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Azar Pinkur

Circolo degli Antichi
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Everything posted by Azar Pinkur

  1. Siamo riusciti a prendere il treno al volo... dici che ho vinto la conflict? Effettivamente l'ho preso... FUNZIONA!!

  2. Ho appena terminato la lettura di No Way Down e mi è piaciuto abbastanza. Ora ho appena iniziato a leggere Aria sottile. Consiglio entrambe le letture agli appassionati di alpinismo estremo (i libri riguardano rispettivamente il K2 e l'Everest).
  3. Già che passavo di qua lascio un saluto! :)

  4. Volevo rispondere un papiro, ma poi per fortuna mi sono letto il resto della discussione e direi che non ce n'è bisogno. Concordo con molti hanno postato prima di me, addirittura con thondar, e questo credo dica tutto Non ho nulla in contrario all'espressione di opinioni personali, che anzi generano sicuramente spunti di discussione interessanti... però prima di aprire topic impegnativi del genere bisognerebbe essere belli sicuri e preparati. Mi spiego meglio: fare una recensione su Greyhawk (che pure mi sta sulle scatole) basandosi su quell'orrido manualetto di 30 pagine edito in italiano... beh, è quantomeno presuntuoso. Quanto detto in seguito da thondar non può che essere condiviso. Ridurre Dark-sun a "il deserto e le città stato" non può che indurre il lettore a pensare quanto scritto da Mad Master ("Mi sa che non la conosci tanto bene quell'ambientazione"). Al-Qadim (che si scrive senza la U) non può ricevere un 4 basandosi su un gusto personale (ci sono solo umani!), perchè altrimenti io dico che l'ambientazione desertica non mi piace e gli rifilo 3... non mi pare un gran modo di giudicare. (inoltre bisognerebbe pensare che oggi con la 4E (ma anche con la 3.x) giocare razze assurde è sempre più semplice... 20 anni le razze erano quelle base e stop... andrebbe pensato anche questo quando si fa una critica). Aggiungo che non recensire Mystara è come recensire D&D escludendo i 3 manuali base... ma forse meglio così perchè se avessi visto un 4 avrei dovuto chiamare il 118 e forse non sarei giunto in tempo in ospedale Nephandum 8 poi, dopo tutti gli altri votacci (compreso Ravenloft 6)... va beh, è la ciliegina sulla torta.
  5. Ci gioca un mio amico a LoL, io gioco a Newerth. Il fatto è che i giochi sono praticamente identici (visto che sono ispirati entrambi a DotA), però Newerth ha una grafica che mi piace di più (non che sia più bella, semplicemente la trovo più confortevole), ergo rimango su Newerth... passate voi da me! =D Comunque in 6 mesi dovrebbe uscire DotA2, pare f2p per contrastare appunto tutti questi titoli che stiamo tirando fuori...
  6. Mi sono drogato con questo gioco, lo consiglio a tutti... beh, non a quelli che hanno delle scadenze a breve!
  7. Ma se il pene penetra, l'ano... anatra? :lol:
  8. maledette frasi da gniu-ueivista che pochi possono comprendere ma che io ho carpito e dunque ti odio Naturalmente si scherza Tornando seri: io ho votato 3.5 perchè risponde di più alle esigenze mie e del mio gruppo di gioco. Sarei combattuto nel caso in cui ci fosse anche Pathfinder, un sistema che conosco ma non abbiamo mai implementato nel gruppo perchè serpeggiava il "se mi sono fatto lo sbatti di studiarmi la 3.5, non ho voglia di studiarmi la 3.75"
  9. Cosa si intende per auto-distruzione? Un lebbroso epilettico Come si fa ad ottenere uno scheletro? Mettendo un lebbroso nella galleria del vento. RIMEMBRARE - L'atto di rimettere al suo posto il "coso" a chi e` stato evirato
  10. Cosa fa un drogato nella lavatrice? Il bucato.
  11. spero proprio di no...!! :D Ho dei piani per il futuro a medio termine (purtroppo non a breve termine :() Son tornato su DL dopo TAAAANTO tempo... mah...

  12. Beh, sì. Naturalmente 1/8000 va contestualizzato. Al superenalotto (dove ci sono milioni di giocatori e milioni di puntate) sarebbe una pacchia, in una sessione di D&D dove il d20 per colpire non viene certo usato con questa frequenza, è una probabilità piuttosto bassa. Per dire io in tutte le mie esperienze di gioco non mi sono mai beccato un triplo 20, mi sono beccato due volte un triplo 1 (che a livello probabilistico è la stessa cosa) in circa 12 anni di gioco...
  13. Più che altro perchè multiquotare in questo modo spezza completamente la discussione (inutilmente a mio avviso). Io il post di Blackstorm l'ho skippato in toto... e sono d'accordo con lui, neh figuriamoci gli altri Beh, la probabilità in realtà è infima e tu hai assistito ad un evento più unico che raro... Per il resto concordo con te e quanto hai detto vale anche per la regola del danno massiccio che, come dicevo prima, mi pare anch'essa piuttosto discutibile.
  14. No, sono due azioni differenti. Un altro esempio è la capacità del duellante "Parata Elaborata" che si applica solamente combattendo sulla difensiva (e non sfruttando appunto il talento Maestria).
  15. Un personaggio di taglia grande minaccia un'area di 3 metri, non importa quanti siano dentro quest'area di 3 metri. Il personaggio che tu chiami "C" si trova entro i 3 metri, e di conseguenza è minacciato proprio come tutti gli altri, non importa che sia dietro ad un'altra creatura
  16. E' anche vero che l'incantesimo, poco dopo, dice: ne deduco che i talenti siano i tuoi, e non quelli del corpo di cui ti stai impossessando.
  17. Anche io francamente reputo che sia inutile. Come già fatto notare da altri, le capacità teatrali sono una cosa diversa rispetto al gioco di ruolo, seppur ci siano dei punti in comune che potrebbero rivelarsi utili, ma solamente per chi ha particolari problemi magari ad esprimersi in pubblico o prova una certa vergogna a fare la voce del vecchio o una voce femminile (sono giusto degli esempi). Non fissiamoci troppo su questi aspetti, che secondo me sono del tutto travianti e talvolta dannosi, e ricordiamoci che dopo tutto è un gioco.
  18. Naturalmente puoi castarteli anche se sei in forma selvatica (ricorda il talento Incantesimi Naturali) e subisci gli effetti dell'incantesimo normalmente. Tipo se casti "bite of the werebear" la tua bocca si trasforma in quella di un orso... anche se sei trasformato in un altro animale XD I bonus si cumulano solo quando sono di tipo diverso. In questo caso i bonus sono tutti di potenziamento, quindi se ti casti più "bite of..." si utilizza solamente il bonus più alto conferito per ogni caratteristica. Se ci fossero bonus diversi dal tipo "potenziamento" potresti cumularli. Non che io ricordi
  19. E' una regola opzionale che io francamente ho sempre trovato stupida. Noi nel nostro gruppo (e nei nostri gruppi) non la applichiamo. Se ti piace questo tipo di "pepe" puoi sempre avvalerti della regola del danno massiccio (50 danni dopo un certo livello non sono eccezionali, soprattutto con cavalieri in gruppo o bestioni che abusano di attacco poderoso...) che è anch'essa piuttosto discutibile (nonostante la CD sia fissa e bassa, l'1 sul d20 è sempre in agguato). C'è un'opzione per modificare anch'essa, ma noi l'abbiamo eliminata direttamente e buonanotte...
  20. Il progetto è molto bello e spero di seguirne un rapido e profittoso sviluppo Ho apprezzato particolarmente il generatore di locande! Ti segnalo che oltre ai vari refusi il link alla pagina delle donazioni non funziona (ma se immetto a mano l'indirizzo riesco a raggiungere la pagina - Ho FF 3.6.10) Se posso permettermi una piccola critica ti consiglio di cambiare lo sfondo perchè i caratteri neri su quel pergamenato sono illeggibili e anche esteticamente non credo stiano proprio benissimo... ma penso che l'estetica sia un fattore da sistemare più in là ^^
  21. Ho cercato ma non trovo nemmeno io, i link alle notizie probabilmente saranno cambiati con l'aggiornamento... contatta aza via MP che è meglio complimenti ancora!
  22. Azar Pinkur

    Lama Nera

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    Sono pochi gli uomini di fede sul mondo conosciuto che non temono le Lama Nere; esse sono molto probabilmente la maggior minaccia per ogni chierico esistente. Questa misteriosa associazione, composta apparentemente da uomini-bestia, pare non avere altro scopo oltre ad assassinare gli uomini della chiesa, a prescindere dalla loro divinità. Disegni: Mario Basti Data prima pubblicazione: 5/04/2007
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    Le leggende sono sempre scandite da grandi eroi, figure amate che hanno contribuito a costruire il mondo in cui viviamo ora. Uomini che rappresentano nobili ideali, e sono come eterne guide per tutta la buona gente che vuole contribuire al bene del mondo. Disegni: Riccardo Sartirana, Roberto Pitturru Data prima pubblicazione: 16/06/2007
  24. No, te l'hanno già detto sopra in molti e io ti cito anche il manuale, prendendo la capacità "fiammeggiante". On a successful hit significa che devi colpire l'avversario. Se per qualche motivo lo devi colpire a contatto (ad es: se la tua arma è anche di energia luminosa) i danni da fuoco verranno contati quando colpirai la CA di contatto. Se il tuo nemico è colto alla sprovvista, i danni da fuoco verranno contati solo se superi la CA del nemico colto alla sprovvista. E via dicendo... In condizioni normali, un successful hit, è un tiro per colpire che supera la CA (totale, se vogliamo chiamarla così) dell'avversario.
  25. Credo che il rugginofago, considerato il livello a cui si incontra di solito, sia davvero uno dei mostri più odiosi del gioco (soprattutto quando te lo ritrovi in un dungeon bello grosso, come capitò a noi...). Potrei essere banale e citare tutti gli effetti "Save or Die" (tipo lo sguardo del Bodak), che danno fastidio a qualsiasi livello
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