
Tutti i contenuti pubblicati da smite4life
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[TdG] La guerra dei Lord
Avete sforato i 1000 messaggi, perciò ho splittato la discussione: Link al nuovo TdG:
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[TdG] Il male minore
Urghor Parlo per la prima volta da quando sono cominciate le trattative, rivolgendo un caloroso sorriso e una pacca sufficentemente lieve da non sbatterlo a terra a Nimmo: Molta guerra, molta morte, molto onore. Bello cavalcare con te, se tu non pugnali alle spalle! Sincerità e schiettezza, raccolte in un omone di quasi due metri.
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Domanda su personaggio in costruzione
Per quanto possa essere rompipalle un debuffer (e lo è), un malkonvoker che rompe la sessione evocando 100 creature a combat lo è di più! Ad ogni modo, ti suggerisco di prendere la variante del mago evocatore che ti regala Augment Summoning senza prerequisiti, sugli arcani rivelati. Inoltre prova a vedere se sostituire tutti i livelli da mago evocatore dopo il 3 con la CdP Master Specialist. Non ha praticamente prerequisiti e ti fornisce robe interessanti.
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Aumentare TPC attacchi di contatto a distanza
Oltre a quelli citati da Shinsek segnalo Alterare Se Stessi (di 2) e Bite of the Wererat (di 3) che forniscono anche utili bonus di armatura naturale. Sono meno efficaci per il solo TxC, ma più a tutto tondo (soprattutto Alterare Se Stessi).
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Cavalieri della corona perduta
Vanleash Hai ragione, Osmidas. Beh, è per questo che ho detto che è meglio ragionarci... Poi sento la risposta di Selyn e dopo qualche istante di smarrimento capisco il fraintendimento e scoppio a ridere: Oh no, mia cara! Non avevo intenzione di tornare dal re di persona! Non subito, almeno. Vedi, ho i miei metodi per comunicare con lui, come scoprirai. No, quello di cui avevo bisogno erano tutti i dettagli per poter scrivere un resoconto completo, ma potremo farlo anche nella mia stanza se è presente uno scrittoio. In game - Selyn Off game - @Athanatos
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Cavalieri della corona perduta
Vanleash Questo è molto interessante Esclamo, congiungendo le mani mentre ascolto il racconto del conte e le osservazioni pertinenti della tiefling Gran bella ragazza, e sembra anche molto sveglia per giunta. Dopo qualche istante di riflessione, durante i quali devo combattere molto duramente contro una parte del mio cervello che continua a tentare di propormi strane immagini di code utilizzate in modi ben poco morali, esordisco: Devo dire che questo potrebbe essere un problema della massima importanza. In genere i folletti non sono esattamente tipici. Sarà senza dubbio necessario indagare più a fondo, oltre che darne comunicazione al re. Non vorrei che fosse collegato all'oggetto che avete portato qui dalla capitale. Che ne pensate? Ad ogni modo, credo che attualmente la cosa più importante da fare sia organizzare questi giochi: avete avuto un'ottima idea, ed è opportuno sfruttarla al meglio. Per cominciare: quanto tempo abbiamo prima dell'inizio del torneo? Perché che ne dite di organizzare anche una fiera in concomitanza? Invitando mercanti anche da fuori, magari. Inoltre, io direi che come celebrazione per il vostro insediamento potreste dimezzare le tasse per il primo anno. Per noi e voi qui sarà sicuramente più dura, ma il popolo si troverà immediatamente più ricco, e potrà avere l'occasione di spendere di più, facendo arricchire di più i mercanti, che saranno più incentivati a venire a vendere qui, pagando dunque più tasse. Se a questo aggiungiamo una grossa fiera con annesso torneo e giochi, e il fatto che siamo stati dispensati dall'inviare tasse al re... Peraltro, per quanto riguarda i giochi, potrei provare a sentire qualcuno a corte per deliziarci della sua presenza... Detto ciò, mi alzo come se fossi meditabondo, e dico: Pensiamoci bene, ne parleremo meglio a cena questa sera, ciascuno con le sue idee. Adesso è opportuno che io vada ad aggiornare il re. Forse qualcuno di voi vuole accompagnarmi per darmi tutti i dettagli del vostro strano incontro? Magari voi, Selyn dagli splendidi occhi, lasciando gli uomini alle faccende burocratiche per il torneo?
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Lady Rose Bentornato fra noi, ramoscello! Ci sono andati giù pesanti quei lupacchiotti! Fortuna che i quadrelli di Korias e la frusta di lady Rose erano li a proteggerti! Gli dico con un sorriso. In effetti, sono veramente contenta che si sia ripreso, sto cominciando ad affezionarmi a questo ragazzo particolare!
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Lady Rose Yahh!!! Via via!!! Dannata bestiaccia!!!! Quando finalmente la zannuta creatura si allontana, torno da Huriel e Korias, recuperando la mia frusta e sedendomi di colpo con la schiena poggiata alla ruota del carro, cercando di riprendere fiato: Si riprenderà? Il signore del randello è stato un po' avaro di favori quest'oggi eh?
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Lady Rose Ahi! Mi lascio sfuggire quando le zanne aguzze del lupo mi raggiungono ad una gamba, e ne approfitto per conficcare lo stocco nella testa dell'ultimo lupo. Maledetti cagnacci rognosi!
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Lady Rose A questo punto la vicenda è fin troppo delicata per sprecare fiato in maledizioni, perciò balzo in piedi in silenzio, le labbra strette in una smorfia concentrata. Con un movimento atletico, punto le braccia a terra dietro alla testa, prima di dare un colpo di addominali e fare una capriola all'indietro, in modo da sfuggire all'assalto delle dannate bestie. La frusta però rimane al suolo, e con un movimento fluido estraggo lo stocco e lo infilo in un unico movimento nell'occhio del lupo alla mia destra, scrollandomi allo stesso tempo la terra dalla schiena con un movimento simile a quello di un felino che si asciuga.
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Lady Rose Dannazione! Urlo, quando vedo che le creature si accaniscono contro il povero Huriel, correndo verso di lui mentre colpisco i lupi con la frusta e urlo, nella speranza di farli arretrare quanto basta per permettere al ragazzo di riprendersi.
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Cavalieri della corona perduta
Vanleath Obbligato rispondo sorridendo a Zanamros, prima di rivolgermi a lord Victor: Ah, la capitale... Sempre lo stesso caos, sempre uguale eppure sempre diverso! Commento con un sorriso enigmatico, aggiungendo: Il re è sempre molto impegnato nel portare avanti le sue riforme, sempre attento al bene di questa nazione. Ad ogni modo, credo che qui siamo fra persone fidate, spero. Cosa dovreste dirmi di tanto importante? Fra l'altro, vi sono aggiornamenti circa il dettaglio importante che vi è stato comunicato la sera della vostra nomina? Successo per caso qualcosa che il re dovrebbe sapere? Qualcosa di insolito, magari di origine magica?
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Lady Rose Con un urlo belluino, mi lancio con un paio di passi lungo la stanga del carro, per poi balzare al suolo con una piroetta davanti ai muli e colpire con la frusta indiscriminatamente, tentando di spaventare definitivamente queste bestiacce e soprattutto impedire che attacchino i nostri animali.
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Lady Rose Questa volta non mi faccio trovare impreparata, srotolando rapidamente la frusta e facendola schioccare mentre balzo a cassetta del carro. In questo modo ho visione di tutti i dintorni e sono pronta a balzare e colpire ove necessario.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
Durduk Scuoto la testa come un cane, osservando perplesso tutti i miei compagni che passano questa dannata barriera, prima di alzarmi, prendere nuovamente la rincorsa e lanciarmi sulla barriera, al grido di C'è? NON C'E'!!! in modo da far coincidere il non c'è con l'urto dello scudo. I dworek non cantano le filastrocche, a costo di buttarlo giù a spallate.
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Vento di Sangue 2 [Alonewolf87]
Lady Rose Improvvisamente, mi rendo conto di essere rimasta incantata, sia dal lupo che dalla figura creata da Huriel, perciò scatto in direzione del carro, gli stivali in una mano e lo stocco nell'altra, temendo di arrivare tardi ma convinta che se fosse successo qualcosa lo avremmo sentito.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
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[TdS] Il male minore
D'accordo!
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Aiuto ruolo campagna
Mi aggrego a chi ti ha consigliato lo swordsage, è un ninja fatto meglio! L'unica cosa che gli manca è il furtivo / colpo improvviso, perciò potresti integrarlo con il ladro, magari prendendo qualche livello da swordsage qui e li.
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team dubbio
Potrebbero andare bene sia un ladro che un bardo, come suggerisce Klunk. D'altra parte, però, il suggerimento più appropriato è senza dubbio: "quello che lo ispira". Piuttosto che fare una campagna con un pg che non gli piace, meglio un pg ridondante!
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
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Build Stregone 14 liv
Ciao! Le informazioni che ci dai sono purtroppo un po' scarne. Intanto, però, posso dirti che l'elfo non è proprio una scelta ottimale per uno stregone (molto meglio il mezzelfo), perciò se con super build intendi una build ottimizzata, partiamo già malino! Inoltre, deduco che tu voglia un blaster bello potente. Se è questo il caso, il modo migliore è scegliere l'archetipo Crossblooded fra le stirpi orchesca e draconica. Per utilizzare al meglio disintegrazione, alza la destrezza (in modo da colpire più facilmente) e la CD dei tuoi tiri salvezza (incantesimi focalizzati (trasmutazione) è d'obbligo, come anche il carisma alle stelle). Puoi pensare anche di scegliere dei tratti opportuni, come Magical Lineage o Gifted Adept, che ti permettono rispettivamente di applicare metamagia più facilmente e di aumentare il CL di 1.
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Nuova campagna, nuovo pg
As you wish. Il punto è che autorità (che è un talento rotto perché permette di giocare 2 pg al posto di uno e hai anche i seguaci) ha praticamente un unico vincolo: ottieni delle penalità se il gregario o i seguaci muoiono. Quello dell'asservitore (oltre ad essere doppio e quindi farti avere 3 pg al posto di 1) elimina anche la penalità: se i gregari o i seguaci muoiono, ne arrivano semplicemente altri! Secondo me puoi fare anche uno psion tranquillo e pulito, vedrai che sei forte lo stesso!