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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Domanda: su Alatar ci sono grandi città? In caso di fuga di emergenza @Plettro, a questo punto direi di atterrare, armi pronte e preghiere a qualsiasi dio sia in ascolto
  2. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Oh, sarà un piacere chiedervi di questa cura, quando ci rivedremo al monastero vi saluta l’inquisitore, che per vostra fortuna non fa altri commenti mentre Killion smonta da cavallo. vi allontanate a passo rapido, sentendo sulle vostre schiene gli sguardi degli inquisitori mentre vi allontanate. Quando scompaiono dietro una curva del sentiero, Melkor non riesce a trattenere un sospiro di sollievo per lo scampato pericolo. Il resto della giornata di marcia passa tranquillo, con l’unico problema che dopo un poco siete costretti a rallentare, il nuovo cavallo infatti non è proprio un animale da viaggio, ma da traino, e non è abituato al ritmo serrato che state imponendo. Questo vi costringe ad arrivare a Brewar quando il sole è già calato, poco dopo il tramonto. Le mura della città si stagliano in lontananza, e per fortuna la porta cittadina è ancora aperta, con un paio di soldati armati di lunghe lance che vi fanno la guardia. Come vi avvicinate, entrambi si scambiano un’occhiata, e poi avanzano verso di voi, intimandomi di fermarvi Ben arrivati a Brewar, signori. Vi chiedo la cortesia di smontare e seguirmi al torrione vi dice uno dei soldati, dalla voce e dall’aspetto un veterano, mentre un altra dozzina di guardie fa capolino dal torrione ed un gruppetto di arcieri si palesa sulle mura
  3. Scusami se rispondo solo ora, io direi di procedere come stabilito: avevamo detto di aver concordato un posto su Alatar, abbastanza isolato, dove fare lo scambio, ed avevamo detto di arrivare dopo i Ges per ridurre i rischi di imboscata se serve possiamo anche ricontattarli, dipende come ci siamo accordati prima
  4. Anche io stavo per scrivere: da oggi fino al 23 sono incasinato con le feste familiari, non assicuro di riuscire a postare o aggiornare i topic
  5. Dori Sicuri di volerci infilare la sotto? Ad occhio il tunnel è stato scavato da un verme, e potrebbe essere ancora di sotto. Forse i derro hanno solo scoperto da poco cosa c’è la sotto, e non l’hanno ancora esplorato per bene
  6. TdG

    Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in La Grande Crociata
    I due guardiani del campo si guardano tra di loro, stupiti dalle vostre parole Chiamare terre selvagge queste mi pare troppo. Venite pure a scaldarvi al nostro fuoco venite accolti nel cerchio di carri, trovando molti uomini, donne e bambini che mangiano e parlottano attorno a piccoli fuochi da campo, ad occhio saranno una cinquantina di individui; al centro dei carri è piantato un grosso palo decorato per assomigliare alle teste di un’idra, con le scaglie smaltate di un verde brillante alla luce dei fuochi. Attorno al palo sono seduti una mezza dozzina di uomini con i capelli bianchi e lunghi mantelli di pelliccia. venite condotti da questi ultimi, che vi salutano con cordialità, ed uno dei più giovani del gruppo si alza per indicarvi uno spazio libero dove potete allestire il vostro fuoco Benvenuti al campo delle idre, viaggiatori. Mangiate, bevete, cantate e dormire con noi. Al mattino spero ci saluteremo in amicizia la voce dell’uomo, che dai talismani che porta riconoscete come druido, è allegra e gentile
  7. Mettiamola molto semplice e diciamo che è partito con voi da Maarla, senza stare a introdurre il nuovo pg con artifici di trama o simili
  8. Nereo No, ho solo chiarito qualche vecchio problema familiare. Ho pure scoperto che molto presto sarà una persona molto importante in famiglia, quindi meglio muoverci a scambiarla ed a far perdere le nostre tracce quando vedo i mille tentennamenti del mio nuovo compagno di viaggio, non posso fare a meno di incrociare le dita, quando alla fine mi conferma di voler tentare il salto Appena possibile ingaggiamo un navigatore dico incrociando le dita
  9. C’è un nuovo membro del party: @jackansword, che entrerà quanto prima in gioco, avviso che è un novizio assoluto, quindi vi chiedo di avere un poco di pazienza e di rispondere a qualche sua domanda se non posso farlo io subito
  10. @Zellos, scusa ma che furtivo? Al massimo hai il bonus per fiancheggiare
  11. @Plettro, io direi di sì
  12. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Fartus
  13. TdG

    Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in La Grande Crociata
    Con circospezione vi avviate verso l’accampamento, e mentre il sole scompare dietro l’orizzonte arrivate in un piccolo spiazzo con un cerchio di carri attorno a grandi fuochi da campo, con un gran falò al centro. I carri sono decorati con motivi floreali, foglie e viticci smaltati in verde o incisi in piccoli fregi di bronzo, non fate in tempo ad avvicinarvi che vi vengono incontro un paio di uomini, alti e dalla pelle scurita dal sole, con lunghe chiome e barbe bionde, armature di pelle e grossi scudo di legno al braccio, stringono delle lunghe lance e da come le tengono pare chiaro che le sappiano usare Salute signori! Benvenuti al campo delle Idre. Posso chiedere i vostri nomi? Vi fa uno dei due, con un sorriso ed un tono cordiali @Ervendur
  14. Lorkan e Codanera convergono sul licantropo, e sebbene il bastone centri in pieno un ginocchio della bestia, questa non pare farci caso; tutt'altro discorso è l'azione del lupo, che con un balzo atterra sulle spalle del licantropo e lo azzanna alla collottola, agitandosi tanto da costringere in ginocchio il grosso mostro. Tutto questo movimento però non aiuta Storm e Melkor, che affondano malamente le armi mancando il bersaglio; la mira di Jared invece non viene meno, ed il suo dardo si pianta in pieno in una spalla del mostro, che fa risuonare un lungo ululato di dolore; con la sua solita bacchetta, Geren si aggrega al "pestaggio" del mostro i tassi intanto si muovono a cercare altri avversari, ma dalle urla e dai versi che vi arrivano è difficile capire chi stia avendo la meglio. Intanto, un secondo ululato riempie la stanza, e pochi istanti dopo appare il secondo licantropo, con le zanne sbavanti e due asce nelle zampe artigliate
  15. Dori senza una parola mi metto ad ispezionare la stanza, con un occhio in particolare alle carrucole ed alle funi che paiono collegare questo piano con quello inferiore
  16. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    beh, lui era l'ultimo membro aggiunto al gruppo originale, quindi non cambia nulla a livello di trama, sinceramente non credo ci sia bisogno di un sesto membro del party, né a livello di ruoli né a livello di trama, se per voi va bene andiamo avanti così
  17. Per stasera aggiorno, forse purtroppo sul tardi, dipende da quando torno a casa domanda tecnica: anche il TdS deve avere massimo 50 pagine?
  18. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Mentre decidete come procedere @Thares ci sei? Tutto bene?
  19. allora prendo solo Tattica 1
  20. io metterei Tattica 1 e Combattimento/primitivo (mi pare sia questo quello per monolame e simili) 2
  21. Marken Dobbiamo fare in fretta... certo, prima carichiamo alla c***o di cane, poi dobbiamo fare in fretta quando siamo nella m****a! Ottimo ragionamento Basa, ottimo ragionamento davvero! cercando di chiudere velocemente questa maledetta battaglia, continuo a colpire il chierico davanti a me
  22. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    il trio di inquisitori pare quasi rilassarsi alle parole di Tanya, anche se quello più avanzato continua a sembrarvi dubbioso. Quando Raul accenna ad una vescica, l'uomo con cui state parlando socchiude gli occhi Se vi serve, possiamo provvedere noi, abbiamo il nostro guaritore. dice indicando uno dei due vicino al fuoco se non avete troppa fretta, possiamo anche fornirvi un cavallo per il vostro compagno. Lo potrete riportare al monastero dell'ordine, visto che andate a Brewar stavolta indica in maniera palese prima la mano di Raul ancora vicina ai dardi, poi Melkor avvolto nel mantello
  23. Grey dopo altri lunghi giorni di viaggio, finalmente arrivate nel punto dove dovete fondare la colonia. La foce di un fiume freddo e molto veloce, ed in lontananza le cime di montagne aguzze ed innevate; una volta arrivati, c'è una grande celebrazione da parte dei vari sacerdoti, per santificare questo nuovo inizio, ma non manca anche un piccolo cordoglio per i due esploratori morti durante il viaggio. l'attività dei coloni inizia subito: in molti si preoccupano di costruire case o ripari di fortuna, mentre altri già si impegnano ad erigere un ponte sul fiume. Lungo la riva c'è molto movimento per trovare un buon punto dove creare una rimessa per barche e, in seguito, una banchina; vicino al futuro ponte, già si sta ammassando la terra per creare una piccola collinetta, su cui dovrà sorgere il fortino della colonia; notate con chiarezza il capitano dell'esercito che ispeziona il perimetro delle nuove costruzioni, seguito da un gruppo di scribi e genieri per tracciare al meglio il perimetro delle future mura. Non avendo grandi incarichi, tranne quello di aiutare dove necessario, venite presto convocati dal barone nella sua tenda, dove trovate un paio di chierici intenti a discutere animatamente riguardo alla necessità di accelerare i lavori per la loro chiesa. Il giovane nobile non trattiene un sospiro di sollievo quando vi vede, e ne approfitta per congedare i due religiosi Signori, ben trovati. Ormai siamo arrivati, ed i lavori procedono al meglio. Vi avevo promesso una ricompensa, e purtroppo non posso fare di più: vi prendo al mio servizio, come mia personale scorta e squadra scelta. Questo vuol dire che alloggerete alla fortezza, una volta che sarà pronta, avrete vitto e alloggio forniti da me, completa libertà d'azione nel villaggio, nei limiti della legge, e soprattutto non dovrete più dipendere dall'esercito o da qualche altro capitano, perché gli sarete parigrado. Accettate?

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