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Dragons´ Lair

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Ghal Maraz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ghal Maraz

  1. Vabbè. Sono più di 25 e stiamo nella loro tana. Per me, possiamo provare ad assalirli, eh... non c'è problema, a parte il fatto che mi sembra un suicidio.
  2. Tornando un attimo al loot del gruppo 16, Trull, alla fine, nella sua quota, come oggetto non scambiato per denaro, prende solo un mantello della resistenza +2: a qualcuno interessano i guanti della destrezza +2?
  3. Carter "Mi sta bene. Siamo tutti d'accordo, allora? Dottore, possiamo far viaggiare il ferito?", chiese Carter, preso improvvisamente da un sentimento misto di fretta e dubbio.
  4. Mía "Spero, dunque, che ci incontreremo di nuovo, mio buon signore", si congedó Mía, con un profondo e rispettoso inchino.
  5. Victor In totale silenzio, Victor tese l'indice della mano sinistra, puntandolo contro la terza riga apparsa sullo schermo.
  6. Arn "Come ho detto, per quanto mi riguarda, rispetterò gli accordi presi da Vel. Ma faresti bene a dirmi dove avete messo gli oggetti e le armi che avete tolto loro...", Arn rincaró la dose, abbracciando in un unico gesto le figure dei tre ex prigionieri.
  7. Knochen Johann rovistò per qualche istante nel suo borsello, in pensieroso silenzio. Poi allungò 10 pezzi d'argento, facendo un sorriso in direzione di Ralf.
  8. Sturm "Non preoccuparti, Tika. Sono sicuro - sicuro! - che torneremo a prendervi. Credo che ci sia qualcuno, tra di noi, capace di smuovere montagne, perché ciò avvenga...", sorrise, anche se un poco mestamente, Sturm, mentre i suoi occhi cercavano la gigantesca sagoma di Caramon.
  9. Non esattamente. Ma so, almeno, insultare, lanciare avvertimenti e salutare, in qualsiasi lingua. Abbastanza per creare confusione, mischiando le parole in orchesco a quelle della Lingua Comune.
  10. Clint Draconis 'Dèi... l'Abisso...', sobbalzó Clint, in silenzio. Anche se la comparsa di Anzalisilvar gli aveva già fatto presagire dove il discorso li avrebbe condotti. Alla fine del primo giro di interventi, Clint, che aveva accolto l'arrivo dei genitori di Celeste con un inchino, un sorriso ed un "Fra poco vi spiego" sussurrato sottovoce, si rivolse alla piccola, tesa assemblea. "Vostre maestà, vostre altezze, Protettrice del Nord", esordì, abbracciando in un ampio inchino entrambe le sale e le varie personalità, "credo che, ormai, la nostra disponibilità a scendere in campo sia scontata. Andremo dove c'è bisogno, in base alle capacità nostre e della missione. Come comprovati - e liberi - difensori di Glantria, dei Fiordi, di Garnia e della Savana. Nella speranza di dare una spallata definitiva a questa estensione occidentale della Xorvintaal. Ma andare nell'Abisso... non si tratta di uno scherzo. I corpi materiali non sono fatto per degli slittamenti planari del genere: chiunque andrà, avrà bisogno di strumenti protettivi, che impediscano la debilitazione delle funzioni cognitive ed intellettive, dovute alla alterità del tessuto esistenziale in cui ci si troverà. Spero che ciò sia già stato preso in considerazione: non sarebbe opportuno per nessuno affrontare una simile condizione aliena in uno stato mentale danneggiato. Ma, come che sia, lo ripeto, per quel che vale, io farò ciò che mi verrà chiesto". Clint fece poi cenno ad Oceiros, spiegandogli che: "Se ce ne sarà modo, ti accompagneró a Firedrakes. Potremmo avere esigenza di ampliare gli acquisti, in vista delle missioni". Tornò infine a concentrarsi sui genitori della albina: "Signori Borealis, è davvero un piacere, rivedervi. Non preoccupatevi per vostra figlia, non ha subito alcun danno cerebrale: si è, semplicemente, drenata di capacità raziocinanti tramite uno dei suoi prodigiosi - ed incomparabili - poteri, ma mi è parso di capire che si tratti soltanto di una fase transitoria, mentre il suo organismo riprende le dovute funzionalità, tornando al corretto bilanciamento iniziale. Beh, lo spero, ecco". Descrizione di Clint, per i nuovi nuovissimi DM
  11. Sandrine Alamaire "Sì, sì, ci sbrighiamo... Ma senza farci ammazzare, eh! Che i morti ri-morti resteranno anche tali, ma i molti nonmorti sono ancora pericolosi!", concludo, infine.
  12. Vabbè, era una battuta, venuta male. Ma non sei certo uno inaffidabile o che fa fatica ad integrarsi anche in campagne già iniziate.
  13. Questo è vero, però Pippo è più vecchio di tutti noi, qui sul forum! In realtà, mettere insieme i tre nuovi non è necessariamente un male, perché così si "scontrano" con un minor numero di dinamiche preesistenti. Da un punto di vista della efficacia, poi, Trull ha qualche difesa mentale in più di Winn'ler, mi sa (Mezzelfo, Moment of Perfect Mind).
  14. Ma Winn'ler vorrebbe andare in Savana. Scambiarlo con Trull, che così tiene anche bastonat... ehm,... controllato Thorlum?
  15. I corpi degli Orchi li hanno già visti. In cucina. Non voglio mostrare loro le ultime tre vittime. Sono brilli e litigiosi: un po' di sano mistero, un po' di spavento ed un po' di rivalità tra di loro.
  16. Mogmurch "Tiro al piccione! Tiro al PICCIONE!!!", grido, esaltato, mentre mi preparano. "Tiro al PICCIONE CIECO", e comincio a tirare frecce a casaccio, come se me ne importasse vagamente qualcosa...
  17. Più che altro, non ha tantissimo senso concentrare entrambi i PG ad alte conoscenze nello stesso gruppo, ora che abbiamo perso la chierica secchiona. Mi ricapitolate qual è la terza?
  18. La mia idea è: indietreggiare di un po', urlare come una dannata facendo una voce maschile (il più possibile, eh!) con un bel saluto ed un insulto nella lingua Goblin, mettermi a ridere perché ho (parlando in comune) prima ammazzato i loro compagni ed adesso mi bevo il vino che il loro capo ha nascosto alla tribù, il vino più buono che voleva bersi da solo, alla faccia loro, per poi mangiarsi pure ľhobbit. Tipo.
  19. Ma provare ad usare la testa, invece delle lame?
  20. E blast no? A me va bene tutto. Clint non è comunque una capra (à la Sgarbi): le sue conoscenze spaziano tra +13 e +18. Ovviamente, Zhuge ha di più, perché come build ci ha investito ed ha un PG, peraltro, con Int decisamente più alta.
  21. Clint Draconis Con Mordecai, conclusione Dialogo comune Clint rispose a Sharifa con un breve movimento della testa, rispondendo alla sua domanda: "Sì, mia signora, sono anch'io un Sangue-di-Drago, come anche quella che ho da poco scoperto essere ľinterezza della mia famiglia, i Draconis di Acquastrino. La nostra linea dinastica ha antichissimi legami di intreccio, confusi e diffusi, con la razza dei Grandi Wyrm, in tutte le loro variazioni cromatiche e metalliche. Nel mio particolare caso, la ascendenza si è manifestata con un richiamo alla stirpe argentea. E, a proposito di Draghi, nuovamente... cosa sapete dirci, in particolare, sulla natura necrotica della scellerata Tyrigaryanthilax? È essa, forse, una Dracolich? O è stata vampirizzata? Vi è stato possibile capirlo?". Il ritorno del Trull mutacorpi "Eh, amico mio... mi sa che, almeno, stavolta, un po' di barba potrai fartela crescere!", scherzò Clint, sollevato, nel vedere che, tipo di fisionomia a parte, Trull ce l'aveva nuovamente fatta, a tornare. "Ti sei forse affezionato a Madama Morte, Trull Tanner? Ci sono persone meno esigenti, qui, al mondo, nei riguardi delle manifestazioni di amicizia!". Seline Tra una resurrezione ed una lettera, Clint, trovato un momento di quiete, senza fare grandi scenate o gesti teatrali, chiese a Seline un attimo, per potere parlare in tranquillità:
  22. Ci sono, tipo, 25 Goblin, nel salone. Vi volete dare una calmata, guerrafondai?!?
  23. 88.000 MO. Non è una regola base: è una regola di campagna per sopperire al fatto che non si usano, tendenzialmente*, punti esperienza, ma si passa di livello a giudizio del master. Pertanto, per tutte le situazioni che richiedono spesa straordinaria di px, si può compensare con le MO. *Esistono eccezioni particolari, di assegnazione px extra, per "pietre miliari" di gioco, proprio al fine di accumulo px bonus per "spese straordinarie". Ah, boh. Credevo si pagasse tutto. Sentite da Bomba. Nel qual caso, il nostro Bardo dovrebbe pagare una "penale" di 9.000 px, ossia 45.000 MO.

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