo, la piccola chiave in ottone simbolo del suo credo

 

Edited by Pentolino

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Neela

 

Buongiorno a te.. come si chiama come si chiama come si chiama come si chiama Eudoros!

Ma quanto è alto? Gli arrivo si e no alla spalla!

Istintivamente cerco di alzare la mia statura mettendomi in punta di piedi, ma è troppo faticoso – e inutile- e torno alla mia normale altezza.

Interesse verso la città, la sua gente e avvenimenti vari, curiosità di vedere come la gente si comporta, come Brazillai si comporterà e cosa dirà… chissà magari permetterà ai forestieri come me di poter tornare a casa propria.

Mi guardo attorno.

E’ una bella giornata, non credo che qualcosa possa rovinarla. Quanto alla sicurezza della mia persona Shelyn veglia su di me… e poi siamo in Piazza Aria, e io sono una silfide… di fatto sono nel mio elemento!

E’ curioso come, nonostante io non sia di queste parti, già io veda volti noti. Tu, il giocattolaio, quella ragazza laggiù….

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Teyla

Il petalo quasi che mi fa starnutire.
-Speriamo sia di buon auspicio-
Penso, prendendolo con delicatezza e infilandolo fra pagina e pagina di piccolo libruccino che sto leggendo al momento.
-Oh, ecco Alycia, effettivamente mi aveva chiesto di venire qui con lei-
Mi affretto a raggiungerla, cercando di farmi notare con la mano.
"Hey Alycia, eccomi, ti avevo detto che non sapevo se venire o meno, ma alla fine mi sono convinta."


@descrizione

Spoiler

Teyla è una giovane ragazza umana, alta 1.60 e piuttosto snella.
Ha gli occhi blu e i capelli neri tagliati alle spalle.
Indossa un'armatura di pelle semplice e dei pantaloni marroni senza particolari segni distintivi.

 

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Morvius Octator

Descrizione

Spoiler

Morvius non è propriamente un figurino. Un ragazzo allampato, i cui tratti infernali non gli hanno certo donato il famoso "fascino esotico" posseduto da altri tiefling: la sua pelle quasi colore senape e i suoi occhi gialli, come quelli di un predatore notturno, lo rendono quasi inquietante e la sua coda è tutt'altro che elegante. 
Indossa abiti comodi, rigorosamente dotati di tasche puntualmente piene dei nuovi prodotti per il suo negozio. Sotto gli abiti nasconde un giustacuore di cuoio: ha imparato a suo spese quanto sia importante sapersi difendere nei bassifondi. 

Immagine

Era un po' ansioso quel giorno: era la sua unica opportunità di ritrovare Strea, in fondo. Molti membri come lui di quella che era stata la Società dello Zoccolo Duro ritenevano che quella voce fosse solamente una diceria, accusandolo di aggrapparsi ad un passato di cui rimanevano solo ceneri al posto di fornire veramente il suo aiuto. "Aiutare... Come se abbassare la testa sia veramente utile." Arrivò in piazza con la testa immersa nei suoi pensieri, rendendosi conto di essere giunto in anticipo: non avrebbe certamente trovato Strea in mezzo a quelle poche persone che erano arrivate per protestare. "Barzilai scatenerà certamente le guardie, inutile illudersi. Ironico come sia corso in faccia alla fine che tanto temevo." Prendo il petalo di rosa al volo, guardando con un sorriso Neela intenta a parlare con Eurodos. "Oh, guarda, c'è anche quell'umana che frequenta l'Asilo: Alycia, se la mia memoria non mi inganna." Mi avvicino alla silfide e al tiefling, unendomi alla loro discussioni mentre getto un occhio sui dintorni. "Buongiorno! È un vero piacere trovarvi qui" dico prima di aprire la mano per lasciar volare il petalo "Evidentemente la Rosa Eterna ha deciso di posare il suo sguardo su Kintargo: non ho mai visto un simile spettacolo in città"

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neela

all'arrivo del giocattolaio lo accolgo con un sorriso.

buongiorno signor giocattolaio! ach non mi ricordo il suo nome... Che vergogna! come dicevo a Eudorios oggi è una bellissima giornata e Shelyn non permetterà che qualcosa possa rivinarla. Non sentite i vostri cuori più aperti? Sentite il dolce profumo della pioggia appena passata? Dobbiamo essere ottimisti e scvogliere la bellezza che ci viene offerta e renderle omaggio assecondandola.

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Alycia

Telya! mi volto di scatto quando mi sento chiamare e vedo la mia amica avvicinarsi Non so se mi fa piacere o sentirmi in colpa. Son contenta di vederti, ma sarà una giornata ... frizzante. Ridacchio nervosamente. Ci sono anche altre facce note qui in giro indico l'altro gruppetto. Siamo tutti in anticipo, sarà il nervosismo.
A questo punto tanto vale andare ad attaccar bottone. Vieni, raggiungiamoli. Se non li conosci te li presento.
E così mi avvicino al terzetto composto da Eudoros, Morvius e quella tipa stramba di nome Neela.
Hey! Come vi gira?

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Eudoros

Dopo aver infilato il petalo in tasca, una sensazione strana mi porta a guardare la mia mano e trovarla macchiata di sangue...strano, l arrivo di Alycia, accompagnata da una giovane donna, richiama la mia attenzione.

In un goffo tentativo di ostentare indifferenza verso Alycia, distolgo lo sguardo salutando prima la straniera

"Salute a voi, non credo di avervi mai incontrata prima, il mio nome e' Eudoros"

per poi, fissando un oggetto inesistente a 100 miglia da qui, rivolgermi alla mia conoscente

"Oh..madonna Alycia, anche voi qui, e' proprio vero allora che la curiosita' e' donna"

sorrido in imbarazzo cercando di comportarmi con disinvoltura

Edited by Pentolino

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Piacere, Neela. Che la grazia di Shelyn possa discendere su di voi.

Poi guardo Eudoros e il suo comportamento. Mmmm? Poi guardo le due ragazze appena giunte Mmmm? E infine sorrido.

Ma il sorriso si smorza presto ripensando a quel petalo di rosa insanguinato. La bellezza deturpata dalla violenza. Inizio a comprendere maggiormente i motivi che spingono queste persone a questa protesta oggi.

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Teyla

"Sentirti in colpa? Hai un così brutto presentimento?"
Domando a bassa voce, prima di spostarmi con lei.
"Ti seguo con piacere, è sempre interessante conoscere facce nuove"

Sorrido alla presentazione degli altri.
"Piacere mio, Teyla, ho un negozio di the nella vecchia Kintargo, ha qualche composto particolare, ma è un posticino piuttosto piccolo e modesto"

@dm
 

Spoiler

Se ho notato il sangue allora non lo infilo fra le pagine del libro, potrebbe sciuparsi.
Lo metto invece fra due fogli di carta, e poi alla prima pagina del libro.
Così mal che vada si sciupa solo dove non ci sono scritte


 

Edited by sani100

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Eudoros

La presenza di Morvious la dice lunga su quanto la manifestazione sia un evento di assoluto rilievo. Stimo molto l artigiano, sia per la qualita' del suo lavoro che per le vedute politiche ed il sostegno alle minoranze della citta', un individuo con diversi agganci e con il quale ho spesso intrattenuto discussioni molto soddisfacenti.

"Bentrovato mastro Morvious, vederti qui mi fa pensare che ci sia gia' qualcosa di grosso che bolle in pentola.."

saluto sibillino

"Ce' percaso qualcosa che dovrei sapere?"

 

Edited by Pentolino

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Morvius Octator

"Morvius, anche se trovo che Morv sia decisamente meglio. O mastro Morvius, se vuole essere formale come Eudoros." Dico con un sorriso a Neela. "Un momento, perché la sinistra sembrerebbe... Bagnata?" Alzo il polso perplesso, notando delle tracce di sangue. "Petali insanguinati... Decisamente un cattivo segno, indipendentemente dal fatto che lo si voglia interpretare in termini mistici" Veniamo raggiunti da Alycia, in compagnia di una ragazza sconosciuta, che saluto con un cenno del capo e un sorriso, offrendo poi la mano a quest'ultima. Morvius Octator, padrone della "Tana del Golem". Giocattolaio, orologiaio e, a quanto pare, individuo sospetto sospetto. Concludo per sdrammatizzare sulla domanda di Eudoros, che non mi sento di biasimare: è normale essere preoccupati, vista la crudeltà che Barzillai ha dimostrato in diverse occasioni. "Comunque no, non c'è nessun complotto. Solo la speranza di riuscire a mostrare a quel prepotente che non può giocare con le vite della gente di Kintargo come se fossero i suoi cani!"

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Alycia

Mentre tutti fanno le dovute presentazioni, mi affretto a pulire la mano dal sangue che ricopriva il petalo. Hey, non è strano? dico mostrandolo agli altri. Cos'è che fa piovere petali di sangue in testa alla gente? Sollevo lo sguardo al cielo e alle fronde degli alberi, piena di sospetto.

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Morvius Octator

"Uno scherzo di cattivo gusto, forse. Non mi piace, qualunque sia la causa." Dico in risposta ad Alycia, provando a pulire la mia mano in un fazzoletto. "Un metodo particolarmente originale per minacciare i cittadini che si uniscono alla protesta?"

Master

Spoiler

Conoscenze (Religioni) +8+1d6 per capire se il petalo insanguinato abbia un qualche significato sacro, Conoscenze (Locali) +8+1d6 per capire se sia collegato in qualche modo a Kintargo. Percezione +4 (+6 se siamo già considerati all'interno della protesta) per capire se i petali arrivino da un luogo casuale o se provengano da un unico posto.

 

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Passate un po' di tempo a conversare occupandovi di convenevoli e presentazioni per coloro che non si conoscono, a parlare della situazione corrente in città e ad interrogarvi sulla questione dei petali che vi sono volati addosso.
@Ian Morgenvelt

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Sui petali

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Conoscenze(Religioni) CD 15 -> 1d20 + 8 + 1d6 = 21 (successo)
Conoscenze(Locali) CD 15 -> 1d20 + 8 + 1d6 = 21 (successo)
Da un punto di vista religioso

Spoiler

Una rosa rossa insanguinata... Sei ben cosciente che il colore di un fiore simile non è affatto casuale, soprattutto se correlato al sangue. Nella tua mente riecheggia un vivido pensiero correlato al mondo religioso, sai bene infatti che una rosa rossa che cresce sul suolo insanguinato è un segno di speranza, il simbolo di Milani, la Semprefiorita, dea della giusta ribellione che si batte contro l'oppressione. La rosa della speranza, così la chiamano alcuni, la rosa rossa che sbocciando nel sangue avvolge tra le sue spine i tiranni fino a soffocarli mentre i suoi petali portano la libertà a chi è costretto alle catene e alla schiavitù inondandoli di speranza

Da un punto di vista legato a Kintargo

Spoiler

Sebbene per molti siano soltanto voci e dicerie, che per alcuni sono un simbolo di speranze e per altri un incubo, sai bene che Kintargo in segreto è sempre stato un avamposto milanita. Qui, anche in virtù del governo benevolo di Jilia Bainilus, coloro che desidervano opporsi alla volontà tirannica dei Thrune e alla loro oppressione hanno sempre trovato un porto relativamente sicuro nel quale approdare e trovare un riparo che altrove nel Cheliax è quasi impossibile da trovare. Sebbene tu non sappia chi sia la Rosa di Kintargo, sai che non si tratta di una leggenda e che esiste davvero. Si pensava che dopo le persecuzioni di Barzillai, i rastrellamenti e l'incendio della taverna del Tasso Bastonato, che alcuni sapevano fosse il loro ritrovo abituale, durante la Notte delle Ceneri, i milaniti fossero stati messi a tacere per sempre eppure questi petali ti lasciano intendere che non sia esattamente così e che probabilmente nell'ombra ci sia ancora qualcuno di loro.

 

Sulle tue percezioni

Spoiler

Mentre ti guardi intorno per cercare di capire da dove arrivano i petali, ti accorgi di una cosa. Sopra uno dei tetti in lontananza vedi una figura avvolta in un mantello bianco con cappuccio. Sebbene tu non riesca a scrutarne il volto a causa della lontananza, riesce a vedere una cosa. In mano ha una rosa rossa a cui mancano alcuni petali.

 

@sani100

Spoiler

Quando riponi con premura il petalo tra i fogli di carta e poi lo metti nel libro non sai se per un attimo hai le traveggole oppure hai visto realmente qualcosa, ma ti sembra che il libro per un attimo abbia emanato un lieve barlume di luce bianca e rossa.

Mentre le persone continuano ad adunarsi al Parco Aria per l'inizio della protesta, sembra che Barzillai ancora non dia segni della sua presenza, questo perché al momento le porte del Teatro dell'Opera risultano ancora chiuse e non vi è neppure ancora traccia dei dottari che dovrebbero essere posti a sua difesa, ma probabilmente è solo questione di tempo e al momento, dato il numero comunque non elevato di presenti, forse semplicemente non siete visti ancora come una minaccia o una seccatura della quale il Paraconte dovrebbe preoccuparsi. Intanto tra la folla che continua a crescere alcuni di voi notano qualche viso familiare.
@Albedo

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Tra i presenti ti accorgi che c'è anche Laverel con il suo gatto a farle compagnia. Si tratta di una giovane kitsune che ogni tanto viene a prendere lezioni di pianoforte al tempio di Shelyn e di tanto in tanto ti osserva mentre hai premura del giardino del tempio. Nonostante la musica che in genere le senti suonare al piano sia molto tranquilla sai che in verità il suo animo è decisamente focoso, ma nonostante questo sai che è di buon cuore.


@Pentolino

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Noti che non sei il solo fedele di Abadar giunto sul luogo a protestare. Uno dei visi appena giunti ti è familiare, intravedi infatti il volto di Parmen, un giovane mezzelfo accolito della chiesa di Abadar che spesso vedi parlare con Mhelrem, il gran sacerdote di Abadar. In questi giorni effettivamente lo avevi visto inquieto a causa di quanto stava accadendo.

All'improvviso da dietro un albero fa capolino una piccola tiefling con abiti molto rammendati, i capelli lunghi bianchi legati in una coda e con in mano l'origami di un girasole che si avvicina a voi e vi dice con tono innocente "Non è che per caso avreste qualcosa da mangiare? Ho molta fame. Se volete e avete un foglio, vi farò degli origami.". Vedete anche che dalla tasca dei pantaloni della piccola tiefling spuntano altri due origami che ricordano altri fiori. La piccola vi osserva con sguardo implorante e sentite il suo stomaco effettivamente brontolare.

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neela

la gente si fa sempre più numerosa. Ma tutto è ancora tranquillo. Giunge accanto a noi una tiefling affamata che vuole venderci un origami.

La blocco e le do una moneta d'oro.

non voglio nulla in cambio. Perché già me lo dai con il tuo sorriso e questo a me basta.

poi vedo un volto noto.

scusate, vado a salutare una persona.

Spoiler

Raggiungo Laverel. 

buongiorno. Anche tu qui? Domando incuriosita.

 

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Teyla

-Povera Piccola...-
Penso, quando si avvicina la bambina.
"Tieni, almeno puoi usare quella moneta per altro o conservare questo cibo per un futuro momento, può andare avanti per mesi, finché non si bagna"
Dico, subito dopo Neela, frugando nella borsa per poi porgerle un fagottino. 
"Ho un negozio di the nella vecchia Kintargo, ha una vetrina piccola ma dentro ci sono molti sacchetti con molte spezie, quasi in fondo alla strada.
Se passi ci possiamo prendere una tisana insieme, così mi fai anche vedere come fai gli origami."

Aggiungo sorridendo alla ragazza.

Quando Neela si allontana la seguo con lo sguardo, approfittando del momento per dare un'occhio alla folla.
Dopo torno a prestare attenzione alla piccola tiefling.

@dm

Spoiler

Percezione+6, vorrei vedere se riesco ad adocchiare chi sto cercando fra la folla.
Alla piccola regalo una razione. 

 

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