Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Of Orcs and Men - TdS
Hai mancato di 3, il tipo è moderatamente corazzato.
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Of Orcs and Men - TdS
@Pentolino Il soldato e gli avventori. Dato che sei l'ultimo risolvo rapidamente l'attacco di Scania e ti dico se ha senso che tu vada a supportarlo. Altrimenti al piano di sopra, da qualche parte, c'è la donna. Gli avventori sono rimasti in due. Ok, Scania ha mancato l'attacco, e anche il centopiedi (che chiamo M per non confonderlo con Chink).
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Age of Worms [TdG-2]
Narcyssa "Fermi tutti! Questi sono...erano...una specie di beholder. Una specie piccola e molto meno forte, vero. Ma comunque pericolosi. Possono stordire e strangolare una persona, dobbiamo muoverci in gruppo" commento nervosa, occhieggiando il cadavere mezzo distrutto dalla mia magia.
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Steampunk Misadventures - Il cacciatore, la ricca annoiata ed il dragone biomeccanico
Daphne
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Of Orcs and Men - TdS
@Pentolino non vedi l'oste perché Arkail gli ha spiattellato la testa contro il muro XD
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Age of worms [TdS-2]
ok, già che siano simil beholder è un gran passo avanti, io come player ero convinto fossero nonmorti particolari.
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Saliman "Ci siamo appena rimessi! E se facciamo rumore di certo attireremo altra attenzione su di noi, e chi va poi a salvare la gente rimasta fuori dalla fortezza? Capisco la vostra smania di eliminare quei banditi, ma ora è il momento sbagliato" sibilo esasperato.
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[TdG] I Figli della Lupa
Egut l'Orsa Prendo un giavellotto dall'apposita faretra in pelle scura e lo soppeso. "Posso abbatterlo se ci sono problemi. Se vuoi salire, però, prima ti darò la benedizione di Luthic. Che il tuo passo sia silenzioso e le ombre coprano la tua avanzata" sussurro furtiva. Tutti
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[TdS] I Figli della Lupa
Coi giavellotti Egut se la cava!
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Saliman "Magari fate parlare me questa volta...ci so fare con le persone e sono meno intimorente"
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[TdS] I Figli della Lupa
Scalare è Atletica (Forza) io ho +5 e posso anche dare qualche bonus.
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Helin "Non tema, Reix. Se una volta dentro vedremo che la situazione è problematica, non scenderemo nemmeno dalla Nova. Ma considerando il livello delle loro navette dubito abbiano armi dentro l'hangar. In caso di pericolo la Nova dovrebbe essere sufficiente a spazzare via ogni nemico. Ma preferisco evitare di distruggere queste persone" rispondo risoluto
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[TdS] I Figli della Lupa
Il punto è che se la nostra distrazione non li convince, salta tutta la missione.
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Star Trek Nova - TdG
Tenente Helin "Signor Britt manovri per raggiungere l'hangar. Ora che non ha gli scudi alzati e le navette sono lontane. Non si faccia vedere finché è possibile" Apro una comunicazione con la Nova "Capitano, abbiamo individuato alcune navette, hanno reagito al nostro tentativo di comunicare mettendosi alla nostra ricerca. Approfitto della loro posizione per infilarmi nell'hangar del cubo, ora che è sguarnito. Le navette sono un pericolo per noi, perciò sarebbe utile se la Nova riuscisse a impedire loro di tornare indietro e prenderci in trappola. Per ora potreste cercare di disturbare le loro comunicazioni, così quando saremo dentro chi è nel Cubo non avrà vita facile a richiamare i propri amici. Sembra che abbiano difficoltà con i sensori, immagino abbiano comunicazioni primitive"
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Age of worms [TdS-2]
Master Narcy ha capito qualcosa dell'origine delle creature? che cosa sono, per esempio XD
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[TdS] I Figli della Lupa
Bisogna vedere se abbiamo il necessario per accendere i fuochi, se riusciamo a farlo senza farci beccare e così via. Inoltre credo manderebbe un po' all'aria la parte furtiva del piano!
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Legami di sangue (Parte 2) [Alonewolf87 - 3.5]
Glorandal Amarallis "Non abbiamo modo di informarci sul Conte più di così, temo. A meno di cercare e catturare suoi possibili alleati ad Absalom. Ma come si dice tra la mia gente, temo sia una caccia al vento del nord, ovvero tempo ed energie sprecate nel nulla" scuoto il capo, cupo "Lady Kalana, non potete comunque consegnarvi: la vostra magia ci è stata vitale nello scontro con il Conte e non possiamo rischiare di affrontarlo senza di voi. Concordo che dovremmo invece riportare indietro la Kruss, mi spiace solo per la sorella..."
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Baronia del Grifone - (TdG)
Konrad "Quanta fretta. Non vedete che questo barile ha ben altre pepite? Prendiamole tutte, ai pipistrelli e all'aria fredda di questa caverna non servono!"
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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen
Saliman "In realtà" sussurro "Potremmo invece sfruttare questa ronda e gli alberi per nascondere i villici dai predoni. Se sono regolari allora basterà aspettare che siano vicino alle case per guadare, qui sul limitare del bosco" Nota
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Urban Fantasy - Alba gu bràth [TdG]
"In realtà" aggiunge Obkin "Abbiamo scoperto anche altre cose; pare che la lancia di Lu Bu e quella attualmente in mano a Moore siano appunto due su sette, mancano quindi cinque altre armi. Una possibilità da non sottovalutare è che Moore voglia riunirle tutte per riassemblare la Gae Bolga. Un altro elemento importante che ci pare di aver afferrato che prima di essere usata ogni arma va preparata con un qualche rituale. I sacrifici potrebbero essere parte di questo rituale, è una possibilità: pare che tali rituali abbiano bisogno di sangue o acqua dolce corrente, due elementi che rappresentano la vita" l'agente sembra scossa e un po' stanca mentre vi parla "E sembra che per sconfiggere un possessore della lancia basti separarlo dalla stessa, in passato è stato fatto più volte con l'inganno. La lancia, come sottolineato da Brian, non conferisce particolari protezioni a chi la impugna. Questa può essere sia una buona che una cattiva notizia. Buona perché Moore potrebbe essere facile da sconfiggere in caso di confronto diretto, ma cattiva perché probabilmente lui se ne rende conto e sfuggirà tale confronto"
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Gli eroi di Koda [ tdg]
Oyu Nonostante il sonno agitato mi sveglio di buon umore, visto che a portarmi la colazione è Nagisa. "Ah, ottima cosa davvero. Speso solo di non trovarci un dito, nella mia colazione. Sarebbe un vero peccato!" mi do una manata sulla pancia, sistemandomi poi un po' meglio l'haramaki. "Dormito bene, piccola Nagisa? Stamattina cominceremo l'addestramento e ti vogliamo in forze!"
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Of Orcs and Men - TdS
Beh, per dire, sei comunque conciato male come hp (anche se hai quelli temporanei ora che sei in ira, ma poi vanno via...)
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Of Orcs and Men - TdS
è che (a parte possibili varianti di Garol) evocare una creatura è una full-round quindi la creatura compare all'inizio del tuo turno successivo, prima che tu agisca, e agisce infatti ora con te. In teoria Garol non avrebbe potuto muoversi E evocare, ma visto che tanto anche da fuori avresti visto il quadretto bersaglio non sono stato fiscalissimo! Ovviamente non puoi evocare una creatura in uno spazio già occupato, il fatto che il soldato ora sia li ti permette di evocarla davanti, per esempio. O sul muro se l'animale (e mi pare sia così) ha velocità di scalata. Aveva 9 hp...
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Of Orcs and Men - TdS
Inspired Rage (Su) At 1st level, affected allies gain a +2 morale bonus to Strength and Constitution and a +1 morale bonus on Will saving throws, but also take a –1 penalty to AC. While under the effects of inspired rage, allies other than the skald cannot use any Charisma-, Dexterity-, or Intelligence-based skills (except Acrobatics, Fly, Intimidate, and Ride) or any ability that requires patience or concentration. At 4th level and every 4 levels thereafter, the song’s bonuses on Will saves increase by 1; the penalty to AC doesn’t change. At 8th and 16th levels, the song’s bonuses to Strength and Constitution increase by 2. (Unlike the barbarian’s rage ability, those affected are not fatigued after the song ends.) If an ally has her own rage class ability (such as barbarian’s rage, bloodrager’s bloodrage, or skald’s inspired rage), she may use the Strength, Constitution, and Will saving throw bonuses, as well as AC penalties, based on her own ability and level instead of those from the skald (still suffering no fatigue afterward). However, inspired rage does not allow the ally to activate abilities dependent on other rage class abilities, such as rage powers, blood casting, or bloodrager bloodlines; the ally must activate her own rage class ability in order to use these features. Ecco qui, in pratica tranne Arkail che ha già la sua Ira avete gli effetti di 1/2 ira XD
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Of Orcs and Men - TdG
Arkail si volta di scatto schiacciando la testa dell'oste tra il martello e il muro, uccidendo l'uomo sul colpo. Un gesto non dissimile da quello di un orco che schiaccia uno scarafaggio sotto il tallone. Dopo aver assistito all'atroce morte dell'oste, la donna al suo fianco prende un coltello dal bancone e si lascia cadere a terra con sguardo vitreo, impugnando l'arma con entrambe le mani. Il guerriero davanti alle scale reagisce mulinando la mazza verso l'orco più vicino: una mossa che il giovane guerriero non si aspettava e che gli costa la vita quando il suo collo si spezza sotto la testa dell'arma. Approfittando dell'uccisione e del caos nella locanda, il soldato poi indietreggia raggiungendo la metà delle scale e piazzandovisi in modo che, per passare, sia necessario abbatterlo. Iniziativa Donna 20 naturale Arkail 22 (8 danni da fuoco, 2 danni contundenti.) Oste e Cameriere 18 (cameriera in E9 svenuta, Oste morto) Soldati Umani 17 (soldato 1 morto, soldato 2 full) Scania 15 <-a te (4 danni da fuoco) Argor 14 <- a te (4 danni da fuoco) Wurrzag 11<- a te (4 danni da fuoco) Orchi 9 (Orco 1 e 2 morti) Garol 6 (con compagno animale, se vuoi) (4 danni da fuoco) Avventori 2 (Avventore 1 e 2 morti) Arkail A tutti