Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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Bombe e spargimento
Esattamente, a meno che non abbia scoperte che modificano l'area d'azione della bomba. Se ha mirato un quadretto, allora funzionerebbe come prima. Quello che dici avviene mirando un intersezione della griglia.
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Creazione e Ottimizzazione Magus
Il Magus, come è stato già detto, è Il dps, anche se usandolo solo per quello è riduttivo. Oltre ai consigli che ti sono già stati dati, potresti pensare di prendere l'archetipo Bladebound, ottimo per aumentare ancora di piú il quantitativo di danni per turno. E, dulcis in fundus, ottieni un arma magica gratuita, a cui puoi tranquillamente applicare i bonus con la tua Arcane Pool. Per i talenti, oltre ai tre per far funzionare la build (Arma accurata, Danza del derviscio e Intense Spell, da combinare con Stretta Folgorante e un tratto per ridurre il peso della metamagia), potresti prendere Piercing Spell (che puó essere utile per evitare quella cosa fastidiosa detta RD), Rime Spell (da combinare con Frigid Touch per poter impedire al nemico di nuocere oltre a riempirlo di danni) e i talenti del critico (ai livelli piú alti, ovviamente). Come hai visto, fare molti danni è semplice, ma il magus ha anche alcuni trucchetti per evitare di essere fatto fuori dopo un colpo. Primo fra tutti Spell Combat, che ti permette di lanciare i tuoi incantesimi protettivi preferiti senza rinunciare all'attacco. Puoi anche usarlo per debilitare il nemico con opzioni come Blade Lash, per permettere a te e ai tuoi compagni di rifiatare. Inoltre incanti come Defensive Shock o Immagine Speculare possono evitarti totalmente i danni. Altra opzione puó essere Visualization of the body, che ti aumenta i PF e ti da un opzione per curarti in caso di bisogno. Ultima, ma non per importanza, l'arcana Flamboyant Arcana, che ti conferisce Opportune Parry e Risposte, permettendoti di sostituire il tiro per colpire alla CA. Ultima cosa: non guardare agli slot come semplice carburante di danno. In media è una strategia controproducente sul lungo andare, sfruttali anche per le mille cose che puoi farci (movimento, difesa, buff, debuff,...)
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Guardo perplesso il druido quando non sembra cogliere il punto del mio ragionamento e sto per controbattere, prima di vedere apparire la strana figura dal nulla. Faccio una sorta di saluto rispettoso nella sua direzione prima di aggiungere In ogni caso dovremo andare da Ghianda, propongo di rimandare a dopo la decisione sul resto. Ma mi permetta un consiglio: gli abitanti del villaggio sono infastiditi dalle trappole, la cui apparizione è coincisa esattamente con la sua partenza. Le voci circolano, a meno di essere fermate. Mi appoggio poi alla sedia, tenendo la mano sul medaglione. Cosa dici? Le driadi sono molto belle? Non sarai gelosa! Allora mi hai perdonato! Lo sai bene che non ti tradirei mai. Non fare la gelosa. E tranquilla, quei briganti la pagheranno.
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Warlords of Eryndal 2
Il point buy era 32, quindi i punti son giusti giusti. I PF dovrebbero essere 13 (6+4+3). Forse con i gradi ci sono un paio di errori, ma non ho tempo di mettermi dietro a guardarli. La scheda è sempre al solito link, in ogni caso la trovi qui. Oggi provo a ricostruire l'equipaggiamento. In ogni caso per me non ci sono problemi a partire dopo pasqua
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Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Meglio cosí allora.
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Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Direi che allora aspetto un nuovo post dove tutti sono in pari con me per mettere in gioco la scena del demone.
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Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Sarà la stanchezza, ma non riesco benissimo a capire l'ordine degli eventi per Maatani: prima arriva il drago, dopo sento il demone e dopo guardo il progetto? Sento il demone dopo 6 ore?
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Warlords of Eryndal 2
Se sei troppo impegnato per poter continuare come prima, direi di chiuderla qui. Mi dispiace moltissimo, ma capisco le tue necessità. Magari potremmo metterla in pausa aspettando un momento di maggior libertà per te.
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Warlords of Eryndal 2
Sono dello stesso punto di vista. Portare avanti una campagna a fatica e con poca voglia (per esperienza) porta spesso e volentieri alla fine prematura della stessa. Meglio mettere le cose in chiaro ora e decidere una volta per tutte.
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Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Se avesse ancora un fegato, in questo momento Aedan avrebbe parecchi problemi. Ma prima o poi ameremo tutti Marcus, sono certo che oggi è solo una giornata sbagliata. Ha scherzato con Aedan sugli sbirri, è già un passo avanti.
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Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Semplice proporzione: Irlandese che dice di amare l'Irlanda ma non combatte per la Causa sta a Aedan come eretico sta a Santa Inquisizione.
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Warlords of Eryndal 2
Suppongo serva Myth, al massimo chiedi a aiuto se non riesci a ricrearla (dovrei poterla ancora modificare in teoria). Perché, non ci crederete mai, ma li ho ricreati tutti. (Tranne quella piccola cosa su Anton, ma è un dettaglio minore).
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Warlords of Eryndal 2
Spero sia tutto risolto. In ogni caso: Habemus Styve!
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(TdG) Le Bestie del Nord
Jared O'Connor Seguo Rovovecchio non ancora propriamente convinto delle sue parole, guardandomi continuanente intorno in cerca di tracce dei banditi o dei folletti in egual misura, per avvalorare l'una o l'altra tesi. Cosa fai ora, sei offesa? Non fare cosí, Annabelle, sai benissimo che prima non volevo insultarti. No, non ti ho dato della poco di buono! Smettila di mettermi in bocca parole non mie. Scusami, ho alzato di nuovo la voce. Puoi perdonarmi? Mi siedo su una delle sedie offertaci dal druido, mettendomi comodo per ascoltare al meglio la storia del druido, appuntandomi i vari fatti. Mi sembra convincente, ha un ordine razionale e logico. Spiega buona parte dei nostri dubbi e fornisce una possibile soluzione, plausibile, al problema dei folletti. Guardo l'uomo in volto e inizio a parlare, con apparente calma Lei ha ancora dei contatti con questo Ghianda? Perché in tal caso dovremmo parlargli, Turek è parecchio preoccupato per la piccola Shovra. Ci sono altre due questioni da sistemare, peró. Prima di tutto, il villaggio. Credono che i folletti siano i responsabili delle trappole, sarebbe meglio che lei andasse a parlarne con gli abitanti. Secondariamente, i banditi. Evidentemente se non stanno comportandosi come i miseri parassiti che sono, stanno cercando qualcosa, proprio in quella zona della foresta. Sarebbe utile avvicinarsi furtivamente in esplorazione e osservare i loro obiettivi, per capire il motivo per cui si trovano qui. Propongo di dividere il gruppo: metà si recherà in città ad accompagnarla, magari continuando le indagini dall'interno. Ci serve sapere se hanno infiltrati al villaggio, i loro numeri e da dove provengono. Il secondo, piú furtivo, dovrà andare a spiare queste misere sottospecie di esseri umani, lasciando meno tracce possibili e senza attaccare mai per primo. Concludo esponendo un piano d'azione come fatto varie volte nel corso degli anni passati. Nonostante cerchi di dimostrarmi calmo e sicuro, è possibile vedere un leggero tic all'occhio sinistro quando nomino i banditi, che inizia a battare spasmodicamente.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Quelli sono i manuali (non so se guardi anche tu le traduzioni della buona vecchia 25th edition) non propriamente chiari. Io ho sempre interpretato piú bersagli (come per Mano Radiosa o Colpi Gemelli del Ranger)=tiri separati, area (come per Fonte di Speranza del Chierico o Esplosione Rovente del Mago)=un singolo tiro. Ma non so quanto sia accreditata.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Effettivamente non mi ero espresso propriamente bene. D'ora in poi vedró di specificare meglio il funzionamento dei poteri.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Le interruzioni immediate vanno sempre dichiarate prima (ovviamente si puó evitare ler quelle a volontà, per non ripeterlo continuamente).
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Silenzio e Oscurità - TdS [Alonewolf87]
Nessuno, Iz like this.
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Scusate il doppio post: @Mythrandir tecnicamente Mano Radiosa ha due tiri per colpire separati, uno per bersaglio, non essendo un attacco ad area ma un potere con piú bersagli. Forse riesco a colpire uno dei Duergar (sperando in qualcosa di piú di un bellissimo 1).
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Old World Marvel
Se volessi rimanere sul basico potrei dire che Alain è troppo impegnato a guardare la guardia in rosso per focalizzarsi su Von Doom . Le motivazioni sono molteplici: 1) Victor usava già in passato dei robot, non è detto che questo non sia altro che una delle copie. 2) Se ci ha chiamati qui, non ci vuole far del male. In compenso, dato che probabilmente ci vuole fornire un lavoro, quindi tanti soldi (non per niente in passato era un re). 3) Un pó si puó capire dal pensiero: Alain vede tutta la vita come una scommessa, incontrare una persona creduta morta e ambigua sul piano morale è praticamente un sogno per lui. A tutto questo si unisce la personalità esuberante. Forse nei prossimi post si vedrà un pó piú di dubbi, ma per ora Alain rimane abbastanza certo delle sue teorie.
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Silenzio e Oscurità - TdS [Alonewolf87]
Da quanto ho capito Alya pensava di tornare in direzione delle guardie. Aspetto conferma da @Tyrion24 per il piano completo.
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Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Altra domanda: Bran è riuscito a tornare o è ancora in giro per il mondo?
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Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Auguri per il colloquio! Domanda: Aedan è rimasto sul traghetto o è una scena in flashback?
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[4 ed.] Verso i Picchi del Tuono - Topic di Servizio (2)
Non so cosa stessi pensando quando ho postato, mi muovo in diagonale subito sotto al bancone. Modifico anche in game.
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Verso i Picchi del Tuono - Parte 2
Alfhild Souldottir Master e Lathandel