
Tutti i contenuti pubblicati da tamriel
- gish, god e altri
-
Conoscenze sui mostri
Teoricamente è basata sui dv. Ma visto che l'archetipo non modifica i dv, me rende senz'altro più difficile da identificare una creatura, io come master amenterei la cd di quanto aumenta il gs della creatura con l'archetipo.
-
Lottare
Se non sbaglio non si può provaocare AdO su un Ado, quindi 1 effettua AdO con un pugno senza provocare a sua volta un AdO da parte di 2.
-
Distribuzione punti esperienza
Per un'avventura puramente investigativa io assegnerei i px tenendo conto che i pg dovrebero passare di liv in 4-5 sessioni, ed in base anche alle informazioni che ottengono (se non hanno concluso niente di nuovo in una sessione, i px saranno comunque pochi), come detto da Magnifico sire devono essere sessioni significative.
-
Conoscenze sui mostri
Per idenfitiface un mostro la cd è pari ai suoi dadi vita. In base al risultato, ogni 5 punti oltre la cd si ottengono altre informazioni riguardo al mostro. Trovi tutto nel mauale del giocatore nella descrizione dell'abilità conoscenza.
- La tua anima è mia!
-
Il Guerriero (3)
Guerriero2 barbaro4 (o viceversa) e poi berserker furioso. Oppure guerriero con cdp come desrviscio/tempesta, c'è una guida di krinn per il combattimento a 2 armi molto utile al rigurado. Trovi una valanga di discussioni sui picchiatori nel forum, usando la funzione cerca
-
[Videogiochi] Soul Calibur
Fai uno spadone mercuriale intelligente che controlla un golem (di ferro?) a forma di armatura, che ha come compito quello di obbedire agli ordini della spada.
- Druido
- Druido
-
Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
Esistono razza che diano +2 a carisma con lep +0, a parte il lesser aasimar?
-
Il Barbaro (4)
I flaws sono i "difetti" dei personaggi, permettono di aquisire un talento per ogni difetto assunto. Lo trovi su arcani rivelati. Lion totemic barbarian non è tradotto in italiano perchè il complete champion è solo in inglese. Se non sbaglio è una variante del barbaro che permette di compiere un attacco completo anche in carica. Leap attack è attacco in salto (perfetto avventuriero). Shool trooper credo sia truppa d'assalto (perfetto combattente), ma non sono sicuro. Steadfast determination non ho idea di cosa faccia perchè non posseggo (purtroppo ) il phII. EDIT: se il berserker furioso non ti sfagiola, c'è sempre il berserker (e basta) presente su dei e semidei. In quel caso però consiglio al massimo 4 livelli in berserker e poi al limite discepolo di Dispater. Una cdp carina la trovi su razze di pietra ed è guardiano del baratro, è solo per nani ma ha un paio di cose molto carine (ts alti sia su tem che su vol, e la sostituzione del bonus di COS a quello di DES per la ca)
-
Il Barbaro (4)
Giochi anche con i manuali 3.0? Discepolo di Dispater (fosche tenebre) è una manna dal cielo: con un falchion arrivi ad avere critico 9-20! Altrimenti il solito berserker furioso (trovi una vagonata di discussioni su questa cdp nel forum) Talenti utili sono i soliti: attacco poderoso, attacco in salto, incalzare, critico migliorato, arma focalizzata, ira audace, ecc Razze utili sono mezz'orchi, nani o goliath, se vuoi una razza con lep, ma che picchia molto duro
-
Guerriero o Ranger per combattere con 2 armi?
Quoto Klunk per quanto riguarda la scelta dell'arma, nel senso che il kukri è la migliore scelta (se non vuoi darti alla spada elfica [di cui non ricordo il nome] che fa 1d8 con critico 18-20). Riguardo alla classe migliore tra guerriero e ranger dipende, poichè il guerriero sarà senz'altro più potente dal punto di vista danni (maggior unmero di talenti, e arma specializzata, con la sua versione migliorata offre un +4 ai danni, che non è cosa da poco). Il ranger d'altro canto non avrà la stessa potenza offensiva, ma con i suoi maggiori punti abilità, gli incantesimi e un'acurata scelta del nemico prescelto sarà senza ombra di dubbio più versatile od etuile al gruppo rispetto ad un pesonaggio creato solo per il combattimento. Sta quindi a te decidere come vuoi viluppare il tuo pg, se una lattina che mena fendenti mortali, o una cosa capace di saper fare qualcosa anche fuori dal combattimento...
-
I Dogmi del Master
25) Mai lamentarsi che il master da troppi pochi xp. 26)Mai lamentarsi che gli oggetti magici e i tesori trovati sono pochi.
-
come uccidere un tarry
Sarà che magari con il mio party avevamo un master alle prime armi, ma a liv 18 con un berserker furioso e uno psion cineta supportati da un servitore radioso di pelor abbiamo seccato il tarrasque in 4-5 round a suon di fendenti. Potrà anche avere rd 15 e un botto di rigenerazione, ma quando gli si fanno 120 danni con ogni attacco, prima o poi cade anche lui.
-
La squadra Perfetta
Un gruppo di maghi, ognuno dei quali specializzato in una scuola diversa.
-
Lo Stregone (2)
Un lep di +4 si fa poco sentire su di uno stregone? Imho solo agli epici, per una campagna di 7° liv direi che è inutile, non avrebbe neanche gli incantesimi di 3° livello...
-
Il Mago (3)
Per fare questo non occorrono incantesimi, ma prove di conoscenze. Quindi dovrai mettere molti punit abilità su quelle. Sul manuale del giocatore trovi quale conoscenza è adatta pre un tipo di mostri (ad esempio draghi mi pare sia arcana, animali natura, e così via).
-
Il Mago (3)
Non vorrei dire una fesseria, ma i globi vari non sono sul perfetto arcanista, e quindi fuori dai manuali consentiti per gli incantesimi a disposizione? Per il resto quoto tutto quello che ha detto Blackstorm.
-
Il Mago (3)
Personalmente, fare un incantatore powa dal punto di vista danni (almeno credo sia quello che hai in mente di fare, visto i 2 talenti di incantesimi focalozzati-invocazione) punterei sull'arcimago (visto che essendo divinatore non puoi fare incantatrix). Un talento utile può essere incantesimi massimizzati immediati. Gli incantesimi che non ti possono mancare sono (di invocazione): raggio rovente, palla di fuoco/fulmine, le varie mani di bigby, contingenza, spruzzo prismatico, raggio polare, sfera telecinetica, sciame di meteore (così i primi che mi vengono in mente).
-
Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
In arcani rivelati c'è una regola per ridurre il lep spendendo px.
-
Guerriero Ladro
Certo, perchè non dovrsti? Sulla descrizione dell'attacco furtivo non c'è nulla riguardo a limitazioni ad armi/armature.
-
Orda di Goblini...
Diciamo che dipende dall'arena dello scontro, e da come usano i pg: io come master con 20 goblin ho decimato un gruppo di 5 pg di 5° con un'accurata scelta di campo, e con i pg che dicevano "tanto sono goblin, li spazziamo via" e hanno combattuto senza un briciolo di tattica. Nel tuo specifico caso diminuirei il numero di goblin a 12-15, magari una decina più un paio di goblin con magari un livello in adepto.
-
Dubbi sul famiglio
Dovrebbe essere tutto nel tomo e il sangue. Forse qualcosa su magia di faerun ma non mi pare.