Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Breve avventura a tema Drow
https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1510153 ecco la scheda, con statistiche, livello, talenti, equipaggiamento ed incantesimi, dimmi se ho sbagliato qualcosa o se c'è qualcosa che non torna
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TdS- I Feudi Rossi
Ecco la mappa con la vostra destinazione, in generale, andando verso est, la zona è vicino Krikwal, poco a sud del fiume, la X nera ditemi magari anche dove passate, potrebbero esserci morti incontri diversi nel caso
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i Feudi Rossi - TdG
@John Arrivate tutti nella corte d’armi, la termine del tempo datovi per riposarvi e girovagare. Il Toro Rosso, ser Brentrand, porta ai suoi tre uomini delle bisacce da viaggio, con razioni per almeno un mese e un piccolo pugnale per le emergenze, per poi presentarli all’altro cavaliere Ardan, spadaccino; Arthur, predicatore itinerante; Vicktor, sacerdote di Perek Ser Adenel scorta personalmente i suoi tre uomini, facendoli seguire da tre stallieri con i loro cavalli Orochi, mia lama giurata; John, storico e sapiente; Angelo, esperto schermidore i due vi augurano buona fortuna, prima di lasciarvi partire. Guardandovi di traverso, date di sprone ai cavalli ed uscite dal castello
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Tre Passi nel Delirio. Capitolo I : Le Voci nella Testa
Hanz Dire che balzo dal letto è riduttivo. Ho fatto spesso sogni del genere, ma mai così vividi. Mi ispeziono le braccia, cercando di razionalizzare in qualche modo quello che è appena successo, solo allora mi rendo conto che l’urlo è reale. Guidato più dall’adrenalina che da altro, afferrò il pugnale ed esco dalla stanza tenendo in alto la candela, muovendomi verso la fonte del rumore
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Topic di Gioco-Sole, sabbia e sangue
la mattina dopo, venite svegliati dal rumore degli avventori che fanno colazione. dall'unica finestra entra un filo appena di luce dal legno spaccato, a giudicare dalla luce pare che l'alba sia passata da un'oretta scarsa. sembra che nessuno sia entrato in camera, nonostante i molti letti oltre ai vostri, forse per paura forse per rispetto
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La Guerra del Rashemen
Potremmo ritirarci verso Immilmar, magari potremmo riunirci alle forze di soccorso dice il fyrra guardando la Hatran appena arrivata quanto ai cavalieri, come già detto a suo tempo, i Nar sono cavalieri eccezionali, mandare contro di loro i nostri soldati sarebbe come mandarli al massacro. Quindi, tirando le somme, dove vogliamo dirigerci?
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La guerra dell'est - TdS
ho tentato di contattare Gaspa, ma visto che non risponde andiamo avanti senza problemi
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Breve avventura a tema Drow
@Bomba, ti metto sotto spoiler il bg, così vedi cosa va bene e cosa no
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[TdG] I Figli della Lupa
Roik indicando alla chierica Zevanur, cercando di farle intendere che è più ferito di me, inizio a cercare nella stanza sia per il cilindro che per qualcos’altro di utile
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TdS- I Feudi Rossi
Allora, avete un’ora in game per prepararvi eccetera, se volete fare acquisti dell’ultimo minuto, raccogliere informazioni, bere e far comunella coi soldati di stanza, rompere le scatole con sermoni naturalistici (pg di Fezza)... ditemi cosa volete fare, in caso contrario stasera edito e andiamo avanti direttamente @Gaspa, ci sei ancora?
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i Feudi Rossi - TdG
Corte d’armi Torre est
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Tre passi nel delirio.. TDS
Per la questione lanciafiamme, se c’è gente con Utilizzare Oggetti Magici reskinnare una bacchetta di palle di fuoco potrebbe risolvere il problema
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Tre passi nel delirio.. TDS
Se posso suggerire: torchiare il socio di Bouchon, per capire chi sia la donna che potrebbe maledirlo; mettere sottosopra la casa dei Turelle, con possibile torchiatura della figlia in aggiunta; qualche domanda a Magrette nel bosco potrebbe essere utile che ne dite come piano?
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(TdG) Le Bestie del Nord
@Lorkan Signori, stiamo per vendere gli ultimi pezzi per oggi! Forza, forza! Un coniglio per la zuppa non ha mai ucciso nessuno! urla a squarciagola l'uomo sul carro. La folla non se lo fa ripetere due volte e si ammassa facendo tintinnare le monete nelle mani @Jared
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Tre passi nel delirio.. TDS
@Thorgar, scusa se rispondo solo ora, ma credo che ormai abbiamo abbastanza ipotesi e sospettati, almeno a me non viene in mente nient'altro con gli elementi raccolti, per me si può andare avanti senza problemi
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Breve avventura a tema Drow
Stringendo al massimo, imposti il pg più come picchiatore o più come incantatore? Perché sto valutando di specializzarmi in evocazione
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Breve avventura a tema Drow
Se riusciamo a metterci d’accordo tra incantatori confermo subito la specializzazione
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La Creazione di Mondi come Gioco di Ruolo
Le regole di Dawn of Worlds sono online gratis in pdf, basta cercarle un poco, solo che sono solo in inglese riassumendo: i giocatori impersonano delle divinità, si tirano ad ogni turno 2d6 dadi che sono i punti potere, investibili in una serie di azioni come modellare il mondo e creare razze, il gioco segue poi un’impostazione a tre “epoche”, macro periodi temporali incentrati su un aspetto della creazione che modificano i costi di queste azioni
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i Feudi Rossi - TdG
Corte d’armi Torre est
- La Creazione di Mondi come Gioco di Ruolo
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Achuak Mi porto in avanti, abbastanza vicino per mostrare a queste lucertole cos'è un vero dragonide
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Breve avventura a tema Drow
Io si, magari vedo di riguardare un poco il concept se cresce un poco il livello dell’ottimizzazione generale, magari buttandomi su evocazione o trasmutazione al posto di divinazione
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i Feudi Rossi - TdG
Corte d’armi Torre est
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(TdG) Le Bestie del Nord
@Lorkan
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Topic di Gioco-Sole, sabbia e sangue
Non so di preciso, dicevano infarto o roba simile in caserma. Era un tizio più largo che alto, pieno di vino e roba simile, pare che l'hanno trovato in una pozza di vomito in mezzo alla strada. Le due guardie, sbuffando per il peso, si allontanano