Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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dubbi drider incantatore
Già, più che ovvio. Una Ninfa è un folletto con la capacità di lanciare incantesimi da Druido di 7° livello. Un Umano Druido è un Umano con livelli da Druido. Un Drider Druido è un Drider con livelli da Druido. Tanto ovvio non era. Indubbiamente, ma l'elasticità occorre e va utilizzata per porre fine all'equivocità di un caso lasciato in dubbio dalle regole, non per stravolgere i tratti razziali di un mostro. Maledizione, dopo quella del comodino non potrò ridarti fama per chissà quanto!
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sviluppo arma
Io proporrei anche il potenziamento Anatema dei Maghi, visto contro quante creature è possibile applicarlo (e immagino abbondino ancora di più in una campagna di tale livello magico).
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G.I. Joe
Ammetto che mi aspettavo il solito film basato solamente sugli effetti speciali; sono rimasto piacevolmente sorpreso. L'ho preferito di gran lunga all'ultimo 007. Per tutti quelli cresciuti col cartone riporto la mitica sigla!
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Morte dei Pg e TPK
Esatto, ma dovranno usare almeno Resurrezione, in quanto Rianimare i Morti non funzionerebbe. E' successo un episodio simile nella mia campagna, un Png divenuto vampiro si è tolto la non-vita conficcandosi il paletto di legno nel cupre, per essere rianimato successivamente. Può essere carina la campagna che ne consegue, ma se ormai è stato trasformato in Zombie dovrà seguire le regole sopra specificate. Indicandoti il post lasciato poco sopra da Aerys II, ti ricordo che le firme FSiNG sono state tutte rimosse su espressa richiesta dei creatori. Ti inviterei quindi a dismettere la tua.
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Licantropi
Nella mia i Licantropi sono molto apprezzati (sia dal DM che dai Giocatori) tanto da avere una città rifugio nascosta ad essi dedicata. Per ora tra Pg e Png sono stati incontrati Licantropi basati sui seguenti animali: Orso Bruno; Puma; Donnola Crudele; Tigre; Cinghiale; Leone Crudele; Ghiottone Crudele; Pipistrello Crudele; Tasso; San Bernardo; Tirannosauro. Nel mio gruppo ho cinque Giocatori: Il primo ne ha interpretati due per molto tempo; Il secondo continua tuttora ad interpretare il suo: Il terzo ne ha interpretato uno per una breve campagna dato che scortava i due precedenti; Il quarto è stato contagiato, ma ha voluto guarire subito.
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Famiglio
Aggiungo che anche in caso di successo, la perdita c'è (100 PE per livello). Togliendo i livelli epici, sono al massimo 4.000 PE; non sono tanti. Avere gradi in cavalcare aiuta, e inoltre per quelli particolari serve la sella esotica.
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Famiglio
Come detto da Demerzel ho dovuto attendere per un anno e un giorno, ma non c'è stato problema visto che è passato molto più tempo. Il Gufo Gigante non è nemmeno nelle liste standard dei Famigli Migliorati; dato che con quella del Perfetto Combattete è possibile accedere all'Ippogrifo, abbiamo aggiunto anche il Gufo Gigante basandoci sulle cavalcature speciali del Paladino.
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Famiglio
Per la variante Magia Immediata no.
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La Disney acquisisce la Marvel
Semplicemente meravigliosa. Magari sono una voce fuori dal coro, ma a me la Saga di K.H. non è affatto dispiaciuta.
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Famiglio
Controlla l'armadio, e attento alle spalle! Non ha nulla a che vedere con i talenti di metamagia immediata; come ribadito da Demerzel ottieni una capacità straordinaria con CD (10 + 1/2 livello da Mago + Int) e Livello Incantatore pari al livello da Mago da attivare come azione immediata (e che dura fino all'inizio del tuo round successivo salvo alcune eccezioni). La capacità dipende dalla scuola in cui ti sei specializzato (quindi niente maghi generici): Abiurazione: ottieni un bonus di scudo di +2; Evocazione: Ti teletrasporti di 3m; Divinazione: +2 al prossimo TS; Ammaliamento: Se un nemico con DV pari o inferiori al tuo livello da Mago ti attacca in mischia, lo rendi frastornato (TS Volontà nega); Invocazione: se sei il bersaglio di un attacco distanza/incantesimo di un nemico entro 18m puoi attaccarlo con un raggio di forza che infligga 1d6danni ogni tre livelli da Mago; Illusione: crei un duplicato simile a te (come immagine speculare); Necromanzia: se sei il bersaglio di un attacco distanza/incantesimo di un nemico entro 18m puoi maledirlo (-2 a CA e TS, Volontà nega); Trasmutazione: cambi forma per ottenere una velocità di Scalare, Volare o Nuotare pari a quella che possiedi via terra. Purtroppo non potrei essere oggettivo su questo argomento. Tra poco interromperò la campagna dove sono DM per riprendere a giocare il mio primo Pg (Stregone, famiglio Gufo) e ho appena investito due talenti (Famiglio Migliorato e Ottenere Famiglio) e discreta parte dell'equip. per ottenere un Gufo Gigante da usare come Cavalcatura. Un famiglio è per sempre.
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Famiglio
Rinunciando al famiglio, un Mago di 1° livello ottiene il privilegio Magia Immediata: per un numero di volte al giorno pari al bonus di Int (minimo 1) un Mago che si specializzi in una scuola può utilizzare una capacità dipendente da essa (e descritta nel MdG II) come azione immediata. Personalmente, non rinuncerei mai al famiglio; ben che meno per un privilegio del genere.
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Attacco mortale
Prendo ad esempio il Tipo vegetale: da manuale è immune alla paralisi. Se riuscissi ad effettuare tramite la bacchetta il suddetto Attacco furtivo (cosa che normalmente non è concessa) dopo averlo osservato per tre round, assumi che lo possa paralizzare (cosa che normalmente non è concessa)?
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[Telefilm] Tenente Colombo
Focalizzato su abilità investigative o su privilegi che permettano di catturare i criminali? Senza altri dettagli, mi vengono in mente Paladino, Ranger, Esploratore, Giustiziere (Perfetto Combattente), Vigilante, Segugio (Perfetto Avventuriero) e Cacciatore Consacrato (Perfetto Sacerdote).
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Classi Orientali
Premetto che non conosco le manovre, quindi non so se possiedi già qualcosa di analogo. Poichè possiedi Schivare e Mobilità, che ne pensi di Attacco Rapido?
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Consigli su portatile nuovo
Per quale uso lo adopereresti (domestico, ludico, lavoro...)? Su consiglio di compagni universitari io ho comprato pochi giorni fa un Hp Pavilion DV2-1030EL (prezzo consigliato da Hp 799 euro, io però l'ho comprato sul principale sito di aste online pagandolo meno). Premetto che non sono molto esperto sui requisiti migliori per i pc portatili, ma chi me l'ha consigliato ha interpretato come buone le caratteristiche sopra dichiarate. Pesa 1.7 kg (il lettore DvD è esterno) e in quanto pendolare ho apprezzato non poco anche questo fattore. A prescindere invece dal tuo acquisto, ricorda che per portatili acquistati quest'anno con il SO Windows Vista (mi pare valga per tutti) il passaggio a Windows Sette è gratuito, basta richiederlo alla casa madre.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Passa da taglia piccola (Cucciolo, GS 4) a Colossale (Grande Dragone, GS 22). Esattamente, si trovano a pag. 167 del Draconomicon.
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Il Paladino (2)
Anelli e Amuleti che potenzino la forza sono ricavabili dai Guanti del Potere orchesco e simili oggetti magici sulla GdDM. Per la sella dovresti invece farli creare nel gioco da un Pg/Png che possieda il talento Creare Oggetti Meravigliosi, di modo da incantare una sella affinchè permetta di lanciare tot. volte al giorno Forza del Toro et similia. Ti consiglio di confrontare il suddetto incantesimo con quelli che lancia la sella creata in questa discussione.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Drago Dell'Oceanus (Draconomicon) potrebbe andare bene?
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Armi progenie di pietra Berserker!
Perfetto Avventuriero. Perfetto Combattente.
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dubbi drider incantatore
Argomentazione totalmente campata in aria e fragile: le rivisitazioni di altri manuali non hanno mai toccato le nuove classi base e la loro introduzione a CP per le razze base, quindi analogamente non lo avrebbero fatto per le razze mostruose. Ed è proprio sulla logica di questa HR che stiamo dibattendo, il fatto che RAW non si possa fare è stato già assodato. Gli altri a cui non sta bene ti hanno solo dato la loro opinione riguardo la logica della suddetta HR. Se vuoi dar peso solamente alle risposte che appoggiano la tua ipotesi e dire che le altre non ti riguardano, credo potevi risparmiarti di aprire il topic. Ad ogni modo le due risposte migliori secondo me sono state quelle di Larin e Irrlicht: Se vuoi sentirti in pace con la logica di una HR, segui il consiglio di Larin e dai maggior peso alla rivista. Se vuoi seguire la logica del regolamento, dato che in Errata, SRD e FAQ non rivedono il Drider, non renderlo Archivista. Non credo ci siano punti su cui sia possibile dibattere ancora, non credi?
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Armi progenie di pietra Berserker!
Se lo scopo è aumentare il numero di danni in mischia, consiglio un'arma esotica a una mano, come Spada Bastarda (MdG), Flagello, Mazza da Guerra, Maglio o Piccone Gigante (Perfetto Combattente) per poter prendere la capacità Colpo Prodigioso del Maestro Delle Armi esotiche. Come talenti (oltre a quelli necessari per le CdP) consiglio Attacco in Salto, Scuola del Rapace e Combattimento Brutale.
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Attacco mortale
Imho non è possibile, in quanto permette espressamente di eseguire solo un attacco furtivo su tali creature. L'Attacco Mortale non è un furtivo più potente, e con queste capacità si colpisce solamente un punto vulnerabile del nemico, non si elimina l'immunità ad effetti critici o mortali.
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L'Esploratore
Swift Hunter (Complete Scoundrel).
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Il Guerriero (4)
Discepolo di Dispater, presentato nelle Fosche Tenebre.
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dubbi drider incantatore
Quindi tu daresti anche classe preferita Archivista agli Elfi usando l'argomentazione dell'uscita dei manuali? Analogamente, introdurresti anche Rodomonte, Lama Iettatrice, Warlock, Esploratore, Sciamano, ecc. ad altre razze? Infatti come Giocatore mi verrebbe spontaneo poi dirti "Se hai dato archivista al Drider, il mio Halfling può essere Ladro Magico/Bardo senza subire malus ai PE?".