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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Raccolte le informazioni, fatto il giuramento, e salutato Leosin, uscite dalla cantina in cui vi siete teletrasportati. Waterdeep vi saluta con i suoi rumori, gli odori, la gente di ogni etnia e provenienza. Impiegate qualche secondo ad abituare gli occhi alla luce del sole del tardo mattino, e cominciate a vagare in cerca di qualcosa da mettere sotto i denti, innanzitutto. Improvvisamente, il vento cambia e sembra portare una strana sensazione di inquietudine, simile a un calo di pressione nell'aria prima dell'arrivo di una terribile tempesta o al flebile tremito di una frana o di un terremoto avvenuto in lontananza. Non siete gli unici ad averlo notato. La città intorno a voi si da improvvisamente silenziosa. Nessun cane abbaia, nessun uccello cinguetta. Perfino i venditori ambulanti si sono zittiti. Passa il momento di smarrimento, e tutto sembra tornare alla normalità...
  2. Sicuri di non essere sicuri, relativamente sicuri, decidete di andare all'alloggio di Mirt per rendere conto. Il solito maggiordomo vi fa entrare nel salottino d'attesa... un'attesa decisamente lunga. Passa almeno un'ora prima che arrivi il padrone di casa, che entra nel salottino con ancora il cappotto e il cappello, che lancia su una poltrona. Prontamente, il maggiordomo che lo sta seguendo raccoglie e porta via silenzioso. "Avevo dato ordine di chiamarmi appena foste arrivati... in generale non date per scontato di trovarmi sempre qui..." Non c'è alcun tono di rimprovero nella sua voce, ma solo informativo. "Ho sentito cose folli su Villa Gralhund... e scommetto che avete anche voi da dire la vostra!"
  3. William Hogan, guerriero umano Chi diamine è Huber Callon? Sto per aprire bocca per chiederlo, quando Reek mi anticipa. Chiudo la bocca e mostro un cortese interesse alla risposta.
  4. Master, se sto a portata di movimento più passo fatato per raggiungere il troll, farò così nel mio prossimo round, altrimenti uso lalabarda per attaccare o goblin a portata 3 metri. Sono sempre due attacchi a +8 per 1d10+4, non uso l'attacco di manico, conservo l'azione bonis per eventuale ado con talento sentinella.
  5. Braknak, nano predatore Cioè... Ora mi devo mettere a fare il giudice di avventurieri? Scoprire chi ha il fattore x? Ma che ne so io... Viene pure un damerino, ma che gli devo dire a questo? "E se poi si sporca la giacchetta?" Chiedo sinceramente preoccupato per la mise dell'uomo. Mise: modo di vestire. Il mio proposito di imparare una parola nuova al giorno si è dimostrato utile!
  6. Flint McGraw, pirata umano Freydis attacca, quindi cambio strategia e mi concentro sull'approfittare della guardia scoperta del nostro nuovo amico, distratto dalla guerriera!
  7. Ivellos, elfo ranger. Non riesco ad avere la meglio su questa bestia!
  8. Concordo. Non penso sia il caso di attaccarli a muffo. Forse meglio tenerli d'occhio, se si allontanano, tutti o in parte, potremmo porvare a disattivare il teletrasporto.
  9. Jimi, chitarrista Il chitarrista osservò gli sguardi su di loro, sentendoli pesanti. Dovevano suonare adesso? Si pulì il muso peloso prima con la lingua, poi con un tovagliolo. Sicuramente sbagliando il tipo di tovagliolo da usare. Lanciò uno sguardo ai suoi cugini: col piffero che si sarebbe alzato per primo!
  10. Andimus, servo in ritiro "No..." Disse Andimus fissandosi la punta dei piedi. Prese i soldi guadagnati da quella giornata e guardò Guttar. "Al massimo posso ripagare il mio debito con te, e se avanza qualcosa metterlo a disposizione per una stanza stanotte. Ma null'altro..." Aveva gli occhi gonfi, gli sarebbe piaciuto potersi mettere a piangere, ma non poteva nemmeno quello...
  11. La situazione è calda, tesa. Improvvisamente, sentite un rumore provenire da una porta nella penombra. Scattate nervosi, pronti a un attacco, per ritrovarvi di fronte Leosin, il monaco mezzelfo. Vi guarda incuriosito per l'aria tesa. "Pensavo vi facesse piacere rivedere Steeler, ma forse mi sono perso qualcosa..." Si avvicina a Steeler, mettendogli una mano sulla spalla. "Stai tranquillo, qui non ci sono pericoli. Quanti a voi..." Vi sorride felice di vedervi "Benvenuti a Waterdeep, la Città degli Splendori." Allarga le braccia, mostrandovi però una cantina ammuffita. "Quantomeno, la città è di sopra... Vi ho convocati affinché riferiate di quanto accaduto, e per prendere parte al consiglio di Waterdeep. Più di un gruppo di interesse è preoccupato dal culto del drago, e vi siete più che meritati di prendervi parte. Ci troviamo nella cantina di una locanda, qui c'è una stanza riservata per ognuno di voi. Domani sera vi dirò dove si terrà il consiglio, un'ora prima del suo inizio. Fino ad allora riposate in un vero letto, mangiate un pasto caldo e cucinato da un vero cuoco, e dimenticate per un po' gli affanni. Visitate Waterdeep, sicuramente vi distrarrà dai dispiaceri. Unico consiglio..." Osserva Daardandrian e la maschera. "Tenete celato quell'oggetto. Meglio che nessuno lo veda..."
  12. Eh... Concentrazione La tengo sull'arma magica Ho fatto aiuto comunitario a voi tre, non essere esoso!
  13. Rasziros, paladino dragonide Vengo avvolto dal familiare incantesimo di teletrasporto, anche se essere un passeggero è una novità! Una volta lì, nel mezzo dell'azione, apro la bocca mirando a più goblin possibili
  14. Illius, mago Gli incantesimi utili erano terminati, il mago non poteva fare più letteralmente nulla Avvilito, osservò lo svolgersi degli eventi.
  15. Nah, i buff li ho castati, il resto sono roba per il corpo a corpo
  16. Mmmm.... Allora non saprei come fare. Forse vado a 3 metri dai goblin condoppio movimento, e mi conservo passo fatato per sorprendere il troll in un secondo momento... Voi che dite?
  17. Allora direi una bella palla di fuoco doppia per spazzare via quanta più gente possibile, poi io mi butterei a testa bassa contro il capoccia. Master, se riesco a raggiungerlo con movimento e passo fatato attacco anche, altrimenti me lo conservo per un altro momento e faccio doppio movimento. Il mio obbiettivo è ingaggiarlo già in corpo a corpo, ovviamente a tre metri con la portata dell'alabarda, anche se non riesco ad attaccarlo.
  18. Ivellios, elfo ranger La bestia morde, e morde forte, quindi mi ostino ed insisto ad attaccare il canide, che devo occuparmi di quelli a terra!
  19. Burnon Bearded Boston, nano bararo Resto in silenzio quando Gottri ci dice di come il suo clan sia stato coinvolto nelle faccende di Atrokos. Pur non essendo cresciuto col mio clan, ho con loro un legame profondo. Non oso immaginare come deve essere per chi invece ha vissuto appieno il proprio retaggio nanico.
  20. Flint McGraw, pirata umano Ovviamente Penso mentre istintivamente estraggo la corta spada ed affondo "Lasciatelo a me!"
  21. Jon The Fish Lobhand, druido umano "Niente, ho detto! Io..." Mi calmo un attimo... I miei compari non c'entrano nulla con tutta la storia. "È che le porte che parlano di cose che non conoscono mi fanno incazzare, ecco."

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