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Dragons´ Lair

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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss

  1. solo una precisazione. questo lo puoi fare se sei buono. se sei malvagio converti in infliggi ferite. se sei neutrale decidi all'inizio della creazione una tra le due opzioni e non la potrai più cambiare. bye bye.....
  2. augment healing se sei un guaritore (complete divine): +2 al livello di incantatore con incantesimi di cura in base al punteggio di saggezza ottieni incantesimi bonus (tabella 1-1 pag 8). con SAG 18 hai un incantesimo bonus di 1°, 2°, 3° e 4° (ma solo quando sei in grado di lanciare incantesimi di quel livello). bye bye.....
  3. esatto...e il grado massimo può essere 4 per le abilità di calsse (1 punto speso = 1 grado acquisito) e 2 per quelle di classe incrociata (2 punti spesi = 1 grado acquisito). bye bye.....
  4. esatto (senza considerare gli incantesimi di dominio e quelli bonus dovuti ad un alto punteggio di saggezza). praticamente ogni mattino scegli quali incantesimi studiare tra tutti quelli presenti nella lista del chierico (esclusi quelli che non puoi lanciare per via del tuo allinemaento, come giustamente dicevi) . bye bye.....
  5. intendi gli incantesimi studiati vero? perchè il chierico li conosce già tutti gli incantesimi PF: dado vita (1d8) + bonus di COS....al primo livello non tiri il dado ma prendi 8 punti abilità al primo livello: (2+ mod int)*4 (+4 se sei umano) punti abilità ai livelli successivi: 2+ mod int (+1 se sei umano) bye bye......
  6. perchè i personaggi girano insieme? la cosa deve interessare solo i personaggi o tutta la gente? non conosco la zona (è FR?), cmq la prima cosa che mi viene in mente così a vuoto è che i personaggi siano la "chiave" (in senso lato, non nel senso che sono da mettere orizzontali e da infilare in una serratura ) per qualcosa che potrebbe aiutare un drago a prevale sull'altro. bye bye.....
  7. per quelli in mischai BAB + bonus di forza. per quelli a distanza BAB + bonus di destrezza. ovviamente devi considerare la CA a contatto dell'avversario. bye bye.....
  8. c'era già qualcosa sulle avventure in generale http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=6022&highlight=avventure bye bye......
  9. meglio usare divine metamagic e i persistent spell e pompare gli scacciare con qualche scacciare extra, ma è utile se si va spesso in mischia IMHO...quindi aspettiamo info in più come dice giustamente Codan. bye bye.....
  10. da implementare con eberron il meglio è sicurametne il manuale dei mostri due che è molto utile in generale. ma personalmente ti consiglio di comprare altri manuali dell'ambientazione come races of eberron o magic of eberron. anche sharn: city of towers è bellissimo, ma utile solo se siete spesso a sharn. bye bye.....
  11. è il libro che parla della storia del mondo di tolkien prima della terza era (quella del signore degli anelli). parte dalla creazione del mondo ed è incentrata sulla storia degli elfi. io lo ritengo un capolavoro e non è pesante....ci sono solo molti nomi da ricordare, ma c'è l'elenco in fondo al libro bye bye....
  12. beh...l'amore....che bella cosa.... Per Te, Per Noi Per te infinito amore mio Per te che sei la pace e il caos Il sogno prima di dormire Per me che adesso no ho più Il cuore libero perché Ci sei finita dentro tu E questa favola è per te Dividila per dueper me sei l’unica realtà Per noi milioni di poesie… E un solo amore che non finirà… Per te che porti i miei blue-jeans E piangi mentre guardi un film Che un po’ assomiglia al nostro amore Mi salti in braccio quando vuoi Un po’ di coccole da me Bagnati negli accappatoi Mi accendo l’anima per te Mia piccola F.G. Per me sei tu la libertà Per noi da soli contro chi ha perso i sogni e la felicità Tuo padre non ti chiede più chi sono e cosa faccio io Davanti al mondo hai vinto tu con il tuo amore e con il mio… Per tutti quelli come noi Per noi milioni di poesie… E un piccolo ma grande amore Ale è innamorato di F.G. Sul muro sotto casa tua l’ho scritto io Non farlo cancellare lascialo così Per te mio cucciolo d’amore amore mio… Per tutti quelli come noi Sarò il tuo nido per l’inverno E tu sarai la notte e il giorno In questa dolce favola per noi… per noi Per te mia piccola F.G Onde Radio Ovest bye bye.....
  13. :stupefatt Voldor è semplicemente fantastico........mi piace veramente da impazzire...sono rimasto un paio di minuti ad osservare tutti i particolari ed è veramente bellissimo! continua così che se anche produci poco (a quanto dici ovviamente, io non mi permetterei mai di dirlo) va più che bene se produci disegni così! bye bye.....
  14. ottima idea...veramente molto....affascinante....si vede che la wizard ha ripreso in mano i diritti . politica economica a parte potrebbe risultare veramente un'idea da svilupparre decisamente interessante. bye bye......
  15. come dice Dusdan, teoricamente sì a tutto.....ma se io fossi il tuo DM cercherei di distorcerlo il più possibile, quindi attenzione! bye bye......
  16. nella scheda di esempio c'è un errore. il nostro amico guerriero ha uno spadone +3 per un totale di 18.350, costo superiore alla spesa disponibile per ogni singolo oggetto. bye bye.....
  17. divine metamagic, incantare in combattimento, iniziativa migliorata, riflessi fulminei e quelli di metamagia. bye bye.....
  18. come te...personalmente farei una modifichina ai punteggi proposti: metterei 14 in COS e aggiungerei i due punti in CAR o FOR. ma ovviamente dipende da come hai intenzione di giocarlo. se per caso dovessi rinunciare al voto di povertà (che come ricorda Sub non è molto conveniente), abbassa la DES perchè tanto porterai armature pesanti. bye bye......
  19. edizione giocata? manuali a disposizione? altri elementi del gruppo? dico la mia solo su questo per ora: un chierico di mystra (dea della magia anche sotto forma di oggetti magici) è una vera e propria novità. non ho capito...hai 90 punti da distribuire solo tra SAG e COS bye bye.....
  20. zelgadiss ha risposto a BomberDede a un discussione Cinema, TV e musica
    beh...non essere così brutale....vision divine, elvenking, rhapsody, labyrinth...dai, ce la caviamo abbastanza bene anche in italai, no? almeno...bene abbastanza da potere organizzare una giornata intera di gruppi italiani al gods of metal bye bye......
  21. sì, è uscito il nuovo manuale 3.5 (manuale completo dele arti psioniche). anche se si gioca in 3.0 consiglio di usare questo nuovo manuale come guida, perchè quello 3.0 è assolutamente destabilizzante e pieno di bug, come si diceva sopra. personalmente il manuale lo consiglio perchè gli psionici sono veramente belli, anche se è la stessa wizard a prenderli con le pinze. bye bye.....
  22. la foca è veramente stupenda, ma ce ne sono altri bellissimi. mi vengono in mente tutti quegli artisti semi sconosciuti che sono dei veri e propri geni (faccio rientrare in questa categoria il signore che ad art-attack fa disegni da terra disponendo oggetti e ripeto...senza la possibilità di vederli dall'alto.) rispetto!!! bye bye.....
  23. zelgadiss ha risposto a BomberDede a un discussione Cinema, TV e musica
    vero vero...la loro fama è grande oltreoceano tanto che nel videogioco vampire: bloodlines ci sono un sacco di loro poster e imaggini che fanno da contorno al videogioco. bye bye......
  24. zelgadiss ha risposto a BomberDede a un discussione Cinema, TV e musica
    un buon gruppo e....italiani!!! finalmente un buon gruppo che si unisce ad altri nella scena del mono metal italiano. tralasciando commenti su di lei, a me piacciono abbastanza nonostante non sia ancora molto ferrato sui loro cd vecchi e nuovi. bye bye.....
  25. parlo per l'esperienza che ho avuto io quando masterizzavo la masquerade. direi che non c'è differenza per quanto concerne la caccia. a seconda del momento in cui il giocatore decideva di cacciare alternavo situazioni descritte in modo accurato a semplici tiri di dado. la decisione andava soprattutto in base alla zona di caccia. se il giocatore mi diceva che andava a caccia in una zona poco popolata, buia e non controllata allora al massimo dava una breve descrizione dell'evento ma niente pi?. se invece la caccia avveniva in zone controllate, locali o simili, magari mi lascio prendere dalla descrizione di vari particolari (ma senza esagerare). insomma, le decisioni spettano a te. vedi anche come reagiscono i tuoi giocatori, cosa preferiscono. magari decidi anche in base alla loro occupazione nel momento di caccia. se non hanno molto da fare puoi descriverla molto per coinvolgerli tutti. se invece sono occupati in altri obiettivi non perdere molto tempo, a meno che qualcosa non vada storto bye bye.......

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