Tutti i contenuti pubblicati da Voignar
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TdS Nuova Frontiera
Ci siamo ancora?
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Nereo arrivato alla sede del sindacato, mi limito a mettermi vicino Petrov, lasciando a lui il compito di parlare. Aspetto la risposta del rappresentante, cercando nel contempo di vedere quanta gente c’è nella stanza
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L'Isola - Gioco
Fartus E a chi spetta se no? Chiedo con una risata triste e quasi folle io voglio vivere, e credo pure tutta questa gente. Se non spetta a noi stessi salvarci, a chi dobbiamo chiedere?
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(TdG) Le Bestie del Nord-2
Jared riesce a colpire il suo bersaglio alla spalla, facendolo urlare per il dolore; Codanera riesce finalmente a superare le difese dell’orco, azzannandolo alla gola in un’esplosione di sangue; Storm corre contro il fromboliere già ferito, devastandolo con un preciso colpo della sua arma; Geren scaglia un dardo di luce che trapassa un ennesimo orco; l’ultimo nemico, preso da un istinto suicida, si lancia contro Melkor, finendo avvinghiato al vostro compagno, che però in poco tempo riesce a far valere la sua maggiore abilità nella lotta
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Se hai altre idee dimmi pure, sono tutto orecchi
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
@Plettro, onde evitare futuri problemi, direi di iniziare a stabilire una linea di comportamento in-game per i nostri personaggi: siamo pesci piccoli in un oceano immenso, ergo lavorare da soli è un suicidio; il piano di Nereo è avvicinare i Liberi Balenieri, ottenerne la fiducia in qualche modo, e pian piano portarli ad essere la fazione egemone sul pianeta (il piano va benissimo con qualsiasi altra fazione, ma coi balenieri potremmo avere più libertà di movimento); hai altre idee? @Mezzanotte: Nereo ha in mente questo: loro sono appena arrivati sul pianeta, il governo e le altre fazioni non li conoscono, perché perdere tempo e risorse a minacciarli o farli fuori, quando si offrono di lavorare per loro, dividendo gli utili? 80/20 per i balenieri, s'intende. Nereo ha anche qualche vecchio amico tra i pirati, ottimi per togliere di mezzo senza troppo rumore qualche mercante rompiscatole
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Nereo Quello non era un rappresentante di qualcuno, ma uno scribacchino. Rispondo controllando per bene cosa si possa salvare della Rostov a quanto pare il governo locale è meno coraggioso del previsto, o semplicemente abbiamo trovato un tizio terrorizzato dai balenieri. E questi sono troppo pronti a rispondere con le armi. Armiamoci di pazienza, faccia tosta e tanta fortuna, facciamo come quando si incontrano due re pirati: giochiamo a chi perde di meno dal collaborare. Incontriamoli e vediamo di risolvere questo casino
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Le Bestie del Nord-organizzativo
Auguroni!
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Si, avevo capito che avevamo lo stesso giro dei Liberi Balenieri, ma pensavo che ci mandassero qualcuno a minacciarci, tentassero di imporci un pizzo, e dopo aver rifiutato ci distruggessero la nave; poi se questo è il loro modus operandi, bene così, andiamo e vediamo di mettere in chiaro che si può vivere felici tutti insieme, che noi possiamo aiutare loro e loro possono dormire sonni tranquilli con noi
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Marken Perfetto, abbiamo dove cercare questo tizio. Raccattiamo Alysee prima che metta in allarme tutti i paladini e partiamo. Magari riusciamo pure a trovare le altre due. Notando lo scatto di Quilaqui si può chiedere che le prende?
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Avevo proposto di fare trasporti e, sotto copertura, raccolta informazioni cioè: sicurezza nel campo dei trasporti, nel senso di avere navi in grado di far arrivare su Fog determinare risorse, sabotando al contempo navi di altre fazioni scusate se non sono stato chiaro, se vogliamo preferire il lato “agenzia di sicurezza” va benissimo @Mezzanotte, quello di prima non era un post di critica, assolutamente
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Alla faccia di mafia, camorra e compagnia! E ho capito che non vogliono competizione, ma passare subito alle mani senza manco una mezza minaccia verbale mi pare esagerato si può fissare un incontro coi signori? Perché a questo punto meglio mettere subito le cose in chiaro
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SSF - Nereo Gesaffelstein
Nereo quasi nemmeno finiamo di scaricare le nostre cose dalla Vostock, che già arrivano dei galoppìni governativi a rompere le scatole. Solo che questo porta pure un bel po’ di denaro Con piacere, non vedo il problema, sempre disponibili ad aiutare il legittimo governo di Fog calco volutamente la parola “legittimo”, tendendo una mano al funzionario Permette? Vladimir, trasportatore di qualsiasi cosa possa aiutare questo pianeta
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TdG Nuovi Dei
chi ha ucciso queste persone non si è preoccupata di depredarle, hanno ancora addosso un trentina di monete d'oro a testa, oltre ad armi e armature, due di loro possiedono anche un simbolo religioso, un sole dorato sovrapposto ad un luna argentata, che li identificano come sacerdoti. hanno anche una mappa della zona, abbastanza rozza e meno precisa della vostra; Killion, controllando bene il terreno, trova delle pesanti impronte di stivali, che si dirigono verso la vostra meta, ma non può dire quanti siano i camminatori. Non trovando nient'altro che attiri la vostra attenzione, montante in fretta il campo, passando la notte coi sensi all'erta. Al mattino, non è arrivato nessuno a disturbare il vostro riposo, e vi rimettete subito in viaggio. è mezzogiorno quando arrivate in cima ad una piccola collinetta, da cui vedete la vallata segnata come vostra meta: le montagne si stagliano immense all'orizzonte, ed alla base riuscite appena a distinguere il torrione che dovrebbe essere il vostro obiettivo; un piccolo fiumiciattolo parte dai monti, e serpeggiando attraversa la valle fino a sparire ad oriente, passando per un villaggio che, da dove siete, pare abbandonato da anni; poco prima che iniziate a scendere, Raul vi indica un sottile filo di fumo in lontananza, segno evidente di un accampamento
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TdG
vi avvicinate al piccolo gruppo di esploratori, notando che devono essere tornati di corsa al forte, almeno a giudicare dai loro abiti. hanno ancora il mantello addosso, stivali e braghe sono quasi bianchi di polvere e pieni di fango, uno di loro si tiene un braccio, su cui potete vedere una fasciatura di fortuna sporca di sangue, un altro ha una benda sulla testa nelle stesse condizioni. Si scambiano un'occhiata perplessa quando vi avvicinate, e soprattutto quando intravedono Bill, quando arrivate a portata d'orecchio uno di loro, con sul petto una spilla da sergente, vi dice Signori. Che volete? Abbiamo impegni importanti, e poco tempo da perdere
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Nuove Reclute
Dori quando finalmente veniamo fatti scendere nella voragine, mi metto subito ad ispezionare la zona circostante, cercando di tirare fuori tutte le informazioni possibili dall’ambiente
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La Guerra del Rashemen
Il Nar vi guarda abbastanza sconvolto, specialmente per l’ultima domanda. È evidente che non ci aveva pensato Ha... ha più o meno quarant’anni, penso. Almeno dalla voce. Porta sempre una maschera in faccia, una maschera nera e senza lineamenti. Sa evocare demoni, e piegare le volontà degli altri. Il nome non lo conosco. Potrei... potrei dire agli stregoni dell’orda di affrontarla... ma non so se riuscirebbero a sconfiggerla
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TdG - Ep 1: Stelle in frantumi
Voignar ha risposto a Skull Leader a un discussione Discussioni in Attack ships on fire off the shoulder of OrionJames scatto sull'attenti quando i due ufficiali entrano, e rimango in religioso silenzio mentre ci espongono il piano. nulla di impossibile, a conti fatti, salvo che non possiamo permetterci errori, e che non penso proprio sia prevista una missione di soccorso, in casi estremi. al termine della riunione mi limito ad annuire, attendendo il permesso di partire
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
ho provato anche io a realizzare un piccolo logo, qualcosa di molto semplice e facile da nascondere per i nostri eventuali agenti, magari da usare come simbolo di riconoscimento accanto a quello ufficiale piccola nota: il nome è Vorota, "cancello" in russo
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
come asset direi informatori, utili per iniziare a trovare qualcosa con cui ricattare gli altri o comunque avere un qualche vantaggio come obiettivo proverei con supremazia di Intelligenze, così potremmo portarci in vantaggio sui Jin Wu, oppure tentare di avere buoni rapporti coi Liberi Balenieri, magari facendo loro qualche favore
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Vorota Imp/exp, nome messo giù al momento
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
@Plettro, io direi di specializzarci nei piccoli sabotaggi e nel contrabbando, usando magari l’Astuzia per ottenere favori, protezione, e armi per ricattare i potenti, almeno fino a quando non saremo abbastanza ricchi e potenti da poter prendere in qualche modo il controllo del pianeta tutto questo, magari, sotto la facciata di una semplice impresa di trasporti, giusto per avere un qualcosa di legale da fare
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La scommessa dell'Assassino - Capitolo primo - La Luna Rossa
Marken Amico, quando cercano di ammazzarmi non mi metto a vedere o sentire tutto. In ogni caso, o tiri fuori qualche idea, supposizione o simile, oppure nulla ci vieta di usarti come esca in qualche modo
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Noto che sia Jin Wu che Kahar hanno astuzia abbastanza bassa, quindi potrebbe essere un’idea partire con quella per poterli tenere a bada, crescendo piano piano in ricchezza
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SSF- Guida Galattica Per Aspiranti Pirati
Questa cosa vorrei studiarla un poco, prima di risponderti per bene, ma da qualche ricordo confuso del sistema direi 2 ad astuzia, per rappresentare una fazione più dedita al commercio “grigio”, quindi non proprio regolare, ma nemmeno criminali incalliti; se possibile proverei a stabilirmi in una piccola città, dove non c’è nessuna della altre fazioni, o quantomeno a stare vicino ai Liberi Balenieri, anche sfruttando quel poco di fama di “eroe” che ha Nereo