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Dragons´ Lair

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tamriel

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da tamriel

  1. Si rende conto al primo round di non essere capace se non tramite particolare sforzo/concentrazione, e quindi dovrà tirare invace che accontentarsi di prendere 10.
  2. Non è nel capitolo talenti, ma inun riquadro a parte. Nel manuale in inglese è a pag. 181, in quello italiano sarà in una limitrofa...
  3. Se prendi il famiglio colibrì tanto vale prendere i livelli di sostituzione razziale del mago elfo, così il bonus all'iniziativa arriva a +8.
  4. Questo però resta vero solo a livelli bassi, perchè a livelli alti gli slot disponibili e le monete d'oro (per pergamene/oggetti vari) sono tali da poter far fronte a quasi qualsiasi imprevisto. Non sono comunque completamente d'accordo con quanto dici, nel senso che le abilità le hai sempre, certo, ma a meno di non essere un ladro/factotum/skillmonkey non avrai mai più di 3, massimo 4 abilità massimizzate, figuriamoci quelle in cui si hanno gradi. Senza contare che con le abilità non si può risolvere quello che si risolve con gli incantesimi (tanto per stare sul tuo esempio, arriva una tempesta di sabbia, che abilità posso usare per evitarla in un modo più comodo di trucco della corda?)...
  5. Mah, il mago combattente ha il difetto che ha una lista di incantesimi prefatta, e non è che sia un granchè. Ma se ti bastano incantesimi per fare danno (e basta praticamente) allora fa al caso tuo Tieni comunque conto che lo "sfruttare l'intelletto" del mago combattente si traduce nel mettere il modificatore di INT ai adnni dell'incantesimo, di fatto a parte in qualche incantesimo di primo lievllo non è che sia tutta questa cuccagna, anzi, rischi solo di aumentare inutilmente il MAD... L0unica altra cdp che mi viene in mente che potrebbe essere interessante per il concept dei viaggi/teletrasporti è il viaggiatore guida (perfetto arcanista).
  6. Idee che mi sono venute in mente, sempre premettendo che dell'ottimizzazione non te ne freghi niente: - Stregone ovviamente, in modo da poter scegliere gli incantesimi che prefersci. - Il talento incantesimi tematici ed anche Elementalista calishita dorebbero fornire una maggior affinità agli incantesimi con l'elemento scelto. - Per avere i teletrasporti non dico a volontà, ma quasi la CdP del Jaunter dovrebbe essere un'ottima soluzione.
  7. Ed aggiungo Golden Boy e Full Metal Panic.
  8. Se avessi scelto il druido come classe divina ci sarebbe stati il gerofante arcano, ma per un biclasse arcano/chierico a parte il teurgo non credo ci sia altro purtroppo...
  9. Ho visto un monaco mezz'orco che giocava spacciandosi per mago, passava i round di combattimento così: DM: "Cosa fai?" Orco: [sfogliando il "libro degli incantesimi"]"Gli lancio, gli lancio, gli lancio...Gli tiro un pugno!" Potrebbe comunque essere un chierico con il dominio della magia, in questo modo si giustifica un "libro degli incantesimi" e si può avere anche una INT bassa (sto già pensando ad un cenobita con INT 8 )...
  10. Perchè? Potrebbe essere autistico o avere un ritardo mentale, ma questo non comporta necessariamente avere una INT bassa (rain man, il bimbo di codice mercury, forrest gump...) Se invece si vuole fare un incantatore alla simple jack allora mi tiro indietro P.S: avere il libro non significa che gli serva per castare, potrebbe essere benissimo uno stregone che però vuole il "suo" libro degli incantesimi, dove dentro in realtà ci sono scritte le ricette della nonna e perchè no, le pergamene che si scrive...
  11. Mago iracondo! Cosa c'è più rozzo di un mezz'orco che va in ira e picchia i nemici con il suo libro degli incantesimi? (ovviamente facendo la copertina del libro in metallo Magari con dei livelli da maestro delle armi esotiche in modo da poter combattere senza grosse penalità con un'arma improvvisata/non comune (il libro).
  12. tamriel ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Non ricordo, nell'errata del CD il radiant servant viene messo con progressione 10/10? In ogni caso diventa decisamente blu, azzurro non sparei, nel senso che un mago comunque dovrebbe andare a ricercarsi gli incantesimi (a differenza di un caster spontaneo come il war mage, che apprenderebbe immediatamente tutti gli incantesimi). Appena ho un attimo di tempo edito, grazie per la segnalazione
  13. Il mezz'elfo è la peggiore delle razze, parlando da un punto di vista di ottimizzazione (niente bonus razziali, qualche bonus minore ad alcune abilità, l'unica cosa interessante è l'avere classe preferita qualsiasi, ma a questo punto l'umano è dieci volte meglio). Imho quello che pernde in potenza lo guadagna in flavour, ma questa è un'altra storia
  14. È dura trovare qualcosa di più allettante di quella cdp per un blaster (anche dopo l'errata) arcano, figuriamoci per uno psionico Potresti sempre chiedere al tuo master di trasportare la cdp in una versione psionica, magari da il +3 danni a dado spendendo il focus psionico, o unca cosa del genere...
  15. Sarebbe una gran cosa, visto che bene o male di materiale per psionici è uscito davvero poco, ma credo si presterebbe ad abusi non indifferenti (credo potrebbe qualificarsi per il dweomerkeeper senza multiclassare o spendere alcun talento ).
  16. Visto la specifica dopo la prima frase direi che RAI questo potere si intente solo per la trasparenza magia/psionici, ma non offre alcun beneficio per quanto riguarda talenti/cdp. RAW potrei anche dirti di sì
  17. Mi sonos confuso. L'unico altro talento a parte metamagic school focus è arcane thesis. In aleternativa, per avere un effetto di emtamagia a gratis c'è anche il talento residual magic.
  18. MEtamagic school focus ed easy metamagic sono le uniche due cose, del primo ne sono certo, del secondo non ricordo il nome, è il atlento che abbassa i costi metamagici presentato su una magazine...
  19. 1) Cosa intendi con affiancata? 2) Se giochi in 3.5 la capacità affilata e critico migliorato non si cumulano, nella 3.0 sì. Non ho idea di cosa sia un anello critico :V
  20. Nel manuale del dungeon master? (o addirittura nel manuale del giocatore :V)
  21. Le classi di prestigio non rientrano nel conto delle penalità dei pe dati dal multiclasse, solo le classi base
  22. Io uno o due livellini in una classe del ToB li prenderei, più che altro perchè le manovre possono aiutare molto a ricreare gli attacchi speciali di ogni cavaliere. La classe e le manovre scelte ovviamente variano a seconda di quale cavaliere si vuole ricreare
  23. Non mi risulta ci sia niente di completissimo, mi pare che su cristalkeep ci sia qualcosa (c'è il link all'inizio del topic), altrimenti nelle board wizard c'era una lista con tutti gli incantesimi, ma mi pare ne mancassero di alcune scuole da mago (non riesco a ritrovare il link purtroppo -.-'').
  24. Ubercharger. Un "semplice" barbaro/ranger/berserker furioso focalizzato sulla carica. Se non hai voglia di leggere il topic in inglese (che mi pare sia linkato), al post #4 Mizar spiega esaustivamente la build

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