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sorano

Circolo degli Antichi
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  1. Ehm, ma dividere raggio non raddoppia assolutamente i danni si tratta solo di un raggio addizionale, e tale raggio addizionale richiede un Tiro x Colpire separato tutto suo, e se colpisce fa danni "come di norma", cioè tiri i danni anche per quel raggio lì, separato dagli altri raggi "consueti" e non addizionali (perfetto arcanista pag 76)
  2. oddio scusate XD non ho specificato accidenti XD eheh ^^' in soldoni, per il mio gruppo è importante che i tiri dei mostri siano nascosti, e i tiri dei pg (beh, se ci sono dei tiri che se fatti in pubblicano guastano una sorpresa li faccio comunque dietro allo schermo) siano ben visibili e tirati dai pg.
  3. Io dico che una delle cose più belle nel giocare a D&D è tirare i dadi. e , pur da master, affermo concertezzza adamantina che se io pg non tirassi i miei dadi, questo gioco sarebbe molto meno divertente.
  4. E' stato lo stesso anche per me! avevo esperienza zero e pochissima esperienza come pg! ora ti dico cosa ho fatto: Mi sono lettto bene il manuale del master in cui spiega come tenere viva l'azione (anche se non sempre ne sono capace), ci sono molti validi consigli! una cosa utile per non andare a rilento è tenerti un foglietto con le statistiche utili dei pg, tipo la CA e l'allineamento. poi (giochiamo da tipo 9 mesi e lo faccio ancora adesso) ti consiglio di ispirarti ad avventure ufficiali, o comunque di dargli diverse occhiate, per farti un'idea e per non cadere nel banale con le avventure (beh, ma se hai già esperienza come pg questa parte la puoi saltare xD) cosa fondamentale, o almeno lo è stato per me: metti subito in chiaro ai tuoi amici che non hai esperienza. che all'inizio avrei difficoltà a ricordarti molte regole, e dovrai sfogliare spesso il manuale. Chiedi loro di essere comprensivi nei primi tempi, che è la prima volta che fai il DM e hai bisogno di abituarti, che non se la prendano se certe volte vai a rilento o non tieni vivissima l'attenzione (per questo poi, dovrai anbche chiedere aiuto a loro se perfavore si impegnano a darti una mano). per me è stato molto importante metterlo in chiaso sin da subito, ho fatto moltissimi e clamorosi errori da quando sono master, ma mi sono stati tutti perdonati... beh d'altronde se non mi perdonavano.... ihihihihihih No dai scherzo
  5. Io uso un sistema diverso, e devo dire molto comodo e molto funzionale: prendo uno di quei block notes a quadri grandi (mi pare di lato 1cm) così da avere già una griglia, e sopra ci disegno la mappa con una matita. Disegnata la mappa, prendo il foglio e ci metto sopra una piccola lastra di plexiglass (io ce l'ho un po' piccola, circa 35x20, per ora ci basta ma dovrò procurarne una più grande presto perchè è un pochetto scomoda). ora prendo dei pennarelli di quelli con cui si scrive sulle lavagne bianche che poi sono cancellabili con un fazzoletto o anche con il dito, e con quelli segno con delle lettere i pg e i mostri sulla lastra, ed essendo la lastra trasparente di capisce benissimo su quale punto della mappa il mostro/pg in questione si trova poi se il mostro occupa più quadretti, per evidenziare meglio i quadretti che occupa faccio una lettera grande, e poi la contorno con un cerchio passando sopra tutti i quadretti occupati da tale creatura. Io uso il nero per le creature, il rosso per il sangue (heheehhehehehe.... quello non manca mai nei combattimenti xD ) e per il fuoco, il blu lo tengo generico per le magie. E' una cosa molto molto comoda, perchè nello spostare un pg basta cancellarlo e poi riscrivere subito e velocemente la sua lettera sul quadretto in cui si è mosso, inoltre (cosa essenziale) non devo stare attento a non cancellare gli elementi dello scenario perchè essi sono disegnati a matita sul foglio sotto la lastra. E' davvero comodo, che idea geniale che ho avuto! i pennarelli non costano molto (fate conto 1,20 Euro l'uno), e la lastra di plexiglass trasparente l'avevo a casa quindi non mi è costata nulla... a dire il vero non è proprio perfetta, perchè rimane un piccolo impercettibile segno del colore anche quando lo cancelli,e dopo molte battaglie la lastra risultà abbastanza segnata (non tanto, solo in trasparenza, ma non dà per nulla fastidio giocando, non si nota nemmeno) ma dal momento che usare un semplice foglio e stare lì a cancellare la matita ogni volta è sconvolgentemente lungo, preferisco così =) a dire il vero una lastra di vetro sarebbe perfetta perchè non vi rimane praticamente alcun segno, ma sarebbe pericolosa e consiglio di usarla solo se giocate sempre nello stesso posto, in modo che non serva portarla in giro (ah giusto, il plexiglass è comodo anche perchè non è fragile! :) )
  6. Io i miei pg li avevo tenuti sospesi un bel po' con una statua con un sacco di occhi, e una filastrocca-indovinello da "interpretare" che indicava la sequenza di occhi da premere per aprire la porta.. è presented nell'avventura "il ghiaccio li rese eroi". poi tempo fa avevo iniziato a convertire in 3.5 un'avventura per AD&D mi pare, era "la città perduta" o qualcosa del genere. insomma una specie di piramide nel deserto che nascondeva una città. uno dei tanti aspetti mooolto carini dell'avventura era un piano del dungeon articolato in vari corridoi, e al centro della stanza c'era una piattaforma circolare con 2 aperture: con delle leve apposite, la piattaforma ruotava, permettendo così ai pg di accedere ai diversi corridoi di quella stanza (era una stanza molto grande ^^ ) oppure si potrebbe anche inserire una sequernza musicale suonata con un magico flauto, recuperabile o vincendo una serie di sfide o pagandolo uno sproposito xD ehi, una cosa assai divertente sarebbe quella di un tranello temporale: tipo i pg devono eseguire determinate azioni, altrimenti il tempo torna indietro e si ritrovano al punto di partenza (magari con un po' di mostri per non annoiarsi). oppure in una stanza o in una palude incantata, oppure un bosco incantato, una particolare pista da seguire (previa mappa o indovinello, che suddivide in quadranti il uogo interessato) e se sbagliano: mostri e trappole a manetta! :D (come vedi le idee sono diverse, peccato che io sia spesso troppo pigro per metterle in pratica xD )
  7. sorano ha risposto a Artemisio a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Beh allora inserisci almeno una stupenda ragazza. Sperando che qualcuno ci provi con lei xD che poi questa ragazza scapperà col borsello (spunto per una bella banda di ladri, o una famiglia povera costretta a rubare, o un clan oppresso che necessita denaro per corrompere qualcuno, una piccola comunità di goblin che hanno perso il comandante e vogliono solo vivere in pace che vengono reclutati a forza.... mah xD ) poi se riesci fai un pg prigioniero... magari un ricco signore bramoso di potere si oppone alla missione dei pg... ci starebbe un bell'interrogatorio con qualche tortura... i pg odiano essere catturati sarebbe interessante poi un'eccitante missione di salvataggio.. fagli oppure trovare un oggetto magico maledetto... ahah è troppo divertente XD
  8. Scusatemi... io pensavo che un'arma magica potesse avere più capacità speciali insieme (tipo gelida/tonante). manel manuale non lo dice, e dice che un'arma ad esempio può avere 2 capacità come nel caso di un mazzafrusto doppio, che avrà quindi una capacità diversa per ogni estremità (in questo caso 2). quindi io ho capito che una balestra possa avere solo una capacità speciale. mi sbaglio? (x favore se sbaglio potreste citare o rimandarmi alla fonte? grazie ) ah e un'altra cosa: dal momento che le armi si possono incantare (e non vengono incantate al momento della creazione intendo), posso andare da un mago e dargli il mio arco lungo+1 perchè diventi un arco lungo +1 infuocato? (pagando il costo dell'arma secondo il manuale, più un eventuale sovrapprzzo per il servizio?)
  9. Risposta meravigliosa! XD Volevo chiedervi, ma PEr multiclassare nelle CdP, si contano o no le penalità ai PE che normalmente si hanno nel caso di disparità di livello tra le varie classi? perchè il buonsenso mi suggerisce di no visto che per avere una CdP il PG deve essere già a un certo livello di classe che determinerebbe già da subito una penalità in PE e non mi pare equo. D'altra parte sul Manulae non trovo nulla che che me lo confermi.. nmi potreste aiutare?
  10. mah... con fallimenti e successi critici ci si diverte un disastro di più! XD
  11. sorano ha risposto a Merin a un discussione D&D 3e regole
    confermo la cosa de cd25 per attraversarla... ma a quanto so non ci si può fermare all'interno dello stesso quadretto fai cd15 se vuoi passare in un'area minacciata, 25 se vuoi passare attraverso un quadretto occupato da un nemico. giusto?
  12. io non ne ho mai visti :D in ogni caso non serve fare tanto rumore... in nessun dado, gidierramente parlando, può uscire zero che io sappia, poichè 1 è fallimento critico e in nessun dado (dadamente parlando) può uscire zero che io sappia, perchè il minimo è uno...altrimenti il massimo numerop che si può fare con un dado non sarebbe il numero di facce, ma il nunmero di facce -1 , cosa totalmente inafferrabile. adios ;D
  13. scusate se disturbo ma ho uno strano dubbio.... si parla del costo delle armi magiche: per esempio un potenziamento "infuocato", che costa come un potenziamento+1. ora se io compro una faretra di frecce infuocate mi costano come costo base+costo potenziamento (ok dovrebbero essere come minimo frecce +1), no ? ma se io compro un ARCO infuocato, tutte le frecce che spareràpotranno essere infuocate, e il costo sarebbe sempre il potenziamento+1 più il costo base... ma non è un po' sbilanciata la cosa? invece di spendere una barca di soldi per prendere ogni mese delle frecce infuocate, basta prendersi un arco infuocato e apposto? è così?? ps: sono un DM e questa cosa mi lascia perplesso... probabilmente sono in errore ma vorrei capire allora dive sbaglio ^^
  14. sorano ha risposto a Enz a un discussione D&D 3e regole
    confermo. (io la faccio tirare una volta sola... già ci vuole un po' di tempo solo per una volta....)
  15. il gioco è assurdo, abbiamo praticamente consumato le carte aforza di giocarci XD in mia opinione comunque i pg più forti sono quelli di sesso femminile! certo alcuni hanno dei poteri sgravi tibo slab the killer, ma guardandola nel generale secondo me le donne sono tutte straforti, le più forti!!! (non sono femminista eh XD ehi ehi nemmeno maschilista!! )
  16. *****!!! è proprio questo!!!!!! zaaaaaaaaahhhh!!!! grandissimo ti voglio bene!!!!! XD XD XD (in realtà ho scoperto che io cercavo il due, e grazie a Teo sono finalmente risoluto!!! ahahhahahahha!!!!!!)
  17. Salve a tutti! come da titolo vorrei giocare mooooltissimo a un videogioco, ma non so il titolo.. xD lo vorrei così tanto perchè ci giocavo quando ero piccolo (non mi ricordo esattamente quando... all'incirca una decina di anni fa) ma mio fratello grande non si ricorda che gioco fosse, quindi mi rivolgo a voi xD è appunto un gioco un po' vecchiotto: il genere è quello dello sparaspara: si usa solo il mouse per sparareai nemici che compaiono da fari nascondigli per ucciderti, e quando ne hai uccisi abbastanza, ci si sposta automaticamente in un altro posto dove ci sono ancora più nemici. la bellezza di questo gioco, mi ricordo, era perchè era molto cinematografico, molto dinamico, mi piaceva un sacco!! in pratica si era un poliziotto e si sparava ai rapinatori (quasi tutti col passamontagna), e sti rapinatori erano fatti benissimo!! quindi o me li ricordo fatti benissimo perchè ero piccolo oppure erano davvero delle immagini di persone reali...! (scusate ma sto dettaglio proprio non lo ricordo! =( ) le animazioni erano belle fluide, anche se tutta la grafica era un po' pixellosa (scusate ancora ma non mi ricordo QUANTO pixellosa... diamine sono passati 10 anni!! XD ) altro elemento che mi ricordo era che quando sparavi, o miravi o non mi ricordo cosa ma comunque succedeva (XD), era che attorbno ai nemici apparivano dei cerchi blu.. penso per mirarli... altra cosa che non ricordo insomma, in internet non trovo nulla che si riferisca a sto gioco, ho cercato immagini ma nulla, siti di giochi vecchi ma nulla.... mi rivolgo a voi sperando ne che sappiate qualcosa!!
  18. Salve a tutti! premesso che non conosco molto bene le meccaniche di gioco e me ne scuso in anticipo... posso giocate più di una "ragnatela di inerzia" alla volta, cosicchè l'avversario per attaccarmi debba rimuovere 2 carte dal cimitero ogni volta? grazie
  19. salve! io non gioco, ma l'altro ieri mi hanno fatto partecipare a un torneo tra amici... e adesso mi sta entrando nelle vene!! aaahhh!!! comunque ho Laghetto Bollente, che ho trovato su internet quotato a 22 euro. voi che dite?
  20. penso che farò questo ^^ non ripiego sulla classe da guerriero xk preferisco questo... e poi il chierico spacca!
  21. Ho uno stregone2 che sta per diventare stregone2/chierico2 e poi non so.... stavo cercando una CdP adatta al mio caso, che non fosse il Geomante... non mi piace evocare/convocare creature nè costruire aggeggi o puntare tutto sul controllo della mente mi piace di più usare gli incantesimi e andare anche in corpo a corpo: mi piace fare male insomma xD grazie dell'aiuto
  22. sorano ha risposto a Testovik a un discussione D&D 3e regole
    a questa domanda vorrei aggiungerne una: quando un personaggio qualunque ha con sè un animale addestrato, che sia un normalissimo animale che lo aiuta o un compagno animale... suddetto animale sale di livello con l'esperienza? aumenta i suoi punteggi, prende nuovi talenti, diventa più forte, prende nuovi dadi vita? oppure resterà sempre un misero povero animaletto qualunque?
  23. sconsiglio le espansioni, ne ho giocata qualcuna ma nessuna mi ha entusiasmato... il gioco base è una figata di suo.
  24. mah.. secondo me è inutile perdere tempo a uccidere PPlayers... quando si addestra un tizio a giocare a D&D, bisogna puntare sul ruolo, poi ilcombattere viene da sè... è una cosa che un giocatore deve capire, ma se si diverte ammazzando usando millemila regole strambe, buon pro gli faccia: è improbabile farglielo capire o fargli cambiare strada... oppure limitategli i manuali.
  25. sorano ha risposto a Darken Rahl a un discussione D&D 3e regole
    dipende da come la prendereste voi... è un totale stravolgimento, io direi che vi conviene provarlo prima, e vedere come vi trovate...

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