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The Scarecrow

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow

  1. Arszlàn Voi umani parlate sempre così tanto? dico con tono annoiato ai miei compagni chiacchieroni mentre mi guardo attorno avanzando nel lungo corridoio con l'halfling al mio fianco. Sentite la necessità irrefrenabile di riempire i vuoti fra di voi e il... tempo che scorre. @ Tutti
  2. Arszlàn Incocco una freccia nell'arco e dico: Vi precedo, insieme col piccolo uomo. Abbiamo i sensio più acuti.
  3. Shpok Asciaspezzata Al segnale di Utpol estraggo l'ascia di Thyra e faccio cenno a Kalla di tenersi pronta. Poi: Bellamin, andiamo noi due in avanscoperta?
  4. Arszlàn Con la mia agilità elfica precedo tutti nel tentativo di afferrare il ragazzino.
  5. George Mallory (una volta riunitici al gruppo, presentazioni del caso, ecc.) Guardando la corda penzolante: Dovremmo salire prima noi su, magari chi ha le braccia più forti. Nel frattempo assicuriamo bene le corde a mo' di imbragatura attorno a loro, indicando Monica e i due ex-prigionieri, dopodiché da lassù noi li isseremo.
  6. George Mallory Dottore, badi lei a Monica. Io vi precedo per fare strada e controllare che sia libera da pericoli.
  7. Arszlàn Mi ridesto dall'innaturale torpore, mi tasto il corpetto alla ricerca di macchie di sangue che potrebbero indicare ferite mortali ma sembra che sia illeso... ad eccezione di un gran mal di testa. Mi rimetto in piedi e assisto alla scenetta di Paimon col suo porta-torc...ehm, paggietto o in qualsiasi altro modo il mago abbia voluto definire quel povero fanciullo. State tutti bene? chiedo agli altri guardandomi attorno e raccolgo le mie armi per fissarmele alla cintura e in spalla. Controlliamo la roba edibile del nostro equipaggiamento affinché la nebbia verde non abbia contaminato le nostre scorte di acqua e cibo.
  8. Rurgosh Martellodipietra Tengo lo scudo alto per concentrare tutte le mie energie sulla difesa dei colpi furiosi dei miei avversari in attesa dell'arrivo dei miei compagni e, contemporaneamente, mentre urlo ai malefici gnomi: E allora se non siete servi di quel dannato, interrompete questa insulsa carneficina e ragionate: abbiamo un nemico comune, per Torag! @ Master
  9. Shpok Asciaspezzata [OFF: Povero Nalu: di questo passo gli verrà la gastrite, la pressione alta e l'esaurimento nervoso] No scusa spilungone, dico a Owyin mostrandole Kalla in tutta la sua bellezza mentre procede decisa con due spade corte pronte a colpire, vuoi dire che non è una visione elegante? Il suo incedere deciso ma anche... femminile, pronta a seminare morte e distruzione?!
  10. Ho pledgiato anch'io la Season Pass, grazie Daniele Sulla pagina G+ di Graham Walmsley stanno partendo le condivisioni a raffica: dobbiamo raggiungere le £10.000 così scriverà la sezione dedicata agli hack di CD. Ho letto la preview del regolamento (2 pagine) ed è sostanzialmente invariato ma spiegato meglio rispetto alla versione precedente: il Dado Insanità questa volta lo chiama Dado Insight, che non è male perchè lo avvicina di più alle attuali definizioni degli rpg narrativi. Conferma che, in presenza di mostri o peggio, non c'è combattimento ma puoi solo fuggire o nasconderti ma questa volta specificando che puoi tirare. Il Dado Generico lo ha rinominato "Human Die" (non male come scelta). Per tutti gli altri conflitti (incluso un eventuale scontro con avversari non ultraterreni) vale la regola del "Competing". Viene anche spiegato bene come tirare per far fallire il giocatore di turno, un aspetto interessante del sistema che non era stato spiegato bene nella versione precedente del regolamento. E proprio questa regola andrebbe approfondita con una demo perchè sembra essere in linea con gli ultimi rpg narrativi, dove gli altri giocatori possono interferire con l'azione del pg di turno proponendo soluzioni alternative e modificando/influenzando il tiro di dado. E io penso già a Delta Green...
  11. Mentre avanziamo: Ehi forn, rispondo in modo stizzito, noi dworek campiamo centinaia di anni: non è urgenza questa ma la consapevolezza che di fronte mi si è parato un animo guerriero e gentile al tempo stesso. Bah, ma che parlo a fare con voi spilungoni dalle dita lunghe? Razzo, ma avete visto le vostre femmine, almeno? Cos'hanno di attraente in quei loro arti sottili e lunghissimi? Owyin, le mani cercano la sostanza, la carne da stringere, non le ossa! @ Tutti
  12. Stavo infatti cercando di capire cosa pledgiare, fra le semplici versioni digitali e la season pass: quest'ultima dà diritto a qualcosa in più? Perchè mi è parso di capire che rilascia materiale man mano che Graham li scrive ma alla fine li hai lo stesso a prescindere da questo pledge o cosa?
  13. Il kickstarter è appena partito! https://www.kickstarter.com/projects/78929588/cthulhu-dark?ref=nav_search @Daniele Di Rubbo avvisa Luca: non appena chiudono il kickstarter e acquisisco la copia di Cthulhu Dark Zero, facciamo una demo su YouTube.
  14. Shpok Asciaspezzata Ragazzi, non potete capire... anzi, tu sì, Durduk: le parole di Kalla suonano così soavi alle mie orecchie! Io amo questa femmina, razzo!!! Ah, ehm, Utpol, Kalla dice che si fida delle tue abilità e puoi precederci: la stanza è tre piano sotto.
  15. Shpok La ragazza si è convinta: ci accompagna alla stanza del portale, che lei chiama "piano proibito" e sembra sia sotto. Ci chiede un'arma per affrontare i wojek: non vuole starsene con le mani in mano... da brava femmina dworek, aggiungerei! @ Tutti
  16. Arszlàn Che magra figura! Paro i colpi incessanti del non-morto mentre lascio che i miei compagni lo finiscano. @ Check
  17. Arszlàn Due a zero per il Popolo Silvano, abitante delle montagne! dico in tono ironico alla volta di Khelgar mentre mi abbasso per evitare i tentativi del goffo zombie che mi si para di fronte e, con eleganza, mi alzo rapidamente per mirare, dal basso verso l'alto, con la punta della spada al mento del non-morto.
  18. Shpok Asciaspezzata A Kalla: <Kalla, noi siamo potenti e assistiti dagli dei (ca@@o, 'Zmanga tornerà non prima di domani e dopo un fopputissimo riposo: mi ha consumato tutte le energie) Noi dobbiamo andare nella stanza della grande-porta-che-conduce-ovunque perchè da lì inizia la libertà... di tutti i popoli!> Il io sguardo è acceso e pieno di fervore.
  19. Shpok Asciaspezzata Mi rivolgo ai miei compagni: La dworek conosce la sala proibita ma non vuole andarci per due motivi: vi possono accedere solo i wojek con le vesti azzurre e le guardie; e poi il portale conduce ad altri guai, certamente non a casa sua, dove lei invece vorrebbe andare.
  20. George Mallory Le porgo la mano e cerco delicatamente di portarla a me, fuori dal recinto: Vieni, seguici: andiamo via da qui. Poi ci racconterai tutto strada facendo.
  21. Arszlàn Khelgar, mi stai forse chiedendo di aiutarti? esclamo ironicamente mentre, ignorando i due zombie che mi si parano di fronte (uno dei quali è relativamente inoffensivo), cambio rapidamente di mano la spada e meno un fendente con la sinistra dall'alto verso il basso per abbattere la lama sullo zombie #4.
  22. George Mallory Incredulo, guardo bene la ragazza dopodiché esclamo: Monica, sei tu? Sei la figlia del dott. Furka? Siamo qui per riportarti a casa. Ma, soprattutto, cosa ci fanno tutte queste donne ammassate in un recinto come bestiame?!?
  23. Arszlàn Fammi spazio, piccolo uomo, dico a Raza mentre sfodero la spada e avanzo per affiancare il barbaro e il nano e ingaggiare il primo non-morto che arrivi a portata di lama.

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