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Pippomaster92

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  1. "A patto che ce lo insegni. Non mi pare sia un umano facile da convincere. Anche ora...dannazione, sta parlando come se non fosse legata e circondata da noi. Wurrzag, tu che conosci la loro lingua, dimmi se ti sta rispondendo con il giusto rispetto di un prigioniero oppure se si comporta con sfrontatezza" la cosa sembra irritare un po' Logrin. "Quello che dice Argor è vero, però devo aggiungere che comunque l'umana colpiva con forza. Mi ha stupito molto!" aggiunge uno dei guerrieri che erano con voi all'inizio dell'assalto. Lui è stato ferito gravemente dalla donna, ma è l'unico assieme ad Argor ad essere sopravvissuto.
  2. Che so, chiudi con il capitano che si becca un phaser nel petto! XD XD
  3. Diciamo che è il "posto felice" delle classi Tier3 non caster XD
  4. Bravo! Nel mentre ultimiamo quella di Jilij, e al tuo ritorno riprendiamo!
  5. Narcyssa Avrei preferito muovermi con più cautela, la vita da avventuriera mi sembra ogni momento più pericolosa. Ma per fortuna sembra che questa tomba prometta bene in termini di ricompense... "Va bene. Direi di avanzare, io starò pronta con un altro incantesimo di gelo, in caso la situazione non sia risolta"
  6. Per "Luce" non guardate me!
  7. A quanto capito, nelle zone senza magia non funziona nulla che sia: arcano, divino, psionico. Sui talenti non saprei, bisogna forse fare un distinguo tra magia e capacità sovrannaturali...
  8. Waverider Sala teletrasporto
  9. Comune La donna sorride con poca allegria mentre risponde a Wurrzag. "E cosa può fare questa donna? Ha ucciso tre guerrieri usando un bastone di ferro! Ci sono guerriere tra di noi che non sono così forti. E lei però non è certo possente" commenta Logrin, mentre a mezza voce Hedla aggiunge "Forse è alleata di uno spirito malvagio"
  10. Per come era scritta la frase era chiaramente indirizzata contro Sir. Soccio, e non era per nulla simpatica. Che fosse questo o meno il tuo intento, la frase è comunque stata percepita da più persone come un insulto diretto ad un utente. L'intervento dello Staff non giunge per punire l'utenza ma per evitare che la situazione degeneri. Come Staff infatti preferiamo sempre la prevenzione alla cura.
  11. Già stavo passando di qua... Di solito li tira il DM, ma c'è anche questo sito
  12. Logrin fa cenno ad Arkail di aspettare "Chi sa quale cattiva fortuna potremmo trovare li dentro. Preferisco prima chiederlo alla nostra ospite. Wurrzag, falle capire che se nelle casse troviamo qualcosa di diverso da quello che ci dice lei, le faremo del male"
  13. Questo comportamento non è accettabile qui su Dragons' Lair. A prescindere dal contesto è vietato sminuire e insultare altri utenti. La cosa non deve più ripetersi. Mi raccomando, tenete sempre toni e atteggiamenti civili. Lo Staff.
  14. Comune La donna risponde dividendo la sua attenzione tra Wurrzag e Logrin.
  15. Comune Logrin annuisce "Se pensa che questo possa aiutarla, falle pure credere che la cosa mi ha colpito. Voglio però sapere come ha ucciso i miei guerrieri. Non ho mai visto questa diavoleria quando facevo scorribande via mare, ma se altri umani hanno queste strane magie dobbiamo avvisare gli altri Clan"
  16. Comune Mentre parla la donna nomina Wurrzag una volta. L'unica parola che tra tutti capite. Nel frattempo Arkail e un altro orco portano alcune casse trovate nel carro.
  17. Il primo colpo di Arkail non intacca nemmeno la porta. Il secondo, invece, la incrina un po'. Ma solo al quarto mulinare del pesante martello la porta viene sfondata. Dentro ci sono alcune casse di metallo, chiuse, e due brande costruite in modo da piegarsi contro i muri interno del carro quando non vengono usate, o pendere orizzontali (trattenute da catene sottili ma robuste) quando vengono invece utilizzate.
  18. A tutti Una rapida perquisizione di Wurrzag non conduce a nulla di particolare: la prigioniera non ha nulla di interessante su di sé. Comunque oltre che sul volto ha cicatrici anche su braccia e gambe, dalla forma irregolare e sottile, molto strana. La donna guarda Wurrzag mostrando certo un po' di timore, ma meno terrore di quanto ci si potrebbe aspettare. Comunque parla un po' più lentamente del solito, scegliendo con cura le parole. Comune
  19. Arkail resta spiazzato: nonostante la sua grande forza la porta non cede ai suoi colpi.
  20. Z'ress "Dovrebbe essere una zona pericolosa un po' per tutti, per via dell'assenza della magia. Difficilmente quei pavidi sgorbietti verranno fin qui. Dobbiamo preoccuparci forse più di bestie. Prima di entrare dovremmo pensare attentamente a cosa siamo in grado di fare senza alcun supporto arcano, divino o...altro. Io, personalmente, anche senza i poteri che la grande Lolth mi infonde posso difendermi abbastanza bene. Del resto Lei non sceglie le Sue elette con leggerezza. Ma voi?" con arroganza scruto le reazioni degli altri presenti.
  21. Marten Impugnando meglio il coltello (per quanto non credo serva a molto contro uno spettro) mi guardo attorno con attenzione, tenendo alta la guardia contro possibili sorprese. "Andiamo in ordine orario cominciando da sinistra, se non abbiamo intuizioni particolari" aggiungo concordando con la proposta di Subotai.

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