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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Durduk Ridacchio alla battuta del duro oste, anche se non credo sia il caso di sacrificare il povero Utpol: Beh, effettivamente è già corticello! Però non lo definirei sacrificabile. E dite che non si può andargli a parlare e convincerlo a muovere il suo culo gigante? Sarebbe più comodo per tutti!
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Cercasi sostituti/nuovo PbF
Ok, ho letto anch'io il TdG (non che ci fosse gran che da leggere) e a me vanno comunque bene entrambe: visto che @Pippomaster92 preferisce la 2 mi accodo! Per quanto riguarda il PG, mi va benissimo qualcosa da mischia anche se leggero, ma devo ancora pensarci. Forse un Ranger TWF, o se è possibile il materiale SCAG forse un Ladro con archetipo Swashbuckler, o ancora un Guerriero stile di combattimento a una mano. Insomma, praticamente tutto!
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Cercasi sostituti/nuovo PbF
Anch'io ci starei volentieri! A priori mi vanno bene entrambe le proposte, dopo una eventuale letta al materiale ti dico meglio.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
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Sondaggio Contest D'L
Ottimo lavoro a tutti quanti! @Sasharyan la tua descrizione è imponente come la città!! Mi sono piaciute tutte le idee, veramente bravi!
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[TdG] Il male minore
Urghor La stanza è occupata in modo sospetto e i compagni al tavolo del piccoletto lo sono ancora di più. Quando siamo andati a recuperare quella cosa per il mago mi avevano spiegato quanto possano essere pericolosi i tizi pelati e con i tatuaggi, perciò non mi sento affatto sicuro in loro presenza. Tutt'altro effetto mi suscitano i tizi armati: quella è gente con cui sono abituato ad avere a che fare, perciò comincio subito a studiarli con occhio esperto, valutandone struttura fisica, equipaggiamento e atteggiamenti per farmi un idea della loro pericolosità. In ogni caso, per nulla intimidito mi siedo a mangiare, non perdendo comunque mai di vista tutti i commensali.
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[TdG] Il male minore
Urghor Rimango a fissare Aleksi mentre cerca di fare una specie di solitario, poi lo interrompe e infine si alza e ci indica di scendere. Perplesso, scrollo le spalle e apro la porta, uscendo con passo deciso e raggiungendo la sala. La mano rimane molto vicina all'impugnatura di una delle asce che porto alla cintura.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Durduk L'apparizione di Dalamar mi lascia un po' sorpreso, anche se mi aspettavo non fosse andato troppo distante: La prossima volta pensaci un po' prima di metterci nei casini. Il tono è brusco, ma come al solito non sembra arrabbiato: è più un affettuoso rimprovero. Detto ciò, comunque, seguo gli altri allegramente alla taverna: una buona birra scura e schiumosa dove immergere i baffi è quello che ci vuole in questi casi.
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[TdG] Il male minore
Urghor Osservo perplesso l'elfo e i suoi dubbi, scrollando le spalle: mal che vada, lo schiaccio per terra. Detto ciò mi avvio insieme agli altri, gli occhi e le orecchie ben tese, i sensi all'erta, ben determinato a stare zitto.
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Cerco aiuto sulla build di un PNG
Beh, se decidi che hai voglia, preparare un anti-party è di sicuro la mossa migliore! Per esempio potresti rendere il PG importante con la costruzione suggerita da @1701E, oppure potresti fare anche un Rodomonte (IB) 1 / Bardo (AD) X. Il quartiermastro dovrebbe essere uno intelligente, eventualmente capace di difendersi, e potresti renderlo con un Alchimista o un Investigatore (Empiricista), che eventualmente copre anche il lato skill-monkey. Infine, potrebbe esserci il santone guaritore, che secondo me è reso al meglio con almeno un livello da Oracolo (mistero della vita) e eventualmente il resto da paladino. Il trucco è usare Life Link e spell come Scudo su altri per spostare le ferite su di se e poi autocurarsi con l'imposizione delle mani, che utilizza una azione swift ed è facile da ottimizzare, lasciando libera la standard per incanalare. Se non ti piace il fatto che il paladino sia forzatamente LB puoi fare finta di niente e ignorarlo (tanto sei tu il master) oppure cercare una delle varianti (trovi una guida sull'argomento qui). Infine, per i minion, possono andare anche dei semplici swashbuckler più o meno puri. Li armi di cutlass, gli dai dei gradi in professione marinaio e acrobazia e ecco fatti i pirati!
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Cerco aiuto sulla build di un PNG
Personalmente, se vuoi che rimanga competitivo con i Tier 1 a lungo, l'unica possibilità è usare un Tier 1 o al massimo un Tier 2 (se i PG sanno quello che stanno facendo). Un'alternativa potrebbe essere utilizzare due classi meno performanti assieme, utilizzando la variante degli eccelsi riportata per pathfinder (la trovi al blog dell'utente @GammaRayBurst). Esempio più diretto potrebbe essere Rodomonte - Stregone, o Rodomonte - Bardo, o addirittura Bardo (arcane duelist) - Stregone. In questo modo potrebbe utilizzare gli incantesimi da bardo per ispirare, e quelli da stregone per non farsi surclassare da chierico e druido... Per i talenti ovviamente la catena per usare la destrezza (eventualmente, un livello da rodomonte IB lo metterei comunque, in modo da risparmiarne il più possibile) e forse quelli sociali da Ultimate Intrigue, come Call Out che fanno molto duellante. Detto ciò, la proposta di @1701E mi sembra più che valida, non volendo usare i tier più alti. PS: molto spesso mi trovo a consigliare la variante degli eccelsi per i PNG importanti / Boss. Personalmente, credo che (soprattutto se il gruppo è ottimizzato), un singolo avversario non sia mai una sfida degna: se ha anche solo fino a 4-5 livelli in più, esplode subito (al massimo one-shottando uno del gruppo), se ne ha di più è imbattibile. Il fatto che non sia una sfida degna, quindi, credo si rifletta anche sul fatto di essere un alleato potente: non è mai visto come uno che è un po' più grosso di noi, ma soltanto imbattibile o scarso.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Durduk Accigliato, fisso la barca che si avvicina. Quando sento che il tizio può leggere nella mente, estraggo un pezzo di legno e i coltelli per intagliarlo, cominciando a lavorarlo e concentrandomi esclusivamente sul lavoro, sulla sensazione del legno sulle mani. In fondo, questo passatempo mi ha salvato quando ero da solo in mezzo ai cadaveri, e prima di tutte le più importanti battaglie che ho combattuto. Non sarà certo uno stupido gare a farmi paura.
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Build Barbaro Mezzorco
Ti dirò, se cominci al primo livello forse sopravvivere è più utile di fare due o tre danni in più. Soprattutto contro gruppi di nemici. Attualmente il barbaro che gioco ha già rischiato di morire 2 volte, in altrettanti scontri... Il problema è che fra carica e ira la CA è veramente fastidiosa e i pf in più potrebbero salvarti la vita assai.
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Mappa di un territorio
Come suggeritomi dall'ottimo @greymatter (HALL HAIL GREYMATTER), c'è Inkarnate che è un ottimo programma per fare mappe: ridicolmente semplice, permette anche a gente impedita come il sottoscritto di fare cose credibili. E' meglio per mappe a larga e medio larga scala, però lo puoi usare anche per cose più piccole con un po' di fantasia.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
ah beh! LOL!!! Allora hai fatto bene Dalamar... Certo, magari io mi sarei trasformato un pelo prima che i doganieri fossero così vicini, ma fatto quello non mi sembra una cattiva mossa fuggire a gambe levate!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
Ma non ho capito, cos'è questa perla?
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
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Cerebremancer e accesso rapido
Beh, se prendi l'ardent al primo livello, quando sei al quarto puoi manifestare poteri di 2 livello? Teoricamente si, in pratica non ne conosci nessuno quindi no, a meno che qualcuno non ti faccia una rieducazione psichica, direi... Il fatto è che aumentare un potere non lo rende di livello più alto, mi pare, quindi non rispetti la condizione manifestare poteri di secondo livello.
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Campagna nel Sottosuolo
Se vuoi, per la 5E c'è una avventura bella poderosa ambientata proprio (almeno inizialmente) sulla fuga dal sottosuolo, se vuoi degli spunti su cosa fargli incontrare. La campagna si chiama Out of the Abyss, ma non so dirti di più perché la sto giocando, quindi non sono andato a spoilerarmi il seguito!
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Forgiato Immortale
Il primo livello lo prende da Warblade, non da guerriero. I due talenti extra li ottiene attraverso i difetti.
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Appendice al VMC: Archetipi [IN COSTRUZIONE]
Che è successo col chierico? C'è un problema di formattazione o non sto capendo?
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[TdG] Il male minore
Urghor Mi guardo attorno spaesato per qualche istante, poi però torna la calma: Aleksi saprà sicuramente cosa fare e cosa dire, l'importante è che io non combini guai. Perciò finisco di pulire il pavimento, poi mi alzo e faccio un passo vicino alla porta, sistemandomi a lato della stessa, le braccia conserte.
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Dubbi sul mago
Allora, Pathfinder è UGUALE a 3.5 solo che meglio. Hanno limato le regole qui e li, ribilanciato le cose, semplificato alcune meccaniche (poco, praticamente solo la lotta e le altre manovre particolari) e tolto la maggior parte degli errori (per dire in Pathfinder non si possono più fare cose da 30mila danni a round). Trovi tutto il regolamento qui, ma si trovano anche i manuali in pdf in giro (basta cercare su google pathfinder Manuale di Gioco pdf, credo si trovi), anche se naturalmente non devi cercarli! Per la 5 praticamente non serve nemmeno che leggano nulla, da quanto facili sono le regole! Basta che ognuno legga cosa può fare il suo personaggio e le 4 cose base base (cioè cosa vuol dire vantaggio e cosa vuol dire competenza, fine). In ogni caso fare il DM è sicuramente più complicato, soprattutto all'inizio quando non sei ancora esperto con le regole e invece devi essere il più esperto, ma da anche molte soddisfazioni!