Tutti i contenuti pubblicati da L_Oscuro
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Round 6 Tarhun prova a liberarsi colpendo il tentacolo, ma quell'affare ha anche la robustezza della pietra, oltre all'apparenza. Steeler prova a colpire il tentacolo che lo avvolge, ma nemmeno lui scalfisce la dura pellaccia della creatura. È Bahalasar a infliggere un bel colpo al tentacolo che avvolge Steeler, e subito dopo Bidreked termina le sofferenze del draghetto guardiano. Daardendrien lancia un raggio di gelo sul tentacolo già ferito da Bahalasar, che congela e si frantuma. La creatura freme, ma subito un altro tentacolo prende il posto di quello distrutto. Tarhun viene trascinato giù, nel buio. Gli altri tentacoli intrappolano Steeler, Daardendrien e perfino Bahalasar, nonostante le sue dimensioni. @Pippomaster92
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Andor Hawkwinter, ladro umano sintonizzato Mi blocco immediatamente quando avvicinandomi alla porta mi si rizzano i peli sul collo. Era meglio se mi prendevo una delle bottiglie di vino... Penso tra me e me. Ma poi chi lo sente a Masumi! Mi avrebbe infilato quella grossa mazza chissà dove! Mi volto a guardare Annerine, secondo me è quella che può meglio capire la situazione. Senza parlare, mi volto e faccio degli strani gesti, come se stessi prendendo la scossa, o come se volessi lanciare un incantesimo. Alla fine rinuncio e torno indietro piano piano, e sottovoce dico agli altri "Quella porta è strana... Non capisco se è magica, pericolosa o altro, ma mi dà una strana sensazione... Credo servano altre doti, diverse dalle mie..." Dico guardando Annerine
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Round 5 (continuazione) I tentacoli sono lunghi. Molto lunghi. Ed estremamente forti! E anche grandi abbastanza da cercare di avvolgere anche Bahalasar ingrandito. Dopo l'attacco, Tarhun e Steeler vengono bloccati dai tentacoli, mentre Bahalasar e Bidreked evitano l'attacco. Anche Daardendrien riesce a cavarsela, evocando uno scudo all'ultimo istante a protezione.
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TdG3 - La Montagna dei maghi folli
Andimus "Il caos primordiale può essere alla base dell'origine dell'universo, ma è solo con la mano di Dio, e della legge, e delle regole che siamo attivi dove siamo. Quindi sei una seguace di caos, disordine, lotte, legge del più forte... Questo ti qualifica per quello che sei: fuori contesto ed epoca." Passato il momento concitato, ho ripreso la mia classica calma
- Colei che più non indugia
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Rasziros paladino dragonide "Per favore!" Aggiungo precipitosamente alle parole di Gretchen. "Per favore, signor Kruppe, se può far tornare Gretchen com'era prima. Bella o brutta che fosse, credo preferisca la sua forma originale..." Aggiungo poi "Signor Kruppe, ci aiuti, per favore. Abbiamo sbagliato a ritenerla responsabile, ma le assicuro che dopo di noi sempre più persone verranno qui, convinti che questo sia l'unico luogo dove i contadini sono spariti. Ci aiuti, ci dica dove possono essere andati i contadini, e le assicuro che non avrà più alcun fastidio da nessuno dei mortali!"
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Colei che più non indugia
Decidete quindi di andare a Vallefieno, e man mano che vi avvicinate sentite sempre più la vita che popola il villaggio. Cominciate a vedere bambini che corrono, bancarelle, alcuni uomini, all'apparenza della stessa etnia degli Uomini dei Boschi, anche se più alti e dai capelli chiari, fare delle acrobazie su splendidi cavalli. Arrivate al mercato di cui vi aveva parlato Dama Irimë, ed è proprio come lo aveva descritto l'elfa: pieno di vita, canti e balli. Tuttavia, non vedete elfi. Notate però un grosso edificio a due piani che spicca tra le altre costruzioni, una locanda, o forse un pub, con un insegna particolare, una capra pelle e ossa che cade da una rupe. Il nome del locale è La capra caduta. Leggendo, vi rendete conto di una cosa. Gli uomini stanno parlando una lingua che non conoscete, così come la scritta sulla locanda, eppure la capite e la parlate senza problemi. Tutto ha un certo non so che di familiare per voi, e contemporaneamente estraneo. Mentre vi guardate in giro un bambino che gioca urta per sbaglio Kol, che si volta a sorridergli mentre questi corre via scusandosi. @Brenno
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Braknak nano predatore Non conosco bene queste persone... Diceva il nonno che chi bada agli affari suoi campa mille anni, e ho intenzione di seguire il consiglio! Per fortuna Tariam-parla-coi-rospi pare buttare giù un paio di cose sensate: riposare e magari fare due chiacchiere. Parla anche di impalare orchi e altri divertimenti simili, e non posso che approvare!
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Io non ho molto da aggiungere. Mi sono unito da poco (intendo in game) e non conosco le dinamiche pre-esistenti. Braknak sta imparando a conoscere i suoi compagni.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Rasziros, paladino dragonide Spalanco gli occhi e la bocca squamata, vedendo Gretchen prendere sembianze caprine. "Fermi! Non è necessario!" C'è qualcosa che non quadra. Questo essere è potentissimo! Se avesse voluto ucciderci, probabilmente saremmo morti... "Gretchen, aspetta per favore. E tu, Kruppe, dacci un momento. È evidente il tuo potere, e dici di non essere la causa della sparizione dei contadini... Allora spiegaci come mai al villaggio sono convinti che tu sia coinvolto? Sai qualcosa che possa aiutarci?"
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Topic di Servizio 1 - Organizzarsi
Salve a tutti, e grazie per l'opportunità di gioco. Noto facce nuove e facce note, un saluto a tutti.
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Capitolo 1. Cercasi avventurieri coraggiosi
L_Oscuro ha risposto a AndreaP a un discussione Libro 1 - Il Nemico nell'Ombra in das Neue Feind im InnernAndimus Il servitore si era licenziato da poco, e si trovava in ristrettezze economiche. "Io ci sono assolutamente! Devo trovare mio fratello..." Lanciò uno sguardo a Lulù "... e probabilmente è andato anche lui ad Altdorf in cerca di fortuna..." Fissò la mappa, pensieroso. "Non so se abbiamo abbastanza soldi per la tassa, o se riusciremmo a procurarcene. Forse andare per strada, anche se più pericoloso, potrebbe essere l'unica via, no?"
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Andor Hawkwinter, ladro umano duellante! I cultisti saranno anche forti nelle loro arti, o quel che è, ma nell'uno contro uno non si rivelano essere un granché... Messi fuori gioco, quelli della locanda si arrendono, come speravo... meno male! Finalmente scendiamo attraverso la botola trovata da Masumi in precedenza, ma non prima di prendere le tonache: potrebbero servirci! Poi ci troviamo in un corridoio, e francamente capire quale porta attraversare è piuttosto complicato... "Fatemi provare una cosa..." Cerco di avvicinarmi pian piano ad ogni porta per origliare...
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Round 5 Tarhun si occupa ancora Bahalasar, curandolo, questi colpisce ancora il draghetto, per poi arretrare e permettere agli altri di attaccare, venendo però morso ad una caviglia. Steeler e Bidreked attaccano ancora, oramai il draghetto è in piedi solo per il duro addestramento che certamente ha subito. Il draghetto, vedendo in Steeler una preda più piccola, cambia bersaglio, non tenendo conto però della sua pesante armatura, e colpendo il ferro. Daardendrien lancia un'altro globo infuocato, che contribuisce alla prossima disfatta del draghetto. Non ricevendo risposta, la creatura dalla voce cavernosa di sotto lancia i suoi tentacoli all'attacco!
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We Be4 Goblins!
Chuffy pare non capire la cosa, vuole picchiare Reta cercando di ingannarla in qualche modo. Ma a parte che Reta pare non capire cosa voglia 'sto qua, Loptop lo richiama brutto brutto, con una carocchia in testa. Poog invece mangia della terra, cercando di far finta che la cosa in sé non gli piaccia. Loptop però lo sgama e ferma subito tutto. "Insomma! Siete dei sadici pazzi b@stardi! Non c'è verso di farvi far male da soli senza farvelo pure piacere! Leviamo mano, va! Passiamo ad altro! Dovete provare di essere goblin goblinosi anche di fronte al dolore!" Fuoco! Finalmente stu cazz e fuoco! Portano una torica con cui danno vita ad un piccolo fuocherello. Sul fuocherello mettono una griglia, e già pensate a che schifezza mai dovrete mangiare per far felice la vostra Loptop, ma invece di cibo, sulla griglia mettono delle pietre! Ora, vero che siete dei cuccioli e non avete una buona conoscenza del mondo, ma siete abbastanza sicuro che le pietre non si mangino. Poi boh... chi cazz lo sa!" "Visto che non siete in grado di farvi male da soli, vi faccio male io! Vi dovete insultare, e insultare per benino! Niente scemo qua e cretino là! Roba furba! E mentre lo fate dovete masticare le pietre bollenti!"
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
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Colei che più non indugia
@tutti Dama Irimë, nel rispondere a Caranthiel, passa al sindarin, quasi inconsapevolmente. Sindarin La serata prosegue, e pian piano andate tutti a dormire, organizzando i turni di giardia. @Athanatos Vi risvegliate come da un lungo sonno, storditi. Radunate le vostre cose, e vi guardate attorno in cerca di Dama Irimë, ma non la vedete da nessuna parte. Invece, notate come la strada che fino a ieri sera era in rovina, ora è ben curata, e sembra portare ad un villaggio che brulica di vita. @Ghal Maraz
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TdG3 - La Montagna dei maghi folli
Andimus "Puntellate la porta e vieni! Questa non possiamo lasciarla neanche per un istante!" Dico di rimando a Hestav.
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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Rasziros paladino dragonide Lo scambio di battute tra il folletto e Gretchen mi lascia perplesso. Vorrei dare il beneficio del dubbio a questo essere. E se fosse stato un comune mortale forse l'avrei fatto. Ma i folletti sono menzogneri! Poi Gretchen fa qualcosa, una delle sue arti magiche, forse? E ovviamente provoca il folletto... Perché deve sempre provocare! A meno che... "Ci sono accuse serie nei tuoi confronti! Sei disposto a provare la tua innocenza? Farci esplorare questo luogo in cerca degli scomparsi? Sottoporti ad una zona magica che ti impedirà di mentire?" Sono certo che si rifiuterà, ma almeno farò guadagnare un po' di tempo a Gretchen, che mi sembra stia tentando qualcosa.
- Il ritorno di Atrokos - topic di servizio
- Il ritorno di Atrokos
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Capitolo 3 - Il nido dei Draghi
Round 4 Tarhun continua a curare Bahalasar, che fa un passo indietro per permettere a Steeler e Bidreked di continuare ad attaccare. Oramai il draghetto guardiano è ridotta ad un ammasso sanguinolento, ma fedele all'ultimo ordine della sua padrona, si limita a cambiare bersaglio, pensando di trovare in Steeler un avversario più piccolo, non colpendolo però grazie alla spessa armatura del chierico. Daardendrien lancia un altro orbe infuocato, che ancora una volta colpisce solo di striscio. Da sotto, sentite che l'altro draghetto guardiano oramai non emette più versi, e come un rumore di eruttazione, a termine di un pasto. I tentacoli adesso sono più frenetici nello sferzate l'aria, e ci rendete conto che sono lunghissimi, potrebbero facilmente raggiungere ogni angolo della caverna. "E voooiiiii... chiiiii... sieeeeteeeeee...?" Dice la voce cavernosa e aliena, sebbene parli la lingua comune.
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TdG3 - La Montagna dei maghi folli
Andimus Con la porta tenuta ben aperta, ed essendo in tre, è facile scattare e mettere a terra la... Vecchia? "Costei è un'indemoniata! Ha la forza innaturale di due giovani! Leghiamola! Leghiamola!" Urlo a metà tra il sorpreso e l'affannato. Mentre Fenrir cerca di legarla, la curiosità è davvero troppa! Allungo una mano all'elmo...