Pippomaster92
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Ma il raggio rovente è visibile esattamente come la sedia. Perchè dunque dovrebbe applicarsi il furtivo sul raggio, e non sulla sedia? Se una sedia improvvisamente ti salta contro la schiena non sei preparato, niente affatto. Lo stesso se un intero scaffale di libri ti tempesta di colpi.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Il dubbio originario è stato risolto da una FAQ che ha trovato Alonewolf. In realtà il discorso di oggetti invisibili o meno lascia il tempo che trova, quando un ladro invisibile lancia un pugnale, questo diventa visibile nel momento in cui lascia la mano del ladro. Eppure il furtivo lo fa comunque.
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Però effettivamente è un tiro per colpire. E la dicitura dello sneak attack specifica che si applica "anytime her target would be denied a Dexterity bonus to AC (whether the target actually has a Dexterity bonus or not), or when the rogue flanks her target". Quindi, ogni volta che un attacco nega la destrezza. L'attacco lo porta il ladro, non l'incantesimo: applico le mie caratteristiche e se avessi specifici bonus al txc, li applicherei ad ogni attacco (per esempio haste non mi permetterebbe certo di lanciare un oggetto in più, ma il suo +1 al txc si applicherebbe ad ogni tiro fatto con telecinesi). Infatti: "You must succeed on attack rolls (one per creature or object thrown) to hit the target with the items, using your base attack bonus + your Intelligence modifier (if a wizard) or Charisma modifier (if a sorcerer)" (il grassetto è mio).
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Pathfinder - Dubbi del neofita (4)
Domandona: un Arcane Trickster che durante Greater Invisibility lancia telecinesi in modo silenzioso (grazie all'abilità di classe), e lo utilizza per attaccare con degli oggetti, applica il furtivo su ogni attacco? Teoricamente ogni oggetto lanciato ha un suo tiro per colpire separato dagli altri, potrebbe quindi colpire o mancare indipendentemente da tutto il resto. E appunto tutte le altre condizioni per applicare il danno furtivo sono presenti. Il problema è che si sviluppano picchi di danno mica male!
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Ghost in the Shell - il film del 2017
Non mi convince assolutamente Scarlet Johansson nella parte. Personalmente la trovo una bellissima ragazza e un'attrice piacevole, ma quando fa film d'azione (Avengers in testa) è terribilmente legnosa. Qui temo che sarà lo stesso. Capisco che il personaggio abbia un carisma tutto suo, ma la scelta non mi ha convinto. In secondo luogo, per quanto il cyberpunk e il transumanesimo mi piacciano davvero molto e siano tra le correnti letterarie che preferisco in assoluto...non so, non so se fosse necessario un film di GS. Tutto sommato è un'opera molto importante per il genere, ma è datata e nel frattempo sono state scritte molte altre opere di maggior valore, imho. Ho il presentimento che si voglia solamente sfruttare la fama dell'originale per tirare su un po' di grana. Spero di sbagliarmi, e preferisco non spingermi oltre nel giudizio di un film che non ho ancora visto. Si sa, i trailer sono mendaci e raramente danno un'idea del film (vogliamo parlare di Logan e di quanto promette, e di quanto può effettivamente mantenere?).
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Floki "Sembra proprio che questa spada non debba tenerla in mano...non è abbastanza per tutti questi orchi" sogghingo mentre parlo a Vincent, e pianto la spada per terra mentre nuovamente assumo un aspetto quasi ursino e comincio a mulinare le zampe artigliate colpendo in modo selvaggio i pelleverde.
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Cercasi sostituto
Sono interessato, la cadenza c'è, e l'idea che medito da un po' è quella di un barbaro con tratti da orso, anche umano come razza, ma con l'archetipo mooncursed. Ovviamente essendo il terzo candidato, diciamo che faccio più che altro presenza. XD
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Rapidamente calcolo quale sia il bersaglio primario. La donna sembra il capo, o almeno parla come se lo fosse. Ma l'uomo sembra esperto nel combattimento e pericoloso. Tengo l'arma puntata sulla sua testa...il loro capo potrebbe esserci utile per farci dare informazioni, se le cose dovessero mettersi male. Resto dunque nascosto.
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Giochiamo a Democracy 3
Umh, scusate, sembra impegnativo: lascio il mio posto a chi ha meno impegni!
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Giochiamo a Democracy 3
Sembra intrigante. Sarebbe nel mondo contemporaneo realistico? Mi piacerebbe provare.
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Apro il canale di comunicazione della squadra, parlando a voce bassa. "Li tengo sotto tiro, appena escono. Se non sono quello che dicono, li abbatto"
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Campagnuzza cercansi.
Mah, le campagne con più Master non mi hanno mai esaltato. Poi, come ho detto, sto già gestendo tre campagne, non riuscirei a gestirne nemmeno mezza in più XD
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Campagnuzza cercansi.
Si certo, le mie considerazioni tenevano in conto che tutti fossero interessati a giocare E fare il master.
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Campagnuzza cercansi.
Eh, ma questo funziona se 1) hai tempo e voglia di gestire 3-5 pbf 2) cominci da zero come narratore, senza ulteriori pbf in corso 3) i vari pbf interessano tutti ai giocatori e master per stile, argomento e regolamento.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Floki Continuo a combattere mulinando la spada, ma mi rendo conto che la situazione è senza speranza. Con l'arrivo di altri orchi la morte è quasi inevitabile. "Arretriamo, dannazione! Alle mura, alle mura!" grido con quanto fiato ho in corpo, sperando che mi sentano tutti. Lentamente, arretro passo dopo passo continuando a combattere.
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Topic di Servizio
Altra domanda (un po' a tutti più che al Master) Se facessimo una corsa folle, riusciremmo a distanziare gli orchi? O qualcuno è tipo a 6m di velocità per via dell'armatura/ingombro?
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Mi inginocchio puntando il fucile di precisione nella direzione indicata da Judith. Resto in paziente attesa che gli esseri ignoti si mostrino...per abbatterli.
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Dentro di me gioisco per la morte dell'Astarte. Non c'è malizia nella mia mente, semplicemente la sua è stata una buona morte: servendo l'imperatore, contro una marea di creature del warp. C'è stata gloria e onore in quel suo ultimo atto. Ci sono modi molto peggiori di perdere la vita. Dietro ordine della Battle Sister, che ritengo ormai capo indiscusso della spedizione, punto il fucile di precisione su possibili bersagli: prima di tutto i gargoyle, per i quali provo un senso di disagio.
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Annuisco alle parole dell'Astarte. Di fronte al dovere siamo tutti uguali. La sua vita vale quanto quella di ciascuno di noi, in questo momento. Nessun orgoglio, nessuna caduta. Mi volto e mi allontano insieme agli altri.
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Anteprima Volo's Guide to Monster #6 - Gnoll, Flind, Yuan-ti e Lizardfolk
Il lizardfolk come potenziale razza, con tanto di quirk, mi piace un sacco. Per gli gnoll ho solo amore da quando ho cominciato a giocare di ruolo, felicissimo per il flind (che sembra anche interessante sotto l'aspetto tecnico)
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Solomon Con la consueta freddezza osservo la fine dello scontro. Ero certo che avrebbero sistemato la creatura anche senza il mio aiuto, e la possibilità di abbattere un eventuale terzo xeno era troppo importante per lasciarmi distrarre dalla situazione. "Proseguiamo, in silenzio"
- Adventurer's Guide
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Campagnuzza cercansi.
Idem. Purtroppo sto per cominciare una campagna da master di Next, quindi non riuscirei ad essere Master anche in un'altra.
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Bestiary 6
Non dico mai di no ad un bestiario! Spero solo che escano mostri originali e non ci sia una preponderanza di Draghi/Giganti/Melme/Ogre/Spettri "del Terrore" ovvero semplici refluff di mostri classici in tema Horror. Piuttosto, sarebbe bello vedere creature uscite dai film del genere: aberrazioni mutaforma spaziali, per esempio. Oppure un qualche template da Serial Killer.
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Briciole di creatività
Ci possono essere molti metodi diversi. Magia: molto facile da gestire. Potrebbero esserci maghi specializzati nel contrastare gli elementi (terra, aria e acqua in caso di terremoti, tornado e inondazioni). Oppure magie o/e oggetti che creano aree di calma e protezione. Però ci sono anche idee più bizzarre ma non necessariamente meno efficaci: costruire case volanti potrebbe essere un'idea anche economica sul lungo termine. Invece che ricostruire il tempio ogni 2-3 anni, lo si fa levitare. Per gli edifici meno importanti la faccenda si fa costosa e allora questo potrebbe modificare il modo di vivere...magari in grandi case comuni per risparmiare spazio e denaro. Vivere una vita nomade: una tenda crolla come una casa, durante un terremoto. Ma non ti uccide se ti trovi al suo interno e anzi è già pronta per essere riposta in vista del prossimo viaggio. Questo sistema ricalca il vantaggio delle pipe di terracotta (non devi chinarti a raccoglierle se cadono), ma presenta altri problemi: non ultimo la gestione degli animali che in casi di terremoti e altri cataclismi si spaventano e scappano. In caso di alluvioni frequenti, speciali palafitte possono salvare la vita. Se poi le alluvioni sono simili a quelle di origine monsonica (prevedibili e potenti) si potrebbe pensare ad una società dalla doppia vita: periodo secco come allevatori/agricoltori su palafitte, periodo umido come pescatori su case poco più alte del livello dell'acqua. Adattarsi: con la magia, anche divina, si potrebbe pensare di evitare in toto il problema. Ci sono tanti terremoti: gli abitanti della terra sono volatili che toccano il suolo solo di rado. Inondazioni? Sono anfibi, e costruiscono case speciali con tunnel contorti che abbattono la forza dell'acqua permettendole di riempire le abitazioni lentamente e senza danni. Trombe d'aria e uragani? Vita sotterranea.