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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

Moderatore

Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. A questo punto, rischio per rischio, indaghiamo sulla mutaforma. Cioè, è relativamente un pezzo grosso, per cui mi aspetto che non le sia proprio facilissimo sparire nel nulla senza che nessunissimo fratello l'abbia notata.
  2. Basandoti solo su materiale in italiano temo che non potrai andare molto lontano senza comprare un manuale. Comunque sto cercando di capire esattamente cosa vuoi creare: uno stregone che sia equilibrato con le altre classi del manuale della terra di mezzo?
  3. Non so se lo hai contato, Master, ma sono l'unico druido al mondo con -5 a Empatia Selvatica XD
  4. Catrine Lotje Finita la battaglia, resto in piedi coi capelli in disordine, i vestiti laceri in un paio di punti e soprattutto le mani sporche di scuro sangue orchesco fin oltre i polsi. Do un colpo amichevole, a pugno chiuso, al petto di Lars "Bel colpo, l'ultimo" . Per Zac c'è un sincero sorriso di amicizia e camaraderie.
  5. Daphne Quando la voce tonante si fa sentire, subito non ne ascolto le parole ma reagisco d'istinto, parandomi tra l'altare e i miei compagni, i pungi chiusi e lo sguardo vigile. Ma capisco subito che in realtà è a Tania e agli altri demoni che si sta parlando, perciò mi rilasso. Mi guardo comunque attorno, in cerca dell'origine della voce.
  6. Terza legge del BBQ: se non hai fuoco, fai un carpaccio.
  7. Sarò molto deluso se gli permettete di fare un altro attacco con greater cleave. Ha ben -4 alla Ca, ora!
  8. Ohi, se proprio abbiamo paura che tornino in vita come zombie, facciamoli a pezzi. Ok fa schifo, ma è un'ottima soluzione.
  9. Beldam ap Melwyn Ascolto con attenzione il discorso in merito alla spada, ripescando nella memoria informazioni in merito. DM "Comprendiamo i motivi di tanto turbamento: un oggetto così prezioso non deve stare in mani impure. Questa Tirana" dico il nome con un certo disgusto, immaginandola come la maga stracciona vistani che probabilmente è "Vi è nota aldilà di questo furto? Sarebbero utili altre informazioni a riguardo" Aspetto che siano i miei compagni meno piacevoli a parlare del prezzo che chiederemo per questo compito; non si addice a me parlare di soldi in modo così esplicito.
  10. Olybel Sussulto alla vista delle strane creature con la carne viva esposta, e faccio un passetto indietro. Mi sembra di aver già visto in passato creature che in qualche modo me le ricordano...forse? Non ne sono certa. DM
  11. Catrine Lotje Spalla a spalla con Zaccaria continuo a combattere contro gli orchi. Sono già caduti in molti, ma non possiamo desistere adesso. Ogni orco in meno è un servitore dell'oscurità che non farà del male a qualche innocente. DM
  12. Iulien Balca "Fammi uscire! Sono una guardia cittadina, stai commettendo un grave errore!" grido scuotendo ancora di più le sbarre, cercando di strapparle dal sostegno. "Se non apri subito la porta ti farò impiccare!"
  13. L'attacco combinato di Hadla, del centopiedi e del cinghiale riesce a mettere a terra l'umano, ferendolo prima alle gambe e lasciando che sia Chink a finirlo. Scania decide di giocarsi il tutto e per tutto e assalta sul fianco il nutrito drappello di umani: il suo pugno abbatte il primo soldato spezzandogli il collo con la mera forza dell'impatto, e segue un secondo attacco altrettanto letale, che fa perire un secondo avversario. L'incantesimo di Garol blocca sul posto un soldato, avvolgendo numerosi viticci attorno a lui fino ad impedirgli di avanzare, creando di certo una spaccatura nella formazione compatta delle truppe. Argor mulina l'arma e tiene lontani gli umani che cercano di circondarlo, ma è Azog a mieter una nuova vittima sotto le sue pesanti corna. Iniziativa Orchi (O) + Wurrzag Soldati Umani con capitano (capitano 28 danni subiti, -2 CA, senza scudo; cavallo morto) Argor + Garol + Hadla + Scania (Hadla 18 danni, Scania 12 danni, Azog 8 danni, Argor 4 danni) Combattenti Orchi (C) (oghash 32 danni, Yotul -3hp, ferocity) + Arkail (25 danni subiti) + barbari + Colosso (68 anni subiti) <- a voi Nota
  14. E infatti la maggior parte delle volte in cui viene usato dai miei giocatori, il punto ispirazione viene impiegato per togliere lo Svantaggio ad un tiro importante. E narrativamente lo trovo anche corretto: è più interessante (e divertente per il giocatore) un eroe che nonostante tutto compie una grande impresa, rispetto ad un eroe che riesce con facilità.
  15. Infatti ho solo messo le mani avanti onde evitare un'edition war. Cominciano quasi tutte così, te lo assicuro, nelle buone intenzioni dei partecipanti. Dato che è meglio prevenire che curare, ho preferito avvisare i partecipanti.
  16. Shoshana aveva la soluzione perfetta, accontentatevi adesso di quella imperfetta a base di acido muriatico U_U
  17. Per ora la discussione si sta tenendo in modo abbastanza civile, ma come Mod mi premuro comunque dal ricordarvi di evitare un'ulteriore edition/system war. Discussioni del genere sono state fatte a bizzeffe e non se ne sente il bisogno, direi. Inoltre ricordo che gli utenti sono tenuti a scrivere i post in italiano corretto evitando le abbreviazioni: niente xché, cmq, x, e barbarie simili, grazie!
  18. Articolo di J.R. Zambrano, del 10 Dicembre 2018. Oggi a Tabletop Spotlight parleremo delle mappe laminate che accompagnano il Dungeon del Mago Pazzo (Dungeon of the Mad Mage) e la Guildmaster's Guide to Ravnica. Forse tra gli accessori migliori tra quelli di cui non sapevate di aver bisogno, queste mappe laminate sono una piccola ma ingegnosa invenzione. Sono grandi card con la mappa di un dungeon o di una zona da un lato, e informazioni dall'altro, per dare ai DM una rapida guida su ciò che si trova in quella sezione. Sono ottimi aiuti durante il gioco - le mappe sono laminate e stampate su cartone robusto e quindi funzionano con i pennarelli cancellabili - e sono pieni di altre informazioni legate alle avventure. Ora, come potete vedere in questo video, le mappe sono in scala ma non sono pensate per rappresentare una mappa per il combattimento con le miniature: servono a dare un'idea precisa di dove vi trovate. Ma come strumento per aiutare Master e giocatori, queste mappe sono magnifiche. Sono facili da usare, facili da capire e siccome hanno un sacco di dati utilissimi, non dovrete continuamente cercare informazioni sui manuali. Guardiamo prima le mappe di Sottomonte (Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage). Centinaia di anni fa, molto prima che Waterdeep venisse costruita, Halaster Blackcloak scavò un grande dungeon sotto Monte Waterdeep e lo riempì di creature prese dai vari piani. Anche se è probabilmente impossibile mappare tutto il regno di Halaster, le mappe contenute qui rappresentano la maggior parte delle aree visitabili di questo grosso dungeon, e promettono molte ore di divertimento. Questo accessorio contiene risorse che i Master possono usare per migliorare l'esperienza di giocare a Waterdeep: Il Dungeon del Mago Pazzo (Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage), un'avventura di Dungeons & Dragons venduta separatamente. In questo robusto contenitore si trovano 16 cartoncini pensati per essere usati con pennarelli cancellabili. Questa confezione contiene anche le seguenti risorse: 23 mappe dell'Undermountain, ciascuna rappresentante un diverso livello del dungeon (21 x 23 cm). 3 mappe della città sotterranea di Skullport (21 x 23 cm). 18 card perforate con i Segreti. 9 card perforate con le Antiche Rune. E per quanto riguarda Ravnica, ricevete circa lo stesso quantitativo di materiale. Questo accessorio contiene risorse che i Master possono usare per migliorare l'esperienza del giocare a una campagna nella grande città di Ravnica, usando il Guildmasters' Guide to Ravnica, una risorsa per avventure di Dungeons & Dragons venduta separatamente che esplora una delle ambientazioni più popolari di Magic: The Gathering. In questo robusto contenitore si trovano 20 cartoncini pensati per essere usati con pennarelli cancellabili. Questa confezione contiene anche le seguenti risorse: 7 mappe a colori fronte/retro del Decimo Distretto di Ravnica, con informazioni utili su ogni distretto (21 x 23 cm). 11 mappe monocromatiche fronte/retro di luoghi associati alle gilde di Ravnica, con tabelle utili e ricche di informazioni per ciascun luogo (21 x 23 cm). 2 cartoncini perforati di Volti di Ravnica (in totale contengono 18 carte), con l'immagine del personaggio da un lato e la descrizione degli amuleti della gilda dall'altra. Ci sono un sacco di mappe in ciascuno dei due prodotti: circa 20 assieme ad altro materiale utile. Ciascuno di questi prodotti costa circa 25 dollari, quindi non sono economici. Ma valgono il loro prezzo se volete trarre la miglior esperienza possibile da Ravnica o dal Mago Pazzo. Link all'articolo originale: http://www.belloflostsouls.net/2018/12/tabletop-spotlight-dd-map-packs.html
  19. J.R. Zambrano, del sito Bell of Lost Souls, ci descrive i dettagli dei Map Pack collegati a Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage e a Guildmaster's Guide to Ravnica, usciti il 20 Novembre scorso. Articolo di J.R. Zambrano, del 10 Dicembre 2018. Oggi a Tabletop Spotlight parleremo delle mappe laminate che accompagnano il Dungeon del Mago Pazzo (Dungeon of the Mad Mage) e la Guildmaster's Guide to Ravnica. Forse tra gli accessori migliori tra quelli di cui non sapevate di aver bisogno, queste mappe laminate sono una piccola ma ingegnosa invenzione. Sono grandi card con la mappa di un dungeon o di una zona da un lato, e informazioni dall'altro, per dare ai DM una rapida guida su ciò che si trova in quella sezione. Sono ottimi aiuti durante il gioco - le mappe sono laminate e stampate su cartone robusto e quindi funzionano con i pennarelli cancellabili - e sono pieni di altre informazioni legate alle avventure. Ora, come potete vedere in questo video, le mappe sono in scala ma non sono pensate per rappresentare una mappa per il combattimento con le miniature: servono a dare un'idea precisa di dove vi trovate. Ma come strumento per aiutare Master e giocatori, queste mappe sono magnifiche. Sono facili da usare, facili da capire e siccome hanno un sacco di dati utilissimi, non dovrete continuamente cercare informazioni sui manuali. Guardiamo prima le mappe di Sottomonte (Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage). Centinaia di anni fa, molto prima che Waterdeep venisse costruita, Halaster Blackcloak scavò un grande dungeon sotto Monte Waterdeep e lo riempì di creature prese dai vari piani. Anche se è probabilmente impossibile mappare tutto il regno di Halaster, le mappe contenute qui rappresentano la maggior parte delle aree visitabili di questo grosso dungeon, e promettono molte ore di divertimento. Questo accessorio contiene risorse che i Master possono usare per migliorare l'esperienza di giocare a Waterdeep: Il Dungeon del Mago Pazzo (Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage), un'avventura di Dungeons & Dragons venduta separatamente. In questo robusto contenitore si trovano 16 cartoncini pensati per essere usati con pennarelli cancellabili. Questa confezione contiene anche le seguenti risorse: 23 mappe dell'Undermountain, ciascuna rappresentante un diverso livello del dungeon (21 x 23 cm). 3 mappe della città sotterranea di Skullport (21 x 23 cm). 18 card perforate con i Segreti. 9 card perforate con le Antiche Rune. E per quanto riguarda Ravnica, ricevete circa lo stesso quantitativo di materiale. Questo accessorio contiene risorse che i Master possono usare per migliorare l'esperienza del giocare a una campagna nella grande città di Ravnica, usando il Guildmasters' Guide to Ravnica, una risorsa per avventure di Dungeons & Dragons venduta separatamente che esplora una delle ambientazioni più popolari di Magic: The Gathering. In questo robusto contenitore si trovano 20 cartoncini pensati per essere usati con pennarelli cancellabili. Questa confezione contiene anche le seguenti risorse: 7 mappe a colori fronte/retro del Decimo Distretto di Ravnica, con informazioni utili su ogni distretto (21 x 23 cm). 11 mappe monocromatiche fronte/retro di luoghi associati alle gilde di Ravnica, con tabelle utili e ricche di informazioni per ciascun luogo (21 x 23 cm). 2 cartoncini perforati di Volti di Ravnica (in totale contengono 18 carte), con l'immagine del personaggio da un lato e la descrizione degli amuleti della gilda dall'altra. Ci sono un sacco di mappe in ciascuno dei due prodotti: circa 20 assieme ad altro materiale utile. Ciascuno di questi prodotti costa circa 25 dollari, quindi non sono economici. Ma valgono il loro prezzo se volete trarre la miglior esperienza possibile da Ravnica o dal Mago Pazzo. Link all'articolo originale: http://www.belloflostsouls.net/2018/12/tabletop-spotlight-dd-map-packs.html Visualizza articolo completo
  20. Shoshanna non è in iniziativa
  21. Questa frase è molto fraintendibile.

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