Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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Tiro in Movimento
Puoi sempre soddisfarne i requisiti attraverso oggetti magici.
- Come posso inserire un nuovo pg?
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Consigli per un PNG Caster "particolare" - Miei giocatori OUT grazie!
Personalmente sostituirei un paio di livelli da Stregone con la CdP del Maestro Artigiano (pag. 66 Perfetto Avventuriero), molto in linea con il Png. Presenta un requisito razziale, ma visto l'adattamento e l'ambientazione umana non dovrebbe essere per te un problema sostituirlo.
- Quando manca un giocatore
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Il Mago Combattente
Oltre a quelle menzionate, CdP adatte potrebbero essere Uccisore di Draghi e Cavaliere di Platino.
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (7)
Concordo con Mizar e Maldazar, altrimenti tanto varrebbe andare contro di lui potenziato dai tuoi compagni incantatori. Per curarti utilizza delle pozioni (preparate nel caso dal Chierico in precedenza).
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Creazione drago
Se ha 20 Dv è Grande (MdM, pag 78).
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Scontro tra personaggi dello stesso gruppo
Dubito che le mura di un'arena siano in legno o carta velina...
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Tempi di crescita
Nella GdDM viene indicato che uno scontro mantiene il proprio GS anche in circostanze sfortunate o difficili, e la capacità di Inglobare è propria del GS della creatura...
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Il Barbaro (4)
Per fare maggiori danni in carica puoi sfruttare i classici talenti Attacco Poderoso, Attacco In Salto, Combattimento Brutale e Scuola Del Rapace.
- primo dado vita
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Fato Elementale
Come scritto da Ikar, puoi assumere le forme degli elementali base, queli del MdM. Il Fato Elementale non è un Elementale, ha semplicemente stesso tipo e sottotipo; un Drow non è un Elfo Grigio.
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Spezzare
Spadone +2: durezza 14 e 30 Pf; Spadone +2 Adamantio: durezza 24 e 33 Pf.
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Il Guerriero (4)
Alcune armi esotiche del Perfetto Avventuriero forniscono bonus. Atterramento Difensivo permette di eseguire una prova di Sbilanciare in risposta ad un attacco nemico come AdO; se munito anche del talento Sbilanciare Migliorato, guadagni l'attacco extra in caso di successo.
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Consiglio sviluppo mago combattente aasimar!!!
Per potenziare Raggio Rovente? Incantesimi Potenziati (o Incantesimi Potenziati Immediati), Incantesimi Massimizzati (o Incantesimi Massimizzati Immediati), Dividere Raggio e Incantesimi Raddoppiati. Per rendere accettabile lo slot ti conviene ricavare almeno uno di questi talenti da una verga maggiore.
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Spezzare
Se è uno Spadone in Adamantio senza potenziamenti magici ha durezza 20 e 13 Pf.
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Consiglio sviluppo mago combattente aasimar!!!
Se lo scopo è solo quello tanto vale restare monoclasse o prendere qualche CdP che ti regali talenti di Metamagia e puntare sul solito Raggio Rovente Metamagizzato allora... In ogni caso il consiglio migliore resta quello di Larin.
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Razze Mostruose
Ti riporto l'avanzamento per maggiore chiarezza: 1 Dv, MdL +0; 2 Dv, MdL +0; 2 Dv, MdL +1; 3 Dv, MdL +1; 3 Dv, MdL +2; 4 Dv, MdL +2; 4 Dv, MdL +3; 5 Dv, MdL +3; 5 Dv, MdL +4; 6 Dv, MdL +4. Totale a LEP 10: 6 Dv, +4 Mdl.
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Spezzare
No, quello che ho citato io è lo Spadone +2 standard. Ti ho già scritto che non lo riesce a rompere in un Round se è di Adamantio. Anche scalando 10 per Attacco Poderoso e superando la prova del Guerriero, il Gigante infliggerebbe 3d6+33 danni (per 43.5 danni medi): spezzerebbe lo Spadone +2 che ne regge 43 (Durezza 14 e 30 Pf) mentre lo Spadone +2 in Adamantio ne supporta fino a 56 (Durezza 24 e 33 Pf). Se anche li vincesse entrambi, infliggerebbe 6d6+26 danni (47 danni medi) e non romperebbe più nemmeno il primo. Imho no. Sinceramente credo che Spezzare sia un'ottima tipologia di attacco (poco sopra Sbilanciare) e non vedo nulla di male nel fatto che sia efficace se ottimizzata a dovere con talenti, visto che ve ne sono altri per renderla ancora più letale. Se preferiscono ritrovarsi con in mano solo l'elsa della Spada per poter poi rivendere un Randello Enorme... beh più che Pg sono cretini.
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Razze Mostruose
Non sei a LEP 5, è sbagliato il concetto. Se utilizzi le regole standard per il Drider presentato nel MdM parti con LEP 10 e hai la tua razza completa; se il livello di partenza per la campagna era inferiore a questa soglia, non potrai giocare il Pg. Se invece utilizzi l'avanzamento presentato in Specie Selvagge, anche il MdL viene "spalmato" sui 10 livelli assieme ai Dv razziali, e avanzerai seguendo la progressione di pag. 166.
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Spezzare
Visto il GS del Gigante del Gelo (9) confrontalo con un Guerriero di 9°: +9 [bab] +1 [Arma Focalizzata (Spadone)] +4 [a due mani] +2 [incantamento] +5? [For 20 per un Guerriero di 9°? E va bene...] = 21. Pensa allora a quanto è ancora più facile per i Pg, visto che spesso i Png/Mostri non possiedono altro che un'Ascia Bipenne Perfetta.
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Tiro in Movimento
Dal Manuale Delle Arti Psioniche, e veniva citato in questa discussione.
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Razze Mostruose
E' l'unico Modificatore di Livello che la razza Drider comporta, ma a questo devi aggiungere anche i Dv razziali per determinare il suo LEP. Considera che per il suo privilegio razziale di incantatore perde molto meno di altre razze non base.
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Tiro in Movimento
Dipende come intendi svilupparlo, anche Tiro Multiplo e Tiro Multiplo Migliorato potrebbero essere un'ottima scelta.
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Tiro in Movimento
Ikar, ho contestato ciò che hai scritto su Tiro Rapido (pag. 102 MdG)...