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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Azar Pinkur

  1. Sì sì, ok era per sapere se potevo spaparanzarmi davanti alla TV e vederlo passare... penso di riuscire a trovare quelle strade anche senza navigatore comunque
  2. Sì, non lo metto in dubbio. Il fatto è che qui non è che le regole non lo specificano... qui si moltiplica il valore dato dalla musica bardica. Se lo spell dà un bonus questo non viene moltiplicato, se lo spell aumenta effettivamente il valore che il bardo conferisce (come giustamente hai riportato tu) allora viene moltiplicato. Non vedo nessuna carenza regolistica di sorta. Dedalo sei tu?
  3. Ma giusto per farla semplice: Hai provato a disinstallare e reinstallare? Hai provato a installare il gioco su un altro PC? (prima di scoprire di avere il gioco difettoso...)
  4. Lo danno solo su Sky? Non è previsto anche su altre reti?
  5. Di certo il flame non partirà da me perchè non ho nemmeno capito cosa volevi dire con questa frase
  6. In effetti il testo dell'incantesimo aumenta proprio il valore di musica bardica, non conferisce bonus. In effetti stando così le cose allora nel raddoppio viene contato anche questo aumento La FAQ dell'assassino, imho, non c'entra nulla, è un caso completamente diverso.
  7. Azar Pinkur

    Muro di Forza

    Esatto, il punto è questo
  8. Azar Pinkur

    Muro di Forza

    In effetti esplicita chiaramente che si applica agli INCANTESIMI AD AREA. I muri non sono degli incantesimi ad area
  9. Sì, se nella tua ambientazione (o quella che sfrutti) ci sono degli incantatori famosi inoltre puoi proprio sostituire i nomi, che secondo me danno un'ulteriore personalizzazione all'ambientazione dove giocano i tuoi PG
  10. Ho capito. Piccolo OT e poi chiudo, questo è il gioco gratis solo che la versione a pagamento ha delle cose in più (tipo delle classi o razze), è corretto?
  11. Azar Pinkur

    Muro di Forza

    Sì, lo raggiunge in effetti ma ha bisogno di un talento che non è detto che voglia prendere (o che il DM glielo lasci prendere). A mio avviso l'opzione Sfera Elastica rimane la migliore
  12. E' giusto che tu gli introduca il gioco con semplicità. A mio avviso non serve a nulla spiegargli tutto e subito, si genera solamente molta confusione. Dovresti partire da come si svolge normalmente una sessione di gioco di ruolo, poi passare alla creazione delle schede (anche se non capiscono tutto immediatamente mi pare piuttosto normale) e poi iniziare a giocare qualche sessioncina "di riscaldamento" anche se non si conoscono bene le regole... gliele introdurrai tu piano piano. Dagli da leggere il manuale del giocatore e quello che tu vuoi che loro sappiano dell'ambientazione. Il resto verrà da sè
  13. Sì allora consiglio anche io il forum del videogioco che è sicuramente più indicato. Per curiosità: che roba sono i rank e cosa devi fare per sbloccarli? Se i boost sono momentanei in effetti ricordano (alla lontana) i punti azione di Eberron... comunque è un classico caso di videogioco "ispirato" da D&D e non molto aderente al suo regolamento... capita
  14. Quella parte in effetti molto "western" penso sia piaciuta un po' a tutti Il film è pieno di dialoghi "strani"... nel senso che possono piacere oppure no. Ad esempio io sono dello stesso parere di Airon riguardo alla scena dello strudel, mi è sembrata molto trascinata.
  15. <object width="560" height="340"><param name="movie" value=" "></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src=" " type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object>
  16. Azar Pinkur

    Muro di Forza

    Muro di forza non è fatto per imprigionare "in campo aperto", ma al massimo imprigionare in stanze o cose del genere. Insomma lo vedo più per bloccare il passaggio o in termini di gioco bloccare la linea d'effetto. In 3.0, se non ricordo male, si poteva fare anche "a cupola" E aggiungo: sìvabbè alby...
  17. Ottimizzazione e PP con questo talento non ci vanno affatto d'accordo Comunque a me pare sia ottimo per fare un po' di flavour... insomma qualcosa modello "attacco finale" che ti sfinisce ma ci sono buone probabilità che il tuo incantesimo faccia effetto. Mi piace, ma non è forte
  18. Anche io sono in attesa della mail, attendo fino a stasera poi vedo cosa fare... anche perchè domani vado a Lucca, almeno il sistema si prende qualche giorno per attivarmi
  19. Beh, oddio. Il contrasto è palese. Anche se è specificato, il manuale è generico e tu mi sbatti dentro una CdP specifica di un'ambientazione (sarebbero bastate 2 o 3 modifiche per renderla generica). E' chiaro che io quella CdP, se non gioco in FR, non potrò utilizzarla a meno di farci delle modifiche (seppur minime - avrebbe potuto farle la WotC). Stesso dicasi per il Purple Dragon Knight nel Complete Warrior. Per il resto sulla questione ambientazione la mia idea è che semplicemente abbiano voluto dare una traccia, senza specificare troppo (infatti è uscito un atlantino imbarazzante) di modo da non legare troppo il manuale ad un'ambientazione in particolare. Aggiungo che io gioco in un'altra ambientazione ed infatti i nomi degli incantatori sono stati cambiati perchè non avevano alcun significato altrimenti
  20. Uhm, a quanto capisco le regole dell'online non sono proprio uguali rispetto al cartaceo. Non mi sbilancio troppo comunque e ti suggerisco (visto che combatti con 2 armi uguali) tutti i talenti focalizzati sui kukri... arma focalizzata, specializzazione in un'arma e i loro relativi "superiore". Ti consiglio di puntare ababstanza sul guerriero ranger 12 / guerriero 8 secondo me è ok) in modo da avere un bel po' di talenti...
  21. Ti potrebbe apparire una domanda un po' inutile... ma a mio avviso è molto importante per coinvolgere al meglio i PG: il rito lo officeranno i PG stessi? Loro tenteranno di bloccarlo? O non avranno la possibilità di intervenire ed è solo una "scena" bella?
  22. Alcune sono derivanti da confusione mentale... altre, imho, sono frutto di una carenza linguistica di base O.o
  23. La penso come D&D_Seller, la moltiplicazione avviene solo sulla musica bardica, senza alcun bonus. Poi, alla fine, aggiungi il bonus dell'incantesimo.
  24. Azar Pinkur

    incantatrix

    Il mio suggerimento è di utilizzare sempre le versioni 3.5 che sono state riequilibrate rispetto alla passata edizione. Comunque tecnicamente ha ragione iKaR, quella di Magia di Faerun è 3.0 quindi se giocate ancora in 3.0 dovreste usare quella...
  25. Azar Pinkur

    Muro di Forza

    Per imprigionare le persone con un effetto di forza c'è la sfera di Otiluke (che infatti concede TS). Muro di forza è scritto esplicitamente che deve essere a flat, vertical plane. EDIT: ninjato da seller
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