Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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Giocatore cerca Gruppo/Master
allora appena posso apro la Gilda e vi invio gli inviti
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Giocatore cerca Gruppo/Master
Sandbox vuol dire che non esiste una trama portante della campagna, ma che giocatori sono liberi di agire come preferiscono nel mondo di gioco, trovando da sé le proprie quest ed i propri agganci
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Giocatore cerca Gruppo/Master
allora, se vi va bene un sandbox molto semplice potrei anche masterare; sandbox però bisogna essere propositivi e attivi nell'ambientazione, io come master e voi come giocatori, se preferite una campagna classica ditelo pure
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L'Isola - Gioco
Fartus Per adesso, io vedo corpi massacrati attorno al simbolo strano che hai sul braccio; ora, se sei dalla parte dei “buoni” perché non spiegarci semplicemente tutto?
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Giocatore cerca Gruppo/Master
Mi propongo anche io come giocatore, poi se proprio non salta fuori nessuno potrei anche provare a masterare qualcosa di semplice
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TdG Nuova Frontiera
Shaddar, dopo aver ispezionato il ponte che corre lungo tutta la caverna, vi può garantire che non è una formazione naturale, ma è stato scavato in maniera abbastanza rozza da qualcuno. Seguendo Stryx, vi incamminate verso il basso, la discesa non è particolarmente ripida, e c'è abbastanza spazio perché tutti possiate camminare senza intralciarvi. dopo aver percorso un tratto relativamente breve, intravedete appena il tunnel da cui siete usciti, sentite dei versi gutturali arrivare dall'alto. Stryx ha appena il tempo di tendere le orecchie, che una forma indefinita gli piomba addosso, azzannandolo alla spalla (tpc 17, 4 danni), e poi colpendolo con una zampata (tpc 20, 6 danni); intanto una seconda figura piomba addosso a Maryke, mordendole la gamba (tpc 23, 5 danni) e artigliandole la schiena (tpc 24, 6 danni). quando finalmente riuscite a riprendervi abbastanza da focalizzare i vostri aggressori, vi rendete conto che si tratta di umanoidi dalla pelle di pietra, col muso vagamente a forma di cane e grandi ali da pipistrello dietro la schiena Iniziativa: Stryx; Shaddar; Maryke; Ewald; nemici
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TdG
Twig, Dombold e Squrnt iniziano ad avviarsi per circondare gli orchi, sfruttando i bassi cespugli che corrono tutto attorno al piccolo campo degli orchi; solo Bill rimane fermo dove si trova, ed un orco, alzando per un secondo gli occhi, alza di scatto un dito ad indicare il tiefling, che si intravede appena tra gli arbusti. subito i tre balzano in piedi, armi alla mano, rivolgendo a Bill urla gutturali nella loro lingua Iniziativa: Twig (nascosto); Squrnt (nascosto); Bill; Dombold (nascosto); orchi
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TdG Nuovi Dei
Killion tenta di sbilanciare il mostro davanti a lui, ma con la mente annebbiata dalla rabbia non riesce a concentrarsi bene e fallisce miseramente, esponendosi al contrattacco della creatura, che stavolta lo raggiunge al volto sfregiandolo con un'artigliata; il barbaro però non si perde d'animo e con un ruggito animalesco cala la lama dello spadone sulla testa del non morto, aprendolo dalla fronte al mento in un'esplosione di vermi e cervello ammuffito. Grevock arretra di un passo dalla mummia davanti a lui, recitando parole arcane verso di lei, il non morto si contorce, geme e sussulta come in preda alla febbre, ma alla fine, con un urlo disarticolato si lancia addosso al necromante, raggiungendolo con i suoi artigli al braccio. Da una delle strade secondarie della piazza sentite arrivare un cavallo al galoppo, e nel furore dello scontro avete appena il tempo di intravedere Raul in sella, prima che una terza figura gli piombi addosso dal tetto di una delle case, sbalzandolo da cavallo e stringendogli gli artigli attorno al collo, come a volerlo strozzare Iniziativa: Grevock; Tanya; Killion; Raul(in lotta); Non morti
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5e - PNG forzatamente isolati
Lo stato confusionale, o qualsiasi altra variante, avviene solo nella zona delle erbe: al centro della vallata c’è un normale insediamento dove risiedono queste persone, attorno c’è la zona delle erbe, attorno ancora tutto è chiuso da montagne i prigionieri sono perfettamente lucidi nell’insediamento, è solo quando provano a superare l’erba alta che vengono fermati dagli effetti di confusione
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5e - PNG forzatamente isolati
Riprendendo l’idea dell’erba magica, magari non elimina la capacità di lanciare incantesimi, ma semplicemente crea un forte stato confusionale nel bersaglio, che lo rende incapace di fare altro che vagabondare a destra ed a manca finché o non muore di stenti, essendo impossibilitato a mangiare e bere, o esce dall’area d’azione delle erbe. Per rendere la cosa più sicura, potresti aggiungere che si trovano in una vallata resa invalicabile da altissimi monti, e che quindi un incantatore, pure potendo provare a superare in volo la zona erbosa, si troverebbe comunque a lottare con il freddo estremo. Infine si potrebbero aggiungere delle creature che generano spontaneamente queste erbe, tipo i fungoidi, e che hanno il compito di assicurarsi che nessuno esca dalla radura in cambio del permesso di abitarla
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TdS Nuova Frontiera
Solo ad agosto
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
Lo gnomo delle profondità si lascia curare, anche se rimane rigido e diffidente, guardandovi in cagnesco e scattando ad ogni tocco. Mentre Storm e Melkor perquisiscono il duergar, che non ha nulla di particolare con se, lo gnomo vi risponde Io... parlo poco comune... sono canta roccia... io chiamo da... altro mondo... elemali... elemeni.... elementali!
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La guerra dell'est - TdS
Avviso da adesso che ad agosto avrò molte difficoltà a postare, quindi probabilmente dovrò mettere in pausa la campagna, scusate
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TdS Nuova Frontiera
Io invece avviso da adesso che ad agosto avrò molte difficoltà a postare, quindi probabilmente dovrò mettere in pausa la campagna, scusate
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La Guerra del Rashemen
Lo sapete quale tipo di esecuzione si riserva alle Hatran? Ride Thurada non ci fanno torturare, ma ci impiccano e ci bruciano mentre ancora scalciamo. Una bella morte Thuar sputa per terra, borbottando qualcosa di poco chiaro Ma la mia povera nipotina non può torturarmi, dei quanti vorrebbe sfogarsi su di me! E invece deve limitarsi a qualche sberla. Io combatto per un bene più grande di me, di lei, di tutti voi pulciosi mercenari: io combatto per il Rashemen!
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Nuove Reclute
Dori scuotendo la testa alla battuta di Elrond, che come tutti gli elfi non comprende quando è tempo di ridere e quando di essere seri, sfodero la spada ed estraggo una delle rune, pronto ad usare entrambe Dm
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Cittadini Utili
Zazzurel ascolto con fare distratto le varie arringhe, tranne quella di Scodonero, che in effetti è anche quella che sembra più sensata tra le tante, rinforzare l’economia e proteggere la città, anche se pure Selluk potrebbe essere una possibilità, continuare a vivere come facciamo adesso, senza grandi problemi. Gli ultimi due mi paiono solo due bei sognatori, gente che ancora deve capire come ruota e come funziona davvero il mondo. Aspetto quindi che si possa votare, o almeno avere il tempo per avvicinare Scudonero e parlargli di alcuni miei progetti in campo minerario
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Marken Cambiamo strada? Alla fine non ci dice nessuno che questa sia l’unica a portare alla nostra meta. Oppure potremmo anche vedere se il muro è superabile in un altro punto
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Topic di Servizio
In effetti forse sarebbe meglio trasferirci, onde evitare spiacevoli ritorni di fiamma @ToGrowTheGame, in ogni caso, ma esattamente quanto ci pagano per far fuori il tizio? Qua minimo rischiamo di farci fare a fettine dai soldati
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TdS la Grande Crociata
@Faust Moriarty, nell'altro topic
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TdS la Grande Crociata
metà pomeriggio più o meno: 5/5.30 in TdG scrivete se volete preparare qualcosa (azioni, incantesimi, altro), o come volete disporvi
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La Guerra del Rashemen
No, non ha detto molto. E non posso chiedere a Thuar di trattarla come una Nar... è pur sempre una Hatran consacrata... non la si può interrogare come con un semplice nemico... Thrana è palesemente scossa, e dopo un poco si limita ad indicarvi la donna. Thurada, la Hatran traditrice, non è stata trattata proprio gentilmente: un paio di lividi iniziando a formarsi vicino alla bocca, ed un occhio è nero come per un pugno, anche se non pare molto recente. vi sorride, borbottando qualcosa a Thrana, la ragazza si irrigidisce e le risponde infuriata, lo scambio di battute, in una lingua che non conoscete, poi Thrana si rivolge a voi signori, se volete fare delle domande, fate pure. non usate la tortura però... è pur sempre una Hatran e ciò detto, si allontana dalla traditrice, seguita con lo sguardo da Thuar, che poi si volta a fissare in cagnesco Thurada
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TdS la Grande Crociata
quindi cosa fate? circondate gli orchi e gli aggredite per catturarli?
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Marken Tradotto ti serve un diversivo. Alysee, dimmi tu, io attiro le guardie e poi mi raccatti una volta passati di là?
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Cittadini Utili
Zazzurel Abbastanza... non che ci sia poi molto altro da far in ogni caso