Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

1701E

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da 1701E

  1. @GammaRayBurst Master, una domanda...da quel che abbiamo visto e capito ci potrebbero essere altre stanze nelle mura? Se non sbaglio non abbiamo trovato una stanza/letto del comandante... Di solito divide la camerata con la truppa?
  2. Moses @Master
  3. Mark Non mi piace usare i bambini... Commento sovrapensiero, mentre la mente é già proiettata ai prossimi giorni ma lo faró, se sarà davvero necessario. Per ora, peró, abbiamo altre gatte da pelare... Guardo quindi fisso il capo, prima di chiedergli di nuovo Capo...non abbiamo gli uomini per attaccare il quarto covo, vero?
  4. Tds

    1701E ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Ovviamente la strada è quella dove, in quel momento, stanno facendo la corsa dei triceratopi, giusto?
  5. Tds

    1701E ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Però se il tiro diplomazia è alto la guardia ci manda a raccogliere le ortiche col c*lo diplomaticamente?
  6. Aperta del tutto la porta dell'ascensore vi ritrovate in un corridoio largo circa due metri. Lungo tutto il percorso, ad intervalli regolari, ci sono delle porte contrassegnate da numeri da 1 a 10 sul lato sinistro e da 11 a 20 sul destro. In fondo, invece, c'è una porta a grata da cui arriva un minimo di luce. Avvicinandovi e guardando attraverso vedete che porta ad uno spiazzo sotterraneo e, sulla destra, c'è la rampa di carico e scarico merci che avevate notato da fuori (e vedete anche un cancello che la chiude). Al centro dello spiazzo c'è un camion per trasporti alimentari parcheggiato ed alcune casse scaricate, oltre ad un muletto fermo con un carico a metà. Per il momento non sentite rumori da sopra: è possibile che gli zombie non abbiano capito da dove siete scappati, oppure stanno avanzando molto silenziosamente!
  7. Tds

    1701E ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Ok, quindi abbiamo sia chi causerà i casini sia chi li risolverà...spero tu abbia charme e molti punti in diplomazia e raggirare
  8. Le scansioni dei sensori sono desolantemente povere di risultati: non rilevate nessun tipo di apparato di comunicazione avanzato attivo. L'unica cosa che riuscite a captare - non lontano dal luogo dove è avvenuto il Primo Contatto - è una trasmissione su onde radio: probabilmente ci saranno dispositivi di ricezione adeguati (e ovviamente siete in grado di introdurvi in quelle frequenze), ma non sapete chi potrebbe ricevere il messaggio. @Sitark @All
  9. Tds

    1701E ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Tranquilli, Dalila non sarà la solita druida hippy...è più una mattacchiona
  10. Tds

    1701E ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Ottimo, stasera dopo aver messo a letto i mostri li aggiungo in scheda... Ps ma partiamo che ci conosciamo?
  11. Tds

    1701E ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    difficile stabilirlo, dato che il reame dei folletti aveva un diverso ritmo. Nel mondo mortale son passati circa 150 anni e Dalila è invecchiata più o meno di 14...se però è troppo posso fare che questa si ala figlia della lupa originariamente trovata Allora devo assolutamente insegnarglielo in game! (ovviamente intendo il semplice cinguettare....) EDIT @Fezza scusa, dimenticavo... posso prendere un'armatura di cuoio per la lupa (una sorta di bardatura)? Tecnicamente non è competente, ma avendo malus 0 alla prova dovrebbe poterla usare, giusto? Comunque, guardando il manuale del giocatore, i comandi dovrebbero essere: Cacciare Cavalcare Cavalcare in combattimento Combattere Intrattenere Proteggere giusto?
  12. Tds

    1701E ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    @Fezza ecco la scheda: Dalila Background e descrizione: Compagno animale (Snow): Ed ora un po' di domande... 1) Addestrare animali...per ora ho messo al compagno animale solo 1 comando (quello bonus)...è immaginabile che gliene abbia insegnati altri nel corso degli anni trascorsi insieme? 2) il canarino giallo che viaggi acon lei è solo per bellezza...può avere da BG imparato i comandi "vieni", "vai" e "canta", così che non mi venga carbonizzato dalla prima palla di fuoco e non scappi al primo goblin?
  13. Tds

    1701E ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Sì, anche se non lo farei subito...ora ho solo due incantesimi di 1° e probabilmente opterei per intralciare, che è sempre utile...o per qualcosa tipo ira animale
  14. Tds

    1701E ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    sull'1 ho chiesto prima proprio perché so quanto è forte e quindi è usabile solo in determinate circostanze (ovvero in situazioni da ottimizzazione a livello pastore planare/incantatrix)... Per il 2 non pensavo a chissà che, ma avendo a disposizione tutta la spell list stavo guardando cose come lesser vigor e Aspect of the Wolf sul 3 era più una cosa mia...una idea di BG che mi stuzzicava per un druido
  15. Tds

    1701E ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Scusa Master, sto dando gli ultimi ritocchi al PG e ho 3 dubbi: 1) livello di ottimizzazione: se è prevista una avventura "tosta" vorrei usare un talento abbastanza potente (Evoca ElServitore Arboreo) mentre se l'avventura è più tranquilla o il livelo di ottimizzazione non è alto evito... 2) gli incantesimi si possono prendere solo dal MdG o anche da altri manuali? 3) questa è una domanda di Lore...nella tua ambientazione ha senso esista un regno di Elfi Alti in una foresta protetta dalla magia tale per cui il regno vero e proprio si trova in un semipiano solo parzialmente confinante col piano materiale e in cui, magari, il tempo scorre diversamente? Ho questa idea in testa fin da quando lessi "la strega grigia", di un PG che si perde da bambino in questo magico regnoe viene per un po' tenuto e addestrato dagli elfi (che, ovviamente, lo fanno per pura curiosità) e, quando torna nel piano materiale, scopre sono passati secoli.
  16. Kira Cabina @Master
  17. Tds

    1701E ha risposto a Fezza a un discussione TdS in Pericoli ad Easting
    Scusate, giornata e serata no. Ho provato a mettermi in pari ma casco dal sonno...domani posto la scheda. Master, avevi detto solo razze base e nonnvarianti, giusto?
  18. La Nova raggiunge senza alcuna difficoltà l'orbita terrestre e da lí esegue una nuova scansione sia del pianeta che dell'enorme Earth Spacedock che giganteggia su di lei. La stazione spaziale risulta completamente abbandonata e priva di energia: la struttura originale a forma di fungo é stata parzialmente ricoperta da una esostruttura Borg alta circa otto chilometri che emerge come un enorme tumore dala parte centrale del "fungo", inglobandone anche circa metà del cappello. Per quel che riguarda il nucleo dati, é ragionevole ipotizzare che esso si trovi al centro di quest'area, in una parte pesantemente schermata. L'analisi del pianeta rileva alcune centinaia di nuclei abitati - ognuno dei quali con una popolazione quasi esclusivamente umana inferiore ai duecento abitanti - diffusi principalmente nelle parti piú remote del continente africano, australiano e sudamericano. Rilevate anche nuclei abitati di poche decine di abitanti anche in varie altre parti del mondo. Il nucleo abitato piú rilevante, l'unico che conta quasi cinquemila abitanti, si trova peró in Montana, in un luogo che tutti voi ben conoscete: Bozeman, il luogo dove secoli prima avvenne il Primo Contatto.
  19. Liam Dopo aver riferito il resoconto della creatura rocciosa concludo Procediamo con cautela, ma probabilmente lí sotto c'é un indizio per comprendere questo enigma... Quindi mi metto in marcia dietro ai miei compagni, prestando attenzione a non cadere e stringendo in mano una bacchetta, mentre l'elementale mi precede di alcuni passi. @Master
  20. Maya Potrebbe essere un coboldo, o un halfing licantropo... Avverto Trevor, bloccandolo con la mano Fai attenzione...io tento di coprirti con la magia...
  21. Helin raggiunge la propria postazione in Plancia proprio mentre le prime scansioni richieste dal Capitano vengono completate: tutta la tecnologia che siete in grado di rilevare pare essere non funzionante. Per la maggior parte si tratta di tecnologia Borg, ma riuscite ad individuare - soprattutto sulla Terra - anche tracce di tecnologia antiquata, probabilmente oggetti da museo che i Borg hanno ritenuto irrilevanti ai fini dell'assimilazione. Appena preso posto, Helin avvia una ricerca delle base dati Borg presenti. Il lavoro non è facile, dato che non c'é energia nei sistemi, ma individuate diversi Plessi Centrali: ci sono, ovviamente, quelli dei singoli vascelli e - oltre quelli - quelli presenti nei centri di coordinamento di Europa, di Marte, della Terra e della Luna. Il piú grande di tutti, peró, pare essere quello presente nel fu Earth Spacedock. Vi state già chiedendo come procedere, quando una ulteriore analisi si conclude: sulla Terra siete riusciti a rilevare alcune decine di migliaia di forme di vita umanoidi!
  22. Buonasera, buonuomo... Saluto con un cortese inchino, mentre la mia mente tenta di penetrare in quella del becchino (che il Conte riteneva potesse essergli ostile) Il mio nome è Jala. Io ed i miei compagni siamo avventurieri, incaricati di indagare sulle stranezze avvenute recentemente. Dati i problemi esistenti con i non morti, abbiamo ritenuto che questo fosse un buon posto per iniziare... Parlo cortesemente per non insospettirlo, ma modulando le parole al fine di spingerlo a pensare a queste stranezze ed eventualmente a tradirsi o rivelare più di quanto voglia.

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.