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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. Narcyssa Con i piedi a terra mi slaccio rapidamente la corda che prima avevo legata in vita: così potrà usarla qualcun'altro. "State tutti bene?" chiedo a chi è davanti a me. Poi mi rivolgo ai due compagni rimasti di sopra "Dovrebbe essere tutto a posto...c'erano due grossi scarafaggi...o scarabei, non so mai la differenza. Ma sono morti. Però ci sono dei feriti, Zeb!" Il mio intervento è stato provvidenziale, ma sono comunque in pensiero per gli altri.
  2. Tenente Helin Saluto formalmente capo della sicurezza e medico. "Un piacere avervi a bordo; sono il Tenente Helin, primo ufficiale per questa missione. Vi pregherei di salire, dobbiamo raggiungere la Nova. Sarà un onore per me fare da guida per chi ancora non vi è salito" aggiungo indicando con un cenno cortese della mano la navetta. Vila All
  3. Zolis "Ovviamente ci farebbe comodo accedere a quelle zone; potrebbero essere li dopo tutto" commento allungando la mano verso la donna "Non vi chiederemo di seguirci, non preoccupatevi. Consegnateci le chiavi, piuttosto"
  4. Narcyssa Piano di sotto
  5. Solomon XIII Non apro bocca, ma ricambio il saluto dell'abate Jurutas con tutte le forme del caso. Piuttosto che rilassarmi, ora che siamo davanti all'abbazia resto vigile, continuando a guardarmi attorno.
  6. Marten Indico uno dei libri, senza però aprirlo o toccarlo. Si tratta del titolo Accondiscendere ai tuoi Bisogni. "Questa, per esempio, non è una lettura che consiglierei a qualcuno. Ne ho sentito parlare, è un libro scritto da seguaci di divinità pericolose e crudeli. Suggerirei di non aprirlo. Del resto, a noi interessa che questi libri non finiscano in mani sbagliate" guardo Damian con sguardo amichevole "Non dovremmo leggerli a nostra volta"
  7. Narcyssa "Stanno combattendo contro grossi scarabei, o comunque insetti...ora li aiuto!" grido verso chi regge la corda, mentre protendo una mano e mi preparo a scagliare un incantesimo.
  8. Marten Trenace Scorro rapidamente i titoli con lo sguardo, e anche i volumi senza dicitura. Di certo non sono opere da apprendisti maghi, ma sembrano qualcosa di ben più serio. Anche solo per la richiesta del professore di riportarli in un luogo sicuro. "Dovremmo trovare un posto dove tenerli fino alla nostra partenza. Sono di certo tanto preziosi quanto pericolosi" commento asciutto.
  9. Pathfinder però è un sistema che si appoggia ad un'ambientazione che aveva già molti elementi sci-fi: tecnologia, alieni, pianeti distanti...nel manuale Worldscape ci sono pure i marziani verdi di Burroughs! Credo che il blocco per molti giocatori non sia il genere ma la voglia di imparare un sistema nuovo. Tanto più che, molto spesso, le persone preferiscono adattare regolamenti già noti con varie homerules per creare giochi di genere diverso. Il discorso di The Expanse vale comunque, dal mio personale punto di vista: non c'è nulla di completamente innovativo nell'ambientazione, a mio avviso un generico sistema sci-fi con un minimo di flessibilità può essere impegato per giocare in questa ambientazione. Spoiler per chi non conosce la serie o vede solo il telefilm
  10. Un RPG su The Expanse? Mi piace molto la serie (sia quella tv che quella di libri) ma c'è davvero bisogno di un sistema specifico? Sinceramente non mi sembra. Tornanto OT, ottima notizia quella di Starfinder, penso che in parte sia dovuto all'affetto dei fan di Path, che si ritrovano con un prodotto "sicuro", cioè con un sistema di regole ormai noto (e migliorato!). Il passaggio da path a starfinder credo sia abbastanza semplice, inoltre si è fatto bene pubblitià con artwork accattivanti e una divisione in classi che richiama ancora un po' il fantasy. Lo sci-fi comunque sta lentamente riprendndo piede anche nelle librerie, complici le serie tv che spuntano come funghi e un paio di scrittori che stanno macinando successi senza però spingersi eccessivamente nella hard science fiction. Sono fruibili, divertenti ma comunque di qualità. Speriamo che questo trend non si arresti!

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