Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Capitolo V: Una Piccola Parte
Fortunale "Una visita da alcuni goblin pirati, che volevano ringraziarci per aver spazzato via la concorrenza. Li ho scacciati, non faccio affari con i pirati. Con il governo locale come siamo messi?" chiedo invece, perché mi puzza che non si parli della cosa.
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I Regni del Buio
Z'ress Mi sistemo meglio un pezzo della nera armatura, e annuisco. Faccio segno al mio servitore di fare strada.
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Nuove Reclute
Pippomaster92 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteTyrinda Il verme ci coglie quasi di sorpresa. Quasi. Alzo l'arma e mollo un colpo contro la bestia, cercando di abbatterla con un solo colpo. Dm
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Oscuri Presagi (TdG)
Weaya "Per gli spiriti e le stelle!" esclamo quando la nebbia si dirada. I nemici sono davvero troppi! Scaglio l'arma contro il più vicino, ma la situazione è davvero disperata! DM
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Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue [Parte 1,1]
Mistrál Con Malekith
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Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 3
Catrine Lotje
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Nuove Reclute (TdS)
Pippomaster92 ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove RecluteDopo pranzo posto.
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Capitolo V: Una Piccola Parte
Fortunale "Sandrine! Va tutto bene? Sei ferita? Chi è stato?" con lo sguardo spazzo il terreno sottostante, le viuzze, gli edifici...in cerca di eventuali inseguitori su cui sfogare la mia furia. "Torniamo a bordo, rapidamente!"
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Of Orcs and Men - TdS
Come ho scritto nel tdg (forse nell'ultimo post del II) avete tempo di saccheggiare in sicurezza metà del campo, 3/4 se volete rischiarvela E volete poi andare via. Per quanto riguarda i png (e penso tu intenda i guerrieri generici) si, livellano anche loro e hanno talenti e classi. Penso che sia il caso per conto mio di aprirvi una discussione nella gilda dove posto tutto. Mi ci vorrà del tempo perché, da brava persona ordinata, ho tutto sparso. Ma almeno è chiaro per voi.
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Of Orcs and Men - TdS
Ok, visto che volete combattere è giusto che vi faccia presenti un paio di punti: - Avete ancora dei feriti (quelli che compaiono come tali alla fine del capitolo precedente, e tutti i "morti che sono sopravvissuti" hanno 1pf) - Avete esaurito le cure, mi pare, di tutto il clan. - Più tardi se in game cominciate a lootare vi fornisco il bottino completo, ma ad ora vi posso già dire che le armi dei balestrieri sono balestre pesanti, e senza Ricarica Rapida come talento potrebbero non essere altrettanto efficaci (sparano a turni alterni). - Anche se hanno cominciato ad armarsi ed esultare, i prigionieri sono ancora come intontiti e intorpiditi. Finché non verrà detto altrimenti hanno -2 a iniziativa, txc e skill. Con questo, al solito, non intendo dirvi che non dovete restare a combattere: lungi da me convincervi a fare una cosa invece di un'altra. Però voglio anche che abbiate tutto ben chiaro prima di imbarcarvi in questa impresa.
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Capitolo 1: Greenest in fiamme
Tarhun (lo studioso, rame) "E io sono Tarhun dei Shestendeliath, al vostro servizio. Penso che la cosa migliore adesso sia portare queste persone al sicuro, e poi cercare altri sopravvissuti all'attacco dei coboldi. Potremmo dividerci...ma come possiamo far si che la gente del posto si fidi di noi? Alma, hai qualcosa che possa aiutarci? Perché tu potresti portare in salvo questi, mentre noi cerchiamo nel resto del villaggio"
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Topic di servizio 6, il ritorno del disagio
Pippomaster92 ha risposto a Bomba a un discussione Discussioni in Il tramonto della terra dei ciliegiIo ovviamente continuo!
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[Atto I] Aracnofobia
Valena Aurica "A quale empia entità? Nemmeno se costretta con la forza!" lancio una breve occhiata ai miei compagni. Se volevano andarsene avrebbero dovuto farlo quando potevano. Ora sono in ballo con questa spiacevole creature. Sollevo la spada e con la punta indico il mostro "Con la forza di Iomedae io ti esilio da questo mondo! In guardia" DM - All
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Capitolo V: Una Piccola Parte
Fortunale
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Al Jawahra Naqis - TdS
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureEditato il TdG
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Capitolo V: Una Piccola Parte
Fortunale
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Of Orcs and Men - TdS
Nuovo topic di gioco!
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Of Orcs and Men - TdG III
Insospettiti dalle parole dell'orco, Scania e Arkail si precipitano verso la casa di legno. Arkail, Scania
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Capitolo V: Una Piccola Parte
Fortunale
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Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 3
Catrine Lotje
- Age of Worms [TdS-3]
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Al Jawahra Naqis - Topic di Gioco
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un discussione Discussioni in 5 giocatori, 5 master, 5 avventureRadunate le vostre cose e concordate il prezzo per il passaggio sulla Folle Corsa. Il capitano, un lupo di mare dai baffi unti e arricciati (e la scimitarra dall'aria vissuta) riceve il denaro con un sorriso untuoso e vi fa salire a bordo. Nota La nave è piccola, agile e non troppo comoda, ma dovrete starci sopra poco tempo e la cosa non vi disturba troppo. Il viaggio procede liscio, senza intoppi, e come vi spiega il capitano la sua nave è tra le più sicure in assoluto quando viaggia verso Katapesh. Non solo nessuno attaccherebbe una nave vuota, ma ai pirati conviene che il vascello giunga a destinazione intatto e possa così caricarsi di pesh...che può quindi essere rubato. Il capitano ha poco tempo per voi, ma accenna anche lui alle recenti partite di pesh scadente, colpa degli gnoll e di chi li lascia fare... A mezzogiorno arrivate a destinazione, nel porto della capitale. 6 Sarenith, 4711. Katapesh, tarda mattinata. Lasciate quasi subito il porto, non di vostra iniziativa ma allontanati assieme ad altri viaggiatori dalle guardie cittadine: con il volto coperto per non rischiare di respirarne la polvere, le guardie stanno qui a protezione del pesh, non dei cittadini. E non vogliono bighelloni vicino al carico prezioso. La grande Katapesh è una città dalle cento e cento strade, ricca eppure povera, splendente e in rovina. Mentre Okeno è un covo di criminalità con dei quartieri eleganti e ricchi bene isolati dal resto della città, Katapesh è un intrico di viuzze e palazzi costruiti a ridosso gli uni sugli altri. Là un minareto coperto di piastrelle blu e gialle svetta in mezzo ad uno slum, qui il mercato degli oggetti rubati (istituzione molto importante e legale, a Katapesh) viene percorso tanto da straccioni quanto da ricchi mercanti e sacerdoti intabarrati. Non appena entrate nella città vera e propria venite accolti da un alto palo cui sono appesi i cadaveri putrefatti di tre gnoll; subito vicino senza soluzione di continuità dei ragazzini vendono a caro prezzo "reperti del deserto, originali", cioè ciottoli con vaghi segni che potrebbero essere scolpiti da mani umane o dal vento. Poco oltre due prostitute litigano e giungono a sguainare le lame per decidere chi delle due abbia visto il cliente per prima...cliente che si defila non appena una delle due donne affonda la lama nel fianco dell'altra. Un gruppetto di persone ride divertita alla scena, ma viene spintonata via da un gruppo di otto eunuchi corazzati in bronzo e armati di pertiche gialle, che fanno da apripista ad una processione dedicata a Serenrae. Uno dei sacerdoti si stacca dalla processione e aiuta la prostituta ferita, mentre gli altri fanno finta di non vedere nulla. Il vostro ingresso (e quello di tutti gli altri viaggiatori che erano arrivati al porto più o meno in contemporanea) non passa comunque inosservato, e alcuni venditori si avvicinano a voi chiamandovi haji, efendi e addirittura sharif cercando di sbolognarvi "autentica pesh raccolta direttamente dalle radici più profonde" (il pesh di ricava dai fiori, lo sanno tutti) o "il vero elisir dell'eterna giovinezza, praticamente!" o ancora "mio figlio lavora bene, prendetelo come apprendista". Non sarà difficile trovare informazioni qui a Katapesh, il problema sarà farlo prima di essere spennati dai truffatori!
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Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 3
Catrine Lotje
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Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 3
Catrine Lotje
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Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 3
Catrine Lotje