Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa "Graster, Zeb, datemi una mano. Legatemi la corda in vita e tenetemi sospesa nel pozzo...devo tentare una cosa" comincio a tirare su la corda per fare più in fretta, e intanto guardo nervosamente la sotto.
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
SIE Erich e Chirs
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian Scott Neil e Matt
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Scott Brian
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
Chris ed Erich SIE
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Q&A: Domande e Risposte
Però questa meccanica da per scontato che i personaggi/giocatori sappiano cosa rischiano. Il mostro, per il suo GS, è per il resto molto fragile e sembra incentrato sulla costante rigenerazione. Da usare con cautela!
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Q&A: Domande e Risposte
Q 287 Volo's Guide to Monsters, pag. 192. Spawn of Kyuss, un simpatico non-morto che infetta le vittime con dei vermi carnivori. Questi vermi vengono lanciati, poi restano sul corpo del bersaglio per un turno (possono essere uccisi facilmente, in quel turno) e se sono ancora vivi alla fine del turno scavano la carne della vittima e le infliggono 2d6 danni ogni turno. Per toglierli è necessario un incantesimo o un effetto che guarisca da una malattia o da una maledizione. La mia domanda è: è una cosa voluta, oppure un qualche tipo di errore? Perché altrimenti è morte certa per un personaggio, e questo mostro è un GS5.
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
SIE
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Disordini a Phlan [Capitolo 1]
Zolis (tiefling paladino) Mi scosto, mettendomi con la schiena vicino al muro. Estraggo la spada e la frusta, Punizione e Giudizio, e mi tengo pronto a combattere. Siamo professionisti, e se qualcuno lancia un allarme non lo fa a caso.
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa "Bestione? Che cos'è? Sentite, venite su...se è grosso non potrà passare da questo buco, no?" chiedo abbastanza spaventata. Un conto è depredare una vecchia tomba vuota, con un paio di lupi e qualche vecchio nido di insetti. Un conto è affrontare qualcos'altro...è risaputo che le vecchie sepolture sono spesso piene di mostri. Chi me lo ha fatto fare! Adesso potrei essere a casa a riposarmi... Comunque resto vicino all'apertura, sperando di poter aiutare chi è rimasto sotto in caso di pericolo.
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Novità sull'uscita in Italia di D&D 5E
Mi piacerebbe molto rivedere Eberron, e credo che tra le ambientazioni "diverse" sia anche la più accessibile. Planescape e Athas sono un po' più borderline XD
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian Scott
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
SIE Erich, Chirs
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian Scott
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian
- Quirk
- Quirk
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Giants Playtesting [TdS]
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiYuppiii...li guarderò anche se a me non servono
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
Brian Matt, Neil
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Urban Fantasy - Le notti di Praga [TdG II]
SIE
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Pezzo di avventura horror
Non negare la loro magia, sarebbe sbagliato. O meglio, non del tutto. Intanto le aberrazioni potrebbero essere resistenti alla magia, o avere una sorta di "campo antimagico", visto la zona di cataclisma arcano. Oppure i PNG potrebbero essere maghi a loro volta. Ma puoi sempre contrastare il tutto con la mera narrazione. Trucco della corda molto utile, dunque il nemico non li attaccherà nel sonno. Ma c'è tutto il resto del tempo. E se mentre sono nascosti sentono dei rumori? I loro cavalli vengono attaccati? Mini Teletrasporto (dimension door?): interessante, ma funziona solo se sai dov'è il nemico, o rischi di finirci addosso. Scrutare? Devi sapere cosa cercare, e dove. Alza parecchio il gs dei nemici, un topos tipico dell'horror è la differenza di forza tra i personaggi e i mostri.