
Ian Morgenvelt
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Visualizza la discussione: Atto II: Il Tribunale degli Alberi
Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian O'Donand Vai tu, io li accompagno nella caverna. Anche perché credo che saprebbe calmarla più facilmente di me. Chiaro, se non ha altro da dirci possiamo anche iniziare a procedere. Voi state dietro e copritemi le spalle. Occhi e orecchie aperte. Dico come pragmatica raccomandazione agli altri, aspettando un cenno per iniziare a camminare verso la caverna. Master
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Tre passi nel delirio.. TDS
Sull'Alchimista non posso dire nulla, senza manuale non so come vada a funzionare l'archetipo. La Paladina invece copre abbastanza ruoli: in combattimento è un tank con buone possibilità di danno, può cavarsela anche a distanza e può facilmente buffarvi con "punire il male" e i talenti di squadra. Fuori dal combattimento è un utility caster tramite bacchette e qualche incanto da bardo, oltre ad essere una face discreta (Diplomazia e Intimidire principalmente) grazie all'alto Carisma.
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Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Ma il druido non può sommare metà Saggezza alla CA. Faccio un esempio stupido, su un Pg di 5° livello: Umano Shifter con dragonhide breastplate +1 e Tigre come animale. Si ha un +2 alla Destrezza permanente (contiamo che parta con un 14) e per 5 ore al giorno si può ottenere +6 di armatura naturale alla CA. Totale 17+3+6+metà saggezza=minimo 27. E non ha dovuto spendere un talento, solo 2300 mo delle 10500 disponibili. Volendo potrebbe prendersi uno scudo +1 al costo di 1300 mo e arrivare ad un minimo di 30. Se ci mettiamo dentro anche anelli di protezione e talenti si può raggiungere facilmente numeri ben più alti. Chiaro, così suona meglio. Il cacciatore ferale non ha però la possibilità di ottenere anche i bonus dati dalle forme al livello 4. Mettiamo caso che il nostro Shifter abbia il Toro inferiore come costante e l'elefante da attivare. In questo modo ottiene un bel +6 alla Forza, taglia grande, attacchi naturali extra e +4 di armatura naturale. Al 5. Il problema sono proprio i bonus extra: non avrà incantesimi, ma sono veramente troppo alti se paragonati a quelli raggiunti dalle altre classi a quei livelli. Magari al 20 è anche bilanciato, ma non dimentichiamo che non tutti partono direttamente da livelli alti. Magari se provassi per lo meno a distribuirli nel corso dei livelli avresti un esito migliore. E' questo il problema comune a tutti gli animali, hanno capacità bilanciate se prese nelle singole parte, ma fuori dalle righe se rapportate al livello in cui vengono ottenute. Ah, altra piccola incertezza: alcuni animali non hanno capacità di 8°, come ci si comporta in questo caso per i due risvegli animali?
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Professor Bernard De Tourmond Sgrano gli occhi vedendo la lancia di Glorandal spezzata, ma qualcosa di ben peggiore attira la mia attenzione: Kalana viene trascinata da una delle cameriere. Lascio Rurik ad occuparsi del non morto, prima di avvicinarmi a Kalana con passo rapido. Arrivato sulla soglia schiocco le dita, arrivando alle spalle della cameriera in un batter d'occhio. Approfittando della distrazione, colpisco la donna con una precisa stoccata. Master
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I Regni del Buio
Izzquen "Iz" Hunzrin Non mi faccio prendere dal panico e prendo nuovamente la mira, sparando un dardo al costrutto che sta imprigionando Z'ress nelle sue spire. Master
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Per me va bene anche cosí: ognuno ha interpretato i propri PG, ne vedremo le conseguenze in game. È vero che le parole di Saphutos hanno piú peso in una discussione, ma magari in altre situazioni riusciremo ad ottenere maggiori aiuti dall'altra parte (o magari saremo d'accordo con l'elfo, chissà).
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Il TIER del gruppo influisce sul divertimento in game?
Non è una domanda semplice, non credo di poter dare una risposta secca. É indubbio che il divertimento e l'ottimizzazione (solitamente legata al tier, ma non necessariamente) siano diversi, ma non credo che per questo le sensazioni legate all'esperienza di gioco dipendano solo dal master. Un buon master rende indubbiamente il gioco piú gradevole, ma non penso che possa bastare ad appianare le differenze, che possono costituire un mancato divertimento da parte di alcuni giocatori o comunque esperienze differente. Ma d'altronde, come ti è già stato detto dagli altri, un buon master deve costruire sfide stimolanti per i personaggi, non rendere ogni classe bilanciata con le altre. Un mago rimarrà sempre un gradino sopra al guerriero, ma non per questo uno dei due dovrà necessariamente divertirsi meno. Quindi il ragionamento è vero solo in parte: il divertimento dipende principalmente dall'abilità del master di costruire sfide stimolanti, ma tier diversi forniscono indubbiamente esperienze diverse (come fai notare anche tu), quindi potenzialmente poco divertenti per qualche giocatore.
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Il Silenzio di Hollowind - Kickstarter
Veramente interessante, le immagini sono molto evocative (la seconda con l'orco con trench e sigaro è un sogno segreto che diventa realtà). Ci sono già notizie sui sistemi compatibili? Mi unisco alla domanda, anch'io sono attratto dalla prospettiva. Le regole non supportano la magia, quindi?
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[TdS] I viaggi della Discovery
Perché nella versione di Gods and Magic veniva concesso come incanto di livello 2 a Bardi e Magus seguaci di Sarenrae. Invece nella versione aggiornata (Inner Sea Gods) viene limitato a quelle classi.
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[TdS] I viaggi della Discovery
Nel topic di reclutamento si parlava di razze core, non so se possa andare. E non risolve il problema, dato che nessuna classe arcana ce l'ha in lista.
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Tre passi nel delirio.. TDS
Voglio provare a scrivere il codice di condotta, nei prossimi giorni ci penseró. Bellissime! Hai tutta la mia approvazione!
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[TdS] I viaggi della Discovery
Quando ho progettato il PG avevo in mente di provare questo talento, che richiede la capacità di castare Flame Blade. A questo punto ho deciso di lasciar perdere e di concentrarmi su altri effetti che reskinno come fiamme, perché altrimenti dovrei cambiare completamente classe.
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Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Senza la classe sotto mano posso darti solo consigli generali, ma comunque: -prima di tutto non permetterei armature medie, dato che possono permettere CA fin troppo alte senza bisogno di usare oggetti magici specifici (come una Snakescale Armor o la Celestial Armor). -questo è piú che altro un chiaramento: se dovesse trasformarsi in una creatura senza artigli e con altri attacchi naturali, il danno e livello-4 e poi diminuito di taglia? -i risvegli minori costanti a partire dal 5° livello sono abbastanza eccessivi, contando che alcuni sono potenziamenti a caratteristiche. Anche l'Occultista (che ottiene un bonus ad una caratteristica fisica che cresce con il livello) non lo conferisce costantemente. -il risveglio intermedio funziona per 1 ora o per un numero di ore pari al livello? Credo la seconda. Comunque i bonus sono veramente alti contando la durata della capacità, nettamente superiori a quelli ottenibili con Forma Ferina (ricorda che in Path le metamorfosi devono sempre essere ricondotte ai vari incanti, altrimenti si creano degli squilibri con le capacità simili). -il risveglio maggiore ha una contraddizione con gli artigli: specifica che forme che non possono avere artigli non gli ottengono, ma la capacità in questione dice il contrario. Per il resto le capacità soffrono dello stesso problema del risveglio intermedio. Ora non ho tempo di valutare i vari animali nello specifico, ma piú tardi dovrei farcela. Conta sempre che mi sto basando sul materiale uscito finora.
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[TdS] I viaggi della Discovery
Livello 2 da Druido, Sciamano o Cacciatore. A dir la verità ci sarebbe anche il Faith Singer, ma te la concede una volta al giorno durante la Performance e che fa danni da Fulmine
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[TdS] I viaggi della Discovery
Io ho dovuto cambiare completamente la costruzione, dato che avevo letto male un tratto. L'unico modo per avere Flame Blade essendo un Bardo è usare un archetipo che mantiene Ispirare Coraggio, non proprio il massimo contando che Cronos si è preso il VMC da Bardo. Ma oggi dovrei avere un pó di tempo per finirlo definitivamente.
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Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Ian Morgenvelt ha risposto a Xolum a un discussione Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!Non ho letto la classe originale (non sono un subscriber e il manuale non è ancora uscito), ma questa classe mi sembra nettamente superiore ad ogni combattente esistente e potrebbe facilmente superare un Cacciatore (lui ha gli incantesimi, vero, ma questo puó replicare un sacco di incanti con le sue capacità). A prima vista non mi pare una classe Unchained (solitamente piú bilanciata, non funzionale), quanto un effettivo potenziamento. Ma, appunto, non avendo letto la classe base leggi il mio commento con le dovute cautele.
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Alba dei Re - T2 [gioco]
Karl Orlovsky Rimango soddisfatto dal mio nuovo ruolo, che inizio ad esercitare fin da subito: inizio a pattugliare le strade e mostrarmi sempre in pubblico, come a dimostrare la mia vicinanza al popolo. Fortunatamente non devo intervenire, il regno sembra infatti attraversare un periodo di generale crescita e benessere economico. Non mi è piaciuta la mossa della reggente, dovremo trovare il modo per parlargli. O forse potrei anche farlo io in privata sede. Sperando di risultare diplomatico, ovviamente. Faccio richiesta per avere un colloquio privato con la piccola Lakeborn, richiesta che non viene accolta prima dell'insorgere di un nuovo problema: il Tutore dell'Ordine Reale, Kesten Garess, porta la moglie di un mugnaio al suicidio per un puro svago. La folla ovviamente insorge, rendendo necessario un consiglio al più presto. Una volta arrivato a corte prendo posto nella mia sedia, dando un'occhiata ad Akiros per valutare se abbia modificato il suo atteggiamento dall'ultima volta, prima di ascoltare le varie proposte. Storco la bocca sentendo quella della reggente: ben ventotto giorni di gogna. Hanno tutti parzialmente ragione e parzialmente torto. Vi invito a riflettere un momento: punendo messer Garess con la gogna perderebbe la sua credibilità in pubblico e, di conseguenza, l'importanza del suo ruolo di inviato dell'esercito del Trono. Quindi potenzialmente potremmo inimicarci la patria e sarebbe certamente complesso trovare un sostituto a messer Garess. Ma d'altro canto non possiamo non punirlo: dimostreremmo che il popolo non ha alcun diritto oltre a quello di obbedire, azione sempre sbagliata a mio parere. Dobbiamo mostrare ai cittadini che siamo attenti a ciò che pensano, ma allo stesso tempo che abbiamo preso la decisione perché è nostro diritto farlo: proporrei di escludere la gogna e tentare un risarcimento da parte del diretto interessato alla famiglia della vittima, oltre ad una pena simile a quella suggerita da Wyatt. Anche la tua idea, Denitor, è meritevole, ma proporrei di creare un fondo per le mogli diffamate e i figli illegittimi, in modo da dimostrare la nostra posizione sul problema. Magari, pian piano, i cittadini modificheranno il proprio atteggiamento davanti a simili questioni.
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian O'Donand Più meno, anche se pochi hanno compreso realmente come funzioni questo genere di magia. E credo sia giusto così, per la sua natura è mutevole e caotica, non può essere racchiusa negli schemi dei classici incanti. Dico al ragazzo, ripensando ai miei primi tentativi con quei piccoli trucchetti magici. Sarebbe stato nettamente più divertente far saltare qualcosa con il pensiero. Aed sarebbe impazzito. Annuisco alle parole di Obkin, accettando stoicamente la fiacchezza. Un paio di giorni... Io giuro che smonto chiunque abbia giocato con questi c*zzo di spettri. Quanto è alta la caverna sottomarina? Andrei anch'io lì, concordo con il ragionamento di Matthew. Mi pare poco probabile che si trovi su una torre. Dico alla unseelie, ammirato dal suo coraggio, prima di rispondere alla domanda del ragazzo Sì, sono creature non morte. Solitamente non vengono create, piuttosto le definirei convogliate dagli incantatori. E' come se le legassero alla propria volontà e gli fornissero una forma. Nota per DM
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Tre passi nel delirio.. TDS
Mi guardo bene le divinità, dato che la paladina ne ha bisogno. Domanda: per il codice di condotta come mi regolo? Uso quello base a cui aggiungo quello dell'ordine? Ne creo uno personalizzato (su tua approvazione, ovviamente) in base alla divinità, come per Golarion? Invece, nella mia idea la paladina avrebbe guidato piccole squadre dell'ordine in battaglia (così giustifico l'Holy Tactician), ma i nostri PG sono tecnicamente soldati. Come giustifico il fatto? Non possono essere dei compiti speciali in virtù del mio essere changeling e paladina?
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Confermo, ora è visibile.
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Nel topic non è stata inserita la mappa.
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Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Non ha metodi per cammuffarsi? In ogni caso abbiamo bisogno di qualcuno che cerchi quei contatti, il piano diventa inutile altrimenti.
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Io proponevo di sistemare prima la questione della foresta, poi andare nell'esagono di cui parlava Gamma, quello vicino al fiume.
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Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Io avevo proposto questo: Ditemi cosa ne pensate.
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Alba dei Re - [Organizzativo 3]
Incanto stermina folletti (e altre bestie piú brutte) in lista. Al massimo ho le munizioni di ferro freddo. Il fiume a questo punto diventa fondamentale da esplorare! Se dovesse avanzarci tempo dobbiamo assolutamente andare in quell'esagono e costruire in futuro un ponte per attraversarlo. Magari (molto in là, ovviamente) potremmo farci una piccola città fluviale che faccia da nodo commerciale