Tutti i contenuti pubblicati da Landar
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OLD - [TdS] Dragonlance - War of the Lance
Non io.
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Teschi E Ceppi
Credo si riferisse ai tratti della campagna. CREDO! Rag mi sa che hai contato il point buy come fosse 1 punto per punto caratteristca preso. Purtroppo però c'è sempre uno stacco dal 14
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
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Teschi E Ceppi
Ops! - A me i punti risultano corretti 5 per forza, 2 per Cos, 2 per Dex, 3 per Int, 5 per Sag e -2 Car - Ho usato il punto classe preferita lì - Ora sistemo l'equipaggiamento, mmmm Per i tratti mi era proprio sfuggita la precisazione. Facci sapere però quelli di questa AP mi sembrano molto significativi e interessanti per la storia. EDIT Sistemata Mancano i tratti appena ci fai sapere se tenerli o levarli.
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[TdG] Lone Wolf (Chapter I) - Flight from the Dark
Volpe Nera Anche lo sguardo dell'Iniziato si soffermò qualche istante in più sul Principe. Quale motivo aveva di sostenere una fandonia simile? Era del tutto illogico a meno che lui stesso non fosse un impostore. Chinò a lungo e profondamente il capo alle parole della Principessa, mostrava un minimo di saggezza e coerenza e in cuor suo Volpe Nera sperò lei comprendesse quanti pericoli stessero correndo lasciando il falso principe in libertà. "Non avremmo alcun motivo di mentire, Altezza Reale. Abbiamo mantenuto il silenzio sulla situazione per non gettare nel panico i soldati che stanno lottando con tutto il loro ardore. Sarebbe stato sospetto avessimo fatto il contrario o vi avessimo informati di un imminente arrivo dei Kai o dei Maghi o di qualche battaglia vinta nei pressi del Monastero." guardò anche il Re "E considerato ciò credo sia il caso di dirottare tutti gli armati della capitale in battaglia. Abbiamo notato che le Corporazioni dispongono di molte guardie e mercenari." lasciò intendere cosa fosse necessario fare "Io stesso, e credo anche i miei amici, siamo pronti a tornare a combattere. I nemici sono innumerevoli, le loro armate non danno l'impressione di essere un'accozzaglia di creature ma sono organizzate piuttosto bene e hanno colpito massicciamente luoghi critici per la difesa del Regno. Tra le loro fila ci sono creature non solo forti ma anche dotate di incredibile intelletto in grado di mutare il proprio aspetto e infiltrarsi. Ne abbiamo incontrata una durante il nostro viaggio." Era sì pronto a combattere ma le ferite ancora dolevano.
- [TdS] WFRP - Slaves to Darkness
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Teschi E Ceppi
Quindi ho diritto a un pollo di gomma e a un secchio pieno di fango?
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Teschi E Ceppi
ma per quelle 50MO in più che ci ha concesso che vogliamo fare? Sono comuni quindi dobbiamo decidere insieme. Corde, rampini, razioni, lanterne... che ci facciamo? Cosa potremmo trovare su di una nave?
- Cercasi Master per Campagna avviata - Rise of the Runelords -
- Cercasi Master per Campagna avviata - Rise of the Runelords -
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[TdS] WFRP The Enemy Within - Parte 2
Sempre meglio far girare voce che non ci sia nulla Poi se i "mercanti" intendono proteggerla basta sapere e... pagare.
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Teschi E Ceppi
Forse ce lo fregano all'inizio ma poi lo recuperiamo! aaah mi ricorda l'inizio di tutte le uscite della saga The Elder Scrolls Personaggio quasi finito. @RaGnaRos hai un account su myth-weavers?
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Gudrod Più avanti
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Capitolo 3 - Shades on Twilight
Judith La Sorella era già pronta a muoversi. Non potevano escludere ci fossero anche i padroni delle bestie nonostante l'Auspex non avesse rilevato nulla, quindi si tenne pronta. Il tempo stringeva e si concedette solo il tempo di slacciare il collare dalla bestia che aveva uccido. Avevano una missione ben più importante che abbattere tutto quel che si parava loro di fronte. Silenziosamente e un passo dopo l'altro superò la zona dei cointener procedendo nella direzione stabilita.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 5]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 3]
ero strasicuro di aver risposto scusa
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Teschi E Ceppi
D'accordo sulla regola opzionale e sulle armi da fuoco, semplici, come suggerisce anche Zyl. Mi metto al lavoro.
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[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Geralt di Mirabar "Io credo siano fatti presenti, non futuri. Questo è un motivo in più per muoverci." si alzò dalla sedia mandando giù tutta la birra gelata rimasta e mettendosi in bocca un altro dolce e succoso frutto. Masticando e con ancora il succo che colava dalla bocca guardò Alianorah "Stai serena e non avere timori. Passeranno sul mio cadavere prima che ti accada qualcosa di simile e prometto che faremo l'impossibile per salvarle tutte." ovviamente nella sua testa c'era una delle ragazze che aveva la priorità ma questo contava poco. Iniziare e sfilargliele dalle mani una dopo l'altra li avrebbe resi meno arroganti, forse però più suscettibili. "Ho intenzione di chiedere al cocchiere se conosce quel luogo che hai descritto. Magari siamo fortunati e si trova qui, ma non penso. Tentare però non nuoce." quindi col pensiero dell'odore di sapone raggiunse di nuovo Sahasha per chiederle di far chiamare l'amico.
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[TdG] La guerra dei Lord [TdG 2]
Geralt di Mirabar Ancora una volta non si fece pregare per bere e mangiare. Indossò l'armatura, finalmente i panni e il gambeson erano asciutti. "Buon per noi..." disse alla genasi senza aggiungere altro mentre la sua attenzione veniva lentamente rapita dall'atteggiamento della ragazza. "Sì e a parte i sorrisi dicci cosa è che ti turba." la fissò negli occhi "Non mi stupirei se dopo l'accaduto si fosse risvegliato in te qualche strano potere. Non voglio spventarti ma se hai perplessità o dubbi o intuizioni anche credo tu debba condividerli. Ormai si è deciso di stare insieme, non ci priveremo dei consigli di nessuno." il tono al solito era schietto e diretto, senza fronzoli. Non voleva metterla a disagio, tutto l'opposto.
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Master Neofita - Skulls&Shackles
Era chiaro tranquillo! Semplicemente credo sia l'unica AP dove è gestibile un Merfolk. Ora non so quanta parte verrà giocata in mare aperto su navi e quanta in terra ferma perché non conosco la cronaca. Tuttavia un "vero" ranger dei mari (wave-warden) pensavo potesse essere utile, in più ci sono degli accorgimenti che lo rendono sufficientemente mobile anche su terra ferma. Immagino gli spostamenti via nave non saranno pochi. Per quanto riguarda la loro presenza nell'Inner sea è apparentemente meno rara di quel che si possa pensare http://pathfinderwiki.com/wiki/Merfolk I rapporti tra NPC e eventuale PG non sempre saranno eccellenti credo, i merfolk sono spesso xenofobi ma anche per questo sarà divertente legare con i 'compagni' penso. In ogni caso valuta tu perché effettivamente proprio non so quali possano essere i rapporti con i PNG e che genere di difficoltà potremo incontrare. Di base però seppur "umano" credo non cambierò concept.
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Master Neofita - Skulls&Shackles
Questa è la razza Merfolk. Beh ho già in mente come strutturare bene il personaggio per inserirlo eventualmente nella campagna, tanto che avevo pensato di usare il tratto Buccaneer's Blood rifacendomi ad alcune leggende che riguardano i pirati della zona. Fondamentalmente partito per un viaggio di esplorazione, per fare esperienza, viene presto catturato da contrabbandieri e pirati che lo rivendono a un ricco schiavista appartenente a una famiglia di un Vernai. Questi lo usa dapprima come fenomeno da baraccone a Ilizmagorti poi come gladiatore. In parte colpito dalla sua forza in parte stufo di dover continuamente richiamarlo all'ordine lo invia da un "amico" dopo averlo venduto a Porto Periglio assieme a un carico segreto. Lui riesce a fuggire con lo scopo di ritrovare la sorella catturata assieme a lui e poi persa di vista.
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Gudrod Il biondo passavo lo sguardo alternativamente tra il gruppo più indietro e il resto della città come ad invitarli ad andare a bere ed esplorare. Non fece un passo verso di loro, spingendoli a muoversi invece nella direzione dei nordici. Alla fine fermò un tizio, un lavoratore del porto e si rivolse a lui con Alrik
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