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Dragons´ Lair

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Blackstorm

Circolo degli Antichi
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  1. Ma che se non ricordo male richiede un check... non vorrei dire una boiata...
  2. Certo: ci sono un sacco di varianti che ti consentono di rinunciare al famiglio per avere vantaggi decenti.
  3. Detto onestamente: un deva non ti ocnviene una mazza: hai 12 dv da esterno e 5 da paladino, totale 17, cosa che non ti permette di prendere talenti epici che potresti volere. Inoltre sono parecchi pf in meno, se devi sostenere la mischia, e i poteri che avresti sarebbero decisamente bassi, come paladino. Per me, per quanto i poteri del deva possano essere carini, il gioco non vale la candela. Evita le k, grazie. Di deva quello c'è... esistono angeli di livello più basso, ma se vuoi fare qualcosa di basso livello, fai un mezzo celestiale...
  4. Hmmmm... dubito che lo possa fare: ha già 3 livelli da bardo. Però, multiclassando guerriero subito, se vuole fare il musico da guerra, riesce a entrare ragionevolmente presto. Ne basta 1. Due sono uno spreco.
  5. Si che ne avevo chiesto uno sensato di motivo. Riformulo: puoi darmi una ragione che non rasenti la vaccata globale, come giustificazione di dimezzare il livello? Chi vuoi punire? Malvagio? Carino come sinonimo. Lo userò. E questa sarebbe malvagità? Immagino sia dello stesso tipo di quella di uno zombi.
  6. Un motivo sensato per una scelta del genere?
  7. Blackstorm ha risposto a Eddie Smoke a un discussione Pathfinder 1e regole
    per trovare una porta segreta, sposti i mattoni a uno a uno? Per trovare una trappola, ribalti il pavimento? Ovviamente ti affidi a tutti i tuoi sensi... uno strano odore, un usono diverso, una sensazione tattile particolare, una incongruenza nella disposizione del pavimento... se questa non è percezione, cosa lo è?
  8. Ovviamente, il fatto è che personalmente non ho mai visto una regola che fosse funzionale, ossia che unisse semplicità e coerenza... Cyberpunk si basa anche su tutt'altor sistema, a parte questo, se cerchi in rete ne trovi a migliaia di tentativi.
  9. Blackstorm ha risposto a Blate a un discussione Dungeons & Dragons
    se ci sai dire solo questo è dura risalire a qualcosa... almeno l'ambientazione... se avesse visto qualcosa del tipo adjuticator ci sarebbero poche scelte....
  10. Confermo che in giro esiste solo roba amatoriale. DnD non è fatto per supportare colpi mirati e danni localizzati, proprio per la sua struttura... tutti i tentativi che personalmente ho visto non erano mai soddisfacenti e/o portavano a incongruenze nelle regole (ad esempio il fatto che su un critico ci sia un colpo mirato, che vuol dire fondamentalmente che se sei fortunato riesci a colpire un certo punto, se sei bravo no).
  11. Non lo trovo più, ma tempo fa avevo preso in mano una campagna già iniziata dove un pg aveva il fuoco magico, e mi era stato fatto vedere che parlava del modificatore.... magari me lo sono sognato, ma sono abbastanza certo...
  12. No, come capacità di classe, prende 3 talenti senza bisogno di rispettarne i requisiti.
  13. Considerando che dnd non è WoW, e considerando che non vedo assolutamente la sfida per un pg di 1° di entrare in un gruppo di 10° livello, e considerato anche che se c'è una certa competizione fra i pg le sue probabilità di sopravvivenza sono più o meno quelle di una medusa in una fornace, sono molto incerto su chi si dovrebbe sentire frustrato. Ma soprattutto non riesco a concepire, anche se fosse, uno stile del genere... Che non è nemmeno colpa sua, in realtà... quindi perchè penalizzarlo Guarda, i miei giocatori non si sono mai lamentati, e io da giocatore nemmeno. Entrare allo stesso livello o un livello in meno, non fa differenza, no? Il punto è: premi l'anzianità per quale motivo? Come dici tu più sopra, se uno prrima non giocava vuoi perchè non conosceva il gioco, vuoi perchè si è liberato un posto, vuoi perchè un qualsiasi motivo che gli ha impedito di giocare, dove sta il "merito" dell'anzianità? Dove sta lo stimolo? Nel sentirsi penalizzati perchè prima non si è potuto giocare? Non c'è stimolo, non c'è merito... c'è solo un giocatore che vuole divertirsi... E se il divertimento prescinde dal livello... Il problema non è il divertimento... In questo caso, la mia maggiore obiezione è che la suddetta pippa di 1° livello difficilmente sopravvive... più il divario si allarga e peggio è. E se entra come nuovo giocatore, che colpe ha? Dnd non è un mmorpg. Presumi male. L'equipaggiamento se lo farà il giocatore... Seeee... con quali soldi? Mi ca vuoi dare ad un pg di 1° i soldi di uno di 10°? Si, qualche pergamena tipo sciame di meteore e desiderio...
  14. Le regole applicabili mi sembrano le stesse dello scacciare: Se non possono fuggire si rannicchiano, e concedono un +2 a tutti i tiri per colpire ocntro di loro...
  15. Lo fai senza alzare slot. Maestro delle forme, degli elemneti e portata arcana. Livelli va bene anche tutti, tanto sale full caster.
  16. Berserker furioso. Non deve fare veramente altro che tirare i dadi.
  17. Sto parlando delle origini nel mondo reale: http://en.wikipedia.org/wiki/Necromancy
  18. Per esempio tirare incantesimi ad area senza prendere i propri alleati... o cambiare istantaneamente il tipo di energia di un incantesimo... oppure riflettere l'incantesimo quando lo controincanti...
  19. Blackstorm ha risposto a exa_gon a un discussione D&D 3e regole
    Beh, allora potrebbe giocarlo convinto di essere ancora un coboldo. Un po' come i Kendragon della Kencyclopedia: sono kender trasformati in draghi, convintissimi di essere ancora kender (e quindi li vedi nascondersi dietro un vaso che gli copre appena la testa)... Nel momento in cui torna a soddisfar ei requisiti, i talenti riprendono ad essere funzionali.
  20. Blackstorm ha risposto a exa_gon a un discussione D&D 3e regole
    Da regole no e no. Nel momento in cui viene reincarnato non è più un coboldo ma un affare di un'altra razza, quindi vanno ricalcolati ii modificatori di caratteristica e le capacità razziali. Inoltre qualsiasi talento che richiedesse come requisito di essere coboldo non funziona più. E il greater rite of passage mi pare che richieda anche lui l'ìessere coboldi o almeno dragonkin. Quello dipende dla bg e da come se lo vuole gestire il giocatore.
  21. Perchè ti serve un elfo? Dal punto di vista dell'ottimizzazione, un tiefling, anche lesser è molto meglio.
  22. Allora, ti dico, a volte ho usato servizi per guardare le partite in streming, in giappone, cina o dove diavolo le mandavano. Immagino che il software che usavo utilizzasse gli open proxy... In ogni caso, teoricamente non credo che siano illegali. Almeno, non mi risulta. Quanto alla sicurezza, perosnalmente non mi sono mai fidato troppo, ma non ho ancora letto di problemi in questo senso... anche se... insomma, il tarlo ce l'ho. Quanto al vantaggio potenziale, immagino che sia, nel caso per esempio dei servizi di streaming delle tv, la raccolta di parecchi accessi al proprio sito...
  23. Infatti lui si riferiva a Sfera Infuocata.
  24. Al 10 livello non riesce ancora a diventare contemplativo. No, da un talento: mage slayer è un talento di 3.5. Certo che si, anche in 3.0...
  25. Questo perchè in genere la necromanzia viene appunto associata solo alla non morte e giù di lì... Ma nualla vieta ad un necromante di non esser emalvagio. Era per dirti che gli incantesimi del BoED non sono eccezioni al fatto che la necromanzia sia associata al male. Per lgi stessi motivi che hai detto tu: ossia, la gente si aspetta che un necromante sia malvagio, per cui non ha senso che un necromante possa avere accesso a guarigioni di sorta. Ma nel mondo di dnd, questo non è assolutamente vero. Finchè un incanteismo non ha descrittore male, non è un incantesimo malvagio.

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