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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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  1. Porporrei anche un po' di Slaad (magari salendo di colore per ogni scontro successivo, di modo che la difficoltà aumenti) e qualche Ogre Magi Ladro (Invisibilità a volontà).
  2. Ti consiglio in particolare questa discussione; con la funzione Cerca ne troverai molte altre identiche al tuo topic. In generale, per diventare Mistificatore Arcano, anche multiclassando tra Ladro/Ladro Magico o utilizzando la CdP del Mago Dai Pugnali Incantati, almeno un paio di livelli da Mago verranno sacrificati.
  3. Certo, basta sfruttare i soliti abusi e avere un DM generoso che non estende le FAQ.
  4. Che io sappia solo il Mago beneficia del bonus alla caratteristica per gli incantesimi conosciuti. Il suo libro contiene infatti un Incantesimo di 1° livello in più per ogni punto del Mod. di Int. Non me ne vengono in emtne oltre a quelli da te elencati (oltre ovviamente ad usare pergamene et similia). Potresti apprenderli anche dalla lista del Bardo attraverso l'Accordo Sublime, ma non credo ti possa essere utile.
  5. Se cerchi solo un Combattente generico in grado di fare danni potresti guardare le costruzioni proposte di recente in questa discussione (sebbene quella di smemolo fonda 3.0 e 3.5, quindi RAW non è legale).
  6. Come ogni perfetto è focalizzato su un aspetto in particolare, ma questo non preclude l'accesso al materiale presentato a personaggi di altre classi. Ad esempio Famiglio Migliorato si trova anche nel Perfetto Combattente, ma non è un talento tipico da Guerriero.
  7. Perfetto Sacerdote.
  8. Il moschino viene da Final Destination? Questione di opinioni; personalmente se giocassi a Vampire non chiederei al DM di preparare Vampiri ancora più forti. Analogamente a tanti altri DM, potenziare ancora di più i Draghi in D&D è un'idea che non prendo nemmeno in considerazione. Questa osservazione non l'ho capita: nel tuo post parlavi della variante dicendo che ci può anche stare per gli Umanoidi, mentre per i Draghi no. Riprendendo questa tematica, ti ho chiesto con quale criterio adatteresti una regola variante omogenea per tutte le creature ad una singola categoria in base al tipo. La domanda è sempre quella: con che logica Drago no ma Bestia Magica (o altra creatura che ritieni debole) si? Errato; quella è la giustificazione della sua RD N/Magia e non dell'immunità ai critici. Se ti sembra così bizzarro dovresti rivedere tutto il concetto di critico: da descrizione si infliggono danni aumentati in virtù di aver colpito bene un punto vitale; nessuna creatura normale con GS palesemente inferiore al Drago dovrebbe quindi riuscire a colpirle, dato che la pelle che li protegge è spessa quanto loro. Eppure con un doppio 20 (o in generale critico confermato) questo avviene, e se vi sono le condizioni un Ladruncolo di 1° ci mette anche il furtivo.
  9. Certo, in quanto dipendono da un tuo salto; non vanno bene i talenti che necessitano della cavalcatura (Combattere In Sella, carica Devastante, ecc.) in quanto dovresti avere a tua volta una cavalcatura. Centauro in sella ad un Drago? No grazie.
  10. Time to Refresh è tremendo! Funziona come Credits, più avanti.
  11. Per scaricare incantesimi a contatto come raggi potresti usare il talento di metamagia Incantesimi Lontani.
  12. Già, quell'elefantino è tremendo: nelle prime partite ne avrò uccisi un centinaio! Dice Wars, un giochino con dadi che ricorda vagamente Risiko. Spoiler:
  13. Esistono i Talenti [Mostruosi], presentati ad esempio in Specie Selvagge e Draconomicon.
  14. Da Umanoide Mostruoso; avere 4 zampe è irrilevante a tal fine. Al massimo li farebbe un Elfo in sella a te!
  15. In cambio di malus permanenti a diversi tratti (ognuno differente dall'altro) il Pg può scegliere un talento.
  16. A chi piace la gravità?
  17. Trovo il BG molto simile a quello di Ysuran, l’Elfo necromante di Baldur's Gate II: Dark Alliance. Per altri dettagli potresti tranquillamente ispirarti a quello.
  18. Per un livello base da Giocatori nella norma. Ti riporto il quarto punto del Disclaimer: Spoiler: -Questa classificazione assume ( e non potrebbe essere diversamente ) che tutti i giocatori abbiano le stesse capacità di ottimizzare e giocare al meglio i loro personaggi. Questo perchè, con la dovuta ottimizzazione, è generalmente possibile per alcune classi salire nella graduatoria di qualche posizione; d'altra parte se i pg ( per quanto potenzialmente forti ) vengono giocati male, si ottiene l'effetto opposto.
  19. La velocità aumenta, in quanto si riceve un bonus di potenziamento alla propria, che resta ridotta dall'armatura.
  20. Un Bastone Arco (Perfetto Avventuriero) farebbe proprio al caso tuo.
  21. Hai ragione. Personalmente aumenterei allora di un punto la Des: ottenere un attacco extra non sarebbe male, soprattutto se potenzia gli attacchi a dovere con talenti e potenziamenti. Attacco Poderoso non so quanto sia utilie, in quanto la seconda estremità è considerata leggera e subirebbe solamente il malus agli attacchi.
  22. Rimanendo sul Ranger, che ne diresti della CdP dell'Ammaestratore? Addestrare molti animali potrebbe essere in linea con Chirone e con l'aspetto naturale dei Centauri.

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