Tutti i contenuti pubblicati da The Scarecrow
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
'Zmanga Accolgo con gioia la decisione del piccolo duezampe e del Forn di passare all'azione. Il pelo sul dorso si rizza e sono pronto a scattare al minimo pericolo.
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Recensione: Strange Magic - GdR Old School
@DarthFeder sto leggendo il regolamento e ho qualche dubbio sulle regole. Posso chiederti qui lumi, se ho bisogno, o creiamo un altro topic?
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Recensione: Strange Magic - GdR Old School
Grazie per il chiarimento, Darth. Ho voluto dare fiducia alla casa editrice e ho acquistato le versioni digitali di Strange Magic Boxed Set 1, l'ambientazione Aeldor e l'avventura La Rocca Oscura. Speriamo pubblichino altre avventure in futuro perchè nel suo blog Stuart Robertson non posta news di Strange Magic dal 2015. Ho come l'impressione che noi italiani siamo arrivati tardi, come al solito a meno che Dungeoneer Games non abbia deciso di investire sul progetto (e i diritti?) e andare avanti in autonomia rispetto al mercato americano. A primo impatto, comunque, la grafica è spettacolare (per me che sono ultra-grognard) e il manuale è organizzato abbastanza bene: insomma, il gioco merita e in effetti mi ha fatto dimenticare i miei scaffali pieni di manuali di Swords & Wizardry Ah, a proposito, ho risolto il mistero delle pagine dell'avventura-campagna: tutte le versioni mobili dei supplementi e dei manuali di Strange Magic sono a pagina singola mentre le versioni desktop sono a pagina doppia e, quindi, apparentemente dimezzato il numero di pagine
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Recensione: Strange Magic - GdR Old School
Sono andato al TdG Store ma il boxed Set 1 è esaurito Non peraltro, è l'unica edizione cartacea che possiede anche il DM Screen. Una cosa mi è sembrata strana: La Tomba Perduta di Yshnak in formato digitale è di 23 pagine mentre in formato cartaceo è di 40 pagine! Come mai?
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Recensione: Strange Magic - GdR Old School
Grazie Tienimi tra le riserve, allora. Buon gioco a tutti.
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Rurgosh Martellodipietra Trappola o non trappola da qualche parte dobbiamo pur andare, Iago: torniamo in forma di vento e risaliamo questo tunnel. In forma quasi eterea saremo più difficili da colpire in caso di agguato ma certamente saremo un po' meno visibili. Se sentiamo odore di guai, torniamo indietro.
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Recensione: Strange Magic - GdR Old School
Che bel sistema, grazie per la segnalazione, Darth Se non avessi tonnellate di roba di Swords & Wizardry a casa, un pensierino ce lo farei... Certo, è pur vero che c'è la campagna già pronta... uhmmm. Conta su di me per il PbF, ovviamente: mi conosci bene come old schooler qui su DL e garantisco ottime giocate
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
'Zmanga è d'accordo col piano di Bellamin.
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[Call of Cthulhu] [Dalamar78] Frammenti di Paura (reload) II
George Mallory Per me va bene, dott. Clark.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
'Zmanga Si accosta a Bellamin e gli dà una testata leggera seguita da una leccata di mano dopodichè grugnisce agli altri e ripete i due gesti.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Grazie, Utpol. A proposito, ma il draghetto come sta?
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Rurgosh Martellodipietra Ehi lucertolone, non vogliamo avventurarci "da soli": se vuoi accompagnarci, ci farai cosa gradita. Vuoi mettere un drago al proprio fianco! Devo sdrammatizzare o me la faccio nei mutandoni...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Avevo dimenticato il limite di tempo, giusto Draco, hai ragione. Sono talmente entrato nella parte di 'Zmanga in questo momento da essermi dimenticato i limiti di permanenza. Meglio così: se non dovesse tornare prima alla forma dworek, ci penserai tu "a sorpresa" quando scadrà il tempo, il che rende anche la scena divertente
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
In realtà non abbiamo mai approfondito questo aspetto, Fog. Essendo un playtest dell'ambientazione e, da quello che mi è parso di capire, essendo la prima volta che una divinità di Alfeimur interagisce con i mortali sul piano terreno, sto giocando a impronta nel senso che quando 'Zmanga entra nella Realtà Ordinaria lo fa per motivi suoi speaso legati alla realizzazione della vendetta attraverso la furia, i suoi aspetti principali. Shpok non controlla la trasformazione ma lascia che tutto fluisca: i primi tempi opponeva resistenza, non accettava la cosa ma poi ha imparato a dialogare con l'essere divino 'Zmanga e a lasciare che lo stesso realizzi la sua volontà nella realtà di gioco. L'ex-schiavo pazzo dworek ha così trovato una via concreta da seguire e un modo per... essere importante nel mondo. Quando gioco 'Zmanga cerco di immedesimarmi nella bestia e posto di istinto tenendo però conto che è una divinità e quindi anche a me non sono note tutte le sue intenzioni. È capitato, infatti, che sia stato proprio il master a postare al posto mio per fargli fare alcune azioni e addirittura a decidere quando far tornare Shpok nella realtà di gioco o viceversa (la famosa scena dell'osteria nell'Isola-Forgia)! Shpok è un multiclasse Barbaro-Sciamano ma non è un mutaforma: lo spirito di 'Zmanga decide di manifestarsi (o il dworek semplicemente si abbandona alla sua furia interiore) et voilà, il Piccolo Orso Furioso è tra noi, con tutta la imprevedibilità di avere un ghiottone divino nel gruppo
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Oddio, 'Zmanga c'ha preso gusto a rimanere nella Realtà Ordinaria! Non so più come far rientrare in scena Shpok: abbiamo giocato per così tanto tempo che i personaggi storici hanno come preso vita e diventati reali all'interno della storia. Abbiamo creato una nuova forma di vita indipendente ludica!!! Contattate la NASA! Fermate 'Zmanga: non deve abbattere la Quarta Parete o ce lo ritroveremo nel giardino di casa...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
'Zmanga Mi scanso lasciando ai duezampe lo spazio necessario per le loro strane ricerche, non prima di aver leccato il sangue del wojek per spalmarlo con la lingua sulle mie narici per carpirne attentamente ogni singolo dettaglio olfattivo e assorbirne l'essenza sul mio palato. A me basta imprimere bene nell'anima il loro strano odore...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
'Zmanga Nemico delle razze piccole! Usurpatore di dei! Vedendo il wojek colto di sorpresa, scatto in avanti con un ringhio furioso mirando direttamente alla gola del gigante.
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[Call of Cthulhu] [Dalamar78] Frammenti di Paura (reload) II
George Mallory Fate largo, dico ai compagni di spedizione mentre mi avvicino alle catene con una tronchesi di fortuna trovata fra gli attrezzi da tortura.
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[Call of Cthulhu] [Dalamar78] Frammenti di Paura (reload) II
George Mallory Mi guardo in giro freneticamente per cercare qualsiasi attrezzo possa aiutarci a fare leva sul lucchetto: una tronchesi, una pinza, un piede di porco, una sbarra di metallo, un punteruolo, qualsiasi cosa! In teoria, se hanno torturato questi poveretti, gli "attrezzi del mestiere" non dovrebbero mancare...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
'Zmanga Dopo aver annusato ovunque, non trovando traccia alcuna degli avversari, mi accuccio in un angolo e mi toeletto il pelo [OFF: vale come riposo breve?]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 6]
'Zmanga Annuso ovunque alla ricerca di tracce di attività wojek ma anche di altre prede... ehm, presenze viventi!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Sì dai, andiamo avanti così: the show must go on!
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Rise of the Runelords - The Fortress of the Stone Giants
Rurgosh Martellodipietra Arkteus, colpiamolo insieme e mandiamolo all'inferno! @Master, Arkteus
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Master, 'Zmanga è da mezz'ora che scodinzola davanti al ventoascensore
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[Call of Cthulhu] [Dalamar78] Frammenti di Paura (reload) II
George Mallory Lascio che sia il dottore a sbrigarsela coi feriti mentre io controllo che non si avvicini nessun ospite sgradito.