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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Tharovil vista l'apparizione degli arcieri, i due diventano i bersagli più importanti al momento. mi volto verso di loro, facendomi tutt'uno col vento per spostarmi a ridosso di uno dei due e colpirlo con la scimitarra
  2. Tuor continuo a colpire il buffone che ho davanti, sperando di non ucciderlo sul colpo... anche se non sarebbe un problema, in fondo
  3. Ygrene - biblioteca cittadina Anvil e Axel - Idra Canterina
  4. Circa 20 metri
  5. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Beh gente, il mio amico l’ho trovato dice mesto il bardo, sollevando un teschio che riconoscete facilmente come quello di un ogre spero se lo siano goduto. Buon viaggio e occhio a non finire nei pozzi ciò detto, l’uomo si allontana fischiettando una musica triste, giocherellando col teschio come se fosse una palla
  6. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Sono tornato ieri in serata a casa, adesso aggiorno
  7. Tharovil faccio volteggiare rapidamente la scimitarra, mirando con un fendente al collo del ladro davanti a me
  8. Tuor non ho ben chiaro cosa stia succedendo, ma di sicuro questo è l’ultimo momento per mettere ordine nella confusione attorno a me. C’è gente che sta tirando frecce e magie contro questi pagliacci, e non contro di me, tanto mi basta mi muovo verso il buffone più vicino, calandogli sulla faccia la mazza pesante
  9. Conosco abbastanza le regole di pathfinder; per quanto riguarda numeri e valori va bene, basta che non diventa una cosa da tenere sotto mano calcolatrici e simili ogni due minuti mi associo ai manuali ed alle ambientazioni che ti ha proposto Skull Leader, c’è davvero tantissimo da cui potresti prendere spunto
  10. TdG

    Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in La Grande Crociata
    Aventurieri Militari
  11. Per me va bene anche starfinder, anche se devo riadattare il concept del personaggio alle classi del sistema
  12. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Entro solo un secondo per una piccola precisazione: non date per scontato che il bardo vi segua
  13. Zazzurel lanciare incantesimi vorrebbe dire colpire anche i miei compagni, e non mi pare il caso di dargli fuoco così presto. Mi riduco quindi a fare affidamento sulla fionda
  14. Anche secondo me ti conviene creare tutto il piano del culto, e tutti i passi che intendono seguire per eseguire il rituale non penso ci sia un numero “giusto” di step o passi, ma potresti creare più dei “filoni” con cui i personaggi potrebbero interagire; te ne faccio qualche esempio: ai cultisti servono 3/4 artefatti o pezzi d’artefatto per far risorgere il dio; i pg possono essere inviati a prenderne uno prima dei cultisti, in una tomba antica (se falliscono non accade nulla di che); poi vengono inviati a recuperarne un secondo ma si scontrano con un gruppo di cultisti (e se falliscono l’artefatto viene preso dal culto) per far risorgere il dio serve una struttura apposita, da far erigere a degli schiavi, e dei sacrifici umani, sempre di schiavi; i pg possono partecipare alla difesa di un villaggio, al salvataggio di prigionieri, fino all’assalto al cantiere per bloccare i lavori (se falliscono, i cultisti hanno tutti gli schiavi che gli servono per fare il rituale) ultimo, potrebbe servire eseguire un lungo e complesso rituale contenuto in un antico libro sacro, al momento custodito da un potente mago, che si offre di consegnarlo a chi risolverà per primo un problema del mago (se falliscono i cultisti ottengono il tomo) la cosa migliore potrebbe essere lasciare cosa fare, se inseguire gli artefatti o difendere la popolazione; e da lì far proseguire quello che loro lasciano stare: raccolgono gli artefatti, i cultisti ottengono tutti gli schiavi. Potresti anche alternare un poco le cose: partire dal difendere i villaggi dagli schiavisti e poi mandarli a fermare un gruppo che cerca gli artefatti, e solo alla fine mandarli prima dal mago e poi per ultimo contro il tempio del culto ad interrompere il rituale
  15. Purtroppo per il mese di agosto avrò problemi a postare, in particolare dal 1 al 4 mi sarà praticamente impossibile, scusate Al master: muovi pure il pg senza problemi, cercherò di rispondere più spesso che posso
  16. Purtroppo per il mese di agosto avrò problemi a postare, in particolare dal 1 al 4 mi sarà praticamente impossibile, scusate tanto al master: muovi pure il pg senza problemi, Tuor non si fa scrupoli a malmenare qualcuno
  17. Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in Nuovi Dei
    Avviso che per il mese di agosto avrò problemi a postare, in particolare dal 1 al 4 mi sarà praticamente impossibile, scusate potete intanto organizzarvi per le prossime mosse, se volete
  18. Come anticipato per il mese di agosto avrò problemi a postare, in particolare dal 1 al 4 mi sarà praticamente impossibile, scusate se volete mettere a punto un piano d’azione in questo tempo ben venga!
  19. Come anticipato per il mese di agosto avrò problemi a postare, in particolare dal 1 al 4 mi sarà praticamente impossibile, scusate
  20. Purtroppo il tempo mi è sempre di meno, ma forse da settembre potrei riuscire a trovare un modo per postare con più regolarità, mi dispiace davvero, perché la campagna è bella e molto interessante, ma davvero sto avendo problemi a seguirla
  21. Igvar Forza pigroni! La gente non muore mica da sola! dico col solito tono, prima di lanciarmi addosso allo zombie successivo
  22. In realtà ne prenderei pochi livelli, 2 massimo 3, giusto per le capacità legate all’uso dei veleni, poi proseguirei tranquillamente come fattucchiere e basta a me piacerebbe più qualcosa di magicpunk, quindi magari qualcosa che unisca la tecnologia con la magia, stile eberron per capirci, anche se molto più logorato e raro visto l’ambiente post apocalittico, se poi vogliamo collegarci anche il mondo reale va benissimo @Sol/Apsu, se ti serve una mano per l’ambientazione chiedi pure
  23. 7 candidati, se non ho sbagliato non so bene che livello di tecnologia ci potrebbe essere, mi intriga lo steampunk o il magicpunk, un po’ più il secondo, ma l’idea del pg era un alchimista/fattucchiere incentrato su serpenti e rettili vari
  24. Credo che andrò con qualcosa di magico ma poco convenzionale, come un fattucchiere o un magus, ma aspetto per capire bene come funziona la magia

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