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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. Voignar ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in L'Isola
    Fartus
  2. Nereo OK, andiamo su Alatar e poi partiamo da lì il prima possibile. La Rostov non dovrebbe aver bisogno di grandi riparazioni, ma almeno riempiamo il serbatoio. Tu parti, io vado a fare una riunione di famiglia detto questo, lascio il dottore ad impostare la rotta, e torno nella stiva dove è legata Kariye Stiva, Dm
  3. Nereo Allora... io ho 10.000 crediti di "liquidazione", ma non so per bene quanto sia messa male la Rostov. Se ti poni in quel modo verso la pirateria, allora da Pentolino non ci conviene prendere nemmeno l'aria, ma forse possiamo trovare qualche modo di far due soldi sul pianeta. E non dimentichiamoci che abbiamo tanti bei crediti in forma di deliziosa stronza qua dietro, non so quanto può valere, ma mi gioco quello che ti pare che ci uscirebbe un bel riscatto mi fermo a riflettere per qualche secondo, poi aggiungo allora, parlarne nello spazio non mi pare una grande idea, ma in teoria la Rostov può essere portata anche da una sola persona. Detto questo, dipende tutto da che genere di affari vogliamo fare: per darci al contrabbando basta anche solo un tizio che muova il cannone, o uno che sappia fare il navigatore; se pensiamo a cose più grosse, direi che cinque o sei persone sono d'obbligo
  4. @Pyros88, per adesso randomizza pure tu le manovre, al massimo scrivimi tutte quelle che puoi usare in un determinato turno, in questo periodo non ho il tempo materiale di farlo per bene
  5. Non li avete visti per una combinazione di tiri bassi, ombre fitte oltre le vostre torce e ripari dietro cui si nascondevano; la sassaiola viene da orchi armati di fionda ancora nascosti nelle ombre, nella mappa i quattro quadratini viola scuro sulla destra sono gli orchi armati di ascia e scudo, il quadretto arancione è il licantropo
  6. Anche secondo me è la cosa migliore, anche perché se ne catturiamo subito uno poi dovremmo o tornare nella casa sicura o portarcelo dietro
  7. TdG

    Voignar ha risposto a Voignar a un discussione Discussioni in La Grande Crociata
    Posso fornirvi tre Cura Ferite Minori a testa, e almeno tre pergamene di entrambi gli incantesimi che richiede. Mio caro bardo, non ci sono problemi per cavalli o simili, finite questo corridoio e parlate con l'elfo permaloso per qualsiasi cavalcatura il vecchio si liscia la barba all'ultima richiesta riguardo il denaro e quanto vi servirebbe, dovendo voi andare in terre selvagge o in un'avamposto militare?
  8. Marken Aspettiamo che passino allora, e poi troviamo qualcuno da catturare quando poi si parla delle altre che vagano per la città, chiedo verso dove sono andate? così nel caso possiamo rincontrarci o aiutarci
  9. Tuor scuoto la testa al comportamento di Valinor, che giustamente si trasforma in imbarazzo per il giovane Bafor, e nell'arrivo di un secondo nano che non pare essere molto contento di come stanno andando le cose. rimango in silenzio aspettando i prossimi sviluppi
  10. Nereo Ok ok, niente cose da cattivi ragazzi, tutto chiaro. Facciamo così: non ci sono tante rotte possibili, arriviamo su Alatar, mettiamo due bulloni a questa carretta, saltiamo su Pentolino e poi su Suvali, che te ne pare?
  11. facendo i seri: per adesso siamo due tizi con un rottame, non ricordo perfettamente la mappa (forse potresti caricarla tra le immagini di gilda) ma l'idea nell'immediato è arrivare su un pianeta civilizzato, cercare nel sottobosco criminale qualche lavoretto veloce, fare due soldi e poi mettere su una ciurma decente per l'idea di "businnes": Nereo sa fare il soldato e il pirata, quindi al massimo posso pensare di creare una piccola flotta e fare il "vraghi farlocco", almeno fino a quando non arrivano idee più illuminanti. Per altre genialate servono uomini e soldi, cosa di cui difettiamo al momento, anche se qualche mezzo progetto inizia a venirmi in mente, ma è roba da fare più in là col gioco Ah, e per la vendetta sulla famiglia, io intanto inizio con la cuginetta stronzetta, poi vedo XD
  12. Bullone continua a volare, e d'improvviso emette quello che intendete essere un verso di sorpresa, e pochi istanti dopo nella mente di Jared si forma l'immagine di un grosso orco-lupo che si dirige verso di voi. Il balestriere ha appena il tempo di avvertivi, che una creatura dal volto metà orco e metà lupo balza fuori dal cerchio delle ombre attorno a voi, aggredendo Storm che fa appena in tempo a scostarsi quel tanto che basta per evitare l'artigliata, nonostante tre graffi compaiano lo stesso sulla corazza. Nemmeno un istante dopo, una sassaiola vi investe, facendo gemere di dolore sia Geren che Melkor, ma fortunatamente mancando Jared e Lorkan (-2 pf), e nello stesso momento appaiono dall'altro lato quattro orchi, vestiti di pelli e armati di asce e scudi Iniziativa: Melkor, Geren, Jared, Lorkan, Storm; Orchi, licantropo
  13. Nereo sto finendo di tornare in possesso delle mie (scarse) facoltà mentali; quando all’improvviso appare la faccia di Andron, che di colpo mi pare la cosa più bella della mia vita non è che capisca molto bene le fasi successive, ma mi ritrovo sul ponte della Rostov col medico, e Andron che me la affida. Mi faccio consegnare anche Kadriye, più perché spero di ottenere qualche informazione che per altre brame. il tempo che Andron scenda dalla nave, mi assicuro che la cuginetta sia legata il più stretta possibile e che abbia quanta più roba davanti agli occhi, poi faccio rotta il più veloce possibile dalla parte opposta alla flotta pirata Allora... posti dove poter andare sono tanti e tutti brutti. Ocram lo escludo a priori, un palo su per il c**o lo evito. Potremmo andare a Dalamar a contrabbandare un po’ di metalli rari, o tentare di trovare qualche cane su Pentolino o simili per fare una ciurma e darci alla pirateria sfrenata. Qualcosa in contrario al commercio di schiavi, contrabbando di droghe o aggressioni a navette civili?
  14. Beh, al momento abbiamo un catorcio di astronave e qualche spicciolo, magari possiamo iniziare ad andare sul più vicino pianeta semi-pacifico e provare a trovare lavoro come contrabbandieri o simili Dm
  15. Perfetto, era solo per capire se dovevo spiegare a Taras tutta la faccenda, o fargli saltare la testa con qualcosa di grosso stavolta @Plettro, diciamo che siamo salvi, poi quanto salvi non lo so dire
  16. @Nereas Silverflower, scusami ma io sono accanto a Deckard? O sono fuori dalla linea di vista dei dottari?
  17. @Mezzanotte, perché ho la vaga impressione che questo sia uno dei nostri ultimi momenti di fortuna della campagna? Ad ogni modo, abbiamo la Rostov e l’equipaggio? O siamo in due su una nave?
  18. Io sarei per un soldato o un operativo, un po’ più il secondo, un membro di qualche forza speciale o unità ben addestrata, un militare duro e puro che prende molto sul serio il compito di difendere la popolazione civile con qualsiasi mezzo
  19. @Khitan, scusa ho fatto confusione coi nomi, il tuo spoiler è l’ultimo
  20. Thuar entra nella tenda, con un moto di imbarazzo che non credevate potergli attribuire Signori, sono qui per unirmi alla vostra schiera dice con un tono che vorrebbe suonare solenne, indicando anche gli altri due rashemi fuori dalla tenda porto con me due compagni, la conoscenza di queste terre, la forza delle nostre braccia. Ci rimetteremo i vostri ordini, se ci accettate detto questo, il guerriero incrocia le braccia e aspetta la vostra risposta Nicomo
  21. Nereo Mugugno la mia risposta da dietro il bavaglio, dondolando la testa per sottolineare quanto prendo seriamente le parole di mia cugina. E nel frattempo valuto quelli che vedo sul ponte, cercando di capire quanti siano soldati di professione e quanti invece semplici piloti
  22. Giusto per sapere, quali sono le classi disponibili? Così posto un’idea di personaggio
  23. Salve, se c’è ancora un posticino libero vorrei propormi, un poco poco conosco il sistema di gioco, l’idea di personaggio sarebbe un semplice soldato, o uno “psichico” se è possibile sceglierlo come classe
  24. Grey Maryke Ewald Stryx

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