Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Age of worms [TdS-2]
Porca vacca sono praticamente in miseria XD
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Age of worms [TdS-2]
E quindi ora quanti soldi ho? perchè sulla scheda, dopo le spese fatte, mi ero segnato 66gp e 5sp. Poi non ho più aggiunti altro.
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Age of worms [TdS-2]
Ah, così tanto? Cioè, 80 compresi anche il 20 aggiuntivi?
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Of Orcs and Men - TdS
Mi raccomando, se avete idee, dubbi o domande sull'ambientazione chiedete pure! Io intanto sto scribacchiando l'incipit, spero di poter cominciare già questa settimana!
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Age of worms [TdS-2]
Aspetta, io ho anticipato 36? Ho messo 20 per farla studiare in poco tempo, e la mia parte per i 100gp di Identificare era di 16gp? Comunque ho scritto che per ora è più utile a Zeb e il chierico eh XD
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa Lago Diamante
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Age of worms [TdS-2]
Si, immagino sia la stessa cosa che in Path, no? Recuperi uno slot preparato di lv1. Molto utile, più che per me ora come ora, per Zeb e l'eventuale altro healer.
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa Lago Diamante
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa Lago Diamante
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Helin Tenente Vila
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Age of Worms [TdG]
Narcyssa Lago Diamante
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Of Orcs and Men - TdS
Ci sta! Come si evince dall'introduzione in molti Clan le donne sono alla pari degli uomini, non ci sarebbe nulla di strano.
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I Regni del Buio
Z'ress Sta dicendo che non sono sufficientemente fedele alla mia Signora? Questa si che me la paga!! Sbadiglio visibilmente, mostrando apposta noia durante la spiegazione di Iz. Non sia mai che io gli accrediti un qualche valore "Tanto vale provare. Magari ci evitiamo una fatica inutile. Se hai un contatto con il nostro servitore, fallo andare a Sud e fagli trovare l'uscita. A quel punto lo raggiungeremo"
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Of Orcs and Men - TdS
EDIT: Aggiunti i Tratti, specifiche sull'equipaggiamento.
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Age of worms [TdS-2]
se questo è il caso, ci sto!
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Age of worms [TdS-2]
Io credevo che le monete totali contenessero già i nostri dindi!
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I Regni del Buio (TdS)
ah, ma io non pensavo fosse vicino un ipotetico ingresso. Credevo avessimo esplorato gli immediati dintorni della stalattite.
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Of Orcs and Men - TdS
Ah, per il compagno animale va tutto bene tranne i dinosauri. Il luogo è abbastanza grande da avere molti climi diversi tranne le giungle tropicali. Comincerete in una zona temperata, con colline verdi, molta foresta di latifoglie e un fiume abbastanza grande, Madre Serpente. Intendi manuali? No, ma se avete idee particolari sottoponetemele comunque. Io in genere dico di si, ma non si sa mai.
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I Regni del Buio (TdS)
Si, si potrebbero anche attirare in qualche modo all'estrema destra del tunnel, oltre la nostra casa, ma resta comunque difficile senza farsi raggiungere. Comunque anche senza saperlo ho ruolato bene Z'ress, guardate la su Saggezza quanto è alta!
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Age of worms [TdS-2]
Si, però ci costa 100gp farla identificare magicamente. Non li abbiamo. (o almeno, non da gettare via così)
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I Regni del Buio (TdS)
Ah ok, mi ero convinto che non fossero automi, ma svinerblin in un "mech" come quelli incontrati in precedenza! Comunque i Toqqa vanno uccisi, temo. felandul è il più agile di noi, e non è riuscito a superarli. Se nessuno di noi sa volare...
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Personaggio con due personalità
è un incantatore spontaneo, che usa magia psichica (ovvero, nessuna componente verbale, somatica o materiale ma componenti diverse come per esempio quelle emotive). Principalmente un debuffer-buffer con molte magie di ammaliamento, ma anche divinazione e abiurazione. Sceglie una disciplina che è un po' una specie di scuola di magia.
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I Regni del Buio (TdS)
Beh se vogliamo fermare gli svirnefblin in teoria dobbiamo combatterli. Sia perché potremmo catturarne uno e interrogarlo, sia perché se stanno facendo questi scavi un motivo ci sarà pure. Il problema però è che in mezzo ci sono i toqqa, e se non abbiamo modo di evitarli...
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Personaggio con due personalità
Si certo. Come classe c'è il Vendicatore. La base della classe è avere una seconda identità, raggiungibile in genere travestendosi (ma non sempre) che tra le altre cose ha un allineamento diverso. Oppure il Barbaro: potresti stabilire che quando entri in ira stai cambiando personalità. Come CdP c'è il Master Chymist, una specie di Dr. Jeckyll e Mr Hyde. Però non funziona dal lv1 di personaggio. Altrimenti ci sono alcuni archetipi, che puoi adattare alla cosa. Possessed Oracle. Un oracolo posseduto da qualche entità. Potrebbe in realtà avere un'altra personalità che emerge a volte. Meccanicamente però non si presta molto alla cosa. Possessed Bloodline. Simile a quella sopra, ma stregone. Psichico standard, con Disciplina Abomination: ha una metà oscura! Spiritualista Fractured Mind.
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I Regni del Buio
Z'ress "Trovami un modo per camminare sul soffitto, Iz. Altrimenti l'unica alternativa qui è andare laggiù e combattere. Non impazzisco all'idea, ma per fortuna abbiamo dei muscoli qui con noi" tengo la mano vicino alla spalla di Felandul, ma non lo curo ancora. Del resto, se non dovessimo combattere non ci sarebbe bisogno di sprecare energie per lui "Normalmente non vi chiederei un'opinione, ma in casi come questi penso sia meglio avere dei combattenti ben motivati. Vedo poi un piccolo problema: se allo scontro dovessero unirsi gli svirnefblin, sarebbe un problema non da poco"