Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Prologo: Il Fuoco d'Oro
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di NemesiLerna Questo scontro non può andare avanti troppo a lungo, o qualcuno rischierà di farsi davvero male. Cerco di colpire Yorgos col bastone, sperando di metterlo a dormire. DM
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I Regni del Buio
Z'ress Rido allegra quando si apre l'accesso alla camera del tesoro. Ma mentre do sfogo alla mia soddisfazione non abbasso la guardia. In questi momenti di solito c'è sempre qualcuno pronto a colpire e prendere il bottino per sé. In questo caso il pericolo potrebbe proprio essere quell'irritante maschio guercio, Jarlaxle. Dm
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
"Il tempo l'ha privata dei ricordi, sì. Ma i secoli sono solo polvere dinanzi alla Luce. Un nuovo sole sta per sorgere dopo un'era di oscurità! Voi non potete capire... io stesso ero come voi, ma poi sono stato illuminato. Poi ho ricordato chi ero e sono tornato a vedere il mondo con i suoi colori" si volta verso Darhum "avete ragione... il na'ib era lì a parlarmi poco fa, e attende una risposta. Se non ne avrà una manderà qualcuno a controllare. Sappiate che al nostro signore interessano solo le persone giuste e rette: tutti gli altri possono perire nella nera notte del deserto"
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Puntata 1: Benvenuti alla Round Academy
Uwaine di Gor're Come prima cosa appena comincio ad avvicinarmi alla scuola cosa vedo, se non dei bulli? E naturalmente a capeggiarli c'è Morfyd. Chi altri? "C'è qualcosa che non va? Qualcuno ti sta dando noie, Morfyd?" chiedo portandomi a fianco dello studente sconosciuto ma fissando lo sguardo sulla ragazza. Tra i nostri sguardi si scontrano scintille quasi visibili.
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
"Può avere ciò che vuole, ma ella è ciò che vuole lui. Non sta a noi giudicare le scelte di un dio" risponde scontroso il prigioniero "tanto che non ha nemmeno bisogno di usare la magia per smuoverle l'animo: la sua sola rinascita la sta spingendo a ricordare e ritornare da lui. Io devo solo tenerla d'occhio affinché non le capiti nulla di male, e per mostrare il suo volto ai miei signori"
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I Regni del Buio
Z'ress Mi balocco la reliquia tra le mani, guardandola avidamente. Poi non accade nulla e per un istante il volto si adombra... ma mi ricordo quasi subito le parole del demone "Dobbiamo tornare al centro del labirinto e attivare la reliquia. Otterremo il vero potere, così. Andiamo"
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Aiuto - Lealtà mercenari
Secondo me tutti i punti, viste le premesse, hanno perfettamente senso. Hai pure tirato il morale e la reazione dell'NPC quindi sei stato totalmente corretto.
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
"Nessuno fa lo schizzinoso, Moggo" risponde piccato Lokan "Io ho solo risposto alla domanda che mi è stata fatta. Se vogliamo attirare qui molti dwir va da sé che non possiamo essere troppo rigidi. Però credo che si debba mantenere un certo standard. Non è vero, cara?" chiede rivolto a Chazia.
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Puntata 1: Benvenuti alla Round Academy
Uwaine di Gor're Attraverso il cancello con passo deciso, senza guardarmi attorno. Lo sguardo è fisso sulla scuola dinanzi a me, sul futuro che mi spetta tra queste mura. Arrivando fin qui ho cercato di scorgere la struttura degli hangar, ma ne ho potuto vedere solo i tetti. In realtà è la dentro che mi attende il mio destino... guardo in quella direzione. Dentro uno degli hangar c'è una fila di knight, una schiera compatta e inanimata. Nella penombra sembrano tutti uguali ma uno, come a rispondere allo sguardo di Uwaine, per un attimo manda un riflesso rossastro dal visore. Poi si torna al cortile della scuola. Proseguo oltre con un sorrisetto leggero. Descrizione
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Da che distanza si vede una fonte di luce?
Non capisco come la verga del sole possa essere vista solo a 180m di distanza. Cioè ma l'autore dello specchietto ha mai visto un semaforo? Il semaforo in sé farà luce per 30cm attorno alla lampada, ma non è che lo vedi solo a 6m di distanza XD
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
"Però, molti ritengono che il malsangue sia una malattia esso stesso" risponde Lokan "Quei dwir che discendono da traditori e criminali, per esempio, potrebbero riportare in seno alla Dimora cose che un tempo erano state eliminate"
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TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Durante questo breve periodo vi incontrare spesso con Morla e i gemelli. Dovete discutere di molte cose. "Non ne so molto più di voi, Snorri" risponde pensierosa Morla "perché in effetti ero una wandak fino a poco tempo fa. So che i trog spendono molte risorse per risalire alle linee di sangue scivolate lontano dalla Montagna. Danno molta importanza a quei dwir che discendono direttamente da individui famosi; ma so anche che la fuori ci sono tanti dwir che vengono scartati perché inadatti o di vile discendenza"
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
"Siete pazzi se pensate di mettervi tra un re e la sua regina" risponde l'uomo "e ancora più folli se pensate che la mia scomparsa passerà inosservata. A sud, oltre un alto muro di fuoco, ci sono forze che muoveranno presto a liberare questa terra dall'ignoranza. Se avete cara la vita dovete lasciarmi andare"
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Mostri per Rovine/tombe
Alcune opzioni (ce ne sono certe che sono già state proposte dagli altri) Mostri che sono stati posti qui intenzionalmente dai culto Costrutti non senzienti: golem, helmed horror. Sono stati costruiti apposta per proteggere la chiave. In merito ai golem, potrebbe essere interessante pensare ai chain golem che sono un po' in tema con chiavi, serrature, catenacci; oppure stained glass golem se vuoi dare al tutto un aspetto "da tempio". Costrutti senzienti: inevitabili. Sono stati evocati o vincolati per proteggere la chiave. Elementali vincolati: non importa il loro allineamento, di solito non sono apertamente malvagi (e spesso poco senzienti) quindi usarli per fare la guardia alla Chiave non è un problema etico nemmeno per un culto Buono. Una Naga Guardiana, che ha scelto di restare qui in eterna guardia della chiave. Potrebbe anche giudicare i personaggi come degni e aiutarli a superare le prove e gli scontri con degli indizi... o giudicarli indegni e attaccarli. Mostri arrivati qui per caso o intenzione Potrebbe essersi formato un tunnel, naturale o artificiale, che collega il tempio con delle caverne. Quindi puoi inserire un bel po' di creature che gironzolano spaesate per il tempio. Magari bloccate da porte che non possono aprire, oppure possono fornire passaggi alternativi per raggiungere varie parti del dungeon. Il raro Nishruu è un divoratore di magia, potrebbe essere arrivato qui per divorare la chiave ma non può raggiungerla. Potrebbe anche essere una sorta di failsave posto dai cultisti: se qualcuno alla fine riesce ad entrare nell'ultima stanza e portare via la chiave, il mostro cerca di divorarla. Vari tipi di slime e ooze, strisciati fin qui. Cadaveri rianimati di individui che in precedenza hanno tentato di prendere la chiave. Maghi malvagi, seguaci di Vecna, avventurieri senza scrupoli. Immondi evocati da suddetti maghi malvagi, bloccati qui perché non hanno portato a termine il compito.
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I Figli di Za'ia - TdG
Il predone rotola via all'ultimo, evitando il colpo di Ele'wa'tu'm, e pure quello di Ra'i'vo. I due si rialzano in piedi; Jo'no'ko titubante ma ancora combattivo, Ow'be'go infuriato. Il primo affonda con il giavellotto verso Ra'i'vo, riuscendo a metterlo in difficoltà. Il secondo solleva la mazza e colpisce Finn'iann... o meglio, il posto dove Finn'iann si trovava fino a poco fa. La sabbia chiara schizza ovunque, e il feroce pirata resta scoperto ad ulteriori attacchi. Iniziativa
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Le Cappe d'Oro: i dolori di un mondo morente.
Ophelia Durante il viaggio faccio la brava, ma la noia è tanta. Solo l'idea di avvicinarmi di nuovo alla vera civiltà mi tiene in vita durante le lunghissime ore sulla strada. Così quando arriviamo ad una locanda sono prontissima ad assecondare la proposta di Pierre "C'è almeno una personalità di spicco, in quella locanda. Se non un commensale interessante, almeno una fonte di pettegolezzi o divertimento. E se nemmeno questo, forse un pollo da spennare?"
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TdG - La maledizione di Sar Ubhar
"Non osate parlare così di quella donna!" ringhia il prigioniero "non dovreste nemmeno guardare quel disegno... ella non è certo per voi, né per me, ma per il Signore che Verrà! Io ho fallito nell'ottenerla, ma prima o poi il destino li riunirà"
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I Regni del Buio
Z'ress Approfitto del riposo forzato per prendermi cura del mio aspetto e delle mie ferite: sto per ottenere potere e gloria, e quantomeno dovrei essere presentabile! DM Quando siamo più o meno pronti raduno tutti attorno a me "Allora, Iz, hai giocato abbastanza con quel gingillo? Ora dammelo"
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Interessante articolo su D&D
Ti spieghi bene. Il problema è che è sbagliata la tesi di fondo. Gli stereotipi sono sempre negativi. Se tu decidessi di inserire una popolazione sinti in un'ambientazione fantasy e lo fai bene, trattandola con rispetto va bene. Non va bene se invece (come nel caso che stiamo citando) usi lo stereotipo dei sinti sottolineando solo gli aspetti truci e criminali dello stesso. Riprendo il tuo esempio dei napoletani per spiegarmi: Partiamo dal fatto che il napoletano "pizza e camorra" è un essere fittizio. Alcuni napoletani sono camorristi, così come alcuni abitanti di ogni città italiana sono criminali. Alcuni napoletani sono legati alla tradizione della pizza. Non tutti. Nessun napoletano è definito interamente dall'amore per la pizza e per il crimine organizzato. Se introduciamo i napoletani a Ravenloft e li usiamo solo per introdurre crimine organizzato e pizza, forse c'è un piccolo problema? Perché intanto è una rappresentazione caricaturale e irrealistica (Strahd ha voglia di pizza, ha rapito 400 napoletani perché sono tutti pizzaioli e se anche ne crepa qualcuno tra vampiri e licantropi ne ha a sufficienza). E poi andiamo a dire che in fondo il giocatore medio sa cosa aspettarsi dai napoletani, no? Se deve cercare indizi sulla camorra sa già che deve parlare con Ciro Esposito (npc di Ravenloft napoletano ladro lv4) e non con William Harrison (rispettabile cittadino wasp di Ravenloft). Va da sé che quindi non è corretto avere "napoletani" intesi a rappresentare solo gli aspetti negativi degli abitanti di Napoli. Giusto? Ma tra l'altro, ma di che censura parli ora? Io non ho mai detto di censurare. Ma converrai che se domani Peppa Pig mi esce con una puntata-documentario sul massacro di Nanchino forse non è il contesto adatto e forse è giusto discutere sulla sua messa in onda? E magari se invece Peppa Pig esce con una puntata dove i maiali scuri vengono rappresentati come ladri, prostitute, pigri, drogati e hanno la musica nel sangue forse non è proprio il caso di mandarla in onda.
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Interessante articolo su D&D
Mi sa che non mi sono spiegato. Qui mi riferivo esclusivamente alle parole citate dal modulo: per quel che si evince da esse, non si parla espressamente di zingari/rom/vistani. Ma di gente vestita con abiti colorati, intenta a festeggiare suonando musica. Potrebbe essere chiunque, metà del testo fa riferimento alla strada e all'ambiente. Qui invece mi riferisco al fatto che i vistani sono lo stereotipo dello "zingaro ladro di bambini, amico del diavolo", stereotipo presente nel mondo reale. Anche in alcuni esempi di letteratura e filmografia gotica i popoli rom sono presentati come servi del mostro/cattivo di turno. Ed è da qui che li hanno presi per Ravenloft. Manchi proprio il punto qui: come ho già detto chiaramente non mi importa come nasce lo stereotipo. Perché è uno stereotipo e come tutti gli stereotipi è dannoso.
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Interessante articolo su D&D
A casaccio perché non riguarda quello di cui stiamo parlando. In quel contesto non si capisce certo di chi si sta parlando. Rom? Italiani? Circensi? Abitanti fantastici di un mondo fantastico? Ma che i Vistani siano stati la rappresentazione dello stereotipo dello "zingaro ladro di bambini, amico del diavolo" è chiaro da tutto il contesto in cui sono inseriti. Non bastano due righe di un trafiletto per cambiare il resto. Perché sono due cose diverse. Io non sono per bruciare "Il Gobbo di Notre Dame" così come non sono per bruciare i vecchi manuali che trattano i Vistani come zingari stereotipati. Sono vecchi, scritti in un contesto diverso. Sono i manuali nuovi che dovrebbero mostrare una sensibilità moderna.
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I Figli di Za'ia - TdG
Sia Hannayeh che Finn'iann si avventano su Jo'no'ko, ferendolo abbastanza... ma non tanto da ucciderlo. L'uomo rotola quasi sempre all'ultimo, assorbendo parte del colpo ed evitando il resto. Iniziativa
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Atto II: Il Tribunale degli Alberi
Amy Linn Indagini
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Interessante articolo su D&D
L'intento è influente solo in certa parte. Che sia voluto o meno, nel frattempo siamo giunti a ritenere che certe rappresentazioni non vadano bene; quindi vanno cambiate. Magari chi ha scritto i vistani lo ha fatto con buoni propositi, magari era profondamente razzista. Nel dubbio non ci interessano le intenzioni ma guardiano ai risultati. Tanti bravi dottori del '600 erano bene intenzionati quando prescrivevano le loro cure, oggi sappiamo che tra salassi, piombo, mercurio e infezioni hanno ammazzato un bel po' di persone. Non li giudichiamo sotto l'aspetto morale, ma sicuramente non vogliamo imitarli sotto quello professionale. Non capisco il punto di citare qualche frase a casaccio. Non serve a giudicare la questione né in un senso né nell'altro.
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I Regni del Buio (TdS)
Ok dai andiamo per la via noiosa sicura riposino breve. Spenderò 5 dadi vita.