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Pippomaster92

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  1. "Alla battaglia...e alla morte violenta. Non spaventatevi, non vi farà del male: però sempre meglio starle alla larga" Brian - Messaggio
  2. Scusa, Oyu a che punto è dell'Iniziativa?
  3. Evita indovinelli, rallentano il gioco. Meglio enigmi più semplici da risolvere, brevi. 10-12 giocatori sono 5-7 sopra la mia soglia di tolleranza. Come siete messi? 5 giocatori + master + ragazze di ciascuno? E se ogni giocatore "facesse coppia" con la fidanzata? Magari gestiscono due personaggi legati tra loro...letteralmente, ammanettati!
  4. "Io sono una fata delle paludi e dei fuochi fatui: per alcuni potrei sembrare un po' strana ma non ho connotazioni fosche...mia sorella è molto più vicina al mondo fatato di me. È caos, sangue, furia selvaggia. E quando riposa è apatica e umorale. È mia sorella, ma non la capisco ancora del tutto. Statele alla larga..." Brian, messaggio
  5. Non sapevo ci fosse il cartone!
  6. Si ma è stato teletrasportato lo stesso assieme all'altro guardiamarina rimasto sulla superficie del Cubo.
  7. in realtà Helin è a bordo!
  8. In realtà io mi sono messo davanti a Hibiki.
  9. Narcyssa Di sopra con Toki e Graster
  10. La voce di Logrin viene dalle vostre spalle, parlando nella vostra lingua. Per essere grosso, si è mosso in modo molto silenzioso. "Chiedetegli se il villaggio umano viene visitato spesso da stranieri...per il nostro compito è molto importante" Una volta che la domanda viene ripetuta, l'uomo scrolla il capo e cerca di tirare un po' le corde che lo legano, invano. "Si, a volte penso ci vadano dei mercanti. E come da altre parti dei braccianti o delle donne in cerca di marito...è un bel posto, pacifico. Ha uno steccato, ma penso serva a tenere lontani gli animali, non è alto. Sulla mappa è segnato, è quel triangolo rosso a metà, quello lontano da tutti..." Sulla mappa ci sono diversi triangoli rossi, alcuni più grandi e alcuni più piccoli, collegati tra loro da linee nere. Una singola linea raggiunge il villaggio indicato dall'uomo, abbastanza distante dagli altri.
  11. Ottwell Younton Gavriel e Randon
  12. Nel momento in cui assumi l'identità di un personaggio, per quanto striminzita, fai gioco di ruolo. Anche se tutto ciò che ruoli è un murderhobo XD
  13. Messaggio per Brian Sley si stringe nelle spalle "E chi lo sa? Forse si, forse no. Non penso che possa avere una risposta nemmeno lei. Ora, almeno. È una creatura mossa dall'impulso del momento".
  14. Tutt'altro che relativismo gratuito: non esiste un modo giusto per giocare di ruolo. C'è chi ama il dungeon crawling e trova sinceramente noiosa l'interpretazione di un personaggio in tutte le sue sfaccettature. C'è chi invece preferisce la simulazione più accanita e non avrebbe problemi a giocare sessioni e sessioni senza un mezzo combattimento. Tra questi due estremi c'è l'intera popolazione di giocatori di ruolo mondiale. Pensare di poter essere giudici del divertimento altrui è poco sensato, direi. Perciò ben vengano le critiche costruttive, ma non dovrebbero sconfinare nel giudicare il metodo di gioco degli altri utenti (perché antipatico e contrario al regolamento).
  15. Saliman - Umano Incantatore Fienile
  16. Oyu - Vanara Guerriero Chino il capo verso le tombe, pianto la spada al suolo e congiungo i palmi davanti al viso per qualche istante. "Oh, gli spiriti lasciamoli dove stanno ora. Preoccupiamoci dei vivi, invece" commento riprendendo l'arma.
  17. Prima di tutto non ho parlato di "buon giocatore di ruolo", ma di "interesse per il roleplay". In secondo luogo trovo molto difficile definire cosa renda un giocatore di ruolo "buono". Si tratta di una passione troppo ramificata e soggettiva per poter decidere cosa piaccia e cosa no. Anche solo tra tutti i giocatori con cui divido e ho diviso il tavolo da gioco ci sono grandi differenze di interessi, gusti e modi di giocare. Terzo, conosco giocatori che dal vivo sono timidi, o in qualche modo introversi: si vergognano un po' a interpretare, temono il giudizio degli altri. Le stesse persone però via forum sono più aperte perché si sentono protette dallo schermo. Trovo inoltre che elaborare e rielaborare le avventure di un proprio personaggio sia un modo utile per metabolizzarle e apprendere dai propri errori. Non sempre, ovviamente. Ma sinceramente ho notato che alcuni giocatori dopo aver messo per iscritto le azioni dei propri personaggi si trovano poi con le idee più chiare. Infine, non c'è nulla di male nel voler un po' di riconoscimento in merito ad una propria creazione. A prescindere dalla qualità della stessa.
  18. Dura solo un minuto su bacchetta, devi proprio usarlo quando serve...stasera se la connessione non muore del tutto faccio una rapida cernita delle magie utili a lunga durata che possono essere messe su bacchetta.
  19. Ok, già che ci siamo (parlo del nostro gruppo): ci vengono in mente spell o oggetti consumabili utili?
  20. Oh si, scusate. Io contavo chierico perché è la mia "terza lista" da cui prendo incantesimi a questo livello, e l'incantesimo è la mia magia bonus giornaliera. Si si, è che Mistràl senza contare le perle ha 43 slot al giorno, non ne ha mai usati più di metà (nemmeno nelle catacombe o durante la battaglia, tranne alla fine narrativamente).
  21. L'uomo deglutisce a vuoto e vi guarda palesemente preoccupato "Non saprei, io a piedi ci metterei dieci giorni, forse qualcuno di più...al villaggio c'è un sacco di gente, ci saranno decine di abitanti. Non mi sono fermato che per una decina di ore, il tempo di dormire e rifocillarmi. Non abito li, io" guarda poi la mappa che gli viene presentata e annuisce con forza "Si, si. La disegno io. Ho usato la posizione del sole rispetto alla terra e le ombre che proietta per capire in che punto mi trovavo. Vedete, queste linee indicano quanto a nord ci troviamo, e queste quanto ad ovest. Si legge facilmente..."
  22. Una pergamena di Undetectable Alignment è economica perché costa "solo" 150 gp e dura sempre 24h. C'è da dire che per alcuni servirà un tiro di UMD. Di quella cerchia ho poi Silenzio, vedere invisibilità, false life e tocco di idiozia. E ho 8 slot al giorno. Ne userei al massimo 4, probabilmente meno: chi nel gruppo di Pierre è effettivamente Buono? Possiamo anche prendere un paio di pergamene di riserva in caso capiti un dispel sui denti.
  23. In effetti dovresti provare a riscriverlo un po' meglio. L'idea di scrivere gli avvenimenti legati al proprio personaggio è bella e denota interesse per il roleplay. Devi solo migliorare nello stile: non desistere, però. Basta solo perseverare!

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