Tutti i contenuti pubblicati da zelgadiss
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Armi più leggere
straquoto. anche secondo me il fatto che un'arma venga considerata leggera è attribuibile all'ingombro che esso ha durante un combattimento e quindi da come viene impugnata e utilizzata bye bye.....
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Che comprare?
consiglio vivamente arcani rivelati perchè è veramente un ottimo manuale che propone ottime varianti di gioco. la'mbientazione di eberron è qualcosa di unico secondo me, ma magari come giocatore non ti interessa troppo. fosche tenebre o imprese eroiche li escluderei o meglio, darei la rpecedenza a quelli scritti sopra. peccato davvero che tu non riescaa cavartela troppo con l'inglese. comunque anche il manuale del DM è un ottima scelta....per il futuro bye bye.....
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Aggiungere DV ai mostri
è tutto spiegato in fondo al manuale dei mostri e personalmente ora non ricordo se ci sia o meno, ma mi pare di sì. non è che potresti scrivere in una dimensione "normale"? bye bye......
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Bonus/malus e conferma del critico
esattamente come dice chandwick. lo stesso vale, per esempio, anche con attacco poderoso o con i bonus di un'arma magica. bye bye......
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Valerio Evangelisti - Nicolas Eymerich, Inquisitore
io ho letto solo mater terribilis e mi è piaciuto abbastanza. non è male come scrittore e la serie del caro inquisitore è sicuramente buona, ma non la definirei un capolavoro anche se ci sono delle buonissime idee. bye bye.....
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Canto
beh, vedere il bardo solo come "musicista" è molto limitante secondo me. il mio ultimo bardo è stato un bardo gnomo e come intrattenere aveva solo commedia. ne uno strumenti, ne canto....niente di niente. e nonostante questo è stato bellissimo da giocare perchè le barzellette che raccontavano o le storie erano bellissime, anche in combattimento....ovviamente non era molto dedito al combattimento . per quanto riguardo la CdP artista mi pare sia stata convertita in 3.5 nel complete adventurer con la CdP Virtuoso. bye bye......
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Canto
guardare la mia firma per credere!!! scherzi a parte sono sempre stato d'accordo con chi sostiene l'utilità del bardo in un gruppo e ad essere sincero è anche un ottimo elemento solitario per la sua versatilità. è ovvio che non è potente come un guerriero e non è un incantatore ottimo come un mago o un druido, ma vogliamo mettere le sue abilità di classe unite ai suoi poteri speciali? provate ad investigare, cercare indizi, entrare in una città sconosciuta e ditemi se non è utile un bardo? ed è pure indipendente perchè scrocca le cene in locanda con una buona esibizione parlando dal punto di vista della "potenza" del personaggio ci sono a mio avviso ottime CdP che lo potenziano molto: bladesinger, seeker of the song, assassino, duellante e queste sono solo le prime che mi sono venute in mente....sono molto diverse tra loro ma tutte ottime idee per dare vita a bardi diversi tra loro . bye bye.....
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Multiclasse
il multiclassamento PUO' essere utile se limitato secondo me a meno che uno ne ne faccia un uso sfrenato per raggiungere il prima possibile i requisiti per una determinata CdP. peronalmente più di 2 classi non le vedo bene in linea generale (salvo alcuni casi, quindi). ed è vero che gli incantatori sono più svantaggiati perchè perdono livelli da incantatore, ma ovviamente la cosa può andare a vantaggio di un'altr. insomma, dipende da caso per caso come puro vantaggio. è ovvio che se il multiclassamento è dovuto a motivi di background allora non c'è storia che tenga IMHO (me prendete queste mie parole con le pinze ). bye bye......
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Difensore nanico
non ricordo bene come sia in 3.0 ma mi pare che sia espressamente scritto che non può assolutamente muoversi. bye bye.....
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Ho perso tutto
come avrete già capito sono un ignorante in materia, ma provo comunque a proporre una cosa semplice: una copia di backup? bye bye.....
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Maghi e Guerrieri
questa non mi torna molto perchè castando l'evocazione torni visibile ed essendo l'evocazione un'azione di round completo il guerriero ti sega nel momento in cui torni visibile, facendoti pure perdere l'incantesimo. sul resto posso anche essere d'accordo in linea generale. bye bye.....
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Differenze tra Expanded Psionic e Complete Psionic
l'expanded è 3.5, l'altro 3.0. e la differenza c'è...decisamente, visto che molte regole sono cambiate....quello 3.5 è più "equilibrato". comunque http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=6288&highlight=psionico bye bye..... EDIT: scusate l'errore, ho fatto confusione. l'expanded sono le regole base 3.5, mentre il complete psionic aggiunge CdP, poteri, talenti, armi....un po come fanno tutti gli altri complete. grazie Sabaudian per avermi fatto notare l'errore!
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Creature evocate... quali scegliere?
volevo scrivere da MAD (e non me ) e dragon (quello però l'ho scritto bene). la trovi qualche post più in alto bye bye......
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Dilemma di un povero ranger
e che è....munchkin? se fossi il tuo DM non lo concederei visto che comunque non è una pura innovazione ma si va ad aggiungere qualcosa che è un vantaggio unico di un'altra classe. bye bye.....
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Mutante: non vi sembra poco?
se ha anche questi allora secondo me il LEP+1 è d'obbligo perchè è sia meglio del changeling che dell'umano. bye bye.....
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Tarantino
ieri sera c'era kill bill volume 1 in seconda serata su rete 4, peccato tu non l'abbia visto perchè secondo me è molto bello, anche se meno "comico" di pulp fiction. bye bye.....
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Qualcuno dei miei ultimi lavori...
finalmente riesco a vederli!!! e sono stupendi...se riesci ancora a migliorare non so come reagirò ai prossimi disegni :stupefatt ne vogliamo altri!!!!! bye bye.....
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Creature evocate... quali scegliere?
la lista proposta da me (e da dragon) è veramente molto utile. in tutti i gruppi in cui ho giocato ci regoliamo con quella così diventano disponibili le craeature anche di altri manuali senza troppi problemi. molto divertente e alternativa da giocare e la variuante per le evocazioni proposta sulla guida del DM. comunque per le creature dipende in che situazione ti trovi e ricordati sempre che non spesso sono utili per azioni extra combattimento. bye bye.....
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Armi più leggere
non ancora...e mi sa che dovrai aspettare ancora un po assolutamente sì bye bye......
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Perdita Sangue = Indebolimento
la differenza sta proprio lì. in D&D hai una variazione continua dei punti ferita e la percentuale è molto bassa sul totale, mentre in vampiri in teoria i livelli di saluta non si perdono ogni 5 secondi e sono solo 5. sappiamo bene che D&D non è divenuto famoso per essere realistico . bye bye.....
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Zimbu, mago Druido
addestrare animali, sopravvivenza, concentrazione e conoscenze nature sono quasi "d'obbligo". per il resto vedi tu su cosa preferisci focalizzarti bye bye.....
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Il Barbaro
se ne discuteva su un altro topic. e la "soluzione" che vedo meglio è che funzioni a velocità dimezzata per via del fatto che il costrutto è comunque vivente, ma le normali cure magiche abbiano effetto dimezzato. bye bye.....
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Aiuto per gregario
come amministratore ci vedo meglio un ladro costruito con le abilità giuste, oppure ancora meglio. comunque anche un baro può starci bene. come talenti puoi dargli quelli tipo negoziatore o simili che ne definiscono le caratteristiche e la sua abilità. per gli oggetti dipende molto se deve seguirti anche nei tuoi viaggi. comunque prenderei qualcosa che aumenti il carisma e che sfrutti gli incantesimi della scuola ammaliamento. bye bye.....
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG
non ti conviene usare un arco? fa meno danni col dado, ma quando avrai attacchi multipli li potrai sfruttare mentre con la balestra no visto il tempo di ricarica. comunque se puoi prendere solo un oggetto un arma+1 o un anello di protezione+1. bye bye.....
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Incantatori Arcani/ Divini
purtroppo non conosco la divinità , però l'allineamento è perfetto per uno che vuole farsi rispettare no, perchè incantsimi focalizzati aumenta la CdP, il dominio invece il livello dell'incantatore con practiced spellcaster non aumenta la cd, ma il livello dell'incantatore. per l'ordine non saprei, forse iniziarei con uno che tu non hai citato: tomb tainted soul ch permette di curarti con gli infliggi ferite invece che con i cura ferite. incantare in combattimento può essere utile, ma dipende da quanto hai intenzione di stare in mischia e quanta COS hai. scacciare extra fa sempre comodo e potresti abbinarlo a qualche divine metamagic. se vuoi sfruttare tantissimo i non morti puoi prendere aumentare evocazione o, ancora meglio, corpsecrafter e tutti i talenti che ne derivano (tutti sul libris mortis). bye bye......