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Dragons´ Lair

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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Azar Pinkur

  1. Come sei permaloso... Comunque sei un maledetto, mi hai riacceso la voglia di perderci tempo e ho un sacco di roba da fare
  2. Sì, quello che specificavo, è che l'allineamento a mio modo di vedere è molto più esasperato. Quindi anche la legalità, l'essere caotico etc... sono molto più marcati. Che ci siano malvagi molto più onorevoli di buoni, in quest'ottica ci sta perfettamente. Così come ci stanno i seguaci della neutralità. Non ho francamente capito i buoni che si alleano con i malvagi, mi fai un esempio?
  3. Ma soprattutto... venite a vederla, non potete mancare!
  4. Ringrazio gli utenti sopra che hanno provveduto a dare anche una breve introduzione su DragonLance. Aggiungo che, in particolare, i capisaldi dell'ambientazione sono: un mondo piccolo, per certi aspetti stereotipato e soprattutto con una netta divisione tra il bene e il male. Su DL ci sono persone BUONISSIME e altre MALVAGISSIME, il che potrebbe sembrare "normale", ma su DragonLance questi due concetti sono portati all'esasperazione. Quasi ogni persona su DL ha uno di questi due orientamenti, tranne chi non si interessa molto di questioni di umani, chiamandosi fuori dalle questioni e pensandola in modo distaccato e neutrale. Sono degli elementi positivi così come negativi, dipende da cosa vuole chi ci gioca. Come già detto sopra, IMHO se la provi te ne innamori, ma questo è del tutto soggettivo Mi sono dimenticato di citare anche l'ambientazione tutta italiana di Methyrfall, della quale ammetto la mia totale ignoranza Ti rimando a questo topic. So che Samirah è una "esperta", con lei altri utenti che però non mi sovvengono, magari contattala C'è anche Oriental Adventures ambientazione orientale (ma va? ) con samurai, sciamani e via dicendo. E' un po' limitante ma sicuramente affascinante, soprattutto se ti piace quella cultura. Un grosso difetto: mai tradotta in ITA. Per quanto riguarda Eberron: è sicuramente la mia ambientazione 3.5 preferita. Ti rimando a questo topic per saperne di più.
  5. fabz_cat Comunque io mi ero iscritto ma ho avuto qualche impegno di troppo, tanto per cambiare Se riesco a trovare un po' più di tempo ci si può mettere d'accordo...
  6. Beh sicuramente i soliti "di potenza" come attacco poderoso, incalzare, incalzare migliorato, arma focalizzata, critico migliorato, attacco in salto, presa della scimmia, magari qualcuno riguardante l'ira. Scegli tra questi e i vari prerequisiti per le CdP che ti interessano.
  7. Sicuramente anche io andrei sul barbaro, scegliendo poi successivamente CdP come quella del berserk furioso o il combattente orso (entrambi sul perfetto combattente).
  8. Azar Pinkur ha risposto a FeAr a un discussione D&D 3e regole
    Sì, l'effetto della schermaglia dura tutto il round. Il che comprende anche gli attacchi di opportunità, per esempio.
  9. Forgotten come manuale di riferimento ne ha uno solo, come praticamente tutte le altre ambientazioni Sono i manuali accessori che sono moltissimi, però puoi farne anche a meno... vedi tu. DragonLance se non hai letto i libri non potrai apprezzarla a fondo, fossi in te la scarterei... Comunque, tu che ambientazioni conosci? In modo da poter fare qualche paragone con quello che hai già visto e provato.
  10. Me lo ricordo il gioco, molto carino! Ma la versione nuova del 2009... sbaglio o costa un tantinello? Il prezzo ufficiale qual è? No perchè io l'ho visto intorno ai 100 euro
  11. E' stata sicuramente la 3.5, il sistema sicuramente migliore per me. L'opzione 3.0 non la vedo molto pertinente, è stata fuori solo un paio d'anni e altri non è che la versione buggata della 3.5
  12. Non perchè non ne abbia voglia, ma perchè sarebbe una ripetizione inutile, ti consiglio di utilizzare la funzione CERCA Le ambientazioni presenti per l'edizione 3.0 / 3.5 sono: Forgotten Realms (la più sviuppata di tutte) Eberron (E' nata proprio per la 3.5) DragonLance (poco sviluppata) Warcraft (quasi per niente sviluppata) GreyHawk (è quella di riferimento per il Manuale del Giocatore, non è stata per niente sviluppata, ergo lasciala perdere). Ravenloft è stata sviluppata, ma non dalla Wizards of the Coast. Quella che ti consiglio io è Eberron, perchè è fresca, nuova e contiene tanti elementi molto carini ed innovativi. E' molto malleabile e adattabile quasi a qualsiasi tipo di campagna. Sono uscite 3 avventure in italiano e mi sento di dirti che sono davvero molto belle, a differenza delle altre avventure pubblicate dalla WoTC che ho sempre criticato. Anche lo stile con cui sono scritte e con cui vengono affrontati molti problemi è davvero lodevole. Meritano, così come merita tutta l'ambientazione. FR non mi piacciono, è una cosa totalmente soggettiva, quindi non vado oltre con i commenti. Di materiale, su questa ambientazione, ce n'è a bizzeffe. DragonLance la amo, soprattutto per i libri. Se anche tu la ami per questo motivo (e i tuoi giocatori la pensano allo stesso modo) allora potrebbe fare per voi. Il materiale messo in commercio non è tantissimo e sinceramente non è stato sviluppato granchè bene. Ma se ami la saga direi che puoi riadattarlo alla grande. Warcraft... beh, è quella del videogioco in sostanza. Non mi ha gasato ma non è fatta male. Ravenloft è molto bella, ma è un po' particolare e non è detto che a tutti piaccia. Non so come sia stata rifatta in 3.5, quindi non mi pronuncio sulla qualità del materiale in quest'edizione. Greyhawk, come detto, non prenderla nemmeno in considerazione. In pratica, è come se non esistesse
  13. Mah, essendo una succube io ti consiglierei di vedere la CdP del Dominatore Mentale (Mindbender) che si trova sul Complete Arcane. Trovo sia molto azzeccato, poi dipende se lo volevi fare più incentrato sul picchiaggio o va bene che domini a destra e manca...
  14. No, non male Io proverei a tastare il terreno magari chiedendogli cosa ne pensa della tua idea, fuori dal gioco. In gioco la soluzione è contattare un tempio di talos e mettersi d'accordo con i vari chierici sulle procedure da seguire. Tieni conto che tharizdun non sarà molto contento
  15. Secondo me in Eberron puoi ficcarci dentro l'Incarnum (che a me piace molto) senza troppi problemi. E' chiaro, è una "tua" invenzione ma ci sta benissimo in un mondo come quello di Eberron. Se dovessi scegliere, l'opzione 2 da te descritta mi pare la più attinente e anche quella più accattivante
  16. Stasera non me la tolgo dalla testa <object width="425" height="344"><param name="movie" value=" "></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src=" " type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
  17. Sì secondo me è una buona soluzione, magari invece di far tirare il TS al DM (che poi dovrebbe andare a vedere o bonus del PG) fai tirare il TS a tutti come se tutti dovessero subire l'effetto. Così avrà anche più senso chiamarli tutti separatamente Tieni conto che tra un gruppo di giocatori maturi si potrebbe anche evitare tutto questo e far comunicare direttamente un giocatore con l'altro
  18. Canzone pessima rispetto a molte cose carine che invece hanno fatto in passato Come si fa a non essere d'accordo?
  19. "The Conversation Is..." - Biffy Clyro I wander streets at night and hope to god to see your face The fluorescent billboards sell a wonderful life that doesn't exist anymore The conversation is The conversation is over What will I do if I'm wrong Will I blame it on everyone Else like I always do So I'm a coward because of you Are pills the only way to make myself complete again They become the only way to a wonderful life with a happy ending The conversation is The conversation is over What will I do if I'm wrong Will I blame it on everyone It's like I always do I'm a coward because of you I'm finding it hard to explain why I think that I'm right again I'd love someone else to blame so I'm a coward because of you And then you try to understand what it takes to be a man And then you look into your hearts it defines you What will I do if I'm wrong Will I blame it on everyone It's like I always do I'm a coward because of you I'm finding it hard to explain why I think that I'm right again I'd love someone else to blame so I'm a coward because of you And then you try to understand what it takes to be a man And then you look into your hearts it defines you The conversation is over The conversation is over.
  20. Mh, meglio forse se faccio ordine perchè anche rileggendomi mi son spiegato male: Se un vampiro con pf>0 si trasforma in forma gassosa volontariamente tentando di scappare, la capacità semplicemente lo fa tornare in forma normale. Il vampiro può ritrasformarsi dopo i tot round previsti dall'inquisitore. Se un vampiro con pf=0 si trasforma automaticamente in forma gassosa e viene colpito dalla capacità dell'inquisitore PRIMA delle 2h richieste per tornare alla bara allora il vampiro ritorna in forma normale ed è incapacitato. Se invece la capacità è a ridosso delle 2h il vampiro torna in forma di polvere perchè è stato distrutto... se passano le 2h il vampiro viene distrutto anche se rimane in forma gassosa.
  21. Esatto, come dice Dedalo, il trafiletto parla di superare il TS. In effetti ero convinto anche io come iKaR che effettuare un TS comportasse una consapevolezza da parte del personaggio... ma forse mi sono semplicemente sbagliato o è uno dei tanti remasugli mnemonici della 3.0
  22. In effetti qui si parla solo di TS superato, in caso di TS sbagliato non viene detto nulla... potrebbe anche essere che il bersaglio non sia a conoscenza di aver fallito il TS
  23. Solitamente il DM dovrebbe essere, bene o male, a conoscenza di quello che vuole fare il giocatore all'interno della storia. Di conseguenza immaginerà quali sono i pensieri del personaggio e potrà riferirli. E' chiaro che saranno informazioni superficiali e vaghe, ma è quello che prevede l'incantesimo
  24. Dispel Magic funziona. Capisco che non è "preventivo", però...
  25. Il mio suggerimento è di andare in qualche forum specializzato in videogiochi, tipo TGMOnline Però poi torna qui per i GdR eh

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