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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti pubblicati da Ian Morgenvelt

  1. Non traumatizzamo le nuove reclute: potrebbero decidere di andare a leggere quei post. Comunque, bentornata Shadizar!
  2. Jared O'Connor Sì, lo so che sei impietosita dal suo stato. Io, però, preferirei evitare di venir schiacciato da qualche tonnellata di legno, metallo e pietra. Credi di poter "invertire" il rituale, contando che sembra intenzionato ad aiutarti? Chiedo a Lorkan, guardandomi intorno per capire cosa resti dei materiali usati dal duergar.
  3. Izzquen "Iz" Hunzrin Potrebbero essere una presenza scomoda nel Sottosuolo... Ma ci aiuterebbero a pulirlo dalle razze inferiore e far sorgere il nuovo ordine. Controllare i commerci degli orchi, come sembra suggerire la sacerdotessa, potrebbe essere interessante, soprattutto se riuscissimo ad ottenere qualche schiavo da utilizzare per difendere la nostra dimora o raccogliere materiali per creare nuovi costrutti.
  4. Professor Bernard De Tourmond Senza contare che non esistono particolari metodi per catturarle, a meno di non sfruttare incanti particolarmente potenti per debilitarle senza distruggerle. Dico al mannaro, preoccupato dalla prospettiva di un necromante potente come il nostro "alleato" dotato delle conoscenze del Conte.
  5. Theo Dezgrazos Non svanirà a breve: abbiamo tempo. Dico a Felix per rassicurarlo
  6. Jamal Ibn Shaitan Non colpirebbero anche noi? Magari potremmo sfruttarli per potercene liberare senza avere troppi problemi. Rispondo a Zoso, guardando le due uscite. Anche perché temo che dovremo esplorarle entrambe.
  7. Bjorn ha rifiutato, ovviamente, tutte le proposte di matrimonio: saranno i suoi figli a scegliere chi sposare, se lo vorranno.
  8. @Blues Stesso problema dei funghi: per uscire dalla stanza dobbiamo passare "a fianco" dei non morti. Però potresti bloccarli per permetterci di eliminarli in sicurezza.
  9. La parola significa scroccare, ma anche "raccogliere" in un senso simile a "scavenge".
  10. Le domande per @Athanatos/Naomi: Hai segnato "Scroccare" con un punto interrogativo: cosa significa scrounge, a tuo parere? Interpretalo liberamente, senza sentirti limitato dalla traduzione più diffusa. Naomi è una donna dura... Ma sa mostrare una sorta di gentilezza con oppressi e innocenti. Sapresti dirmi perché? Potresti raccontarmi un episodio in cui è stato mostrato questo aspetto del suo carattere? Com'era organizzato lo spettacolo? Chi gestiva i traffici? Era per caso legato all'Impero? E Naomi lo sa, nel caso?
  11. Aedan O'Byrne Un uomo rispettabile e ben inserito nell'alta società, al contrario di quanto poteva suggerire il mio aspetto. Rispondo a Daphne, facendo un po' di autoironia, abbassando il volume per non attirare l'attenzione di eventuali domestici. È lord Attano, consorte della governatrice delle Filippine e della Nuova Zelanda. Il nostro mecenate "dietro alle quinte", diciamo.
  12. In questo caso sono ben altre imprese, con ben poco di eroico
  13. Valuta anche l'archetipo del BoEF (mi rifiuto di usare il nome completo) "Feykissed", nel caso. E l'unico problema con i Maghi della Fenice è che, forse, non esistono più Maestri della Fenice di Giada (maghi di 5°), requisito necessario per entrare nella classe di prestigio. Ma credo che si possa arrivare ad una conclusione con il master.
  14. Thorlum lo vedeva come una spia da smascherare. E diciamo che era un PG un po'... Particolare, che odiava Zhuge alla morte. È sempre stato un "eroe del bene", forse un po' freddo nei rapporti sociali. Essendo un Jade Phoenix Mage, era la reincarnazione di una serie di eroi leggendari (i Maghi della Fenice) in perenne lotta contro una figura malvagia (il Dragone d'ombra). Per ulteriori dettagli ti direi di chiedere a Bomba via PM, che può essere più preciso di me.
  15. Concordo in pieno con quanto detto da The Scarecrow! Un ritmo troppo lento rischia di "ammazzare" il PbF: in simili situazioni è meglio prendersi una pausa per riprendere con un ritmo più costante più tardi! La vita viene prima del PbF, non si discute! Cerca di sistemare tutto e prendere un po' di respiro, noi non scappiamo.
  16. Jamal Ibn Shaitan In un modo o nell'altro dobbiamo sistemarli... Entriamo e prepariamoci. Dico ai miei compagni, preparandomi a scagliare una freccia smussata contro lo scheletro più vicino.
  17. Ti direi qualunque classe, ma mi farebbe piacere se avesse un qualche collegamento con il mondo vichingo (aspetto puramente descrittivo) e, possibilmente, fosse una combattente discreta. Tu prova a pensare qualcosa e fammi domanda via PM, così posso darti informazioni più mirate.
  18. Vedo che Luna è molto richiesta: @REDDISH-MUSE @Cronos89 discutetene tra di voi. In caso non si arrivi ad una conclusione vi chiedo di presentarmi i vostri concept (non mi interessa la costruzione, solamente l'idea che avete) e io sceglierò a sentimento. Ovviamente potete chiedermi entrambi chiarimenti sul suo passato e sul rapporto con Bjorn (il mio PG nella precedente campagna).
  19. La Colt Navy (la pistola standard della Guerra di secessione) è un revolver a tamburo ad avancarica. Ossia va caricato sia con le pallottole che con la polvere, ma la ricarica è relativamente rapida. Comunque tenete conto che il sistema non è pensato per essere un simulatore fisico. Non dovrete contare i proiettili, il tempo di ricarica... Al più, sarò io a darvi informazioni del genere se possono creare situazioni divertenti. Ad esempio: durante un combattimento con dei soldati Imperiali Kale fallisce la prova necessaria a sparare ai soldati, ottenendo 2 successi su 3. Potrei decidere che Kale riesce comunque a sbarazzarsi dei soldati, ma la sua pistola si è inceppata, ha finito i proiettili... Questa sera ti invierò le domande che mi sono venute in mente leggendo la scheda di Naomi. Potrei lasciare dei dettagli liberi per usarli come possibili spunti in gioco.
  20. Una recente intervista ha rivelato dei cambiamenti sostanziali in arrivo per i Forgiati con l'uscita di Eberron: Rising from the Last War. Articolo di J.R. Zambrano del 04 Novembre I Forgiati sono uno dei contributi più iconici che Eberron ha aggiunto al mondo di D&D. Questa razza di soldati magici senzienti, originariamente creati per combattere fino a quando non hanno iniziato ad assumere una coscienza e a provare delle emozioni, come se fossimo in un universo cinematografico di Corto Circuito, ha colpito molte persone per svariate ragioni. C'è chi ama interpretarli per scoprire cosa significhi avere un senso per la propria vita o trovare un obiettivo per la propria esistenza, ma c'è anche chi vuole semplicemente giocare dei fantastici robot magici con dei rivestimenti corazzati e delle armi integrate, in grado di fare molto male senza dover spendere 1500 mo su un'armatura di piastre. Uno degli aspetti più controversi dei Forgiati nella loro versione della Wayfinder's Guide to Eberron è il modo in cui funzionano le loro armature integrate. Scegliete una di queste tre opzioni dopo un riposo lungo, in base a ciò di cui avete bisogno. Molte persone si sono chieste come funzionasse, ma il vero problema è il rivestimento "Armatura Pesante", che scala con il vostro bonus di competenza. E' senza alcun dubbio il metodo migliore per ottenere un'alta CA: potete iniziare con CA 18, facilmente aumentabile a 20 con uno scudo, o anche più in base ad un'eventuale stile di combattimento. E non fa altro che crescere da lì. Ci sono stati lunghi dibattiti e calcoli sulle costruzioni teoriche legate a quanto si sarebbe potuto alzare la CA con questa opzione, nonostante un'alta CA sia molto meno importante di quanto sembri; la vera chiave del successo nei combattimenti di D&D sta nel fare un grande numero di attacchi e nell'avere molti punti ferita, aspetti che risultano più importanti rispettivamente di un alto tiro per colpire e di un'altra classe armatura. Eppure, anche considerando questi aspetti, quell'approccio alla CA era comunque considerato sbilanciato. Stando ad una recente intervista con Jeremy Crawford, lo sviluppatore capo delle regole per D&D 5E, queste opzioni sono state eliminate. La protezione integrata è stata abbandonata (probabilmente per via di questi problemi) in favore di un bonus fisso di +1 alla CA, in aggiunta all'eventuale bonus già offerto dall'armatura. Ma questo non è l'unico cambiamento che arriverà con Eberron: Rising from the Last War. Sono scomparse anche le sottorazze dei Forgiati. Avevamo, infatti, tre tipi di Forgiati: Esploratore (Scout), Juggernaut e Inviato (Envoy) ognuno con una sua specializzazione (esploratori, soldati e specialisti). Ora avete solamente una serie di "opzioni di personalizzazione", che probabilmente includeranno alcune delle capacità iconiche presentate in precedenza (sto guardando a voi, strumenti integrati), ma non sappiamo altro sul funzionamento dei Forgiati. Un'altra informazione chiave menzionata nell'intervista è la focalizzazione sull'impatto dell'Ultima Guerra, aspetto che trovo molto interessante. Il GdR ha fatto passi da gigante negli ultimi quindici anni e sembra che stiano usando un nuovo approccio per fare in modo che Eberron risalti in mezzo al resto delle opzioni. Anche l'idea di quanto sia possibile fare con la "tecnomagia" è cambiata: i fan di Adventure Zone riconosceranno immediatamente gli ascensori magici, ma potreste vedere anche delle pubblicità illusorie alla Blade Runner. Penso che una buona fonte di ispirazione possa essere il mondo di Avatar: La Leggenda di Korra, con il suo approccio da "fantasy industrializzato". In ogni caso, ci sono molti altri cambiamenti in arrivo con la versione finale di Eberron: Rising from the Last War e terremo gli occhi aperti per qualunque altro dettaglio. Quindi continuate a seguirci in attesa della pubblicazione del manuale. Cosa ne pensate dei cambiamenti ai Forgiati? Fatecelo sapere nei commenti e... buone avventure! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-big-changes-to-warforged-in-eberron-rising-from-the-last-war.html Visualizza pubblicazione completo

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