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Dragons´ Lair

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FeAnPi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da FeAnPi

  1. Quasi finito L'Ardore di Calasso. E dopo si incomincia col vero tapas, ovvero la bibliografia per la tesi. Ma si spera che ne derivi un tejas sotto forma di laurea. -__- Non so se il numero quasi inesistente di libri fantasy letti negli ultimi tempi derivi dalla scarsa disponibilità di ore buche o dal desiderio di non leggere roba che ormai non potrei più gradire.
  2. Dopo un periodo di magra poetica ma di iperattività universitaria, modellistica e pathfinderiana, ecco qui alcuni recenti componimenti brevi.
  3. Grazie! Scusa il ritardo della risposta, ma avevo un esame in preparazione e sono stato poco presente sul forum per quel motivo. Allora, riguardo alle sette forme di combattimento con la spada laser sì, nel manuale base sono presenti dei talents per lo jedi knight (con la grande vaccata che lo stile rigorosamente sith, juno se non sbaglio, non può essere scelto da un sith ma solo da uno jedi -___-' *). Riguardo al creare altra roba a riguardo, al momento Star Wars SAGA non rientra più fra i miei interessi: proprio riguardo a SW, vorrei prima o poi riuscire a completare un mio GdR che catturi e replichi al meglio lo spirito dei film ignorando bellamente metà delle vaccate dell'EU ("il cortosis è rarissimo"; "hey, la mia spada laser non ha tranciato in due quel barbone... ah, ma certo, la sua tunica è rivestita di cortosis"); in quest'ottica, gli stili con la spada laser rientrerebbero fra i contenuti extra, che volendo tu giocatore puoi integrare ma che, non essendo G-Canon, non vengono curati particolarmente. * WotC: inseriamo qualche vaccata ovunque giusto per ricordarvi che siamo sempre noi.
  4. FeAnPi ha risposto a Mad Master a un discussione Pathfinder
    Fate prima, in termini di tempo, a impararvi l'inglese che non ad aspettare che la wyrd si metta al passo con quanto prodotto fino ad ora. ^__^
  5. Nota a margine: che la WotC tagli la linea delle miniature non è un male, ma la cessazione di un crimine contro l'umanità. Il 99% erano orrende. Ma affidarsi a una casa che sa produrre miniature come Krshna comanda no, vero? -___-
  6. Ah, spiacente. ^^'
  7. Sine Requie, non sine requim e neppure sine requiem come dice una capra di mia conoscenza. -___-
  8. Nota: il cavallo, stando a Virgilio, viene lasciato come voto ad Atena. Votum pro reditu simulant. Ea fama vagatur. E c'è chi propone comunque di distruggerlo, prima che Sinone ponga in atto l'inganno studiato col degno compare Odisseo. Scusate la breve nota mitologica.
  9. Io ho confuso punto esclamativo e interrogativo prima, sai che siamo in due? -___-
  10. Orki: spaccano, spaccano spaccano. Sono un esercito molto interessante a livello modellistico, fra l'altro: puoi modificare di tutto, qualsiasi cosa ha senso con gli orki, e meno senso ha secondo la logica comune e più può averne con tale esercito! PS: vogliamo parlare del forum americano dove si sostiene l'inutilità della maschera? Dammi un altro QG da 100 punti che faccia le stesse cose e ne riparliamo, certo che non la mandi ad assaltare Mephiston ma sa di sicuro il fatto suo la signorina. -___-
  11. D'oh... shvasura e d'oh. La fretta è come una eldar prima della nascita di Slaanesh: non tanto cattiva consigliera quanto ba**ona.
  12. Ahimè, il playtest mi è mancato. ^^ I jawa, assieme ai tusken raider, mancano perché quando ho finito il lavoro erano fra le poche razze schedate dalla WotC a parte quelle base. Tieni conto, per capire bene come è nato questo lavoro, del fatto che l'ho sviluppato tutto in pochi mesi prima dell'uscita del manuale in italiano, e che subito dopo la mia disaffezione nei confronti del d20 ha iniziato a crescere ancor più esponenzialmente di prima. ^^' Prendilo per quel che è: un lavoro fatto con tanta passione, tanto impegno, ma niente di più.
  13. FeAnPi ha pubblicato una discussione in Altri GdR
    Dato il periodo di stanca gidierresca (ma di enorme attività modellistica, poetica e soprattutto universitaria), ho deciso di inserire sul blog un mio vecchio lavoro. Si tratta di una serie di regole in inglese per SW SAGA Edition che ho scritto anni fa quando il manuale era appena uscito e, poco amante delle vacanze estive come sempre e ancora immune dalla c*gli*n*ria per la quale mi sarei rovinato un estate e mezza e l'anno di vita fra le due, passavo le giornate sotto l'ombrellone a studiare le regole ufficiali per integrare in maniera secondo me adeguata tutto quel che mancava nel regolamento base -all'epoca, non c'erano ancora supplementi. Spero che questo lavoro possa fare comodo a qualcuno.
  14. Io farei anche una cosa: dato che non ci sono landoni e affini, dividerei gli obliteratori in tre squadre da *uno*. In questo modo, si costringe il nemico a dividere il fuoco ed eviti che le armi a forza alta ti facciano fuori in un turno l'intera squadra. E' vero che a kill point ne concedi due in più, ma a seconda di chi devi affrontare la cosa può essere molto conveniente.
  15. Ma voglio dire, c'è qualcosa per ribilanciare un esercito di demoni che li affronta o no? Nel vecchio codex c'erano delle regole interessanti a riguardo.
  16. Domanda: e riguardo ai demoni, c'è qualcosa per controbilanciare le mie amabili schiere aippanti che affrontano tali cupi psionici bianco sporco (o neri stinti) o ci becchiamo gli svantaggi dell'armata focalizzata sull'eliminarci e basta?
  17. Perdonate l'umorismo facile, ma... "Quale versione di D&D scegliere?" "Quella con cui ti trovi meglio, che non potrà non essere quella con cui mi trovo meglio io, perché è chiaro che ha degli oggettivi vantaggi invisibili solo a chi non ha quel minimo di cervello che è servito a me e ai miei amici per capirla." Possibile che non si riesca ad andare oltre?
  18. Che cosa gioca? Se ha molti genoraptor, il suggerimento è solo uno: STAI IN COPERTURA.
  19. Come pensavo, è quello della terza. Ha come personaggi gli "eroi iconici" dei manuali 3.0 e 3.5, e come regolamento è una versione semplificata di non mi ricordo quale delle due edizioni di cui sopra. Ma le miniature sono perfettamente usabili, eh, e anche i pezzi di mappa. ^^
  20. O probabilmente ti riferisci alla scatola? Se ha miniature dentro, penso che sia il gioco da tavolo uscito con la 3.5; le versioni della 4^, se non erro, sono già abbastanza "tarde" da avere dentro le "basette illustrate" al posto delle miniature complete.
  21. Perfetto, fammi sapere tu. ^^ Riguardo alle miniature, puoi anche usare dei semplici rettangolini di carta con il ritratto del PG. E' fra l'altro la soluzione che, se non erro, sta adottando adesso la WotC.
  22. Se ti può interessare, io ho i tre manuali base della 4^ praticamente nuovi (uno ha una macchietta nella quarta di copertina a causa di un mio amico idiota, e un altro ha uno spigolo smussato che c'era già in negozio, ma per il resto sono a posto, li ho usato molto poco) e sto cercando di venderli a prezzo chiaramente ridotto rispetto a quello di mercato. Oltre a questi ho anche qualche avventura introduttiva, sempre se ti interessa.
  23. Francamente non capisco il tuo intervento. ^^' Se qualcuno deve iniziare con un'edizione semplice si sceglie la più semplice fra quelle esistenti, punto e basta. Che sia vecchia o nuova, si prende quella. Se il punto invece è iniziare il gruppo a D&D edizione X, beh, si fa giocare il gruppo con l'edizione X, cavoli.
  24. Non mi esprimo: i prodotti derivati da D&D che cercano di essere altro da D&D secondo me risultano sempre fallimentari. Molto meglio il classico D&D che non ti si presenta come qualcosa di diverso.
  25. Ti dirò, se un MMORPG al traino di twilight riuscisse a dare alla WW gli introiti necessari per riprendere come Krshna comanda coi GdR non sarebbe affatto male.

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