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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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  1. Sembra interessante, gli darò un'occhiata ^.^
  2. Penso che il modo migliore per immedesimarsi nei propri pg sia quello di farsi delle domande; il mio pg farebbe questa cosa? perchè? cosa direbbe il mio pg adesso? quale esperienza o evento della sua vita lo farebbe comportarsi in questo momento in questa situazione? Dire che il tuo pg picchia un vecchio perchè gli serve qualcosa solo perchè è "Caotico Buono" è come dire che un altro uccide dei passanti a caso solo perchè è "malvagio", è più interessante dargli delle motivazioni, cosa lo ha reso così infame nella sua vita per farlo? ovviamente non ci deve essere sempre una risposta per tutto. Se il problema sono gli altri giocatori invece, che si lamentano delle tue azioni più da giocatori che da personaggi, bisognerebbe parlarne con tutto il tavolo e il master.
  3. Attenzione, hai scritto lo stesso messaggio quattrovolte hahah
  4. Buonsalve, un mio giocatore è un monaco, umano rinato, al liv 4 (o più) vorrebbe multiclassare in warlock, archetipo del non-morto, stiamo giocando la campagna di Saltmarsh, sono indeciso su alcuni patroni possibili (un vampiro, una entità degli abissi ecc) , ma la cosa che più mi cruccia è cosa il patrono potrebbe chiedere al monaco in cambio, potete aiutarmi? Grazie ^.^
  5. Buonsalve, abito a Caselle Torinese, gioco i weekend, se qualcuno fosse interessato mi scriva pure ^.^
  6. Un bel tuffo di nuovo a Phandalin lo rifarei volentieri ^.^
  7. Sembra molto interessante, gli darò un'occhiata ^.^
  8. Internet mi dice: Il Silmarillion Beren e Lúthien I Figli di Húrin La Caduta di Gondolin Lo Hobbit Il Signore degli Anelli L’ultima canzone di Bilbo Le avventure di Tom Bombadil I Racconti Incompiuti Racconti Ritrovati Racconti Perduti ^.^
  9. Quale manuale andresti ad utilizzare? ^.^
  10. Buonsalve, cerco siti che forniscono battle map, mi servono per poterle stampare A4, grazie ^.^
  11. Io non l'ho, ma ho un sacco di amici che giocandoci si sono comprati i manuali di dnd haha e altri che prima "disdegnavano" dnd, e ora invece ci fanno campagne di un anno 😅 sono contento del buon effetto che sta creando in ogni caso ^.^
  12. oggetti magici penso quasi sicuramente, vi sono diversi che aiutano sui danni magici o txc ^.^
  13. essendo fantasy penso che dipenda anche molto da quale tipo di fantasy
  14. Questo si, ma infatti alla fine della prima campagna potresti sia chiedere cosa vogliono fare e sia per chi volesse dare la possibilità di cambiare pg ^.^ Per la questione manuale della regina dei Draghi invece, di base io metto sempre mano alle campagne prefatte, però si, potrebbe essere complesso per un novizio ^.^ Il mio consiglio è di giocare questo manuale con serenità e pensare dopo sul da farsi della continuazione ^.^
  15. si esattamente ^.^ magari spendendo due parole sulla scheda all'inizio, ma al liv 1 a parte le classi arcane le schede sono semplicissime (a parer mio ^.^)
  16. Dici un seguito inventato? ^.^ beh essendoci il tempio di Bahamut sarebbe carina una avventura contro il Culto del Drago (adoratori dei draghi malvagi) o anche di Tiamat (nel caso c'è una avventura già pronta), se no potresti parlarne con i giocatori, come gli piacerebbe continuare? quali avventure vorrebbero?
  17. Come detto prima dal buon @Graham_89 non deve per forza sfociare in uno scontro ^.^ potrebbe essere un buon allenamento per te per improvvisare, puoi fargli seguire le tracce e descrivere l'interno della foresta, potrebbero trovarlo in giro che si fa i fatti suoi, o nella sua tana scoprendo che è una madre e ha dei piccoli, oppure la trovano in una radura dove possono combatterla. Anche se non aggiungi te qualcosa ma prendi dal manuale non è detto che i pg prima di andare dal punto A al punto B non passino prima da C che magari sono le montagne che hai descritto blandamente per descrivere il paesaggio. ^.^ animali selvatici, coboldi malvagi e creature collegate agli elementi sono solo alcuni esempi ^.^ ma non ci sono per forza solo scontri, magari il gruppo si ritrova in mezzo a dei gayser e devono uscire dalla situazione rischiosa, o ancora una scossa del terreno o eruzione rischia di fargli cadere una frana sulla testa
  18. Scusate l'ignoranza, cosa sono gli "Strumenti di sicurezza"? ^.^
  19. Ciao! allora, gli incontri casuali non sono obbligatori, prendi il manuale come un "aiuto" per gestire la campagna, non devi seguirla come se fosse roba incisa nella pietra ^.^ Pensi che un momento sia buono per un combat? fai comparire i mostri, e non per forza sempre gli stessi. Poi il manuale è abbatsanza breve e non penso si sposteranno sull'isola per delle settimane, io ad esempio all'inizio per alcuni viaggi gli descrivevo cosa vedevano e aggiungevo magari un anedotto strano, es. "In lontananza da una foresta fatta solo di alberi carbonizzati vedete spuntare una strana creatura, una grossa lucertola rossa con fiamme che gli girano attorno (una salamandra) ma dopo aver messo fuori il muso dalla strana foresta si gira e torna sui suoi passi" , i pg commentano la cosa, fanno attenzione alle lucertole di fuoco e continuano il viaggio hahaha
  20. Io ho giocato questa avventura come master recentemente, se hai dubbi cercherò di aiutarti ^.^
  21. Lopolipo.96 ha risposto a Tuor a un discussione Mi presento
    Benvenuto ^.^

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