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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. @SilentWolf trovata qualche distanza - tempo. Le differenze tra libro e telefilm sono colossali! Ceres - Plutone nel libro è 2 mesi di viaggio (prendo sempre la Roci, che ha un Epstein ed è ben costruita. Molte navi hanno motori aggiunti). Il viaggio che fanno dalla Scopuli alla Donnager dura due settimane nei libri, 4 ore nel telefilm. Usando sempre 1G* Terra Marte è 1g e 8h, anche se è da tenere conto che l'autore nei libri tende ad alzare i G usati per fare scena: lo stesso Corey ha detto che in realtà la velocità che lui nomina "1G" in realtà è 0,1G. (ho letto un articolo di come quando Alex, usando la Roci a 5G* per 10 ore, avrebbe raggiunto in realtà la velocità di fuga dal sistema solare di 100 volte!!!) Tieni conto che i cinturiani viaggiano a circa 1/3G* e a 2G* stanno fisicamente male e rischiano di rovinarsi in modo permanente le articolazioni (lo stesso vale per gente dei pozzi gravitazionali con lesioni a ossa, tendini o muscoli). *intendo sempre il G come unità di misura Corey.
  2. Z'ress Con malcelato disgusto sfioro la spalla di Felandul "Se dimostri di essere un vero seguace di Lolth, potresti anche guarire" dico alludendo all'incantesimo che lancio poco dopo. "Siamo troppo pochi per essere schizzinosi" DM - Felandul
  3. Beh non hai molta scelta solo con le classi avanzate -Cavaliere/Samurai: alcuni archetipi funzionano bene anche fuori dalla mischia e senza cavallo. Per esempio il Constable. -Inquisitore: buon combattente e molto variabile. -Magus: classico, ma fuori dal combattimento ha capacità limitate. -Pistolero: abbastanza lineare, il Fighter Trench Fighter non è una cattiva alternativa in realtà. Le altre (alchimista, oracolo) sono più caster, anche se potresti usare l'oracolo in mischia un po' come certi chierici.
  4. Ecco, appena possibile voglio dare un'occhiata alla nuova serie. Mi piace come hanno reso i klingon...
  5. Non concordo molto! Certo il Magus fa una caterva di danni, ma dura 1/3 dei round di un Paladino nella stessa situazione. Il Paladino in particolare è piuttosto potente, ci sono molti archetipi che gli consentono di modificare molto lo stile di gioco, da uno più aggressivo ad uno più difensivo. Il Barbaro è abbastanza diretto, e se ne hai l'opportunità dovresti provare la versione Unchained che imho è più equilibrata anche se perde leggermente in pura potenza fisica. Il Ranger può essere una discreta via d mezzo tra un personaggio molto forte e uno molto debole...se adeguatamente preparato può essere un dps notevole, ma se preso alla sprovvista da un nemico che non è Prescelto risulta meno efficace del guerriero, avendo meno talenti. Una buona build, seppur classica e abusata, consiste nell'usare i talenti bonus di stile per i talenti di tiro e quelli normali per il corpo a corpo: in questo caso si ha un combattente equilibrato e piuttosto letale in entrambi i casi.
  6. Me la ricordo benissimo, la serie classica (e la puntata dei triboli, poi!) la conosco a menadito XD
  7. Tenente Vila Sala Macchine Tenente Helin Plancia
  8. Anche su Chrome? Perché su Firefox basta inserirlo come eccezione...
  9. lo dico qui...basta aprire le schede Myth su un altro browser che non sia Chrome, mentre per le prossime 6 ore Chrome non aprirà il sito. Riporto il messaggio di MythWeaver su FB Our ssl certificate renewal script failed to run and expired. 😞 I'm in a rehearsal and won't be back for about 6hrs. Chrome may disallow using the site but any other browser should just give a dismissible warning. Sorry for the inconvenience
  10. Io ho proposto in game, vediamo che dicono gli altri.
  11. Vila Intercom in Plancia Sala Macchine
  12. Per quello che andrei da solo! Intanto 2VS30 o 1VS30 è uguale XD L'idea è di NON combattere.
  13. No è che i libri non sono miei, quelli precedenti li ho già dati indietro. Appena mi ricapita una distanza...se ti può servire, la Roci nei libri può viaggiare a 1G costante, e almeno una volta fa 5G per qualche ora!
  14. Da Marte a Terra? Non ho i libri prima del 5o sottomano, purtroppo. Comunque a seconda delle posizioni reciproche Terra-Marte il tempo cambia un bel po'.
  15. Narcyssa Lago Diamante
  16. Si io ho deciso unilateralmente che Glorandal non lo conosce, anche se io sto gestendo in real una campagna Pg VS tutti i signori dei demoni XD
  17. Escludiamo dunque classi ibride e occulte, e le seguenti: oracolo e inquisitore perché già scelte, chierico perchè in parte sarebbe sovrapporsi a queste due. La questione Roleplay escludiamola un attimo, perché quella dipende da te: alla fine puoi prendere un barbaro con Int e Car 8 e divertirti lo stesso a interpretarlo. Se invece intendi che vuoi delle capacità utili anche al di fuori della mischia, questo restringe un po' il campo. Che ne dici di un bardo-guerriero? Multiclassare in Pathfinder non è necessariamente una buona cosa, ma in questo caso non è malaccio. Puoi usare il bardo come scheletro (arcane duelist, magari) e poi fare un dip di 2-3 livelli in un archetipo del guerriero che ti interessa. Con il mezz'elfo non hai nemmeno il problema della classe favorita! Il talento lingering performance del bardo ti aiuta anche con il numero ridotto di turni di esibizione che avresti in questo caso. Saresti un buon combattente in mischia, anche se non il migliore in assoluto, con molteplici opzioni (magiche e non) quando ti trovi in situazioni sociali.
  18. Grazie della segnalazione! Visto che sei un nuovo utente, ne approfitto per consigliarti di presentarti nell'apposita sezione, ovvero qui.
  19. Si, tra l'altro nel telefilm non sembra ci mettano così tanto, nel libro ogni viaggio impiega due-tre settimane.
  20. Narcyssa Lago Diamante
  21. Aqin "Ed ecco la mia parte" con due tocchi trasferisco i crediti a Damosh "Non giocarteli e non berteli" aggiungo, in un vecchio scherzo che tiriamo fuori tutte le volte.
  22. Io sono attualmente al 5o romanzo, ma ho visto anche la serie! È relativamente semplice da gestire, con eccezione di una cosa...le armature da marine marziane!
  23. Narcyssa Lago

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